Axie Infinity の包括的な解釈 (2): GameFi コミュニティの収益が 150 億ドルに達するまでの道のり
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Axie Infinity は、プレイヤー数が 1,000 万人に達しようとしています。おそらく、現在最も注目されているブロックチェーン アプリケーションの 1 つです。私たちは、Axie Infinity の爆発的な成長を中心に 4 部構成のシリーズを書く予定です。この最初の部分は、育成などのゲーム内の一部の機能の使用率が低いのとは対照的に、Axie Infinity のプレイヤーの大規模な成長と維持に焦点を当てたコホート分析です。すべての分析は以下から導出されます。Covalent導入
導入
Axie Infinity は、歴史的に 830 万人を超えるプレイヤーと 100 万人を超える毎日のアクティブプレイヤーを擁する、最も人気のあるブロックチェーン ゲームです。ゲームはイーサリアム ブロックチェーンで始まり、後にゲーム専用に作られたガスフリー チェーンに移行されました。Ronin。 Covalent を使用すると、両方のチェーンのデータを分析して、Axie Infinity の完全な進化を確認できますが、最近の歴史と、Ronin チェーンによって引き起こされたゲームの爆発的な成長に分析を集中しましょう。
この分析は、以下の表に示す 5 つのカテゴリーのそれぞれに属するプレーヤーを中心に展開します。成長のペースを確認し、新規ユーザーと既存ユーザーを比較し、各カテゴリーにおける月ごとのプレーヤー維持率を調べます。
ここで、予兆となり得るいくつかの事実を紹介します。
3 か月平均で成長を続ければ、Axie infinity は 12 月に歴史上のプレイヤー数が 1,000 万人を超えることになります。
プレイヤーの定着率は非常に高く、ゲームに参加してから 2 か月以内 (過去 3 か月以内) のプレイヤーのほぼ 75% が戻ってきました。
プレイヤーの 62% 以上がゲームから報酬を受け取りました。
アクスィーを購入したことがあるプレイヤーはわずか 14% で、売却したことのあるプレイヤーは 9% です。
アクスィーを育てたことがあるプレイヤーは 5% 未満です。
最初のレベルのタイトル

1. アクティブプレイヤー
2021年11月13日、アクシーのデイリーアクティブプレイヤー数が初めて100万人を突破し、月間アクティブプレイヤー数も500万人を突破しました。これにより、Axie infinity のサイズは、FIFA 22 や Madden 22 などの人気のスポーツ ゲームと同じになります。
11 月は 660 万人のプレイヤーで終わりましたが、このまま 3 か月の平均で成長が続けば、12 月には 1,000 万人のプレイヤーのマークを大きく超えることになります。以下の表は、Ronin Chain の開始以降のプレイヤーの総数と新規プレイヤーの数、およびそれぞれの増加率を示しています。

過去 3 か月の新規プレイヤーの平均増加率は 74% で、これが 12 月まで続くと、今月は 650 万人を超える新規プレイヤーが増えることになります。過去 3 か月間のプレイヤーの合計増加率は 70% で、今月が続けば、Axie の月間プレイヤー数は 1,130 万人になります。
以下のグラフは、指数関数的な成長を視覚的に表したものです。月間ユーザーの 50% 以上が新規ユーザーですが、既存ユーザーも月々増加しています。次のセクションに進み、プレーヤーの維持率について見てみましょう。

爆発的な成長は、同様に高いプレイヤー維持率がなければ持続可能ではありません。以下の表は、新規ユーザーが最初にゲームに参加した時期に基づいてコホートに分類し、ゲームを開始してから数か月にわたってそのコホートを追跡しています。

最初の 1 か月の平均継続率は 82% で、5 月、6 月、7 月の新規ユーザーのほぼ 80% が 10 月になってもプレイを続けており、そのうちの 65% 以上が 11 月もプレイを続けていました。毎月の維持率が比較的安定しているという事実は、Axie が既存ユーザーのアクティブでエンゲージメントを維持しながら新規ユーザーの獲得に成功していることを意味し、このゲームが将来の成長の可能性を大いに秘めていることを示唆しています。
最初のレベルのタイトル
2. マーケットでアクスィーを購入したプレイヤー
このゲームをプレイするには、アクシーを 3 つ購入(または借りる)する必要があります。一部の人にとって購入は経済的負担になる可能性があるため、アクスィーを貸してくれるプレイヤーに収益を分配する奨学金制度が常に人気があります。以下の表は、総購入者数が少なく、成長率が不安定である (マイナスになる場合もあります) ことを示しています。

上の表で注目に値するのは、9月の新規アクシー購入者数のマイナス成長です。これは、9月に100万人以上の新規プレイヤーがゲームに加わったこととは全く対照的だ。しかし 11 月には、新規および既存の Axie 購入者の伸びが力強く回復し、ゲームは前月の購入者の停滞を打破したかのように見えました。

ただし、11 月のトラフィックの約 50% は、9 月以降の各月の以前の購入者からのものでした。これは、新規ユーザーの離脱率が高いことも意味します。以下で購入者維持分析を詳しく見てみましょう。

5 月の最初のプレーヤーを見ると、同じプレーヤーでも、最初の月の購入者解約率が 6 か月目の解約率よりも高くなっています。とはいえ、プレイヤーの第一波は依然としてアクシーバイヤーの保持率が最も高いです。
プレイヤー数の増加と購入者数の少なさは、奨学金制度を通じて利用できる金額のせいでアクシーの需要が停滞している可能性があることを示唆しています。これは、初期のグループが大量のアクシーを購入し、現在それを $SLP で他のプレイヤーに貸している可能性があることを示唆しています。
最初のレベルのタイトル
3. $SLPを受け取ったプレイヤー
Axie infinity の主な特徴は、ゲームの収益性です。このセクションでは、何人のプレイヤーが収益を上げているかを調査します。別のレポートでは、誰がお金を稼いでいるのか、それぞれがいくら稼いでいるのかを詳しく調査する予定ですが、現時点では、何人が初めてお金を稼ぎ、何人が数か月後にお金を稼ぎ続けているのかを調査するつもりです。

$SLP を申請するプレーヤーの増加は 7 月以降鈍化していましたが、11 月までにこの傾向が見事に打ち破られました。過去数か月間、プレーヤーの成長は多かれ少なかれ安定しているため、前回の減少は厄介でした。これは、プレイヤーの数は増加しましたが、SLP を申請するプレイヤーの数は比例して増加していないことを意味します。そのため、毎月報酬を請求するプレイヤーの総数に占める割合は小さくなります。 11 月にはその傾向が逆転し、SLP を申請するプレイヤーが 171% 増加しました。これはゲームの P2E 側にとって良い兆候です。


前月は、SLP に申請したプレイヤーの 50% 以上が既存のプレイヤーでしたが、11 月もこの傾向を打ち破りました。
最初の数か月が続けば、"金持ちになる、さらに金持ちになる"現象。 11 月に $SLP を申請する新規プレイヤーが急激に増加したことは、この傾向が逆転する有望な兆候です。しかし、来月にはこの新しい選手群の維持状況を再度確認する必要があります。
たとえば、10 月のプレイヤーは、どの期間のプレイヤーの中でも請求継続率が最も低かったです。これは、10 月に $SLP を請求したプレイヤーのうち、11 月にも $SLP を請求したプレイヤーは 57% のみであることを意味します。
以下の表は、$SLP を請求したプレイヤーを最初に $SLP を請求した月ごとにグループ化し、その後の月に報酬を請求し続けるかどうかを追跡します。

11 月のプレーヤーは $SLP を請求する新規ユーザーの傾向を打ち破りましたが、10 月のプレーヤーは 70% を超える維持率の傾向も打ち破りました。爆発的な成長により、定着率の低下が予想されますが、それは理想的ではありません。次回の記事では、この定着率に関わる富の分配について掘り下げていきます。
成長と維持を超えて、新規 $SLP 獲得者でもある新規プレイヤーの割合に注目することの方が重要です。これは新しいユーザーです"成功"最初のレベルのタイトル
4.アクスィーを育てているプレイヤー
より多くのアクシーを入手するもう 1 つの方法は、繁殖を通じてです。これには 2 つの Axie が必要で、各 Axie が以前に繁殖した回数に基づいて増加する $SLP と 1 つの $AXS トークンを消費します。 $SLP と $AXS の価格が低く、アクシーの価格が高い場合、繁殖の利点が最大化されます。現在、Axies の価格は高く、$SLP は低く、$AXS は高くなっています。これは、8月以降のブリーダー数の減少と、以下の表に示されているマイナス成長に反映されています。

ブリーダーの総数が月ごとに減少しているだけでなく、既存のブリーダーの数も減少しています。つまり、現時点でどのレベルの経験を持っていても、利益を上げる方法はありません。成長率が低下し、既存のブリーダーが減少しているため、次のセクションに示されている維持率は必然的に低くなります。

ブリーダーの維持率は、すべての活動の中で最も低かった。 5月のプレイヤーのうち、10月にアクシーを繁殖させたブリーダーはわずか4%だったが、その層のプレイヤーの78%は10月時点でもまだプレイしていた。

結論と影響
結論と影響
プレイヤーは驚くべき速度で Axie infinity に参加しており、その数は毎月増加し続けています。このゲームの新規プレイヤー数は先月と比べて平均 65% 増加しており、そのうち約 81% が 2 か月目まで滞在し、約 70% が無期限に継続する予定です。このままいけば、12月にはAxie Infinityのプレイヤー数が1100万人を突破することになる。
しかし、さらに深く掘り下げると、アクシーを購入または育成しているプレイヤーは多くないことがわかり、持続可能性についての懸念が生じました。これは、既存のプレーヤーが管理する奨学金プログラムを通じて新規プレーヤーが参加する可能性があることを意味します。所有権がなければ、解約率が上昇し始め、その結果としてアクシーの価格が下がり始める可能性があります。これが初めてのアクスィー所有者の増加につながるのであれば、成長と維持は続くはずですが、この減少が既存のプレイヤーによって買い占められ、新しい購入者が市場に参入することが見られない場合、ゲームは衰退する可能性があります。富裕層が独占しており、成長が遅い。
ゲームはお金を稼ぐために行われますが、非常に秩序あるものであるように見えます。プレーヤーの 75% 以上がゲームに参加してから毎月収益を上げています。これは、プレーヤーが $SLP を集めるポイントに到達した場合、プレイを続けてお金を稼ぎ続ける可能性が高いことを意味します。しかし、これらのキャンペーンのマイナス成長と高い解約率を考慮すると、アクシーの育成と販売によってお金を稼ぐことは採算が合わないと思われます。


