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ゲーム大手スクウェア・エニックスは2022年にブロックチェーンゲームに多額の投資を計画している

余YU
读者
2022-01-02 10:30
この記事は約1172文字で、全文を読むには約2分かかります
分散型ゲームが将来の主流になることを願っています。
AI要約
展開
分散型ゲームが将来の主流になることを願っています。

この記事の由来はThe Blockまとめ:

日常翻訳者 |

まとめ:

  • 文章

  • スクウェア・エニックスの松田洋介社長は、新年の挨拶の中でNFTとブロックチェーンゲームの話題を掘り下げた。

この計画は大手ゲームメーカーからの重要な発表だが、ゲーム市場の一部ではパニックを引き起こす可能性がある。

世界で最も有名なゲーム会社の 1 つが、今年ブロックチェーンベースのゲームに事業を拡大する予定です。1月1日のスクウェア・エニックス代表取締役社長松田洋介氏新年のご挨拶

このブロガーは、いわゆる「分散型ゲーム」について議論することに多くの時間を費やし、「これが将来ゲームの大きなトレンドになることを願っています」と述べました。

彼は、「完成したゲームを通じたゲーマーとゲームプロバイダーとの間の一方向の関係を「集中型ゲーム」と呼び、それを分散型ゲームと対比すると、集中型ゲームに加えて、分散型ゲームを当社のポートフォリオに組み込むことが重要になるでしょう。 2022年以降の当社の戦略テーマです。」

同氏はさらに、「ブロックチェーンゲームを可能にする基盤と基礎技術はすでに存在しており、暗号資産に対する社会の認識と受容はここ数年で高まっています。私たちはこの分野における社会の変化を注意深く監視していきます。多くのユーザーグループの声に耳を傾け、将来的には独自のトークンを発行する可能性に焦点を当て、対応するビジネス開発の取り組みを強化していきます。」

松田洋介氏の公開書簡は、彼がかつて書いたように、NFTを完全に支持するものではありません、「提供された内容に関係なく、NFTに基づくデジタル商品の取引が、ある種の投機的色彩を帯びて過熱している例を実際にいくつか見てきました。」 。」

同氏はさらに、「これは明らかに理想的な状況ではないが、デジタル商品取引が一般大衆の間でより一般的になり、利用可能なすべてのコンテンツの価値が真の推定価値に修正されるにつれて、デジタル商品取引は最終的には妥当な規模であり、物理的な商品取引と同じくらい一般的になることを願っています。」それでも、これは、長期にわたるファイナルファンタジーロールプレイングゲームシリーズで最もよく知られている大手ゲーム会社、スクウェア・エニックスからの重要な発表です。土曜朝の大手ゲームメディアの報道によると、一部のスクウェア・エニックスファンはこの発表にあまり満足していない、従来のプレーヤーが最近主流のゲームメーカー向けにNFTをテストしていることを考慮して。, それは驚くべきことではないかもしれません。

によるとによるとKotakuが以前に報告した

スクウェア・エニックスは昨年春、ブロックチェーンスタートアップのDouble Jump Tokyoと提携してNFTを販売した際に初めてNFTへの進出を発表した。この発表はまた、当時のスクウェア・エニックスの方向性に対する懸念を引き起こしたようだ。

松田洋介氏は公開書簡の中で、顧客ベースの一部のプレイヤーにとって、NFTは今後も物議を醸し続けるだろうと認めた。

彼は次のように書いています。「『楽しむためにプレイする』人々や現在のゲームの大多数が、これらの新しい傾向に対して当然のことながら懸念を表明していることは承知しています。しかし、『貢献するためにプレイする』という動機を持つ人々も一定数いるだろうと私は信じています」 」と、ゲームをよりエキサイティングなものにするためのものです。The Blockが以前に報じたように、ブロックチェーンゲームセクターは過去1年間、以下のような有名なVCの投資を集めてきました。フォルテは2021年11月に7億2,500万ドルでクローズ予定

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