今日はクリスマス、喜びと不安の中で2021年が終わろうとしていますが、喜びは輪が広がること、不安は稼働閾値の上昇です。
この一年には、得るものも、感動も、挫折も、そして感謝もある。
まず最初に、私がこの業界で半年以上急成長することができたのは、周囲の多くの友人の協力とサポートのおかげであり、また外部の人々と関わったすべての人々にも感謝しなければなりません。私を輪の中に閉じ込めないようにしてくれた人たちにも感謝しなければなりません 私をサポートしてくれるすべてのファンは、この業界の新人のライブ配信に喜んで時間を捧げてくれます。
同時に、この業界をもっと「輪の外」にしようと、自分のやりたいことを少しずつ標準化して洗練させていき、幸いなことに業界も正常化の方向に向かいつつあります。
業界の形式化は一部の「高齢者」にとっては良いことではないのかもしれない。形式化は監視と制約を意味し、機会を失い、行動を抑制されるからである。
しかし、これは、10 年以上の発展を経た業界にとって必要な現象でもあります。監督とは、適者生存のためにそれを認識することを意味します。他の業界を見ると、時間が経ち、従業員の数が増加するにつれて、私たちが今経験していることと似ています。完全に同意します。
ブロックチェーン産業の成長率はインターネット産業をはるかに上回っていますが、それに対応する政策導入のスピードが追いつかず、現在の「野蛮な成長」を招いています。
しかし、その急成長の裏側では、新たなクラウンの流行という「ブラックスワン現象」が存在している。
パブリックチェーン-ICO-取引所-DeFi-NFT-チェーンゲーム-メタバースに至るまで、過去数年間に多くのホットスポットが存在し、私たちは富の流れの方向を追いかけてきましたが、常に少数の人々がその中心を踏んできました。このサークルの説明はこれ以上適切なものはなく、絶え間なく続くホットなニュースを追いかける人々はただのテイカーに成り下がってしまいます。
昨年はトップ10の予想をさせていただきましたが、今年も昨年の振り返りと来年に向けてという意味でこの部分を書かせていただきます。
まず、昨年の予想を見てみましょう。それは満たされましたか?
1. ビットコインは 2021 年 12 月 31 日までに 50,000 ドルに達します。 √
2. 市場に出回っているデジタル通貨の 10% が廃止されます。 ×—多くのコインが廃止されましたが、その増加率は想像をはるかに超えています。
3. 中央集権的機関によって管理されている上位 100 のデジタル通貨の半分は排除されます。 ×——時価総額上位100社のリストは昨年と比べて大きく変わったが、SECとXRPの間の訴訟はまだ解決していない。
4. クロスチェーンの分散型取引所は爆発を引き起こすでしょう。 √
5. 各国の仮想通貨関連政策を紹介。 × — 仮想通貨に対するサポートと制限は国によって異なりますが、現在の規制対象は依然として取引所とマイニングであり、仮想通貨に対する対応するポリシーはまだ発行されていません。
6. 来年はアライアンスチェーンが開発の焦点となる。 ×——イーサリアムは依然として主流であり、アライアンスチェーンは成長を続けていますが、まだ開発の焦点にはなっていません。
7. オンチェーン アプリケーションとオフチェーン シナリオを組み合わせたアプリケーションの数は増加し続けています。 √
8. DIDの研究開発が議題となります。 √
9. NFT分野の合計価値は少なくとも2倍になりました。 √
10. イーサリアム 2.0 は早期にリリースされる可能性がありますが、進捗状況は変わりません。 ×——イーサリアム 2.0 をベースに Lido などのソリューションが登場していますが、まだ早期リリースの段階には至っておらず、ディフィシティ ボムの遅れもイーサリアム 2.0 の当初の進捗状況をある程度変えています。
全体として、予測の的中率は 50% です。私が予想しなかったのは、メタバースの爆発、アクスィー インフィニティの人気、ロブロックスの上場、フェイスブックの改名、その他の出来事によって「ブロックチェーンは消滅する」という問題が生じたことでした。この業界にとって国家政策が順守される可能性を見てみましょう。プロジェクト関係者や投資家が密かに利益を得ていた時代は永遠に終わりました。将来的には、ブロックチェーン業界はより専門的かつ専門的になるだけです。細分化。
さて、今日のハイライトはもうすぐ発表です。皆さんの来年の予想を楽しみにしています。
1.国は「鉱業」を完全に廃止します。今年の5.19文書でも9.24文書でも、政府が排除対象産業に「鉱業」を挙げながら、中国人鉱山労働者を一掃する決意も示していることが分かるが、まだ詳細が明らかにされていない。 DCEP では、冬季オリンピックの試験運用の前に、鉱業の法的ルールをさらに規定する新しい補足政策が作成される可能性があります。
2.既存のチェーンゲームの約70%が廃止されます。 DappRaderのデータによると、既存のチェーンゲームは未発表ゲームを含めると1,200以上ありますが、時代の流れは常に前進しており、今後のイルヴィウムや伝統的なゲーム会社の参入により、そのクオリティでユーザーを惹きつけることになるでしょう。現在、一部のゲームはある意味誇大宣伝ツールであり、持続不可能になる運命にありますが、この淘汰の流れは、PC ゲームによる Web ゲームの淘汰と同じなのかもしれません。
3. イーサリアム 2.0 のアップグレードが完了した後も、市場シェアは拡大し続けるでしょう。今はマルチチェーン競争の時代です イーサリアムはガス料金の高さである程度ユーザーを失いました EIP-1559でもユーザー問題はうまく解決できていませんが、イーサリアム2.0のアップグレードが完了すれば、ユーザーの問題は解決されるでしょうガスコストを大幅に削減し、イーサリアムのパフォーマンスを向上させるだけでなく、イーサリアムチェーン上のDeFi、NFT、DIDなどの高品質プロジェクトの利点により、イーサリアムの市場シェアはさらに拡大します。
4. 仮想土地の価値がバブル期を迎える。 Decentraland と The Sandbox が主導する仮想土地は、多くの伝統産業の参入を惹きつけていることがわかりますが、それに対応する技術的なアクセス設備はまだ成熟しておらず、例えば、自由にモデリングできる Quest は現在、米国、カナダ ユーザーにとって、気泡の重なり具合が技術の成熟度と合っていない場合、短期的には気泡の蒸発現象が発生し、場合によっては価値が低下する可能性があります。
5. CBDC は、世界のほとんどの国で議題に上るでしょう。我が国のCBDC - DCEPは来年の冬季オリンピックで試験導入される予定であり、利用シナリオも増加しており、欧州連合、米国、ロシア、英国など他の国々もCBDCの指定と開発に取り組んでいます。 CBDC 一部の国にとってはハイレベルなゲームではなく、来年参加する未参加国もまだ多くあります。
6. 仮想通貨とNFTに関する政策は、一部の経済的および技術的に先進的な国で最初に導入されます。 2021年以前は、仮想通貨は他の経済と比較して独立した傾向から抜け出したと言えるが、規制やトレンドの介入により、仮想通貨の分野における「経済的デカップリング」現象は過去のものとなった。規制政策の公布後、来年には仮想通貨の規制・課税政策がより完璧になる予定だが、一部の主要なDeFiやNFTプロジェクトが先進国から離れて永遠に生き残ることは不可能であり、需要がトレンドを決定する。
7. DAO の形で変更を行う企業がさらに増えるでしょう。 DAO の概念は 2021 年に非常に人気があります。たとえば、Coinbase や ShapeShift などの企業は、DAO の形で内部構造を変更しました。内部ビジネス構造があり、DAO の概念自体が実践されています。
8. DID とプライバシーの 2 つの分野は、来年ダブルホットスポットになる可能性があります。今年、NFT とチェーン ゲームの概念が爆発的に普及し、業界に「デュアル ホットスポット」をもたらしました。その究極の目標はメタバースです。この理論の下では、検証可能な権利を持つデジタル アイデンティティとプライバシー保護の 2 つの補完的な競争により、Dao は、これらはメタバースコンセプトの実現に不可欠な部分であり、多くの関連プロジェクトが資本の支持を得ています。
9. AR/VRデバイスとNFTプロジェクトの間の接続は、爆発的な成長をもたらす可能性があります。メタバース構想が一時期勃発してから、長年積み上げてきたVR/AR機器メーカーはチャンスを感じて「後追い」を始め、有名なクラウドファンディングプラットフォームKickstarterが新作VRのリリースを歓迎/AR機器はほぼ毎日使用されており、クリエイティブでインタラクティブな分野であるNFTでは、AR/VR機器へのアクセスがますます増加しており、その組み合わせは避けられない傾向となっており、もちろん資本の増強も不可欠です。
10. 来年の第 2 四半期には、仮想通貨業界の弱気市場が始まる可能性があります。 2021年一年間、仮想通貨業界は強気相場が続きますが、中国の追加政策やFRBの利上げ、各国の規制政策などを考慮すると、この強気相場は少々現実離れしたものに思えます。 、これらの要素が一致したとき 時期が来れば、資金の流れがすべてを物語ります。
総じて今年のブロックチェーン業界は、「輪の外」と「エンパワーメント」の道に一定の答えと考えを与えてくれましたが、大手企業によるNFT発行などの大規模イベントはいずれも業界を外へ拡大しています。これは、米国の通貨保有人口の 26%、英国の企業アクセスの 34% によって十分に実証されています。
振り返ってみると、ブロックチェーン産業の発展は、過去のインターネット産業がたどった道に似ていますが、成長率も形態も異なります マイニング産業は21世紀初頭の工場のようなものです 配当期間は過ぎました、業界の発展は次のステージに向かって進んでいます。
ブロックチェーンはメタバースの不可欠な部分であり、AR/VR デバイスも同様であると誰もが言いますが、複数のテクノロジーによって駆動される並行メタバース世界はどのように現実世界と統合されるのでしょうか?新型コロナウイルスの流行の影響は人々のライフスタイルにさらに影響を与えるのでしょうか?来年、仮想通貨とNFTはどのような規制を導入するのでしょうか?
今いる場所に留まる唯一の方法は、前に進むことです!
今いる場所に留まる唯一の方法は、前に進むことです!
