——メタバースの急激な人気により、一般の人々の参加と学習が始まっているため、マクロな視点から始めて、この側面に関する内容を徐々に皆さんと共有する予定です。人々が追い求めている現在の波は、必ずしもメタバースの真の姿であるとは限りません。
今日は、私が理解しているメタバースがどのようなものかを説明します。
百科事典では、「メタバースは、複数の新しいテクノロジーを統合した新しいタイプのインターネット アプリケーションおよびソーシャル形式です。拡張現実テクノロジーに基づいて没入型体験を提供し、デジタル ツイン テクノロジーに基づいて現実世界の画像を生成します。ミラーリング、ビルドブロックチェーン技術に基づいた経済システムであり、経済システム、社会システム、アイデンティティシステムの点で仮想世界と現実世界を緊密に統合し、各ユーザーがコンテンツを作成し、世界を編集できるようにします。
この説明は実際にメタバースとは何かを短い言葉で説明しているのですが、一般の人にとってこの言葉は高級すぎて、読んだ後も混乱してしまいます。
「レディ プレイヤー 1」と「ランナウェイ プレイヤー」をご覧になった方は、おめでとうございます。あなたはメタバースの初心者プレイヤーです。 AR と VR の形式は 2 つの映画で強力な視覚効果を示していますが、理解する必要があるのは、それらは現実世界からメタバース世界への単なる入り口であり、メタバースと呼ばれるものではないということです。 。
私が理解しているメタバース世界は次のようになるはずです。
将来的には、現実世界の労働者とメタバースの労働者が区別され、現実世界の労働者は、食料、水、車、機器の研究など、現実で人間が生きていくために必要なものの生産を担当します。メタバース世界における仮想不動産、ソーシャルネットワーク構築、仮想金融システム等の制作を担当。
なぜなら、世界的な不動産業界の低迷とカーボンニュートラルの緊急の必要性を前提として、新しいエネルギー源を生産するのはそれほど簡単ではないからです。JPモルガン・チェースのグローバル商品戦略責任者であるナターシャ・カネバ氏が同様に、エネルギー資源の継続的な増加に懸念を表明したのと同じです。昨今の原油価格の高騰など、生活環境の変化を余儀なくされる中、インフレが日常化し、資金の出入りも新たな方向性を模索することになる。
では、メタバース世界にはどのような要素があるのでしょうか?それは現実世界と似ていると思いますが、アイデンティティ、ソーシャルインタラクション、ゲーム、カンファレンス、通貨など複数のソリューションが統合された未来世界のはずですが、この世界の再構築は、確立よりも確実に難しいでしょう。現実世界の成長速度も速くなります。
最も難しいのは、現実世界とのバランスと接続です。たとえば、現実世界で地震が発生した場合、VR メガネをかけてゲームをプレイしている場合はどうすればよいでしょうか。メタバースではお金を稼ぐのがあまりにも簡単なので、現実世界で人々に食事を提供するレストランを開きたいと思う人がいなかったらどうなるでしょうか?これらは、メタバース世界の創造プロセスにおいて直面しなければならない障害です。
メタバースの役割は主に人々の間の空間的関係を分離することです。たとえば、淘宝網での現在のショッピング体験は、写真を見ることから実際のインタラクティブな体験に変わりました。衣服をクリックして M サイズを選択すると、自動的に着用されます返品率を下げることで、例えば、複数の都市にある企業のパートナーが、メタバース世界の実際のオフィスで視覚とコラボレーションを体験することができ、空間の壁が軽減されます。
次回の記事では、なぜメタバース世界が必要なのかについて書いていきます。
