Axie Infinity の将来について議論する: Axie Infinity の伝説的な旅はまだ始まったばかりです
出典: スリーボディ
作曲・編曲:チェン・ゾウ
Axie Infinity の AXS トークンの価格は常に最も混乱を招くものでした。 AXSは2020年11月にバイナンス取引所に初上場され、初値は約11セントでしたが、当時AXSを一部保有し、現在まで保有していた長期投資家にとって、トータルリターン率は1318倍にも達しました。比較端末のデータによると、本記事の執筆時点で、Axie の価格は 140.56 ドルです。多くの人は、1 年で 2 倍になったものは深刻なバブルに違いないと考えています。

その結果、いわゆるホットマネーに多額のホットマネーが流入した。"次のアクスィー": Illuvium や Star Atlas のような暗号通貨の最高のプロジェクトから、ゲームとしての Axie の明らかな問題点を解決しようとする野心的な新進気鋭のプロジェクトに至るまで、これらのプロジェクトは多くの場合、より良い UI、より良いゲーム、セックス、より良いトークン経済学、より良いすべてを約束します -そしてもちろん支出も減ります。
ほぼここ数年の話です"そして"そして"イーサリアムキラー"プロットの再版。歴史は必ずしも繰り返されるわけではありませんが、結果はほぼ同じであることがよくあります。
次"次"最初のレベルのタイトル。
値段に騙されないでね
チャートは主にコインの価格、つまり企業の価値、つまり取引所や規制当局を満足させるのに十分な、長年にわたり伝統的に事業を行っている企業の上場株式に関するものである。そして、そのような成熟した企業が1年以内に1318倍の収益率を達成するとしたら、これはまったくとんでもないことであり、いくつかの胡散臭いことさえあるかもしれません。この価格はバリュエーションをはるかに上回っており、投資家にとって警鐘を鳴らす価値がある。
しかし現実には、Axie Infinity はまだ初期段階にあり、その背後にあるスタジオ Sky Mavis は理論的には初期段階のベンチャーにすぎません。暗号通貨は初期段階の投資にすぎず、投資家が実際に直面しているのは、巨大な流動性を備えたリアルタイム市場です。これに関連して、従来の株式市場分析手法を使用して暗号化市場を研究しようとする企業は絶望的であるとしか言えず、非常にばかげています。
A16Z は初期段階の投資に重点を置いたトップ VC であり、Axie のゲーム スタジオ Sky Mavis への最近の 1 億 5,200 万ドルの投資は、明らかに"初期段階"範囲内:A16Zの参入は30%の利益だけのためか?明らかに不可能です。
伝統的な市場によって固定化された私たちの取引思考により、私たちは長い間、取引価格によって形成される幻想に耽溺し、その結果、自分たちがまったく異なる市場にいるということを無視することができました。
従来のビジネスに対する仮想通貨ビジネスの構造上の最大の利点の 1 つは、物理的な制約を難なく乗り越え、急速に変化する世界的な市場に対応できることです。"インターネット"企業が実店舗を取り壊すのと同じように、一世代前に考えられていたよりもはるかに大きな、対応可能な市場も生み出されるでしょう。
ブロックチェーン ゲームは、プレイヤーだけでなくゲーム開発者にもまったく新しいゲーム経済学をもたらします。 Axie Infinityは先駆者として成功しました"稼ぐためにプレイする"メカニズムは、人々がゲームをプレイする理由と、プレイヤーや開発者が各ゲームの配信に何を期待するかを根本的に逆転させます。人がゲームをする理由"楽しみのために"より広い意味で、ゲームは突然、これまで存在しなかった生計を立てる手段となりました(以前はプロゲーマーとeスポーツアスリートのみに資格が与えられていました)。逆に、ゲーム デザインの経済モデルも開発者にとって劇的に変化しました。ゲームは通常とは異なる方法で収益化する必要があり、より多くの視聴者をターゲットにし、プレイヤーが経済エコロジーの構築に参加できるようにする必要があります。たくさんのお金を持って生計を立てています。
これらの新しい力学がすべて合わさって、Axie Infinity のようなゲームに、従来の AAA タイトルよりもはるかに大きな対応可能な市場が与えられます。このゲームを知っている人、またはプレイしようとしている人にとって、これが Call of Duty や World of Warcraft のような、よく練られた、ゲームプレイ重視の従来のゲームではないことは明らかです。 Axie Infinity はプレイするのがはるかに簡単です。ハードコア プレイヤーはそう言うかもしれません。"つまらない"。しかし、別の観点から見ると、特に東南アジアでは、これが感染症の影響で一部の失業者にとって収入源となっており、これが仕事なのです。そう考えることができれば、見方も変わってくると思います。
これが、「Axie Infinity」が巨大なプレイヤー市場を持つことができる理由です。"単純"ゲームの仕組みは異なりますが、他のゲームとは異なります。 Axie Infinity にあるのは"このゲームをプレイするのが好き"プレイヤーによるものではなく、"カジュアル vs ハードコア"プレイヤーごとに分けられます。ゲームの生態学の背後にある本質は次のとおりです。"このゲームをプレイすることで収入が得られることに魅力を感じる人がどれだけいるでしょうか?"
現在、「Axie Infinity」プレイヤーの収入は週あたり約100米ドルで、これは世界の下位50%の人々の平均年収の10倍に相当します(世界不平等レポート:https://wir2018. wid.world/ )。世界的な収入分布が歪んでいるにもかかわらず、多くの人にとって、ゲームをプレイすることで信じられないほどの収入源が生まれます。そして、これらの潜在的なユーザーは何人いるのでしょうか?何十億人もの人々がいます。
Axie Infinity が最初に開始されたとき、100 万人のアクシー育成マイルストーンを超えたばかりで、毎日のアクティブ プレーヤーは 300,000 人未満でした。現在、その数は 900 万人のアクシーに近く、毎日 200 万人のアクティブプレイヤーがいます。
急成長率?確かにそうです
すでに飽和市場ですか?届くにはほど遠い
Sky Mavis と Axie を支えるチームはまだ始まったばかりで、将来の開発計画に向けて十分な準備ができています。一流のチームと A16Z からの 1 億 5,200 万ドルの投資があるだけでなく、多額の AXS と ETH も持っています。 。はい、現在の市場価格によると、チームは約 2,000 万 AXS と約 45,000 ETH を保有しており、合計すると 31 億ドル以上の流動性があり、あらゆる開発ニーズを満たすことができます。
最初のレベルのタイトル
改革は自分のためだけではない
Axie Infinity は時代を定義するプラットフォームです。おそらく多くのプロジェクトは、その後は特定の方法でより良くできると主張するでしょうし、これは最終的には真実になる可能性が高いです。しかし、Axie Infinity は変革の力として、ゲーム業界だけでなく、暗号化分野、さらには全世界にまで影響を及ぼしており、この種の影響力は模倣することも突破することもできません。
現在、多くのエコシステム所有者は、ユーザーを制御することで多くのことを達成できることを実証しています。 Facebook や Google がその代表的な例で、まずユーザーを大量に蓄積し、その後収益化する方法を見つけました。として"旧世界"Facebook や Google などの前世代のインターネット巨人がその代表です"インターネット"Axie Infinity のアンチテーゼと同様に、Facebook や Google などのキャプティブ エコシステムは、今度は Axie Infinity のような分散型ゲームのアンチテーゼとなっています。
普通"普通"仕事に費やす時間も同様に有意義です。
この現実から、特に発展途上国のプレーヤーは、暗号化分野が常に約束してきた利点を直接体験していますが、これらの利点は先進国の目からは取るに足らないものに見えます。
銀行口座を持っていて、貯蓄ができること(利回りと引き換えに賭け金)、
オンライン市場で売買し、収益を銀行に預けることができます。
これらの利点を非常に具体的な用途に使用できる"現実の世界"物品・サービス。
つまり、軽薄で時間の無駄な市場と考えられ、以前は銀行システムによって解雇されていた人々が経済的アイデンティティを持つことになるのです。
言い換えれば、Axie Infinity のすべてのプレイヤーは、プレイを開始し、収益を上げ、現金化するまでの過程の一環として、仮想通貨の世界について、世界中のほとんどの人よりも多くの知識と経験を積んでおり、間違いなく、継続的にプレイし続けている人よりも多くの知識と経験を積んでいます。拒否 分散型暗号通貨システムの有効性ははるかに優れています。
Axie の専用サイドチェーンである Ronin 上のネイティブ分散型取引所である Katana のローンチにより、プレイヤーは Axie Infinity メタバースに参加する理由がますます増えています。
発展途上国は、暗号通貨の知識に関して先進国を飛び越えようとしています。ほとんどの Axie Infinity プレーヤーは、Ronin サイドチェーン上のネイティブ DEX の重要性と、これがどのように既存の DeFi プロトコルとの統合を先取りし、イーサリアム ベース チェーンでの高いトランザクション コストを回避することでより多くの新規ユーザーを引き付けるのかを理解しています。この事実は、すでに彼らの意見を物語っています。分散型ネットワークがどのように機能するかについての高度な理解。そして、この分野で学ぶべきことのリストは増え続けています。
雇用と収入源としてメタバースを利用する人が増え、暗号エコシステムとの対話にますます多くの時間を費やすにつれて、エコシステムの双方向性は幾何級数的に成長し続けるでしょう。はい、ビトゥイは以前、ベネズエラ北部の知事候補者が、地元住民がより多くの仕事の機会を得られるように、アクシー・インフィニティに学習センターを提供すると約束したと報じましたが、これは投票用です。これは唯一の例ではなく、フィリピンではアクスィーを自らの特徴としてそのまま交渉材料として利用する当局者もいる。

同様に、Axie Infinityの世界でビジネスを行う企業には、広告効果はもちろん、政治的影響力や金融商品・サービスの浸透などもあり、その観点から見ると、Axie Infinityはまだ最終形には程遠いです。
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海にはたくさんの魚がいますが、アクスィーに匹敵するものはありません
現時点でも懐疑論者は、アクスィーは確かに先駆者であり、これまで不可能だと思われていたことへの扉を開いたと主張するだろう。それはいいのですが、所詮はゲームであり、このゲームは実際にはかなり退屈です。市場には Axie Infinity の模倣品が多数出回っています。ゲームプレイはほぼ同じですが、3A レベルのグラフィックスとより魅力的なプロットが備えられています。Axie が排除されるのは時間の問題です。
はい、確かに新しいゲームが市場に登場するでしょう、そしてそれらはおそらく非常に良く作られており、将来的にはAxie Infinityと激しく競争するでしょう。しかし、ブロックチェーン ゲーム分野全体がまだ成長段階にあることを考慮すると、Axie Infinity はこの業界のリーダーであるだけでなく、経済モデル、リソースの規模、ユーザーベースの規模であり、このスケールを模倣する方法はありません。もちろん、スカイ・メイビスが築いているチームの質も尋常ではなく、上記のことを踏まえると、スカイ・メイビスは異常に潤沢なキャッシュフローを持っており、人材の獲得にはそれほど困難はない。
そしてさらに重要なことは、Axie Infinity はゲームとしてまだアルファ版であるということです。これは一般の人々が参加できるオープン アルファ版である可能性がありますが、伝統的に、アルファ版は少数の適格なゲーマー (例: 内部テスター、忠実なファンなど)は、大部分が管理された環境で非常に限定されたゲームプレイでストレス テストを行い、開発者にバグを報告します。なぜなら、最大手のゲーム スタジオが作ったゲームにも、後からパッチを適用する必要があるバグがあり、そのプロセスが何度も繰り返されるからです。 。
したがって、現在私たちが見ている「Axie Infinity」は、ゲームの完全な形の氷山の一角にすぎません。そして、Axie の既存の大規模なユーザー ベースにより、このプロジェクトは再び「初期の」プロジェクトとは思えなくなります。"伝統"世界中で、毎日 200 万人を超えるアクティブ ユーザーを抱えることができるのは、大規模ゲームの最終リリース バージョンだけです。不完全なゲームバージョンをユーザーに直接リリースする勇気のある開発者はいるでしょうか?
しかし、これは暗号空間です。オープン性とコミュニティからの意見が暗号通貨の精神の中心です。そして、この種のオープンさとユーザーの深い参加、そしてゲームの経済モデル設計により、(初期の)高額なガス料金、サーバーの過負荷、ランドゲームプレイの遅延の延長など、大規模な鉄のファンでさえも耐えられないバグ (例: CD Projekt や Cyberpunk 2077) は、Axie プレイヤー コミュニティによって軽く見られています。
もちろん、上記のどれも最も重要なことではありません。最も重要なことは、アクスィーで生計を立てられることがゲームプレイの不足を補うことと、開発チームがプレイヤー コミュニティのニーズにタイムリーに対応できることです。最小限の改善を行ったとしても、そのマナーは高い評価を築き続けており、スキル レベルに必要なしきい値などの難しい決定にも迅速かつ合理的に対応できます。しかし、最も興味深いのは、Axie Infinity の未来の無限の可能性です。
Axie Infinity は、他のプロジェクトが夢見るだけのクリティカルマスを達成しました。プロジェクトに対するユーザーの依存度が特定の臨界値に達すると、他のユーザーが無意識のうちに引き寄せられます。それが、無数の約束を与える新しいプロジェクトとの違いです。
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Axie Infinity の未来をお楽しみください
最後に、想像力を働かせて、Axie Infinity に期待できるものを以下に示します。
Ronin がイーサリアム最大のサイドチェーンとなる: Ronin ブリッジ契約はすでにイーサリアム L1 上で最大のブリッジ契約となっており、82 億ドルの資産がブリッジにロックされ Ronin に転送されています (出典: https://dune.xyz/eliasimos/Bridge-Away- (イーサリアムから))、Axie エコシステム内で生み出される合計価値は言うまでもありません。 Ronin はイーサリアムより大きくなるでしょうか?なぜそれが不可能なのでしょうか? 。
Katana が世界最大の DEX になる: Ronin が最初になれるかどうかに関係なく、Katana の最近の奇跡は注目に値します。 Katana は 11 月 2 日にローンチされ、プラットフォームの流動性は 4 日以内にゼロから 12 億ドルまで急速に増加し、ETH と AXS/SLP を流動性プールに約束したユーザーによって流動性が提供されました。 Katana が起こした奇跡をより正確に示すために、Katana は 4 日以内に現在の流動性の 25% を Uniswap v3 に提供しました。Uniswap は AMM (Automatic Market Maker) によって推進される DEX のパイオニア プロジェクトです。サイドチェーンとしての Ronin は、Arbitrum などとアーキテクチャ的には同じです。将来的には、Ronin でさらに多くのトークンがブリッジされ、取引されるのでしょうか?不可能ではありません。この橋が開通すれば、Katana上でより多くの取引が行われるようになり、KatanaがDEX巨人に成長することも不可能ではありません。
NFT レンディング: 一般的に言えば、NFT は主に芸術作品です。"右クリックして保存"プレイヤーの資産。しかし、Axie Infinity では、それらは間違いなく本格的な生産手段であり、車、トラクター、飛行機と同じものです。彼らはプレイヤーが生計を立てるための主な手段です。借りることはできますか?もちろん、現在では多くのゲームギルドが独自のNFTローンに取り組んでおり、低所得プレーヤーがゲームに参加するチャネルを持っています。
マイクロローンと資金調達: 収入がそれほど多くない人にとって、住宅ローンよりもさらに魅力的なのは、予想される収入に見合った無担保ローンです。融資は、市場価格が定められた実際の流動性のある担保を使用して行われ、そのほとんどは 150 ~ 200% の超過担保となっています。結局のところ、暗号化の分野では、相手のウォレットアドレスしか知らない場合、将来の収入に対してローンを組もうとするのは非常に困難ですが、ウォレットアドレスがゲームと紐付けられている場合はそれほど難しくありません。収入創出の歴史。 Axie Infinity プレイヤーの間で初の暗号通貨ベースの収入ローンが実装されるのを見ることはできるでしょうか?発展途上国のプレーヤーにとって、この方法でスタートアップ資金にアクセスできることは、特に現金に困っていて提供できる担保がない場合には大きな恩恵となるでしょう。
新しいビジネス モデル: YGG のような大手ギルドの出現を私たちは見てきました。これらのギルドは、プレイヤーが秩序ある方法でプレイし、トレーニングと財政的サポートを受け、最終的にはそれで生計を立てることを可能にする組織に団結するのに役立ちます。これらのプレーヤーを中心に、トレーナー、マネージャー、サービスプロバイダーのエコシステムが成長し始めており、このエコシステムが損なわれずに維持され、クリティカルマスを超える限り、信じられないほどの爆発的な成長が見られるでしょう。
これらはアクスィーがどこまでできるかについての単なる推測であり、現実は私たちが今想像できるものとは大きく異なる可能性があります。しかし、それらには共通点が 1 つあります。それは、Axie が仮想通貨を主流に持ち込んでおり、最初の対象者は従来の金融システムから取り残された人々であるということです。
この記事は Bitpush.News からのものであり、許可を得て転載しています。
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