メタバースの生態入門 (1)
昨日の記事に引き続き、メタバースが将来仮想世界の一部となり、私たちの別の生活空間となるとしたら、それはどのような要素で構成されているのでしょうか?
まず重要な要素は、仮想的な「場所」や「空間」だと思います。
昨日の記事で、世界トップのオークションハウスであるサザビーズとバイナンス取引所がディセントラランドに独自のショールームを持ち、自社の活動を展示し、愛好家と交流するためにショールームを使用していると述べました。このショールームは仮想世界の「場所」です。
将来、その仮想世界に「住みたい」と思ったら、私たちは頻繁に訪れるだろうし、そのような「住居」を持つことができればとさえ願うだろう。
2017 年にすでにこの問題を考えていたプロジェクトがあり、それが Decentraland でした。このプロジェクトは、土地を含む仮想世界内の多数の小道具をオークションに掛けます。
しかし、当時はイーサリアムの性能が極めて低く、そのようなゲーム体験をサポートできなかったため、このプロジェクトは世間からあまり注目を集めませんでした。そのトークンであるMANAは2017年のピーク以来長い間低迷しており、今回の強気相場が勃発するまでは低迷していました。 2017 年以降の弱気市場の最低点から今回のラウンドのピークまでを計算すると、そのトークンは 100 倍近くに増加しました。
これは、この分野に対する市場の注目が大幅に高まり始めていることを示すのに十分です。
Decentralandの他にメタバース分野で注目を集めているプロジェクトがCryptovoxels(以下CV)です。このプロジェクトは、プレイヤーにインテリアの 3D 空間の感覚を提供します。また、大量の土地やさまざまな小道具も競売にかけられます。ユーザーはここで土地やさまざまな小道具を購入し、自分の家や展示場などを建設することができます。すでに多くのNFT愛好家やプロジェクトパーティーがオンラインで集まり、交流し、プロジェクトをリリースしています。このプロジェクトは Facebook の 3D バージョンと考えることもできます。
このプロジェクトはまだコインを発行していませんが、その人気の高さから将来コインが発行されれば、メタバース愛好家に支持されることは間違いありません。
Decentraland (MANA) と Cryptovoxels が既存のテクノロジーを最大限に活用して別の仮想空間を作成しようとしているのであれば、Somnium Space はさらに進んでいます。仮想現実 (VR) テクノロジーとデバイス (Oculus、Vive、Steam を含む) のサポートが付属しており、仮想空間の VR バージョンを作成しようとしています。
また、土地や小道具を競売にかけ、プレイヤーがその中に独自のスペースを構築できるようにします。
実はこのプロジェクトはかなり初期に登場したのですが、数年前にこのプロジェクトを見たとき、当時はVR/ARと組み合わせるのは非現実的すぎると思いました。しかし、ここ数年の VR/AR 技術の急速な発展の後、特に最近ではインターネット大手 (Facebook、Apple、Amazon) とグラフィックス カード大手 Nvidia が VR/AR 技術の重要性と精力的な推進を示しており、このプロジェクトを振り返ってください。 , 全く違う感想を持ちました。
このプロジェクトが独自のトークン (CUBE) を発行したのは今年になってからですが、奇妙なことに、プロジェクトのトークンは、オンラインになるとほぼ継続的に減少する状態になっています。これは市場の混乱なのか、それとも問題なのか。プロジェクト自体は?時間が経てばわかるでしょう。
海外の大手企業がメタバースを推進・展開しているだけでなく、テンセントなど国内の大手企業も「完全真実インターネット」の概念に言及し始めている。 「Full Truth Internet」という概念はメタバースと似ているように私には思えます。彼らは皆、三次元の統一された仮想世界を作りたいと考えています。
現在、国内外の巨人がメタバースを精力的に展開しているが、既存のインターネットエコロジーが限界まで発展している一方で、インターネットエコロジーが発展していく方向性は3D世界とメタバースしかないのではないかと思う。新しい次元へ; ブロックチェーン技術の出現により、メタバースには価値の移転とアイデンティティの識別の基礎が備わりました。
イーサリアムERC-20トークンとNFTトークンを使用すると、保有者はプラットフォームに制限されることなく、仮想資産と仮想アイデンティティを任意の仮想空間に持ち込むことができ、将来に向けて統一された未来を生み出すことになります メタバースは基盤と必要な条件を作成しました。


