ポピュラーサイエンス: ETH 誓約者が直面する必要がある残酷な真実
編集者注: この記事は以下から引用しましたイーサリアム愛好家 (ID: ethfans)編集者注: この記事は以下から引用しました
イーサリアム愛好家 (ID: ethfans)
イーサリアム愛好家 (ID: ethfans)
、著者: Adrian Sutton、翻訳および校正: Min Min & A Jian、Odaily が許可を得て転載。
編集者注:この記事の内容は、ある意味、ありきたりなものです。毎週イーサリアムの作者も、この記事をまとめる際に「それらの真実は私にとってそれほど難しいものではないようだった」とコメントしています。これは、「とにかく受け入れがたいものは何もないと思います」という意味です。実際、バリデーターの操作に関連するリスクを受け入れるのは難しくありませんが、長期的な不確実性を受け入れるのは困難です。
ビーコンチェーンにETHをプレッジする予定がある場合は、まずこの問題の全体像を理解する必要があります。ステーカーになることがいかにシンプルで、クールで、賢明で、まともであるかについては多くの記事で書かれていますが、ここでは、ピットに入る前に受け入れる必要がある残酷な真実を強調したいと思います...
短期的な考慮事項
この部分はほとんどの人が理解していると思いますので、詳細な説明は省略して簡単に説明します。
引き出しはまだ開かれていません
ステーキングした ETH と報酬はまだ引き出すことはできません (つまり、一度入金すると引き出すことはできません)。出金機能の開始時期は未定です。
罰する
ビーコン チェーン上の報酬は自動的には得られません。ノードを実行し、特定の義務を実行する必要があります。実行しているノードに障害が発生すると、報酬が得られないだけでなく、罰せられることになります。
同じ期間内に多くの検証者がその任務を適切に実行できず、その結果ビーコン チェーンがブロックを完了できなかった場合、ペナルティは増加します。
没収された
互いに競合する 2 つのブロック/チェックポイントに署名した場合 (矛盾していることを示した場合)、切り捨てられます。スラッシュは罰よりも厳しく、バリデーターノードがバリデーターチームから追い出され、それ以上の報酬を獲得することができなくなります(そして撤退できなくなります)。スラッシュのサイズは、同じ期間にスラッシュされたバリデーターの数によって異なります (0.5 ETH から 32 ETH まで変化する可能性があります)。
(翻訳者注: ペナルティは主にオフラインの検証者の動作に対するものであり、ペナルティは主に検証者がコンセンサスに有害な動作を開始することに対するものです。検証者の動作はクライアント ソフトウェアによって自動化されているため、これら 2 種類の失敗の原因としては、ネットワークの貧弱さ、冗長性の選択の間違い、クライアント ソフトウェアのバグ、サイバー攻撃が考えられます。ただし、全体としては、罰則は罰金よりもはるかに軽いものです。)
バリデーターの数が増えると報酬は自動的に減少します
バリデーターの数が増えると、報酬は自動的に減少します。したがって、先週は正しい証明書を生成すると 0.00004 ETH しか獲得できず、今週は 0.00003 ETH しか獲得できず、来週はさらに少なくなる可能性があります。
したがって、次の主な原則を受け入れる必要があります。
主な原則
可能な限り低コストでイーサリアムを保護する
イーサリアムの目的は、可能な限り低コストでブロックチェーンのセキュリティを保護することです。これは、イーサリアム 1.0 のマイニング メカニズムであっても、イーサリアム 2.0 のバリデーター メカニズムであっても当てはまります。バリデーターの数が増えると報酬が自動的に減少するのはこのためです。イーサリアムは、セキュリティを保護するには一定数のバリデータだけで十分であるため、多くのインセンティブを提供する必要はありません。
将来的にもイーサリアムの安全性が高すぎると人々が考えた場合、アルゴリズムを変更して報酬をさらに減らす可能性があります。したがって、バリデーターがどれだけの報酬を獲得できるかという保証はありません。
実際、報酬を引き下げる提案もすでに提出されている。将来の最初のアップグレードの報酬を下げることも検討されましたが、最終的には不要であると判断されました。具体的には、この提案では、任意の期間におけるアクティブなバリデーターの数に上限を設け、残りのバリデーターは休止状態になり(報酬を受け取ることができない)、休止状態のバリデーターはランダムに選択されることを提案しています。 、などと続きます。バリデーターの数が最大速度で増加し続けたとしても、少なくともあと 1 年間は上限に達しないため、これは必要ないと考えられます。ただし、ノードの負荷が大幅に軽減されるため、この提案も可能です。
イーサリアムは自分自身を第一に考えます
個人またはグループの利益とイーサリアムのセキュリティと信頼性の間にトレードオフがある場合、イーサリアム プロトコルとその開発者は常にイーサリアム ブロックチェーンを最優先してきました。結局のところ、イーサリアムブロックチェーンで何か問題が発生した場合、誰もそれから利益を得ることはありません。
たとえば、ビーコン チェーンでは、デポジットが有効になるまでに長い待機時間がかかります。イーサリアム ブロックチェーンは、バリデータのセットがセキュリティ リスクを引き起こすほど急速に増加しないようにしたいと考えています。ステーカーにとって、バリデーターになるまでに 2 週間以上も待つのは実に情けないことです。
イーサリアムはユーザーにとって意図的に物事を難しくしているわけではないことに注意してください。イーサリアムブロックチェーンが何があってもうまく機能する場合、イーサリアムプロトコルは可能な限りすべての参加者に配慮します。それは可能な限り低いコストでイーサリアムを保護することでもあり、(セキュリティを犠牲にせずに)ステーキングエクスペリエンスを改善すれば、人々はより低い報酬を喜んで受け入れるかもしれません。
イーサリアムの目的はステーカーを金持ちにすることではありません
これは実際には上記 2 つの点の延長にすぎませんが、さらに明確にする価値があります。ステーキングは楽しいものですが、実際にはイーサリアム ブロックチェーンにセキュリティを実装する手段にすぎません。現在ビーコン チェーンの唯一の機能はステーキングであるため、これに気付かなかったかもしれませんが、これは一時的なものにすぎません。最終的には、イーサリアム 1.0 はイーサリアム 2.0 と統合され、すべての誓約の目的は、チェーン上の契約とトランザクションのセキュリティを確保することです。
ステーカーは、サービスを提供することで報酬を得るイーサリアム ネットワーク内のサービス プロバイダーであることを忘れないでください。
イーサリアム (世界のコンピューター? デジタル資産? 通貨? オールインワン?) をさまざまな人がさまざまな方法で見ています。しかし、1つ確かなことは、イーサリアムはステーカーを決して裕福にしないということです。ステーカーがお金を稼がない場合は、あまり同情を期待しないでください。セキュリティが侵害されない限り、報酬は増加しません(イーサリアムの原則は「可能な限り最低のコストでイーサリアムを保護する」ことであることを忘れないでください)」)。
変化は止まらない
イーサリアムは、常に変化し、アップグレードされているブロックチェーンです。イーサリアム 2.0 テクノロジーの導入により、イーサリアムは一連の大きな変化をもたらしますが、そこで止まることはありません。結局のところ、常に新しいアイデアが浮かんだり、解決すべき新しい問題が発生したりするのです。
これらの変更はイーサリアム全体にとっては非常に大きなものですが、特定の個人やグループにとっては同じではない可能性があります。とはいえ、ステーカーはより多くのリソースをコミットする必要がある可能性があり(たとえば、ステーカーは合併を達成するために完全なイーサリアム 1.0 ノードを実行する必要があります)、受け取ることができる報酬などの他の要素も影響を受けます。この瞬間も、あの瞬間も。


