Vitalik氏は、イーサリアム2.0ビーコンチェーンの立ち上げ後のイーサリアムの次のステップについて概説します
編集者注: この記事は以下から引用しましたコインテレグラフ中国語 (ID: CointelegraphChina)、著者: ANDREY SHEVCHENKO、Odaily の許可を得て転載。
存在する編集者注: この記事は以下から引用しましたコインテレグラフ中国語 (ID: CointelegraphChina)
コインテレグラフ中国語 (ID: CointelegraphChina)
Buterin、著者: ANDREY SHEVCHENKO、Odaily の許可を得て転載。存在するイーサリアム 2.0 フェーズ 0 の立ち上げに成功。
(これは、プロトコルの次の反復を構築するための最初のステップです。) その後、イーサリアムの共同創設者ヴィタリック・ブテリンは、イーサリアムの次のステップの更新されたロードマップをリリースしました。
イーサリアム 2.0 の現在の開発は通常、いくつかの段階に分かれています。フェーズ 0 は最も基本的なビーコン チェーンであり、ステーキングできますが、アプリケーション層には影響しません。フェーズ 1 では、アプリケーションのパフォーマンスに直接影響を与えることなくストレージ容量を増やすデータ シャーディングが導入されます。最後に、フェーズ 2 ではトランザクション シャーディングが完全に導入され、1 秒あたり数千件のトランザクション (TPS) の約束されたスループットが保証されます。
3月に表現された
——vitalik.eth(@VitalikButerin), このロードマップ テンプレートは、今後 5 ~ 10 年のビジョンです。更新されたバージョンはより柔軟になり、「フェーズ 1」や「フェーズ 2」などの用語が完全に削除されました。各ステージを定義するプロパティは互いにより独立したものとなり、
Ethereum 1.x で行われたマージ作業
ブテリン氏のロードマップはイーサリアムの開発のすべてを網羅しており、完了までのおおよその進行状況バーを含む、イーサリアムの次の計画についての詳細な概要を提供します。3 月に作成したロードマップは、すでに完了した作業とロードマップ自体に対する最近の調整を示す (非常に大まかでおおよその) 進行状況バーで更新されました。私たちは多くのことを達成しましたが、やるべきことはまだたくさんあります。
2020年12月1日次の主要なマイルストーンの主な機能は、イーサリアム 1.0 からプルーフ オブ ステークへの移行、Eth1 での Eth2 ライト クライアントの導入、およびデータ シャーディングです。これらはすべて、以前はフェーズ 1 と 1.5 に分類されていました。現在のロードマップに対する重要な変更は、これら 3 つのステップがほぼ独立しており、並行して進めることができることが認識されたことです。さらに、後者の 2 つのプロパティを実装すると、ロールアップをシャード データ構造に実装できるため、スケーラビリティが大幅に向上します。
ロールアップは第 2 層テクノロジーです、オフチェーン計算の負担を軽減できますが、その正確さはチェーンに保存されている証明によって保証できます。したがって、データ シャーディングによりロールアップの処理スペースが大幅に増加し、ライト クライアントとデータ シャーディングが導入されると、TPS が 10,000 を超える可能性があります。ただし、Buterin 氏によると、データ シャーディングとライト クライアントの進捗状況はまだ 50% 以下であり、これは現在の状況とは異なります。
フェーズ 1 が完了するには少なくとも 1 年かかります見積もりは一貫しています。グラフによると、ステートレス クライアントとイーサリアム 1.x 計画も 50% 未満の進行状況です。


