イーサリアム 2.0 のローンチは、暗号化コミュニティにおける主要なマイルストーンイベントとなり、ブロックチェーン業界の発展傾向をある程度決定するとともに、多くの参加機会を創出し、暗号化全体に大きな影響を与えるでしょう。生態系。
イーサリアム 2.0 のローンチは、暗号化コミュニティにおける主要なマイルストーンイベントとなり、ブロックチェーン業界の発展傾向をある程度決定するとともに、多くの参加機会を創出し、暗号化全体に大きな影響を与えるでしょう。生態系。
この記事では、参加者の観点からイーサリアム 2.0 のいくつかの基本フレームワークを理解することを試み、その後の市場機会に期待します。
イーサリアムの開発段階の概要
イーサリアムの開発段階は次の 4 つの部分に分かれています。
フロンティア - 2015 年 7 月に発売。
ホームステッド - 2016 年 3 月に発売。
メトロポリス - ビザンティウムの第 1 フェーズは 2017 年 10 月に開始され、コンスタンティノープルの第 2 フェーズは 2019 年 2 月に開始されます。
Serenity Serenity – 2020 年末までに公開される予定です。
イーサリアムのメインネットワークの第 1 段階が開始された時点では、機能のすべての側面が完成していませんでした。そのため、開発の各段階では、使いやすさ、パフォーマンスの向上、グラフィカル インターフェイスの最適化など、特定の問題を解決しようとしました。最初の 3 つのステージはすべて PoW タイプのコンセンサスを使用し、静穏ステージでは PoS タイプのコンセンサスに変換されます。 Serenity Serenity フェーズは、業界では過去 2 年間イーサリアム 2.0 と呼ばれており、非常に重要なアップグレードを表しています。
イーサリアム 2.0 のアップグレードと以前のアップグレードの最大の違いは、このアップグレードが従来の意味でのハードフォークではなく、イーサリアム 1.0 チェーンから 2.0 チェーンへの移行から始まることです。ユーザーの移行は任意であるため、同時に 2 つのチェーンが存在します。1 つは PoS の Beacon チェーン、もう 1 つは現在の ETH1.0 チェーンです。ロードマップによれば、2つのチェーンは別々に開発を続け、最終的には1つに統合される予定ですが、これは賢明かつ現実的な方法です(ETH1.0の巨大な生態系の持続可能性を考慮すると無力な選択でもあります)。 。
Beacon チェーンの主な目的は、PoS とシャーディングの実現を完了し、拡張問題を解決することであり、1.0 チェーンは引き続き 1.x に進化し、ステートレス イーサリアムの実現を完了し、拡張問題を解決します。状態爆発。 Vitalik 氏が述べたように、ETH2.0 はスケーリングがすべてです。
Consensys が説明する ETH2.0 の 3 つのフェーズ:
イーサリアム 1.0 ~ 1.X (ステートレス イーサリアムの開発)
イーサリアム 1.0 の宛先 - 1.x 状態が 2.0 シャード チェーンになる
ETH1.0 の残りの目的の 1 つは、現在のイーサリアム エコシステムの基本チェーンとして存在し続けます。 2.0 アップグレード プロセスで主に考慮すべき点は、1.0 チェーン上に依然として多数の Dapp が存在し、多数の開発者が 1.0 の周囲でさまざまな製品/最適化/基盤/拡張の研究開発を行っているということです。
ただし、2.0 ビーコン チェーンには最初にイーサを転送する方法がありません。転送はシャード チェーン上でのみ実行でき、シャーディングは 2.0 のフェーズ 1 でのみ実現でき、スマート コントラクトはフェーズ 2 でのみ再開されます。したがって、これらのスマート コントラクトはフェーズ 2 でのみ移行できます。したがって、1.0 では、イーサリアムの現在の生態学的発展が影響を受けないことも保証されます。
一方、1.0 は 1.x に進化し続けるため、イーサリアムの 2 つのチェーンはそれぞれのタスクを完了した後にマージを開始します。したがって、完全なETH2.0には、静かな段階の3つのフェーズだけでなく、ETH1.xの現在の研究開発結果が1つに結合されるまでが含まれます。
現在の計画では、ETH1.x は 2.0 のシャード チェーンとしてマージされ、状態は 2.0 に完全に移行され、現在の環境に影響を与えることなく直接移行できるようになります。
イーサリアム 1.x はステートレス イーサリアムの研究開発を担う
イーサリアムはMPT(Merkle Patricia Trie)のデータ構造を採用していますが、ブロックの増加に伴い保存されるデータ量も増加しており、将来的には状態爆発が避けられません。
新しいトランザクションはすべて MPT ツリーを通過する必要があり、これはスケーラビリティにとって大きな負担となります。したがって、ステートレスの概念が提案されています。つまり、クライアント ノードが状態を保存する必要がない場合でも、トランザクションを検証できます。以前の状態は状態証人を通じて実現できます。
したがって、1.x では、2 種類の重要な役割が存在します。1 つはブロック プロポーザー (ブロック プロポーザー) で、これにはトランザクション情報と、以前のトランザクションがアクセスする必要があるすべてのステータスおよび監視情報が含まれます。もう 1 つのタイプは状態監視 (状態プロバイダー) で、トランザクション検証を提供するために以前の状態情報をすべて保存します。
新しい役割には新しいインセンティブが必要です。イーサリアム財団の研究者サム ウィルソンとアンスガー ディートリヒスは、州証人に対する 3 つのインセンティブ モデルについて議論しました。まだ比較的初期段階であり、3 種類のモデルの議論はここにリストされています:
国家を持たないイーサリアムに加えて、開発者らは大きすぎる国家の成長を制限するための国家賃貸料の方式についても議論しているが、開発者らは州賃貸料の方式についても議論しているが、既存のスマートコントラクトやDappsに大きな影響を与える可能性がある(いいえ、家賃の支払いは契約の無効化につながります)を実現するにはハードフォークが必要であり、大きな論争を引き起こすため、現在の州家賃の研究は保留されており、リソース指向の開発は依然としてステートレスまたは半無国籍。
つまり、ステートレス イーサリアムに関する研究は 1.x の問題だけではなく、最終的にはイーサリアム 2.0 の一般的なモデルになると考えられており、イーサリアム財団は、将来的にはイーサリアム 2.0 のシャード チェーンはステートレスでなければならないと考えています。
イーサリアム2.0が解決すべき課題
イーサリアム 2.0 には、フォークの選択、ファイナリティ、シャーディング、バリデーターの責任という 4 つの問題に対処する必要があります。そしてそれを達成するために、さまざまな技術的および制度的手段を使用します。
Fork Choice - 保証されたセキュリティ
イーサリアム 2.0 は、フォーク オプションとして LMD GHOST (「最新のメッセージ駆動型貪欲で最も重いサブツリー」) を使用します。これには、LMD と Ghost の 2 つのプロトコルが含まれます。
Ghost は PoW チェーン上で非常に成熟したプロトコルです。これは最長チェーンの原則です。BTC の最長チェーンの原則と比較して、Ghost は最も多くのサブツリーを持つプロトコルを選択するため、最長のチェーンが Ghost で選択されたチェーンではない可能性があります。最長チェーンの原則と比較して、ゴースト原則は次のことを達成できます: 1. 収束、2. 51% 攻撃に対する攻撃、3. TPS は最長チェーンと同様ですが、セキュリティは低下していません。 Ghost プロトコルは現在 Ethereum 1.0 でも使用されています。
LMD は 2.0 で新たに追加されたフォーク原理であり、Ghost とともに LMD GHOST を構成します。 LMDとは最新ニュースという意味です。 PoSは2.0で検証者の役割に参加するために使用されて以来、最新のニュースでは、より多くの検証者の証明、つまりゴースト原則において、より多くの検証者の構成証明(attestation)を追加し、最長のチェーンが正規となることについて言及しています。 Casper プロトコルに従ってファイナリティを備えたチェーン。
ファイナリティの問題 - 逆転することはなく、遠距離攻撃を解決します
イーサリアム 2.0 のファイナリティは、Casper プロトコルによって解決されます。
PoS タイプのコンセンサスには、nakamoto タイプのコンセンサス、PBFT ベースのコンセンサス (Tendermint、Casper FFG)、およびチェーンベースのコンセンサス (Casper CBC) の 3 つのタイプがあります。ただし、最後の 2 つだけがファイナリティを達成できます。
いわゆるファイナリティとは、ブロックが確定した場合、基本的には取り消されないことを意味します。サトシ・ナカモトのコンセンサスは、最終性を「決定」するのに確率に依存しています。つまり、それは小さな確率の出来事によって覆される可能性もあります。 PBFT または CBC のファイナリティは 100% の確率でファイナリティになります。検証者の 1/4 (CBC) または 1/3 (PBFT) 以上が反対しない限り、結果が覆される可能性があります。
Casper FFGは、PBFTを改良し、PBFTの利点を継承し、PBFTの抗しがたい共謀を考慮して設計し、抽象的合意メカニズム、対長距離攻撃、壊滅的崩壊およびその他のメカニズムの設計を追加し、断片化スキームの統合を開始しました。 ETH2.0フェーズ0のコンセンサスメカニズムとなります。
Phase0 では改良型 FFG の採用が始まり、Phase2 以降で最終的に CBC への変換が完了しますが、CBC は安全性や理論的性質が高いものの、複雑性や効率性が低く、実装が困難です。
フラグメンテーションは拡張を実現するための 2.0 の基本設計です
なぜシャーディングなのか?コンセンサス プロトコルを PoS に変更しても、シャーディングに依存するスケーラビリティは向上しません。シャーディングはコンピューター用語であり、データベースのシャーディングは古くから存在しています。断片化の難しさはセキュリティの維持にあります。断片化すると、各断片のセキュリティはそれ自体で維持する必要があるためです。
2.0 の主な方法は、Shuffle をシャッフルすることによって検証者のグループをランダムに選択し、擬似ランダムにシャード チェーンに投票することです。ランダム性がない場合、多数の悪意のある検証者がランダムな検証委員会に割り当てられる可能性があり、シャッフルを通じて、たとえ悪意のある攻撃者が 1/3 いたとしても、攻撃が成功する確率は低いと判断できます。シャードチェーンはまだ低いです。
シャーディングに加えて、レイヤー 2 は常にスケーリングの主な方法です。 Layer2 は 2.0 でも引き続き必要です。現状、2.0でシャーディングがスムーズに実装できるのであれば、レイヤー2の必要性はそれほど高くないかもしれません。ただし、鍵となるのはシャーディング実装のタイミングと安定性です。
Vitalik氏自身はロールアップに代表されるLayer 2ソリューションに積極的であり、シャーディングの実現には数年かかるだろうが、現時点ではLayer 2は1.0上で直接利用可能であり、今後数年のうちに拡張はLayer 2に依存する必要がある、これは非常に重要であり、方向性が必要です。 2.0 シャーディングが実装されたとしても、レイヤー 2 の必要性は低くなる可能性がありますが、それでもオプションのソリューションであり、当時のシャーディングと比較すると非常に成熟したものになるでしょう。
バリデーターの責任
検証者バリデーターにはフェーズ 0 の 3 つのタスクがあります。
エポックごとに証明ビーコン チェーンを検証します。
同じ委員会のバリデーターの証明書を収集します。
バリデーター チームにランダムに選ばれた後、ビーコン チェーン上にブロックが生成されます。
イーサリアムの時間間隔には 2 つの単位があります。スロットは 12 秒、エポックは 32 スロット = 6.4 分です。 1 つのエポックでは、検証者は検証委員会の形式でブロックを作成し、各検証委員会がスロットを任命します。
委員会の検証者はビーコン チェーンの先頭を検証し、それをブロードキャストします。ブロック提案者は委員会から無作為に選出されます。ランダムに選ばれたバリデーターは、ブロックの生成と報酬の受け取りを担当しますが、ブロック生成のルール(二次投票やラウンドロビン投票など)に違反した場合、またはオフラインの場合、スラッシュの罰金が科せられます。
スラッシュについては次のセクションで説明します。
イーサリアム2.0のステーキング問題
参加者にとってのイーサリアム 2.0 の最も重要な機能はステーキングの可能性であり、フェーズ 0 から開始できます。フェーズ 0 には、誓約の返還、長期ロックアップ、経済的報酬と罰などの多くの問題が含まれます。この部分では、次のことを試みます。重要な側面について話し合い、答えます。
ビーコンチェーンプレッジ参加率
32 イーサをビーコン チェーン制限に移行できる限り、32 イーサを超えるアドレスがすでに 117,000 近く存在します。数字は増加していますが、傾きから判断すると、最近のイーサリアム 2.0 開始のニュースのせいではなく、増加率は 2 年間変わっていません。
転送は任意であるため、ユーザーはいくつかのことを考慮するだけで済みます。
ロックアップ利回り。
操作の難しさ(報酬と罰の仕組み)。
流動性リスク。
機会リスク。
ロックアップ率は完全に決まるわけではなく、参加者数に応じて最終的に決まりますが、ヴィタリック氏によるロックアップ率の計算式は、おおよそ次のとおりです。
ステーキングする最小人数がちょうど 524,288 イーサ (または少なくとも 32 イーサを保有する 16,384 アカウント) の場合、利回りは非常に高くなります。上に示したように、32 イーサ以上のアドレスが 117,000 個もあり、この方法だけで 3,740,000 イーサを抵当に入れる必要があります。
補足: イーサリアム 2.0 のフェーズ 1 には、少なくとも 262,144 のアカウントまたは 8,388,608 イーサが参加する必要があります
もちろん様子見する人も多いでしょうが、一つのアドレスに32イーサ以上のイーサを保有しているユーザーも多く、大世帯では非常に大量のイーサを保有していることが多く、ユーザーは複数のイーサを割り当てることができます。住宅ローンに参加するための口座であるため、担保に供したイーサは 300 万を超えると予想されます。これは難しくありませんが、収益率は 10% を下回る可能性があります (Vitalik の計算表による)。
また、32 未満でプレッジサービスに参加したい場合は、ステーキングサービスプロバイダーの「アカウントの統合」と同様のサービスを通じてプレッジすることができるため、最終的なプレッジ率が低すぎることはありません。 Consensys が実施した調査によると、バリデーターになりたいユーザーは、実行するノードの数を期待しており、ユーザーが複数のノードを実行するのが非常に一般的であることがわかります。
操作の難しさ - 賞罰の仕組み
イーサリアム 2.0 ではペナルティ メカニズムが導入されました。ペナルティ メカニズムはさらに、スラッシュ (スラッシュ) と非アクティブ リーク (ペナルティではない) の 2 つのカテゴリに分類されます。
非アクティブなリークでは、バリデーターが継続的にオンラインである必要があります。そうでない場合は、非アクションのペナルティが発生します。検証者が二重投票や総当り投票を行った場合、罰金が科される可能性があり、罰金が 16eth 未満の場合は検証者チームから追放されます。
したがって、ペナルティメカニズムはステーキングにとって最も懸念される問題であり、多くのユーザーが次善の策としてステーキングプロバイダーを選択することにもなりますが、それでも、彼らは依然としてスラッシュを最も懸念しています。
ユーザーが最も懸念している 3 つの機能: 1) ノンカストディアルウォレット、2) ペナルティメカニズム、3) 複利収益率
罰と斬りのメカニズムが存在するため、ETH2.0 はそれに対応するプラスの報酬も提供します。
リバースペナルティ
非アクティブなリークをオンラインで没収しないでください。
オフライン スラッシュは主に検証者がオンラインではない状況で使用され、基本的に 2 つのモードがあります。
1) 単にいくつかのブロックの検証を怠ったため、当然のブロック報酬を失うだけであり、オフライン メンテナンスなどの通常のことは許容されます。
2) さらに、イーサリアム 2.0 では、ネットワーク全体のセキュリティを確保するために、すべての 2/3 検証者 (ファンド) がオンラインである必要があります。したがって、大規模なオフライン検証者 (たとえば 1/3 以上) が存在する場合、オンライン検証者の資金残高がネットワーク全体の 2/3 を超えるまで、システムは自動的にオフライン検証者の資金残高を減らします。世界的な災害の状況など、発生する可能性は高くありませんが、
3) オフラインと離脱 - 参加という極端な状況もあり、これは Cosmos の最初のスラッシュと同じ罰を引き起こす可能性があります。つまり、2 人の検証者がそれぞれ異なるトランザクションまたはブロックを検証します。意図的ではありませんが、依然として遭遇系の斬撃へ。
ペナルティ斬り:
ダブルターゲット投票を繰り返します。極端な場合、投票が繰り返されると、PoW タイプのパブリック チェーンで二重支出の問題が発生する可能性があります。これは主に、検証者が 1 エポックで異なるブロックに投票したため、一度に 2 つのブロックが生成されることを意味します。バリデーターが 1 つの Ether を使用して 2 回別々に取引し、その後 2 つのブロックに別々に投票した場合、二重支出の問題が発生します。しかし、二次投票の防止は二重支出問題が主な目的ではなく、攻撃を受けることを防ぐためのものである。
リピートプロポーズダブルプロポーズ。重複した提案とは、提案者が 1 つのスロットで 2 つの異なるブロックを提案することを意味します。
ラウンド投票サラウンド投票。循環投票には類似点がいくつかありますが、エポック内ではない場合があります。たとえば、投票者はあるエポック内でチェーンに投票しましたが、その後、エポック内で別のチェーンに投票しました。これは、彼が同時に複数のチェーンに同意していることを示します時間。総当り投票は遠距離攻撃につながります。これら 2 種類のペナルティはフェーズ 0 に登場し、その後、シャーディングに基づいてさらに報酬と罰のメカニズムが登場します。
前向きな動機
ポジティブな報酬も 3 つのタイプに分類され、最初の 2 つはスラッシュに関連し、3 つ目は一般的なバリデーター報酬である 5 つのカテゴリに分類されます。
内部告発者の報酬:
バリデーターが他のバリデーター違反を提供できる場合 (この動作もスラッシュ動作と判断されます)
ブロック作成者への報酬:
これらの検証者は、ブロック報酬を受け取る提案者としてランダムに選択されます。 Excellent で報酬を獲得する方法:
有効な報告の証拠を含めてください。
他のバリデーターの新しい証明書に参加します。報告された報酬はそれぞれ7/8、1/8に従って報告者とブロック作成者に配布されますが、フェーズ0ではすべての報酬はブロック作成者にのみ配布されます。
報告に対する報酬
報酬を証明する:
証明者報酬は、検証者が 2.0 の解決策に同意することを意味し、そのような報酬も 5 つのカテゴリに分類されます。
すべての検証が含まれます。
正しいチェックポイント検証を指定します。
正しいブロックチェーンヘッダー検証を実施します。
チェーン上での迅速な検証。
指定されたシャード内の正しいブロックを指します。
これら5種類の報酬はいずれも基本報酬に連動しており、基本報酬の計算方法は以下の通りです。
このうち、有効残高は各検証者の有効住宅ローン残高であり、基本報酬係数は定数であり、総残高はすべての検証者の有効残高の合計であり、単一エポックの基本報酬も定数であり、エポック内の報酬の合計を反映します。各報酬の具体的な計算は、CodeFi レポートに参加できます。
なぜ懲罰と没収が必要なのでしょうか?
ETH2.0ではスラッシュは物議を醸す設定ですが、イーサリアム財団もCBC Capserの説明の中で、スラッシュを有効にする意義は以下の2点にあると明言しています。
攻撃から守ります。斬撃は 51% の攻撃コストを増加させ、回復が早くなります。これにより、攻撃者のコストが利得を超えて増加し、攻撃者が検証者になることを選択できるようになります。
顧客サービス検証者のジレンマ。検証者の不作為は検証者のジレンマにおける最大の問題であり、間違った項目に署名した場合のペナルティは効果的に軽減できます。
長期ロックアップのリスクと解決策
長期的かつ不確実なイーサのロックアップは、ユーザーがイーサをステーキングできない重要な理由です。 2.0 のフェーズ 0 では、ビーコン チェーンの誓約は一方向の不可逆的なプロセスです。ユーザーが誓約した 32 イーサは取引できません。ステーキングに対する補償はありますが、ユーザーは自由に送金することはできません。したがって、これは、Beacon チェーンへの移行に対する一般の意欲の妨げにもなります。これは、Beacon の起動が最低 16,324 人のバリデーターまたは 524,288 イーサの住宅ローンで開始できるかどうかに関係しているためです。
コンセンサスの調査によると、流動性ステーキングワーキンググループのような組織は現在、ビーコンチェーンステーキングに適用できる流動性ステーキングのテーマを研究中であるが、価値の分離性、プレッジ/流動性比率、バリデーター変換リスクなどの問題に直面することになると述べた。探索する価値があります。
流動性ステーキングとは、ユーザーがステーキング中にステーキング資産の流動性を得ることができ、ステーキングを担保資産として利用できることを意味します。流動性のプレッジには 2 つのタイプがあり、1 つはマイニングプール、ウォレット、取引所などを含む集中型で、多数のプレッジを通じて流動性の切り替えを完了し、ユーザーは流動性の管理と取引を直接完了できます。もう 1 つは、スマートコントラクトによって完了する、つまりフェーズ 2 でのみ実現できる分散化の方法です。したがって、現時点では、集中型アプローチには大きな先行者利益があります。
もちろん、集中型のマイニングプールや取引所が大きくなると、集中化しすぎるとさらに問題が生じます。マイニングプールは共同で選挙などに賄賂を贈ります(CBC 段階の Eth2.0 には贈収賄防止メカニズムがあります)。逆に、分散型ソリューションはエコシステムの一部であり、コミュニティによってサポートされる可能性がある Eth2.0 に基づいており、ユーザーが経済的利益を選択するかガバナンス権限を選択するかによって決まります。現時点では、ほとんどのユーザーは経済をより懸念しています(これはブロックチェーンガバナンスの現在のジレンマでもあります)が、ガバナンスレベルの要素が将来的に重要でなくなるという意味ではありません。
現時点では、流動性ロックアップを解決する方法は基本的に 1 つだけであることを理解しています。つまり、イーサリアムがロックされている場合、カストディアン (バリデーターまたは他のパートナーである可能性があります) が同時に流動性トークンを発行し、イーサリアムの権利と利益を同時に発行することです。のマイニングがこのトークンに割り当てられ、このトークンは流通することもできます。 BETH のロックアップ期間が長いため、この新しく発行されたトークンは長期間アクティブになります。先物属性だけでなく、2 年満期国債先物と同様の特定の債券属性もあります ( BETHのスーパー(信用面で)に基づくと、大きな市場になるだろう。
サービスの包括性という点では、依然として集中型サービスが最も逃げ出す可能性が高いです。これには、トークンの発行、流通、リサイクル、支払い、ステーキングのサービスが含まれるため、集中型取引所、ウォレット、またはカストディアンがこれらのサービスを統合する可能性が最も高く、これはかなりの新しいシェアとなります。
Rocketpool など、2.0 に対応する流動性サービスを提供し始めた分散型プロジェクトもいくつかあります。Rocketpool は、スマート コントラクトを通じて BETH を表すトークンを発行し、ユーザーとノード オペレーターを接続します。スマートコントラクトに基づく流動性プラグインと同等で、ユーザーとステーキングプロバイダーの両方が引き継いでトークン報酬を得ることができます。ただし、スマート コントラクトは 2.0 でのみ実装できるため、市場のリズムは支配的ではありません。
イーサリアム 2.0 のビジネスへの影響と機会
イーサリアム 2.0 の開始は、ブロックチェーン エコシステム全体にとってポジティブな出来事です。
まず、イーサリアム 2.0 はより高いセキュリティと可用性 (理論的および実用的レベル) を達成し、ブロックチェーンがアプリケーションを運ぶ世界のコンピューターとして使用できることを証明します。イーサリアムのビジネスモデルが成熟したことが証明されれば、ブロックチェーン全体が商業社会の主流に入り込み、VC/PEによる資金調達が加速するだろう。
第二に、イーサリアムが 2.0 に到達した後の計画はまだ見当たりません。静穏な状態が最終段階になるかもしれません。開発期間が長いため、ブロックチェーン全体の詳細なリファレンス サンプルが提供され、後から開始される新しいチェーンは経験から学習し続けることができます。
第三に、相互運用可能なチェーンはイーサリアムと直接対話できるため、大規模な資産の移行とアプリケーションの移行が可能になります。
第 4 に、シャード チェーンはより包括的であり、さまざまなチェーンがイーサリアム エコシステムの一部になることを選択することもできます。
イーサリアム自体については、より商業的な実装を実現できます。
まず、DeFiはユーザーレベルでCeFiと競合できるようになる。現時点では、DeFi のパフォーマンスはあらゆる面で CeFi と比較することはまだ不可能であり、その理由は、最下層が遅すぎて極端なイベントに対処するのが不利であること、および使いやすさがまだ閾値に達していないためです。インターネット製品のこと。
第二に、以前に人気があった Dapps が再びこの段階に参入し、シャーディング チェーンの観点から排他的なアプリケーション チェーンを再確立することもできます。
第三に、イーサリアム 2.0 は、絶対に安全でユニバーサルなプラットフォームであるオンチェーン資産にとって最良の選択肢となる可能性があります。イーサリアム上で運ばれるオンチェーン資産は爆発的に増加し、イーサリアム自体の市場価値を超える可能性が高いと予想されています。
第 4 に、イーサリアムの状態が価値を持つようになり、新しいリース ビジネス モデルが出現する可能性があります。
現段階では具体的な有望な方向性はありませんが、本当に想像力に富むのは、マルチカテゴリーの高価値資産がチェーン上で稼働し始めると、エコシステムが量的に変化し始め、AMM などの質的な変化につながるということです。タイプの取引市場では、集中型取引所からさらに多くのシェアを奪う可能性があります。
