BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
View Market
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Epic Games CEO: Unreal Engine 6 はデジタル アセットの商品化を促進するメタバース開発のプラットフォームとして設計されます

2024-10-08 01:57
Odaily スタージャーナルによると Epic Games の CEO、Tim Sweeney は最近、Unreal Games と Fortnite の長期計画について説明しました。これにより、メタバースが始まって以来、Web3 プレーヤーが夢見てきたデジタル アセット市場を最終的に創出することができます。 The Verge との最近のインタビューで、Sweeney 氏は同社の今後の Unreal Engine 6 について語りました。 Unreal は世界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つであり、世界中の開発者によって多数の AAA ゲームの作成に使用されています。 アンリアル エンジン 5 は 2022 年にリリースされる予定ですが、ゲーム エンジンの寿命は通常 7 ~ 10 年であるため、2030 年までにアンリアル エンジン 6 が登場する可能性は低いです。しかし、スウィーニー氏によると、エピックは主力ソフトウェアに野心的な目標を設定しているようだ。 Sweeny 氏はまた、次世代のマルチプレイヤー ゲーム開発にも変化が起こるだろうと信じています。 同氏はインタビューで「プレイヤーは友達と一緒にプレイできるゲームを好み、長期間プレイできると思われるデジタルアイテムには喜んでより多くのお金を費やすというのが我々の見解だ」と述べた。さらにスウィーニー氏はこう信じている。プレイヤーのために、壮大なエコシステムを壁に囲まれた庭園からメタバースに拡張する必要があります。 Epic Games によると、これから進む道は、暗号通貨、ブロックチェーン、Web3 コミュニティではよく知られているもの、つまりデジタル資産のコモディティ化です。エピック ゲームズのエグゼクティブ バイス プレジデントであるサックス ペルソン氏はインタビューで、将来のゲームに対する同社のビジョンは、プレイヤーがどのプラットフォームを選択しても相互運用性を維持できることであると述べました。 分析では、表向きには、企業のプライバシーを侵害することなくシステム間のトラストレス検証を保証するブロックチェーン技術が必要になると指摘しました。 Epic Gamesはまだコメントを出していない。 (コインテレグラフ)