分散型クラウド ゲーム プロトコル DeepLink プロトコルがパブリック セール フェーズ 4 を開始
2024-07-16 05:26
Odaily スタージャーナルによると 分散型クラウドゲームプロトコルのDeepLink Protocolは今月13日にパブリックセールフェーズ3を完了し、90万米ドルの資金を調達した。このプロジェクトは現在パブリックセールフェーズ 4 を開始しており、8 月 5 日に終了します。 6月のパブリックセールフェーズ1とフェーズ2で、DeepLink Protocolはそれぞれ105万米ドルと120万米ドルを調達した。そのうち日本市場は7割を占めており、現地からも広く注目を集めています。 DeepLink は、人工知能とブロックチェーン テクノロジーを活用した分散型クラウド ゲーム プロトコルで、超低遅延のゲーム レンダリング テクノロジーを提供し、クラウド e スポーツ、クラウド インターネット カフェ、クラウド 3A ゲーム、ブロックチェーン統合ゲーム、クラウド VR/AR/XR をサポートします。他の多くのアプリケーション。人工知能テクノロジーによって強化された DeepLink プロトコルは、ゲームのレンダリング解像度と鮮明さを向上させることができます。 DeepLink プロトコルの中核は、ブロックチェーン テクノロジーを通じて GPU コンピューティング パワーを共有し、超低遅延のゲーム レンダリング テクノロジーを通じてスムーズなクラウド ゲームを実現することです。これらのゲームは、マイナーが提供する GPU コンピューティング能力で実行されます。個人用 GPU コンピューターとデータセンター GPU コンピューターの両方が、ゲーマーに GPU コンピューティング能力を提供できます。 GPU プロバイダーには、年間合計 10 億の DLC トークンが与えられます。プレイヤーは DLC トークンを分単位で支払いますが、プレイヤーが支払ったトークンは破棄され、DLC トークンのデフレにつながります。
