Verse8的自述:如何在AI時代支持創作表達
- 核心观点:Verse8通过AI降低交互内容创作门槛。
- 关键要素:
- Agent8系统用提示词自动化游戏创作全流程。
- 集成Story Protocol,实现IP链上确权与衍生激励。
- 内置引擎与模板,支持游戏实时部署与全球分发。
- 市场影响:可能催生大众化UGC游戏与创作者经济新范式。
- 时效性标注:中期影响
Verse8是一個AI 原生創作層,可將你的想法轉化為互動式遊戲和故事,每一項創作都可被擁有、再創作,並持續累積價值。正如OpenAI 從聊天切入、Runway 以視訊崛起、Stability 以圖像為突破口一樣,Verse8 以最具代表性的形式開啟:互動式內容。遊戲只是這個新媒材最先閃光的垂直領域。我們相信,創作應該面向所有人,而不僅僅是開發者。
我們為何建構Verse8

互動內容創作一直是最難進入的領域之一:製作週期長、前期成本高,還需要程式碼、設計、美術多方協同的複雜流程。目前的系統對創作者並不友善。然而,創造力不應被束縛。
當我們意識到,整個生產流程可以折疊進一個提示詞(Prompt)時,我們明白必須建構這樣一套系統:
——消除創作阻力,
——自動化隱形工作,
——讓任何人都能以互動方式表達創意。
Verse8 因此誕生。自從Verse8 隱密上線以來,我們的用戶與創作者社群高速成長,印證了一件事:世界已準備好迎接全新的創作媒介。 
Verse8 的架構
Verse8 由兩大核心層構成。 
Agent8:將整支製作團隊壓縮到一個提示詞中

多智能體協同創作系統:美術、程式碼、設計與測試智能體透過MCP 伺服器協作,大幅降低製作成本,一則文字Prompt 即可建立完整的2D/3D 多人遊戲。
AI 原生Web 內容引擎:內建多種遊戲類型範本(FPS、平台跳躍、放置、RPG 等),整合React Three Fiber + WebGL 引擎,支援即時發布,遊戲可即時部署,無需建置與伺服器託管。
自動化內容資產管線:整合頂級生成式模型,2D 素材會自動優化以匹配目標平台,3D 模型自動綁定骨骼、完成格式處理並進行WebGL 優化,從而消除建模、動畫與音訊製作等瓶頸。
營運與基礎設施自動化:內建Git、資料庫、即時伺服器、數據分析與支付網關,AI 可自主運維與更新線上遊戲,支援“無限內容生成”,無需額外人工成本。
Verse8:讓創作者經濟加速前進
創作完成後,它需要一個「家」——一個可以發布、訪問、再混合併實現價值轉換的空間。 Verse8 就是這樣一個生態系統。創作者無需自建伺服器,即可瞬間部署到全球內容網絡,連接世界各地的社群。
IP 所有權與可程式IP
Verse8 整合Story Protocol 這一鏈上IP 與所有權層,每個遊戲、素材與衍生內容都會被自動登記並確立歸屬。 Spin 系統允許任何人複製、改編與擴展現有IP,衍生越多,原始創作者受益越高。
鏈上分發
鏈上基礎設施解鎖了Web2 無法實現的能力:全球化、無許可、可程式分發。
鼓勵創作,而非止於消費
我們建構Verse8,就是為了讓每個人都能成為創作者──不只是玩家,也不只是消費者。
Verse8 讓人們能夠:
——即刻創造屬於自己的互動世界;
——用一個提示詞讓想法成為互動內容;
——再利用並重塑他人的創作。
這是一種全新的表達媒介,創造力在協作、再創作與共享所有權中持續增值。



