NFT領域的2022年回顧及2023年展望
本文來自 CMC Research本文來自

CMC 與Sfermion 的投資者Mo Patel 進行了對話,詳細概述了NFT 市場在充滿挑戰的2022 年的表現和增長,以及對2023 年市場前景的看法。
二級標題
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二級標題Q1 :如何衡量2022 年NFT 市場的成功?
由於熊市和整體低迷, 2022 年NFT 市場面臨著成交量驟減,人們擔心NFT 已經死亡。然而,如果將牛市驅動的2021 年排除在外,就交易量和發展情況而言, 2022 年的NFT 市場實際上在許多領域都在蓬勃發展。與NFT 交易量的下降相比,NFT 交易額的小幅下降表明人們仍在使用NFT,而低迷只是一個更廣泛的市場趨勢。例如,L2 解決方案(如Arbitrum 和Optimism)的迅速採用意味著持有NFT 的新地址的增長,這是支持L2 領域的構建活動的數量增加的標誌。與此同時,Polygon也積極參與NFT 業務開發,並繼續吸引優秀的Web 2 人才和客戶加入區塊鏈。音樂類NFT 也在各種平台上取得了成功,銷量高,鑄幣量增加。

使用NFT 的Web 3 社交平台也正在獲得關注,例如Aave 的Lens Protocol 自2022 年5 月推出以來已經擁有近10 萬用戶。除了大量定量數據之外,還有大量的定性數據表明,最近的NFT 熱潮導致大量強大的Web 2 構建者進入Web 3 領域,並使用NFT 進行構建。
這突出了NFT 市場的成功,及其在很短時間內獲得的全球關注。
這些新入行者包括領先的Web 2 創始人和遊戲工作室,他們已經在Web 2 領域建立了成熟的產品,現在正在使用Web 3 和NFT 來推動新的應用程序
,如網易、Pixel gaming 像素遊戲、手游廠商Wildlife、日本遊戲巨頭Square Enix、育碧和社交遊戲Zynga。 Gucci、Nike、Adidas 和Prada 等一線品牌都在營銷中採用了NFT,以NFT 為媒介與客戶建立聯繫。擁有超過5 億日活用戶的Instagram 現在實際上是一個NFT 市場。 Reddit 今年突然將NFT 作為其數字收藏頭像計劃的核心技術,從而帶來了大量的新用戶和錢包持有者。Web 2 巨頭也在利用世界上最大的體育和娛樂活動,如世界杯和超級碗,通過利用NFT 空投來增強現實生活(IRL)體驗,比如我們在今年世界杯上看到的可口可樂的NFT 空投。 Web 3 遊戲公司Limit Break 計劃早明年的超級碗活動中提供免費鑄造。通過掃描二維碼,則可獲得免費的NFT mint。NFT 的上述應用允許數字產權和可互操作資產的無縫交易。儘管當前市場波動,但頂級builder 和品牌在NFT 領域的持續參與和創新正在為未來的強勁增長奠定基礎。這些項目將活躍起來,理想情況下,與市場同步上漲。雖然目前熊市下的加密領域整體低迷,但我們仍有信心看好NFT 的採用和許多針對網絡消費者的應用程序。
不管是熊市還是牛市,
玩家總會去玩遊戲,消費者總會去消費。
如果NFT 繼續解鎖這些數字產權,允許所有者在這些遊戲中使用可互操作的資產進行交易,那麼獲取量化數據只是時間問題。從這個角度來看, 2022 年可以被視為NFT 相當成功的一年。
以下附上2022 年“十大暢銷”NFT 名單:
Bored Ape Yacht Club - 15.7 億美元
Mutant Ape Yacht Club - 11.4 億美元
Otherside - 11 億美元
Azuki - 8.499 億美元
Moonbirds - 6.134 億美元
CloneX - 6.050 億美元
Axie Infinity - 2.911 億美元
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二級標題Q2 : 2022 年,哪些NFT 垂直領域和用例是重點?2022 年的主要焦點仍然是Web 3 遊戲和相關的消費者服務,如忠誠度和票務系統,而元宇宙體驗和Web 3 社交應用也受到了關注。用於跟踪鏈上資產的NFT 數據分析也是一個持續的趨勢,並得到了進一步的構建。
我們還看到DAO 和公會工具(Guild tooling)敘事的“冷卻”。 2022 年,由於熊市、糟糕的代幣經濟和未能提供有足夠吸引力的遊戲體驗來留住玩家,P2E 遊戲模型崩潰。很明顯,
2021 年,頭像類NFT 受到的熱捧催生了大量新IP,主要包括可交互的圖片和圖像。 2023 年的目標將是創建更先進的遊戲產品和應用程序,通過基於AI 的實用程序或遊戲內實用程序的潛在應用,幫助解鎖和增強IP。
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二級標題Q3 :為什麼NFTFi、SocialFi 等NFT“衍生品”在2022 年沒有達到預期?
一些2022 年的NFT “衍生品”未能兌現去年的大規模宣傳。
雖然“元宇宙”是2022 年的熱度詞,但業界現在明白,這種炒作為時過早,完全沉浸式的數字體驗需要時間來開發。甚至還不清楚元宇宙是基於PC 端、基於AR、基於VR 還是兩者的混合,這最終將由市場決定。因此現在的重點是創建基礎設施和體驗,構成整體的元宇宙體驗,例如從小型遊戲開始入手。
DAO 工具(去中心化自治組織用於運營的一組軟件、應用程序和智能合約)也在2021 年底和2022 年初被大規模炒作,但今年失去了吸引力,因為市場意識到它正在構建一種產品來滿足尚未有效實現的需求。 DAO 仍處於起步階段,但仍在快速擴展,清晰用例已經出現。隨著DAO 的不斷形成和運行,特別是在熊市中,人們現在對哪些工具可以支持DAO 並滿足其需求有了更好的理解。
公會工具(Guild tooling)在2022 年也遭遇了類似的命運,投資者和用戶意識到他們過早地抓住了這個遊戲驅動的小眾市場。事後看來,認為Axie Infinity 等第一代遊戲模式為所有未來遊戲提供藍圖的想法是錯誤的。隨著越來越多遊戲進入市場並以不同方式利用公會,保持靈活性和適應性將變得非常重要。NFT 在金融服務領域的長期前景仍然強勁,預計還需要幾年時間才能完全“火力全開”。
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Q4 : 2023 年NFT 的發展趨勢是什麼?
許多公司都在構建全新的NFT 標準,使用新的經濟模式(如free-to-own),向鏈上體驗等新垂直領域發起挑戰。這些公司(包括強大的Web 2 公司和製作持久Web 2 遊戲的工作室)正在快速創新,甚至將Web 2 IP 移植到Web 3 。這些公司帶來了適合Web 2 世界的東西,如休閒類、手機和PC 端主機遊戲,並使用NFT 作為一種技術來增強這些體驗。
我們也在追踪進入NFT 領域的Web 2 品牌和知識產權(IP)如何應用NFT,而新的Web 3 原生IP 的誕生仍將是NFT 領域中的核心焦點。
NFT 和AI 的交互,如藝術和遊戲資產創建、遊戲設計、使用基於AI 的NPC 遊戲和跨媒體內容的整體創造,仍然是焦點。錢包和市場朝向為特定用戶提供優質服務的演變也令人興奮。我們看到構建更適合Web 2 的錢包的熱潮,並為DeFi 用戶添加社交因素和DeFi 功能等元素。針對特定收藏品的獨立市場(如專注於遊戲的市場),也正在興起。總的來說,重點關注NFT 垂直領域,以及未來可以在哪些領域進一步發展和改進。

此外,L2 的進步吸引了builder 的興趣,特別是在零知識(ZK)rollup 領域,該領域將在2023 年“大展拳腳”。 ZK-rollup 有望使NFT 的訪問和使用變得更加便捷,這將促使在這些賽道上構建並使用NFT 進行社交媒體體驗的builder 的數量增加,從而帶來更多用戶。
Web 2 社交媒體平台也在應用NFT。 Reddit 允許整合頭像,Twitter 允許展示頭像。然而,虛擬形象實際上只是“小牛試刀”。 Instagram 更進一步,可以將內容作為NFT 發布並鑄造。這些只是版本1 的應用程序,我們非常興奮地看到V2 和未來的迭代將NFT 創新帶入何處。隨著時間的推移,NFT 被用來增強社交媒體體驗將是一件有趣的事情。
我們期待這些市場如何通過多鏈、多錢包支持、欺詐檢測( fraud detection)以及更好的推薦工具等功能來迎合用戶,並增強用戶體驗。例如,NFT 系列湧現後,幫助用戶更有效地找到他們想要的內容並創建更個性化的市場體驗變得越來越重要。
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Q5 : 2023 年風投會在哪裡部署資本?在目前的NFT 垂直行業中,儘管Web 3 遊戲今年表現不佳,但風投公司仍然對其最感興趣,因為人們普遍認為遊戲最終會將大眾帶入Web 3 。這不僅擴展到NFT,還涉及加密領域,如使用硬件錢包、軟件錢包、與DEX 交互以及使用鏈上借貸資源。隨著用戶通過Web 3 遊戲進入加密領域,這種採用最終將滲透到加密貨幣的其他領域。因此,
風投仍在尋找Web 2 遊戲領域的強大工作室和builder,以及強大的基礎設施。
此外,風投也在密切關注NFT IP。
每一年,NFT 領域都有可能出現新的IP,以及解鎖現有IP 以增強社區體驗,而這正是Web 2 領域所缺乏的。


