2022 年,俄烏衝突推高了歐洲能源價格,生活在歐洲的人們不得不改變對待電力、天然氣等資源的態度。今夏席捲全球的高溫,也改變了很多人的生活運動方式。然而,現實世界的衝突與改變並未與Web3 領域產生交涉。短期內,Web3 似乎還是停留在概念中的空中樓閣。
雖然各種各樣的GameFi 和NFT 項目試圖出圈,將大眾視線聚集到Web3 領域,但普及程度有限,面臨的問題很多:
1、用戶進入門檻高,肝且內捲
Axie Infinity 吸引了很多專業打金工作室參與到遊戲之中,使得普通用戶很難與專業工會玩家相競爭,從而產生不對等競爭,影響用戶體驗;有些PVP 類GameFi 設置了豐厚的獎勵和天梯賽機制,讓很多用戶因獎勵而充值,因難度而放棄;又如STEPN,要求玩家通過跑步來賺取代幣,這意味著有行動障礙或環境條件不允許的用戶就無法參與其中。
2、賺錢驅動逆人性的行為,用戶難堅持
大部分X to Earn 項目需要用戶去做平時不常做的行為,比如跑步to Earn、答題to Earn、唱歌to Earn、騎車to Earn 等等。而人性是懶惰的,逆人性的行為難以堅持。當發現遊戲的賺錢效應不明顯或者因為其他事耽擱,玩家就會停止遊戲。
3、逃不掉的龐氏劇本和死亡螺旋的結局
許多GameFi 項目為了實現短期的快速增長,在代幣模型的設計上,給用戶了高額代幣回報和極短回本週期的預期,但隨著新用戶增長放緩,代幣不斷地承受來自老用戶的拋壓,龐氏模型逐漸變得不可持續,最終迎來死亡螺旋,這時候帶著投機目的而進入項目的用戶就會因為無利可圖而逐漸退出遊戲,項目本身也會淡出大眾視野。
它它是BSC 上第一款充電、養娃to Earn 的MetaFi 項目,融入了GameFi 和SocialFi 元素。擁有數字寶寶NFT 的用戶,可以通過為手機充電賺取GE 代幣,以體驗養育數字寶寶的快樂,並養成“計劃性充電”的好習慣。
不同於其他X to Earn 的GameFi 項目,我們在體驗了兩週後,發現Digital Baby 有以下三個明顯的亮點:
1、用戶進入門檻低,人人平等
相對於傳統GameFi 項目中項目方制定的各種准入門檻和行為要求,Digital Baby 用戶只需要能夠保證為手機充電就可以參與,這意味著Digital Baby 能夠更加適合大眾,每個人都可以參與,而不會受到種族、國家、習慣、自身條件限制等影響,在未來有著更加龐大的目標用戶市場。在遊戲公平性方面,應用內的每日能量恢復機制以及每日代幣產量上限,消除了專業工作室的不對稱優勢,使其在Digital Baby 中的生存盈利空間會被大大縮小。
2、順人性
在電子設備已經深度融入人們日常生活的現代,為手機、平板、電視等設備充電更加是一個順人性、符合用戶習慣的“剛需”行為,這意味著對用戶而言進入Digital Baby 世界不需要學習大量的新知識,也不需額外做平時可能並沒有習慣做的行為,只需每天充電10 分鐘(以及持有基礎道具NFT),用戶便可參與其中。
3、可持續發展的經濟生態
Digital Baby 認為經濟激勵不應該是玩家進入GameFi 項目的首要且唯一目的,團隊特別注重可持續方面的設計,它具體體現在兩個方面。
一方面,Digital Baby 在代幣激勵模型的設計上相對克制,通過數值策劃、金融槓桿撬動以及運營手段,盡量保持並控制用戶回本週期在1 個月左右,以給到用戶合理預期,並保證項目能夠跨越週期發展,而不是與傳統的GameFi 項目一樣,通過讓用戶在極短的時間內獲得巨額的收益,產生FOMO 效應,讓項目在經歷短期爆火之後迅速歸於沉寂。
另一方面,Digital Baby 引入了注意力經濟,也就是將玩家通過App充電的屏幕時間,串聯起廣大Web2 和Web3 的品牌市場推廣需求,從而構建價值橋樑,並使其與玩家的額外收益正相關。在未來,Digital Baby 也將把支持充電to Earn 的設備從手機擴大到平板、電視、 VR 眼鏡等多種設備,拓展充電場景,進一步保證Digital Baby 經濟生態的可持續性發展。
二級標題
二級標題
首先,玩家需要
首先,玩家需要官方Discord官方Discord官方Discord中的activation-code 頻道領取。充入大約100 U的BNB到App 錢包,在其內置市場Club 內“領養”一個數字寶寶,就可以開始通過充電來養育寶寶並賺取GE(遊戲代幣)了。
目前數字寶寶可用於充電產出GE 以及合成新的數字寶寶DNA 。後續將開通社交玩法,寶寶可以完成任務或者參加活動而得到成長點或者額外獎勵。
Digital Baby 發行了1000 個創世寶寶NFT ,其中通過早期戰略合作夥伴OneCash 發行了600 個, 剩餘400 個分別以空投和白名單發售的方式分發給社區。項目方表示創世寶寶將不再增發,新的寶寶主要來自於DNA 的合成。
Digital Baby NFT 有五種品質,分別是傳奇、史詩、稀有、精英、普通。 Digital Baby 的品質可通過背景顏色區分,傳奇品質為金色、史詩品質為紫色、稀有品質為藍色、精英品質為綠色、普通品質為白色。目前全部1000 只創世數字寶寶NFT 都是普通品質,後續通過合成DNA 會有機率誕生出更高品質的寶寶。
數字寶寶具有Super Power(超能)、Social Influence(社會影響力)、Perseverance(毅力)三種成長屬性,如下圖:
超能決定數字寶寶產出GE 的效率,社會影響力會和日後產出CITY(治理代幣)有關,毅力影響數字寶寶每次充電後減少的耐久度。
每當寶寶升一級就可以獲得一定數量的屬性點,屬性點可用於三種屬性的加點,不同品質的數字寶寶升級時獲得屬性點數量不同,品質越高,升級之後獲得的可分配的屬性點越多。
不同品質的數字寶寶,0 級時的基本屬性相差也很大,品質越高,基礎屬性也越高,且同品質的數字寶寶也存在一定的屬性差異,下圖顯示出數字寶寶的屬性數值區間。
關於合成DNA ,也就是mint,每當數字寶寶每10級就可以獲得一次合成機會,可累積。若數字寶寶在10 級沒有用於合成,在20 級的時候就會擁有兩次合成機會,最多可以合成6 次。玩家可通過寶寶屬性欄旁邊的mint 屬性查看mint 次數。當玩家在同一賬戶中擁有兩個數字寶寶才可以共同mint 一個類似NFT 盲盒的DNA。
每個數字寶寶最多執行6 次合成,合成過的次數越高,其所需費用越高。每個數字寶寶的成本單獨計算並加在一起作為的合成費用。
目前兩個10 級白色品質數字寶寶合成一個DNA 需要消耗1600 GE(800+800);兩個20 級的白色品質數字寶寶合成則需要消耗1700 GE(850+850)。
數字寶寶品質越高,就有更大概率合成更高品質的DNA,更高品質的DNA 有更大機率開出更高品質的數字寶寶NFT,但低等級的DNA 仍有較小機率開出更高等級的數字寶寶NFT。
下圖介紹了不同品質數字寶寶合成DNA 的概率。
而DNA 開出不同品質數字寶寶NFT 的爆率如下圖。
值得一提的是,目前在整個Digital Baby 遊戲中只有一個精英品質的寶寶,目前高品質的寶寶極其稀缺,如果玩家能夠在早期合成出更高品質的寶寶,將會有特別的先發優勢,玩家能夠用手中的高品質數字寶寶快速合成更多高品質DNA 以開出更多高品質數字寶寶NFT。
GE代幣
和
目前在iZUMi平台提供了和和流動性挖礦雙倍獎勵(合約地址:0x708F90170722f8F8775bf64d7f435A2BADBd89FD)。
玩家通過為寶寶充電產出GE,在每日產出上限的前提下,GE 的產量受到Super Power(超能)、Perseverance(毅力)、耐久度、能量值、充電位五個因素的影響。
超能是決定數字寶寶GE 產量最關鍵的因素,超能越大,數字寶寶的產量越大。
毅力決定每次充電後耐久度的衰減,毅力越大,每次充電後耐久度的減少值越小。超能和毅力都是數字寶寶自帶的屬性,可通過每次升級後獲得的屬性點來提升它們,數字寶寶的品質越高,升級獲得的加點越多。
耐久度影響產出的效率。寶寶在每次完成充電後都會減少耐久度,當耐久度低於50 時,GE 產量降至80%,當耐久度低於20 時,GE 產量降至10%。每次修復耐久需要消耗GE,消耗量則根據等級和毅力值而不同。
能量決定充電時長,每10 能量值可用於充電1 分鐘,能量值每天6/12/18/0點自動恢復1/4,當能量值為0,則不能通過充電產生GE 。
能量上限可以增加,以下是上限增加規則,最大能量上限為1000。
充電位決定可以同時充電以產出GE 的數字寶寶數量。
默認情況下,玩家只有一個充電位,只有一個寶寶可用於充電以產出GE。當寶寶數量大於等於3,解鎖第二個充電位,當寶貝數量大於等於20,解鎖第三個充電位。
CITY代幣
二級標題
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團隊介紹與未來規劃
目前Digital Baby 的團隊成員分佈在香港、新加坡、加拿大,澳大利亞,主要成員包括具有15 年行業經驗的資深遊戲策劃、互聯網和區塊鏈產品總監、芝加哥商品交易所資深交易員,以及具有5 年區塊鏈開發經驗的工程師,團隊背景兼顧遊戲、產品、金融、技術等方面,團隊具有成熟的產品運營經驗和紮實的技術研發能力,於2017 年開發的錢包產品有140 萬用戶。
值得一提的是,Digital Baby 在上線後一周的內就將App、Swap、錢包、內置市場、流動性挖礦等功能開發上線,這也進一步體現出Digital Baby 團隊在產品交付效率方面上具有一定保證。
Digital Baby 屬於其團隊內部孵化的項目,並於早期就與HashKey 投資的OneCash 達成了戰略合作。而且Digital Baby 目前的用戶次登率(即首日註冊後的次日訪問率)達到90%,即有90%的用戶會在第二天重複啟動遊戲,活躍度很高,這樣的數據即使放在Web2 也遠超許多主流遊戲產品,這將成為Digital Baby 用戶粘性的佐證。
根據官網路線圖以及社區AMA 透露的信息,Digital Baby 將未來發展分為三個階段。
在第一階段,項目上線後的三個月內,Digital Baby 將上線SocialFi 的玩法,使得社交行為能夠推動寶寶的成長;Digital Baby 也將拓展更多的合作夥伴,與此同時會優化遊戲內的基礎功能數值,把用戶粘性、裂變、以及遊戲的擴展功能做好,形成具有初步共識的社區;
結語
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結語
在過去GameFi 賽道發展的進程中,我們已經看過了足夠多的項目迅速崛起之後,又迅速消失,但我們可以發現Digital Baby 作為一個新興的早期項目,採用了順人性的行為以降低用戶參與成本、門檻低、玩法更公平、玩家更平等,有著非常龐大的潛在用戶市場,而且項目本身在數值策劃的資深經驗支撐下,通過創新的經濟模型的設計,保證了遊戲經濟生態的穩定發展。
當下還處於在項目早期,GE 代幣價格維持在0.04U 左右;加上未來引入廣告經濟,目前來看Digital Baby 的經濟模型較有持續性。
我們也許可以期待,Digital Baby 能夠為GameFi賽道全新的應用範式,成為一個為環境創造貢獻、為用戶提供價值、更可持續的Web3 項目。