風險提示:防範以"虛擬貨幣""區塊鏈"名義進行非法集資的風險。——銀保監會等五部門
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DigiDaigaku全面分析:融資2億美元、NFT暴漲、創熊市奇蹟
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-08-30 06:12
本文約6138字,閱讀全文需要約9分鐘
多家一線投資機構背書,傳統遊戲資深玩家押注GameFi。

原文原文

作者:SofaDao,Twitter:@sofadaoxyz

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Founder: Gabriel Leydon

Twitter:@gabrielleydon

Gabriel Leydon

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創始人Gabriel Leydon,40+歲,有著20多年遊戲行業經驗,他早年在街機遊戲行業做了7年的遊戲設計,第一家公司是1999年加入的Atari,其他幾家公司分別是Global VR、 Reload Games 和Tsunami Visual Technologies 。

Leydon做了7年街機遊戲後,2007年F2P(Free to Play)模式開始流行,Leydon和幾位合夥人於2008年創立了Addmire,後改名為Machine Zone(以下簡稱為MZ),這是一家遊戲製作發行商(但Leydon一直都堅持自己是一家實時技術科技公司),並於2010年左右發現了手游的機會,並集結了80人團隊秘密開發18個月,於2012年推出了爆款遊戲Game of War,後又繼續推出另一款爆款手游—— Mobile Strike,這兩款遊戲都是MMO遊戲,他可以做到全球玩家實時在線遊戲,這兩款遊戲同時躋身前十名收入最高的手游之列,為MZ公司帶來了幾十億的營收。 2016年,市場給MZ估值為90億美金,可見當時業務發展之好。

Hedera Hashgraph(Twitter:@hedera)是一種新型分佈式共識平台,其工作方式類似於區塊鏈——但以更快、更安全的方式工作。 Hedera Hashgraph 的目標是解決區塊鏈行業的現有缺陷,同時創建一個可以擴展的平台,在不依賴巨大計算能力的情況下提供閃電般快速和安全的協作和交易。 Hedera 的Hashgraph 使用不同的數學方法在不受信任的各方之間達成共識。這種方法稱為有向無環圖,或DAG。

Co-Funder: Halbertnakagawa

Twitter:@halbertnakagawa

Halbertnakagawa

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Leydon的過往經歷可以總結如下:"HOON" Hong

Twitter:@illosbyhoon

Thomas "HOON" Hong

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1、Leydon具備很強的前瞻性和全球化視野,同時非常愛學習和研究新事物,從街機遊戲到免費遊戲的轉變再到2011年預測到手游的爆發,並於2018年識別區塊鏈行業機會,再到2021年捕捉Gamefi,可以看出,Leydon對新事物或者說新技術始終抱有開放心態,並積極投身其中,這是一個好的投資人或者創業者的良好品質。

3、Leydon是一個敢於冒險和下重註的人,在2011年時候,就集結了80人團隊,秘密開發了18個月,推出了GAME OF WAR:Fire Age,再到現在的Limit Break,實質也是從去年8月份就開始秘密開發,直到最近才推出了旗下的NFT系列-DigiDaigaku。

Thomas擔任Limit Break的首席創意官,從領英信息了解,推斷是美籍韓國人,年齡50歲上下。在DigiDaigaku第一次Space中,Thomas被Leydon大力讚賞,預言其很快將成為NFT領域最知名的藝術家之一。 Thomas從事遊戲行業27年左右,一直都是做創意設計,是非常資深的遊戲背景的人選,而且在2010-2012年在Leydon的創立的MZ任職,核心做了第一款爆款遊戲Game of War :Fire Age,從這款遊戲的創立背景去看,Thomas應該是當時封閉18個月開發遊戲的核心團隊成員,推斷和Leydon關係是非常好的,合作信任度和配合度應該很高。在Limit Break秘密開發階段,他又再一次加入了團隊,和Leydon和Halbert nakagawa再次並肩作戰。

二級標題

總結:

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團隊其他成員:

目前團隊有40人,其中包括工程師(基本都是從遊戲行業的大公司出身)、遊戲設計和藝術設計、法務、人力資源相關的多個人員,包括也有合作的人力資源服務公司,從目前團隊配置當中可以看出,人力資源相關崗位人員較多,接下來的一個階段應該會快速擴張團隊,從Space信息來看,Leydon是打算在接下來的幾個月把團隊擴張到60人左右。

背後資本:

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總結:

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1、從整個Gamefi領域去看,創始人和團隊實力絕對算是第一梯隊。

Leydon和Halbertnakagawa20多年的遊戲行業創業經驗,而且其創立的Machine Zone遊戲公司在2016年估值90億美金,是極其成功的,而目前的團隊是MZ的創始人兼前CEO和CTO一起創立的,再加上“老夥伴”創意總監Thoms的加入,這絕對是目前GameFi領域第一梯隊的創業團隊。

2、Leydon要做一款全球用戶可以同時在線玩的遊戲。

因為安卓和IOS平台的種種限制,Leydon一直想要做一款全球用戶可以一起玩的遊戲,之前在web2領域沒有完全實現,現在結合區塊鏈技術和NFT,他很有信心會把這個想法實現(他的Space裡面反复提及這一點)。

3、團隊做事風格屬於厚積薄發,選擇在牛市開始秘密開發,熊市開啟第一階段,足可以看到項目方的信心和格局。

和Gamefi很多團隊邊開發邊宣傳不一樣,Limit Break團隊屬於厚積薄發,他們從去年8月份左右就開始秘密開發項目,直到今年8月初才透露了相關信息,不管熊市與否,足可以看出團隊做事情的決心,團隊的目標是要做一個No. 1的Game(這個信息來源於Leydon的第一次Space)。

4、未來遊戲門檻一定不會高,NFT在裡面一定會有非常重要的作用。

一款全球玩家都可以同時玩的遊戲,從遊戲角度,入門門檻一定不高,但對技術要求非常高,Leydon對自己及其團隊非常自信,相信一定能達到這個目標。 Leydon對NFT有著自己獨特的理解,並且非常看重NFT對產權確立的作用,在Space裡他多次強調,他們發行的NFT除了在遊戲中會有非常重要的作用,還將有其他的賦能,總之,跟著團隊走,會遠超預期。

5、團隊營銷能力極強,接下來項目會有大量的營銷。

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