觀點:遊戲的未來在NFT遊戲化流動性挖礦?
編者按:本文來自Cointelegraph中文(ID:CointelegraphChina),作者:GUEST AUTHORS,Odaily經授權轉載。
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Cointelegraph中文(ID:CointelegraphChina)失敗二級標題
的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背後的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限於DeFi領域。
失敗
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此外,就像流動性挖礦一樣,失敗二級標題
在流動性挖礦領域中如何使用NFT?
失敗
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以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球範圍內變得越來越普遍。
現在網上有各種基於區塊鏈的數字卡片收藏遊戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在遊戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。
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大多數全球知名的視頻遊戲開發商(例如Electronic Arts,Activision,UbiSoft)傾向於採用一種盈利最大化模式,即主要專注於每款遊戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間裡,小額交易問題似乎
困擾了
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整個遊戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門遊戲中每個小功能,例如FIFA 2021,NBA 2k21等。


