BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Với những tiếng ồn FUD liên tục, hiệu suất thị trường của Runes sau khi trực tuyến được 5 ngày như thế nào?

PANews
特邀专栏作者
Bài viết này có khoảng 2212 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 4 phút
Bài viết này nhằm mục đích giải thích những tranh cãi mà Rune Track gặp phải và phân tích hiệu suất thị trường hiện tại của Rune Track từ dữ liệu.
Tóm tắt AI
Bài viết này nhằm mục đích giải thích những tranh cãi mà Rune Track gặp phải và phân tích hiệu suất thị trường hiện tại của Rune Track từ dữ liệu.

Tác giả gốc: Nancy, PANews

Với kỳ vọng đầy đủ của thị trường và nguồn lực từ tất cả các bên đang nóng lên, giao thức Runes đã không cho thấy hiệu ứng tạo ra lợi nhuận mạnh mẽ và hiệu ứng ngoài vòng tròn nhiều ngày sau khi ra mắt. Nhiều FUD và những tiếng nói gây tranh cãi về Runes đã bắt đầu lan truyền sau đó. khác. Bài viết này sẽ giải thích những tranh cãi mà Rune Track gặp phải và phân tích hiệu suất thị trường hiện tại của Rune Track từ dữ liệu.

Rune đã bị nhiều người nghi ngờ và mức độ phổ biến trên thị trường được cho là khó tồn tại.

Rune Protocol đang phải đối mặt với nhiều tranh cãi khác nhau chỉ vài ngày sau khi ra mắt, bao gồm các yếu tố như sức mạnh truyền thông, phí xử lý và tính công bằng trong việc phát hành tài sản, những điều này có thể khiến đường đua khó duy trì được mức độ phổ biến cao.

Đầu tiên, những cái tên rune rườm rà được coi là làm suy yếu tính chất lan truyền của cộng đồng MEME, đặc biệt đối với những người tham gia cộng đồng người Hoa không thành thạo tiếng Anh. Theo quy định về tên của giao thức Runes, tên rune bao gồm các chữ cái từ A đến Z và phải có độ dài từ 1 đến 28 ký tự. Tuy nhiên, độ dài tên phải có ít nhất 13 chữ cái trong 4 tháng đầu tiên lên mạng. và cứ sau bốn tháng sẽ có ít hơn một chữ số, có nghĩa là sẽ mất ba đến bốn năm để triển khai một tên mã thông báo đơn giản. Rune Zero do người sáng lập Casey triển khai sẽ tiếp tục được đúc trong 4 năm cho đến đợt halving tiếp theo, và thế giới bên ngoài cũng đặt câu hỏi liệu giá trị của nó có khả năng duy trì sự hỗ trợ hay không. Tuy nhiên, nhiều người tin rằng thiết kế của rune sáng lập sẽ có lợi cho sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái rune chứ không phải là sự cường điệu ngắn hạn.

Thứ hai, sự gia tăng phí do rune mang lại từng gây ra tắc nghẽn trên mạng Bitcoin và thậm chí là hiện tượng chiến tranh gas. Trải nghiệm tham gia của người dùng không chỉ bị ảnh hưởng bởi việc kéo dài thời gian xử lý giao dịch và tăng chi phí mà cả người chơi cũng bị ảnh hưởng. cũng dễ có nguy cơ bị chôn vùi. Không chỉ vậy, nhiều dự án rune yêu cầu phí gas cao vượt xa giá trị của chúng. Chi phí tham gia cao không chỉ làm giảm sự nhiệt tình của người dùng mà còn làm giảm đáng kể tính thanh khoản của thị trường. Một số cư dân mạng đã mô tả nó theo cách này, "Hãy lấy 1000 U và nạp tiền để chơi rune và nhận được 700 U trong tài khoản của bạn. Sau khi mua và trừ phí xử lý, bạn còn lại 500 U. Sau đó, dự án thất bại và tôi muốn bán nó nhưng đã tìm thấy." rằng phí xử lý không đủ. Tôi đã nạp 500 U và nhận nó vào tài khoản của mình." 300 U, và cuối cùng tất cả 100 U đã được bán. Người ta đề cập rằng còn lại 3 U trên sàn giao dịch và tổng số tiền đầu tư là 1500. U. "Loại chế giễu này cũng bộc lộ ở một mức độ nhất định rằng so với những người tham gia có vốn lớn, các nhà đầu tư bán lẻ đang nạp tiền và đầu tư. Sau một loạt các bước như mua, không có lợi thế về chi phí để thu được lợi nhuận cao.

"Nếu Inscription là một cuộc phản công tuyệt vọng của các nhà đầu tư bán lẻ chống lại các tổ chức, thì Rune thuộc về thời đại của các tổ chức." Trong các dự án rune, ít nhiều có các hành vi được bảo lưu, chẳng hạn như Z·Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z·Z·Z·Z khai thác trước 99% tổng số tiền, SATOSHI·NAKAMOTO khai thác trước 99% tổng số tiền. khai thác Khai thác 20% và MEME^ECONOMICS khai thác trước 20%, v.v. Hành vi này bị người dùng coi là vi phạm nguyên tắc công bằng và chính đáng. Hơn nữa, các tổ chức/dự án cũng chi mạnh tay để giành quyền phát hành rune xếp hạng hàng đầu của các nhà đầu tư bán lẻ, chẳng hạn như Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z··Z·Z, đã chi 6,732 BTC để có được rune số 1 (khoảng 430.000 USD).

Ngoài những lý do trên, nhiều trò chơi Pre-Runes đã thu hoạch trước một lượng lớn thanh khoản, sự nhiệt tình của thị trường và dự đoán mức tiêu thụ quá mức trong thời kỳ “nóng sẽ chết”, và di chứng thua lỗ do sự bùng nổ cường điệu ghi chú cũng rất quan trọng. các nhân tố.

Ngoài ra, cũng có nhiều nghi ngờ khác nhau về công nghệ của Runes trên thị trường. Ví dụ: KOL @白菜 đã đăng rằng Casey thiếu sự tôn trọng cơ bản đối với BRC 20, điều này đã mang lại cho Ordinals và người tạo ra nó, domo. Trong khi tận hưởng hào quang và lưu lượng truy cập do BRC 20 mang lại, anh ấy cực kỳ chán ghét tiêu chuẩn này. Đồng thời, anh ấy đã mượn ý tưởng từ giao thức cơ sở UTXO từ Atomics để tạo ra Runes, nhưng chưa bao giờ đề cập đến nó. Điều mà blockchain cần hơn là một câu chuyện tài chính. Câu chuyện phát hành tài sản của BRC 20 đã được kể rất hay, nhưng Runes không có khả năng mở rộng và không tương thích với bitvm, vì vậy phạm vi ứng dụng của nó sẽ bị hạn chế rất nhiều. Tuy nhiên, thị trường Rune đang triển khai các bản cập nhật đổi mới về công nghệ. Ví dụ, việc ra mắt chức năng đúc rune hàng loạt có thể giảm đáng kể phí xử lý.

Trên thực tế, có rất nhiều ý kiến trên thị trường ủng hộ giao thức Runes. Ví dụ, các nhà phân tích từ công ty nghiên cứu và môi giới Bernstein cho biết rằng được thúc đẩy bởi tiêu chuẩn mã thông báo Runes mới ra đời, mạng Bitcoin đã nhận được phần thưởng hàng ngày cho người khai thác. và phí giao dịch. Cả hai đều đạt mức cao nhất mọi thời đại, mạng hiện đang trải qua thời điểm “Mùa hè DeFi” và theo thời gian, người dùng có thể thấy nhiều mã thông báo dựa trên tiện ích hơn trên Bitcoin.

Đóng góp 2/3 khối lượng giao dịch Bitcoin trong vòng 5 ngày kể từ ngày trực tuyến và chỉ có 3 dự án rune có giá trị thị trường trên 100 triệu

Mặc dù đã có những lời chỉ trích đáng kể về giao thức Runes nhưng nó vẫn tiếp tục thống trị các giao dịch Bitcoin gần đây.

Theo dữ liệu của Dune, kể từ sự kiện halving Bitcoin vào ngày 20 tháng 4, mạng Bitcoin đã xử lý hơn 2,61 triệu giao dịch Runes trong 5 ngày qua, chiếm 65% tổng số giao dịch Bitcoin kể từ khi ra mắt vào ngày 20 tháng 4. Các giao dịch ngang hàng Bitcoin cực kỳ phổ biến, BRC-20 và Ordinals. Tuy nhiên, mặc dù khối lượng giao dịch hàng ngày của Runes đạt đỉnh điểm hơn 750.000 giao dịch vào ngày 23 tháng 4, nhưng nó đã giảm dần kể từ đó. Cũng có thể thấy rằng mức độ phổ biến của Runes đã cho thấy xu hướng giảm rõ ràng.

Đồng thời, dữ liệu của Dune cho thấy giao dịch Runes đã đóng góp hơn 1.500 BTC vào phí khai thác trong vòng 5 ngày kể từ ngày trực tuyến, trong đó 69,5% phí được đóng góp vào ngày trực tuyến. Tuy nhiên, đã có sự sụt giảm đáng kể. trong những ngày tiếp theo, cơ bản duy trì ở mức từ 18% đến 49%.

Dữ liệu phần rune của OKX Web3 cho thấy tính đến ngày 26/4, đã có hơn 11.000 dự án rune được phát hành trên thị trường, trong đó có 50 dự án tương đối phổ biến. Theo thống kê của 10 dự án rune hàng đầu theo giá trị thị trường của PANews, trong số rất nhiều dự án rune, chỉ có biểu tượng số một là Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z·Z·Z·Z, và ba biểu tượng Giá trị thị trường của ba dự án này, DOG·GO·TO·THE·MOON với biểu tượng số 8 và RSIC·GENESIS·RUNE với biểu tượng số 8, vượt quá 100 triệu đô la Mỹ và hầu hết chúng đều có giá trị thị trường dưới 50 triệu đô la Mỹ.

Xét theo mức tăng giá trong ngày, mức giảm trung bình của các rune này là -20,07%, trong đó DOG·GO·TO·THE·MOON, MEME·ECONOMICS, Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z· Z Hiệu suất giá của •Z·Z và RSIC·GENESIS·RUNE tương đối tốt, đặc biệt là dự án airdrop Runestone DOG·GO·TO·THE·MOON, có mức tăng trong ngày là 44%, trong khi LOBO·THE·WOLF· PUP, THE·RUNIX→ Sự sụt giảm của TOKEN và RUNE·ALPHA·COOK rõ ràng hơn;

Đồng thời, xét theo số lượng địa chỉ nắm giữ, có 6 dự án với hơn 10.000 chủ sở hữu, trong đó DOG·GO·TO·THE·MOON và LOBO·THE·WOLF·PUP có hơn 70.000 chủ sở hữu. Đánh giá dựa trên sự thay đổi về số lượng địa chỉ trong ngày, các dự án rune này đã giảm trung bình 25,69% trong 24 giờ qua, chỉ có RUNE·ALPHA·COOK, DOG·GO·TO·THE·MOON và RSIC·GENESIS. •RUNE đã hoạt động tương đối ổn định ZÃ Z·Z·Z·Z··FEHU·Z·Z·Z·Z·Z, SATOSHI·NAKAMOTO, ANARCHO·CATBUS và MEME·ECONOMICS bị mất địa chỉ nắm giữ đáng kể. suy giảm chung vượt quá 40%;

Ngoài ra, xét từ khối lượng giao dịch hàng ngày, thanh khoản thị trường dường như tập trung nhiều vào DOG·GO·TO·THE·MOON, khối lượng giao dịch hàng ngày chiếm hơn 90,6% tổng số dự án rune. giao dịch lên tới hàng chục nghìn, thậm chí hàng chục nghìn USD.

Từ quan điểm này, mặc dù có rất nhiều dự án rune trên thị trường hiện tại, nhưng hiệu ứng đối đầu là rất rõ ràng và có xu hướng hạ nhiệt đáng kể. Đồng thời, quy mô tham gia thị trường rune còn hạn chế và người chơi vẫn chủ yếu là người chơi trên giấy, nền tảng và sàn giao dịch mới có thể trở thành người chiến thắng lớn nhất. Đối với Rune, vốn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nếu muốn nắm bắt lợi ích về lưu lượng truy cập, các bản cập nhật lặp đi lặp lại liên tục của các chức năng và công nghệ, cơ sở hạ tầng ngày càng được cải thiện cũng như lối chơi công bằng và cởi mở hơn sẽ là những điểm mấu chốt.

Liên kết gốc

Web3.0
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký:
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện:
https://t.me/Odaily_GoldenApe
Tài khoản chính thức:
https://twitter.com/OdailyChina
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android