BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

DAOrayaki & THUBA DAO: Phân tích tranh cãi về thể loại mạng xã hội trên Web3 thông qua các nghiên cứu điển hình

DAOrayaki
特邀专栏作者
2023-01-08 04:00
Bài viết này có khoảng 13776 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 20 phút
Các phần chia nhỏ được nghiên cứu trong bài báo này là: lớp ứng dụng Web3, kịch bản xã hội và nội dung, kịch bản DID/đổi mới (được đại diện bởi không gian 3D Metaverse).
Tóm tắt AI
Mở rộng
Các phần chia nhỏ được nghiên cứu trong bài báo này là: lớp ứng dụng Web3, kịch bản xã hội và nội dung, kịch bản DID/đổi mới (được đại diện bởi không gian 3D Metaverse).

Cảm ơn

Cảm ơn

Chia sẻ sớm có thể tham khảo:

DAOrayaki là một nền tảng truyền thông phi tập trung đầy đủ chức năng và tổ chức nghiên cứu đại diện cho ý chí của cộng đồng. Nó nhằm mục đích liên kết những người sáng tạo, nhà tài trợ và độc giả, đồng thời cung cấp nhiều công cụ quản trị như Tiền thưởng, Trợ cấp và thị trường dự đoán, đồng thời khuyến khích cộng đồng tự do tiến hành nghiên cứu, sắp xếp và báo cáo về các chủ đề khác nhau.

THUBA DAO là một tổ chức phi tập trung được khởi xướng bởi các thành viên của Hiệp hội Blockchain Đại học Thanh Hoa (THUBA). THUBA DAO cam kết mang thế giới Web3 đến với mọi sinh viên, trở thành cầu nối kết nối các cộng đồng blockchain trong và ngoài nước, đồng thời đào tạo những người tiên phong và thanh niên Web thế hệ tiếp theo tốt nhất.

Chia sẻ sớm có thể tham khảo:

Bản tóm tắt

DAOrayaki & THUBA DAO |Phân tích nhiều trường hợp ý tưởng thiết kế nền kinh tế mã thông báo

Bản tóm tắt

Các phần chia nhỏ được nghiên cứu trong bài báo này là: Lớp ứng dụng Web3 - kịch bản xã hội và nội dung - kịch bản DID/đổi mới (được đại diện bởi không gian 3D Metaverse).

tiêu đề cấp đầu tiên

tiêu đề phụ

Phòng cho sự phát triển của ca khúc

ⅰ.Kích thước bản nhạc (TAM)

Có 1,2 tỷ thanh niên từ 15 đến 24 tuổi trên thế giới và 200 triệu người ở Trung Quốc là người dùng ban đầu. Bởi vì họ sẵn sàng chấp nhận những điều mới, quan tâm đến nhãn dữ liệu mới và có nhiều thời gian, những người trẻ tuổi có ý thức về bản sắc và rất vui khi chấp nhận một chút kích thích kinh tế.

Giá trị thời gian tồn tại của mỗi người dùng là 6.000 RMB (một NFT trị giá 20.000 RMB được tạo ra hàng năm và phí giao dịch là 600 RMB, kéo dài trong 10 năm).

Vì vậy, quy mô thị trường sẽ là: 7,2 nghìn tỷ RMB trên toàn cầu, tương đương 1 nghìn tỷ đô la Mỹ; 1,2 nghìn tỷ RMB tại Trung Quốc, tương đương 200 tỷ đô la Mỹ.

ⅱ. Tỷ lệ thâm nhập của bản nhạc này (số người dùng/tổng ​​số người dùng tiền điện tử)

Hiện tại, đường đua còn rất sớm và số lượng người dùng còn ít, tổng địa chỉ của Galex cơ sở DID đại diện là khoảng 4,2 triệu (không trùng lặp), tổng số lượng đăng ký tên miền ENS đã vượt quá 2,55 triệu và con số của người dùng là 570.000; số lượng người dùng CyberConnect đã vượt quá 1,5 triệu triệu người. Vì vậy, tỷ lệ thâm nhập là khoảng 1%. Người dùng vẫn chủ yếu sử dụng phần mềm xã hội và nội dung Web2 truyền thống.

Lưu ý: Tổng số người dùng tiền điện tử: Gấp ba Một báo cáo cho thấy hiện có 320 triệu người nắm giữ tiền điện tử trên thế giới, trong đó năm quốc gia hàng đầu là Hoa Kỳ (46,02 triệu, chiếm 13,74% dân số), Ấn Độ (27,41 triệu , dân số chiếm 2,00%), Pakistan (26,45 triệu, chiếm 11,50% dân số), Nigeria (22,33 triệu, chiếm 10,34% dân số) và Việt Nam (20,21 triệu, chiếm 20,27% dân số). Trung Quốc (bao gồm cả đại lục và Hồng Kông) đứng thứ sáu với chỉ hơn 20 triệu người dùng. Ngoài ra, 72% người dùng tiền điện tử dưới 34 tuổi, 71% có bằng cử nhân trở lên và thu nhập trung bình hàng năm đạt 25.000 USD.

ⅲ.Số lượng người dùng và động lực đằng sau họ, để đánh giá ngành đang ở giai đoạn phát triển nào

Trong giai đoạn người dùng hạt giống ban đầu. thời thơ ấu.

Giai đoạn tiếp theo là giai đoạn tăng trưởng người dùng, các yếu tố thúc đẩy chính đến từ ba khía cạnh:

1. Về mặt kênh, việc quảng bá ví có ngưỡng thấp (ví không ghi nhớ) đã hạ thấp ngưỡng cho người dùng sử dụng ví, khóa cá nhân và tài sản;

2. Về mặt tư duy của người dùng, hãy giáo dục về quyền sở hữu tài sản thực và cho người dùng biết rằng việc sở hữu tài sản dữ liệu của riêng họ là chuyện đương nhiên, đó cũng là logic tường thuật của toàn bộ Web3;

3. Các kịch bản sử dụng thực tế đang dần được cải thiện: không chỉ giới hạn ở các kịch bản đầu cơ tiền tệ và đầu cơ tài chính, mà nhiều kịch bản sử dụng hơn sẽ xuất hiện. Chúng tôi không chỉ tập trung vào 50.000 người dùng hoạt động hàng ngày của OpenSea hay 200.000 người dùng giao dịch hoạt động hàng ngày của Binance, chúng tôi vẫn cần quay lại các nhu cầu cơ bản của người dùng Internet công cộng và để mọi người dần làm quen với khóa cá nhân và các từ ghi nhớ (thấp -ví ngưỡng có thể Tăng tốc quá trình này), làm chủ tài sản kỹ thuật số của riêng bạn thông qua NFT. Nếu thời gian họ dành cho Tencent, Byte và Ali có thể được chuyển sang Web3, giá trị thương mại chắc chắn sẽ được hiện thực hóa.

ⅳ.Đường đua này tập trung vào những chỉ số nào?

1. Chủ yếu tập trung vào số lượng người dùng, được chia thành tổng số người dùng, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày và số lượng người dùng mới. Trong thế giới Web3, trọng tâm chính là UAW (ví hoạt động duy nhất). Có thể thấy lượng giao dịch của người dùng trong 30 ngày là thấp. Ví dụ: GalxeID hiện có khoảng 4,2 triệu địa chỉ và hoạt động hàng tháng của tháng trước là 570.000, vì vậy tỷ lệ người dùng đang hoạt động là khoảng 1/9, không lớn lắm.

2. Tiếp theo, hãy tập trung vào khối lượng giao dịch Volume (Web3). Các dự án trong hình dưới đây có thể được chia thành hai loại: nền tảng DID (Galxe, Lens), các kịch bản xã hội sáng tạo (metaverse, Decentraland)

tiêu đề phụ

Thị phần của các đối thủ cạnh tranh chính

1. Thế giới Web2 đã thiết lập một hệ sinh thái xã hội rất hoàn chỉnh và thậm chí độc quyền, từ các kênh trò chuyện tức thì (WeChat, Discord) đến mạng xã hội (Weibo, Twitter) đến các nền tảng sản xuất nội dung (Xiaohongshu, Zhihu), v.v. Làm thế nào để đột phá từ đây? Chúng ta phải chú ý đến logic tường thuật tổng thể của Web3, đó là quyền sở hữu dữ liệu và tài sản của người dùng.

2. Trong bối cảnh xã hội của Web3, hiện có hai thể loại với các điểm nhấn khác nhau

A. Một là chiếc bánh DID, Tôi hy vọng sẽ tổng hợp tất cả dữ liệu xung quanh các cá nhân, bao gồm dữ liệu hành vi, dữ liệu thành tích, dữ liệu danh tiếng và dữ liệu đóng góp, v.v.

Ví dụ: bạn đã cung cấp tính thanh khoản trong Uniswap chưa, bạn đã được thích bởi chữ V lớn trên Twitter chưa, bạn đã đóng góp mã và hợp đồng trên Github chưa, v.v. Với dữ liệu tổng hợp, có thể có các tình huống sử dụng, trước hết, airdrop của bên dự án thường lấy chứng chỉ đóng góp của người dùng trong thỏa thuận. Hoặc bạn có thể sử dụng một chỉ báo trực tiếp hơn, chẳng hạn như cơ chế tính điểm như Sesame Credit. Nó đại diện cho Galex và Lens.

i. Galxe: Xác định cá nhân thông qua dịch vụ KYC. (Trong số các giải pháp hiện có, một là xác định quyền sở hữu địa chỉ trên chuỗi bằng cách liên tục xác minh hành vi trên chuỗi, chẳng hạn như chức năng theo dõi tiền thông minh của nansen; giải pháp còn lại là đảm bảo tính xác thực của thông tin trên chuỗi thông qua trực tiếp KYC giao diện người dùng Do đó, nó có thể được sử dụng làm nguồn nhận dạng cho hành vi trên chuỗi.) KYC không phải là một phương thức hoạt động phi tập trung và nguyên tắc hoạt động thực tế của Galxe ID không phải là phương thức phi tập trung mà nó tuyên bố, đó là phương thức tốt nhất chỉ trích một phần sản phẩm của mình.

(ii) LensFrens, ứng dụng trình diễn chính thức do Lens ra mắt, về cơ bản có thể được coi là một Twitter phi tập trung, nơi người dùng có thể theo dõi những người dùng tương tự như họ. Các ứng dụng nổi bật hiện nay trong hệ sinh thái Lens bao gồm ứng dụng truyền thông xã hội phi tập trung Lenster, LensFrens có thể đề xuất hồ sơ dựa trên dấu chân Web3 của người dùng, ứng dụng xã hội Share-to-Earn Phaver, xếp hạng xu hướng liên kết Refract, Lenstube "YouTube" phi tập trung, v.v., có cũng có các dự án tương đối sáng tạo như Soclly, mạng đấu giá thời gian dành cho người sáng tạo hoặc cựu chiến binh, Clipto, cung cấp dịch vụ tùy chỉnh cho video của người nổi tiếng và LensAI, trình tạo hình ảnh NFT được tạo bằng công nghệ AI. Nhưng mức độ hoạt động rất thấp: hầu hết các ứng dụng chưa đạt được hiệu ứng mạng đáng kể, hiện tại số lượng Profile Mint đang ở mức hơn 100.000, nhưng người dùng hoạt động hàng ngày của nó là khoảng 600 và chỉ có 44% người dùng đã đăng ký có nội dung xuất bản. Ở Lenster, chỉ có khoảng 10% người dùng đã đăng hơn 20 bài đăng và 36% người dùng đã đăng ít nhất một bài.Khi mạng không hoạt động, đã có xu hướng tập trung hóa người sáng tạo.

https://dune.com/iamyakuza/lensprotocol

ⅲ.Giao thức plug-in do Mask Network đại diện: Về bản chất, công việc nhận dạng người dùng của mô hình này do Twitter và Instagram hoàn thành và dữ liệu người dùng nằm trong tay người dùng, đây là một sự thỏa hiệp đối với việc tập trung hóa.

ⅳ.ENS: Trước hết, ENS không chỉ có thể được hiển thị dưới dạng NFT mà còn là một tên miền mạng Ethereum có thể thực sự chạy. Bằng cách kích hoạt các dịch vụ IPFS, quy trình trải nghiệm người dùng hoàn toàn phi tập trung có thể được xây dựng và các cá nhân có thể kiểm soát hoàn toàn tên miền và dữ liệu của website được kiểm soát mà không cần phụ thuộc vào các nhà cung cấp dịch vụ tập trung. Thứ hai, tên miền ENS cũng có thể được hiển thị dưới dạng danh thiếp cá nhân, sau khi các cá nhân và tổ chức mua tên miền liên quan đến cá nhân, họ có thể đặt chúng trên các nền tảng xã hội như Twitter để hiển thị hình ảnh độc đáo của mình. Tổng số đăng ký tên miền ENS đã vượt quá 2,55 triệu và số lượng người dùng là 570.000. Vào tháng 9 năm 2022, số lượng đăng ký tên miền mới của ENS sẽ là gần 400.000, vượt qua mức 378.800 của tháng 7, lập kỷ lục về số lượng đăng ký hàng tháng. Đằng sau thị trường nóng bỏng của ENS là sự trỗi dậy của ngành kinh doanh tên miền Internet truyền thống, logic cường điệu như sau: mua tên miền của các công ty và tổ chức hàng đầu trong thực tế và đợi họ trả giá cao, đăng ký tài khoản Geely, chẳng hạn như 666.eth, 888.eth Chờ những con số đáp ứng đối tượng cụ thể và chờ bán; mua số lượng lớn, "quét hàng" với mức giá thấp hợp lý khi đầu tư vào PFP NFT và bán chúng trên thị trường thứ cấp sau khi chờ đợi thị trường tên miền ENS nóng bỏng.

ⅴ. Unipass: ví có ngưỡng thấp

iv. CyberConnect: CyberConnect chỉ giải quyết một phần của DID và nhận ra địa chỉ ví chứ không phải "người". Ba chức năng chính được cung cấp: Nút theo dõi, Truy xuất danh sách người theo dõi và người theo dõi cũng như Nhận danh sách người theo dõi được đề xuất. Trên trang chủ, địa chỉ ví được người dùng sử dụng để kết nối với APP web sẽ được hiển thị. Ngoài ra, người dùng có thể kết nối với các tài khoản nền tảng xã hội hiện có khác dựa trên các biểu trưng được liệt kê, bao gồm nền tảng xã hội tập trung Twitter, thị trường giao dịch NFT OpenSea, v.v. Thông tin tài sản như NFT và POAP do người dùng nắm giữ cũng sẽ được liệt kê trên trang chủ. Vào tháng 1 năm 2022, số lượng người dùng của nó là khoảng 400.000, nhưng tính đến tháng 10, số lượng người dùng của nó đã vượt quá 1,5 triệu. 35 loại ứng dụng sinh thái khác.

ⅵ. POAP là một cách mới để lưu giữ hồ sơ đáng tin cậy về trải nghiệm trên chuỗi. Mỗi khi bạn tham gia vào một sự kiện, người thu thập POAP sẽ nhận được một huy hiệu duy nhất, huy hiệu này được hỗ trợ bởi thông tin trên chuỗi. Nếu mạng xã hội là mô hình điểm-điểm cao tần hai chiều, thì POAP là bằng chứng liên kết giữa con người và vạn vật, một khi tham gia là có giá trị trọn đời. Về bản chất, điều này tương tự như Giao thức ống kính. Nó là một thành phần được gọi bởi các dịch vụ POAP khác. Bất kỳ dự án POAP hoặc bên dự án nào cũng có thể sử dụng POAP để xây dựng hệ thống danh tiếng của riêng mình. Khi hệ thống này tích lũy đủ dữ liệu, chuỗi cá nhân Thông tin trên sẽ đủ phong phú và mỗi POAP đang hoạt động có thể nhận ra chức năng của DID.

ⅶ.HEYFOO: Một ứng dụng ví cho Web3 dựa trên Conflux. Thông qua ví HEYFOO, người dùng có thể quản lý và tương tác với bốn thuộc tính chính của họ trong thế giới Web3: nhận dạng kỹ thuật số (thành viên kỹ thuật số có đặc điểm SBT), tài sản kỹ thuật số (thu thập dữ liệu dựa trên công nghệ chuỗi khối), trải nghiệm Web3 (POAP tham gia có được từ sự kiện ), bằng chứng đóng góp (điểm đạt được khi tham gia cộng đồng, dự án và hợp tác kinh doanh)

ⅷ.nhiệm vụ 3: Người dùng tích cực nhận thông tin quảng cáo trong khi hoàn thành nhiệm vụ và nhận phần thưởng, sau đó trở thành thành viên cộng đồng và thực hiện phổ biến thứ cấp cho dự án, đạt được tình huống đôi bên cùng có lợi cho cả nhà quảng cáo và người dùng. Nhiệm vụ 3 muốn mọi người kiếm được tiền điện tử khi hoàn thành nhiệm vụ và xem quảng cáo. Bất kỳ ai cũng có thể tham gia hoạt động và sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn có thể nhận được NFT bị ràng buộc dưới dạng thành tích trên chuỗi và dữ liệu trên chuỗi này có thể được người khác lập chỉ mục sau khi được phép. Nhưng có thể thấy rằng người dùng B-end vẫn gửi nhiệm vụ trên trang chủ và hoạt động rất thấp. Người dùng C-end không có lối chơi riêng

b. Trường phái còn lại là trường phái sáng tạo, chủ yếu thu hút người tiêu dùng tham gia thông qua không gian 3D như Metaverse, thu hút người dùng mới bằng tâm lý tìm kiếm sự mới lạ của họ, sau đó liên tục ghi lại dữ liệu về hoạt động của người dùng trong không gian 3D, tích lũy dữ liệu, sau đó sử dụng NFT Hoặc khuyến khích mã thông báo cho mọi người.Nó đại diện cho Decentraland và Sandbox. Tuy nhiên, làm thế nào để tăng số lượng người dùng và hoạt động là một vấn đề quan trọng. Trong thị trường giá lên, do các KOL và tổ chức tiếp tục mua đất ở những không gian đa dạng này nên đã tạo hiệu ứng tiếp thị rất tốt và thu hút các nhà đầu tư bán lẻ tham gia thị trường.Tuy nhiên, nhu cầu của mọi người chủ yếu ở giai đoạn hiệu ứng giàu có C-end và tiếp thị B-end. Kết quả là, trong thị trường giá xuống, với sự suy giảm của hiệu ứng tài sản, mức độ sẵn sàng tham gia của người dùng đã giảm đáng kể. Decentraland chính thức tuyên bố có 1.074 người dùng hoạt động vào tháng 9. Tuy nhiên, theo DappRadar, nó chỉ có tối đa khoảng 500 người dùng hoạt động trong 30 ngày qua. Kích thước này có thể nói là đáng thất vọng.

ii.So sánh lợi thế và bất lợi cạnh tranh

1. Đầu tiên là so sánh cảnh xã hội Web3 và cảnh xã hội Web2. Web2 truyền thống như trò chuyện nhóm WeChat: giới hạn tối đa trò chuyện nhóm 500 người (không tốt bằng bất hòa), thiết lập rất nhiều cuộc trò chuyện nhóm, nhưng thông tin không thể tương tác được; không có cơ chế truy cập vé NFT, người dùng có thể tự do tham gia kênh không có xác minh nên không thể thực hiện được Trong một môi trường đáng tin cậy với chi phí thấp, nhiều người dùng trong đó chỉ là người dân và họ không thực sự hiểu hoặc không thích dự án này. Không có môi trường đáng tin cậy, hầu hết người dùng đều bị kéo vào một cách ngẫu nhiên, tỷ lệ người dùng thực sự hiểu về dự án là rất ít, chứ đừng nói đến những người dùng nắm giữ dự án. thực Giá trị thu được quá ít và hiệu quả tiếp thị đối với phía dự án là tầm thường, hầu hết là các nhóm đã chết (không có cơ chế xác minh đáng tin cậy do chuỗi khối thiết lập); vấn đề lớn nhất là: không có động cơ khuyến khích cho những người nói tích cực trong cuộc trò chuyện nhóm, do đó, nó giảm Tăng nhiệt tình cho bài phát biểu và sáng tạo (không có nền kinh tế người sáng tạo do Web3 mang lại)

2. Nỗ lực của Web2.5: bối cảnh tài chính chính giới thiệu người dùng vào thế giới của Web3. Có 500 nền tảng giao dịch bộ sưu tập kỹ thuật số ở Trung Quốc: chỉ có các thuộc tính và kịch bản đầu cơ tài chính là không bền vững. Tôi nghĩ rằng sự phổ biến của ngành công nghiệp sưu tập kỹ thuật số vào năm 2022 là hoàn toàn phi lý.Sự cường điệu hóa về các bộ sưu tập kỹ thuật số về cơ bản dựa trên sự chuyển giao mong muốn giàu có ra nước ngoài. Khi mọi người thấy rằng nó không có giá trị sử dụng thực tế, không thể mang lại giá trị phù phiếm cho xã hội và không có khả năng mở rộng thương hiệu bền vững, cốt lõi của bộ sưu tập sẽ sụp đổ và thị trường sẽ dần trở lại tính hợp lý.

tiêu đề phụ

Phán quyết về bối cảnh cạnh tranh trong tương lai

1. Tôi nghĩ bối cảnh xã hội tổng thể trong tương lai phải là: tính kết dính của các sản phẩm xã hội Web2 (hiệu ứng mạng, kịch bản mới lạ) + đăng ký tài sản dữ liệu người dùng trên chuỗi + người dùng có thể có các kịch bản sử dụng tài sản dữ liệu (giao dịch, phí quảng cáo, v.v. .). Chỉ là điểm đầu vào của hai thể loại chính đều có điểm nhấn riêng. Đánh giá từ sự phát triển công nghiệp hiện tại, vì các cơ sở hỗ trợ có liên quan của Metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu, nên hiệu quả của việc ngâm mình vẫn chưa đạt được tiêu chuẩn, đặc biệt là thể hiện qua số lượng người dùng, sẽ có một khoảng cách rất lớn. Vì vậy, tôi có xu hướng tổng hợp dữ liệu người dùng trước, xây dựng mối quan hệ sản xuất, sau đó cải thiện dần logic về năng suất.

Phân tích dự án: Lấy hai dự án trong nước làm ví dụ dưới đây

Trước hết, tôi cần giới thiệu lý do tại sao tôi chọn các công ty khởi nghiệp web3 trong nước.

Kết hợp giá cổ phiếu và tình hình tuyển dụng của Internet trong và ngoài nước trong những năm gần đây, thành thật mà nói, tôi nghĩ nghề nghiệp mà những người trẻ tuổi có thể làm trong những năm gần đây dường như là hai ba, hai ba, một axit nucleic và một Web3.

Bây giờ thời đại của axit nucleic đã qua, chúng ta nên làm gì sau đây? Trong thời đại của những gã khổng lồ Internet Web2 truyền thống, khó có quá nhiều cơ hội phát triển, những người trẻ thuộc thế hệ chúng ta khó có thể sở hữu tư liệu sản xuất của riêng mình, trong bối cảnh kinh tế chung suy thoái, dường như số phận bị sa thải tại lao động và bị bóc lột trong cuộc sống.

Nhưng nó là như vậy?

Cuộc cách mạng Web3 ở nước ngoài đang diễn ra sôi nổi, nhưng sự phát triển của Web3 trong nước vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. Từ cuối năm 2019, Tập Cận Bình đã xác định blockchain là công nghệ cốt lõi, vì vậy xu hướng phát triển Web3 trong tương lai là không thể đảo ngược.

Chúng tôi tin rằng Web3 là tương lai, bởi vì nó đại diện cho chủ quyền dữ liệu và chủ quyền tài sản của người dùng, đồng thời là lời tuyên chiến chống lại sự độc quyền và khai thác dữ liệu người dùng của những gã khổng lồ Web2 truyền thống. Ngày này chắc chắn sẽ đến, và trong những ngày đầu tiên, những người truyền bá Phúc âm như chúng tôi là cần thiết để quảng bá và truyền bá. Nhiệm vụ của chúng tôi là tác động đến nhiều người trẻ tuổi hơn để bước vào lỗ thỏ của Web3, để mọi người có thể hiểu, xác định và sử dụng tinh thần của Web3 để giải quyết nhiều vấn đề trong thế giới thực. Để diễn giải một câu nói đang hot gần đây, trong Web3, mỗi chúng ta đều có thể là người đầu tiên chịu trách nhiệm về vận mệnh của chính mình.

Và những điều này, đối với người dùng Trung Quốc, đặc biệt là giới trẻ, cần tiếp tục rao giảng và kêu gọi. Đây là một tia lửa.

Tiếp theo, trường hợp lựa chọn cụ thể: trong DID, tôi chọn huy hiệu hình tròn, trong bối cảnh đổi mới, tôi chọn công ty khởi nghiệp metaverse V (cảnh không gian 3D metaverse), chúng tôi đã tiến hành nghiên cứu và liên lạc với bên dự án, và muốn để hiểu chiến lược, điểm mạnh và thách thức của họ.

2. Phân tích dự án huy hiệu hình tròn

a.Lịch sử dự án và lộ trình phát triển

i. Hiện tại, tài sản dữ liệu của người dùng được đặt trong máy chủ của các nền tảng tập trung, các nền tảng Internet này sử dụng phần tài sản dữ liệu này để bán quảng cáo và kiếm lợi nhuận, nhưng người dùng không được hưởng bất kỳ lợi ích nào. Vì vậy, trên cơ sở này, những người sáng tạo gặp khó khăn.

1. Một phần là PGC, những người sáng tạo nội dung này đang bị nền tảng khai thác trên quy mô lớn, đặc biệt là những người sáng tạo đuôi dài và thắt lưng, họ không thu được nhiều lợi ích kinh tế và không thể dựa vào chính mình để nhận đơn đặt hàng kinh doanh. Ví dụ: chủ sở hữu của đài B chỉ có thể trung thực tuân theo các quy tắc chia sẻ của nền tảng, nếu bản thân trạm B gặp khó khăn, chủ sở hữu của đài B chỉ có thể nhận phần thưởng từ người hâm mộ. Làm cách nào để giải quyết các vấn đề kinh tế của những người sáng tạo này và bảo vệ giá trị kinh tế của họ do China Văn học, QQ Music, Netease Cloud Music, Bilibili, Kuaishou và Douyin khai thác? Cách kết nối những người sáng tạo này với người tiêu dùng của họ thông qua logic của Web3, đây là Web3 mà tôi muốn xem

2. Phần khác là UGC thông thường: tài sản dữ liệu trong cuộc sống hàng ngày bị nền tảng lấy đi. Trong lĩnh vực mạng xã hội và tạo nội dung, video, văn bản, phân tích do người dùng tạo, biểu tượng cảm xúc do người dùng tạo lần thứ hai, nhận xét đánh giá cao, v.v. đều là tài sản dữ liệu, nhưng quyền sở hữu nằm trong tay của nền tảng. Cho dù bạn đăng một bình luận trên Douyin và nhận được 100.000 lượt thích, bạn sẽ không nhận được gì chứ đừng nói đến tiền, sau này mọi người thậm chí sẽ không biết rằng bạn có một lịch sử huy hoàng như vậy.

ii. Lingdong có thể trở thành một vũ trụ Web3 thân thiện với người dùng ở Trung Quốc đại lục, nơi thông tin dữ liệu và tài sản dữ liệu của mọi người có thể nằm trong tay chính người dùng và bản thân người dùng có quyền sử dụng và quyền sở hữu.

1. Huy hiệu hình tròn là sản phẩm đầu tiên của Lingdong.

2. Điểm vào ban đầu của huy hiệu vòng tròn là thuộc tính B-end và định vị là công cụ để nhóm dự án tổ chức các hoạt động. Lấy THUBA làm ví dụ, THUBA có thể gửi tài liệu Tencent tại mỗi sự kiện để cho phép mọi người đăng nhập. Đây là một cách ghi lại, nhưng người dùng không thể hiển thị nó trên mạng xã hội. Nhưng có cách nào tốt hơn không? Nếu bạn để mọi người nhận huy hiệu trên vòng tròn, bạn sẽ có một bức tường huy hiệu THUBA ở phía sau, vì vậy bạn có thể nhìn thoáng qua ai đã tham gia hoạt động nào và ai là người đóng góp tích cực cho hoạt động đó. Vì vậy, dần dần, đối với người dùng, chúng tôi thực sự tạo vòng kết nối "danh tính kỹ thuật số đầu tiên thuộc về bạn", để người dùng có thể dễ dàng liên kết và chia sẻ thông tin kỹ thuật số của bạn (thành viên kỹ thuật số, danh tính kỹ thuật số) trong thế giới Web3. Hồ sơ hoạt động POAP, bộ sưu tập kỹ thuật số và tín dụng kỹ thuật số, v.v.). Trong tương lai, Circle DID.Ren sẽ hỗ trợ người dùng phát hành miễn phí thông tin kỹ thuật số của riêng họ trên chuỗi khối và chuyển sang chuỗi khối ưa thích của họ.

3. Huy hiệu kỹ thuật số Circle là một vật lưu niệm kỹ thuật số dựa trên chuỗi khối được sử dụng để ghi lại những khoảnh khắc phi thường trong cuộc sống. Huy hiệu kỹ thuật số hình tròn sẽ trở thành chứng chỉ nhận dạng của mọi người trong vũ trụ thông minh, ghi lại trải nghiệm cuộc sống của mọi người. Circle giải quyết vấn đề hiện tại là người dùng không có nơi để lưu trữ và ký gửi tài sản dữ liệu của riêng họ. Sau đó, bạn có thể hiển thị huy hiệu (thông tin xác thực dữ liệu) của riêng mình và người dùng có thể tạo thành một bức chân dung trên chuỗi. Bạn có thể coi SBT của mình là một bộ sưu tập gồm 100 NFT (bất kể các NFT này có thể chuyển nhượng được hay không), và sau đó là tất cả lợi ích dữ liệu sẽ được chia sẻ bởi người dùng; Người dùng có thể giao tiếp và hiển thị nội dung dữ liệu trong các kênh cụ thể bằng huy hiệu của riêng họ (NFT); nền tảng giao dịch tài sản dữ liệu được nhúng phù hợp với Bole và Maxima. Bạn có thể so sánh nó với phiên bản nội địa của giao thức poap+lens và dựa trên lớp giao thức nhận dạng người dùng này, kịch bản ứng dụng của nền kinh tế người sáng tạo được bắt nguồn.

b. Năng lực cốt lõi của dự án

i. Lợi thế hàng đầu:

1. Bối cảnh cạnh tranh trong nước:

A. Mọi người đều không nhận thấy rằng Trung Quốc có thể phát triển Web3 và người ta thường tin rằng không có hệ sinh thái Web3 ở Trung Quốc. Bây giờ Web3 toàn cầu đã khá cuộn lại, chủ yếu là do số lượng người dùng quá ít nên chỉ có thể cắt nhau vào trong. Ngược lại, có rất nhiều cơ hội ở Trung Quốc. Chúng tôi tin rằng sự chuyển đổi mô hình từ nước ngoài sang Trung Quốc trong kỷ nguyên Internet và Internet di động chắc chắn sẽ đến.

b.Mọi người đều nghĩ rằng phương thức trình bày hiện tại của Web3 của Trung Quốc là chuỗi liên minh NFT, nhưng nhược điểm quá lớn: 1. Người dùng không có khóa riêng nên họ không có quyền tự chủ thực sự đối với tài sản, vì vậy một khi có vấn đề với nền tảng, người dùng không có gì. Ví dụ điển hình là Tencent Magic Core, sau khi tuyên bố đóng cửa, bên trong NFT trở thành một bức tranh nhỏ vô giá trị, thậm chí không có bong bóng; 2. Dữ liệu cơ bản không thể tương tác, chỉ có một hệ sinh thái khép kín; 3. Chỉ có chức năng giao dịch Nếu không có cộng đồng giao tiếp và giao diện hiển thị, người dùng không thể phát triển các kịch bản ứng dụng thực tế. Do đó, nó chỉ có thể đáp ứng nhu cầu đầu cơ và thổi phồng của người dùng. Điều này không thể đổ lỗi cho người dùng, bởi vì bản thân dự án đã không mang đến cho người dùng những lựa chọn tốt hơn và tình trạng này chắc chắn sẽ được cách mạng hóa.

c. Mọi người đang tìm kiếm ứng dụng sát thủ thực sự của Web3. Chúng tôi tin rằng việc dựa vào các nền tảng giao dịch NFT bị cô lập là chưa đủ. Trước hết, các ứng dụng xã hội và nền tảng giao dịch tổng hợp nên được phát triển trên các chuỗi công khai tuân thủ trong nước, có thể mang lại bối cảnh xã hội bền vững hơn với giá trị vốn bên cạnh bối cảnh cường điệu và có thể kích thích nền kinh tế của người sáng tạo.

2. So với các công ty chuỗi liên minh khác dựa trên giả Web3 hoặc phí gas đắt đỏ trên chuỗi công khai, huy hiệu hình tròn nhận ra một giải pháp tối ưu cục bộ, không chỉ giảm chi phí trên chuỗi của người dùng mà còn cho phép người dùng có một quyền sở hữu thực sự đối với tài sản.

sang bên B:

  • So với các đối thủ cạnh tranh khác, huy hiệu hình tròn có thể cho phép người dùng cuối B gửi POAP miễn phí, giảm chi phí gửi POAP. Ví dụ như Yuguan, mỗi poap là 1 nhân dân tệ, gửi 1.000 poap tốn 1.000 nhân dân tệ, điều này gây trở ngại cho bên B.

  • Hơn nữa, so với các ứng dụng mạng bên ngoài cần vượt tường, dịch vụ của huy hiệu vòng tròn có thể được sử dụng bởi tất cả người dùng ở Trung Quốc đại lục, đối với bên B, cơ sở người dùng đã mở rộng quá nhiều.

sang bên C:

  • Cho phép người dùng tự vượt qua các chuỗi và di chuyển huy hiệu và NFT của họ sang chuỗi yêu thích của họ. Điều này là để cho phép người dùng thực sự sở hữu quyền sở hữu tài sản và dữ liệu.

  • Một số người sẽ nói rằng không cần thiết phải chọn chuỗi nào và người dùng không quan tâm, nhưng tôi muốn nói rằng vì người dùng hiện không có lựa chọn nào khác, chứ đừng nói đến việc họ có quyền lựa chọn, đây là một quá trình tiền tốt đuổi tiền xấu, và chỉ truyền giáo liên tục Và truyền cảm hứng, cho người dùng biết, cho người dùng lựa chọn, nỗ lực của Web3 ở Trung Quốc phải giống như một tia lửa.

  • Ngoài ra, đối với C-end, một tập hợp hệ thống điểm được thiết kế theo hình tròn, điểm có thể được sử dụng để mua tên miền, cho phép người dùng chơi, tên miền có thể bị bán dâm mà không mất gì, hoặc tên miền có thể được mua với giá phí.Nhận ra hiệu ứng của cải. Sự khác biệt lớn nhất giữa điều này và các NFT hình ảnh nhỏ khác là tên miền này tương ứng với trang chủ cá nhân nhận dạng kỹ thuật số của bạn, có giá trị sử dụng, vì vậy nó không chỉ là suy đoán mà còn là một hỗ trợ vững chắc và có giá trị. Điều này cần được lặp lại liên tục trong các sản phẩm tiếp theo để phản ánh mô hình kinh tế.

Do đó, lợi thế độc nhất của sản phẩm này ở mặt B và mặt C của vòng tròn không chỉ là ứng dụng web3 cho giới trẻ trong tương lai mà còn là giải pháp tối ưu dưới gông cùm của môi trường chính sách và thị trường hiện tại.

ii. Năng lực cốt lõi

ⅲ.Moat: Giai đoạn đầu là phân khu hiện trường, sau đó lượng người dùng tăng lên tạo thành hiệu ứng mạng hiệu ứng song phương, cuối cùng phải là trình độ nhận thức của đội ngũ quản lý và chúng ta phải luôn nắm bắt những thay đổi của thời đại

c. Phân tích hoạt động kinh doanh hiện tại

i. Cơ cấu thu nhập chủ yếu là: 1. Hoa hồng phí tiếp thị 2. Phí in ấn và phí chuyển phát nhanh (tiền nhỏ) để in phù hiệu trên dây chuyền thành giấy chứng nhận vật lý

d) Phân tích các điểm tăng trưởng hiệu suất trong tương lai;

Phân tích các yếu tố cốt lõi thúc đẩy tăng trưởng hiệu suất

i. Nó chủ yếu là điểm tăng trưởng của người dùng: người dùng hạt giống là những người trẻ tuổi. Sinh viên đại học Trung Quốc sẵn sàng chấp nhận những điều mới, quan tâm đến nhãn dữ liệu mới và có nhiều thời gian, sinh viên đại học có ý thức về bản sắc và rất vui khi chấp nhận một chút kích thích kinh tế. 200 triệu thanh niên ở Trung Quốc là những người dùng sớm.

ii.Tăng trưởng tiếp theo:

1. Sử dụng kết nối dữ liệu và tài sản để khiến người dùng gắn bó: Vì người dùng có thể giao tiếp, xã hội hóa và tạo ra nền kinh tế trong các kênh tương ứng trên nền tảng Lingdong, bạn có thể trực tiếp xem dự án nào đang được thảo luận sôi nổi và nắm giữ các vị trí Với số lượng lớn mọi người, nó không còn là một chiếc hộp đen với đôi mắt đen được bên dự án cắt thành tỏi tây, vì vậy sự dính sẽ tự nhiên phát sinh.

2. Sau khi người dùng đã gắn bó, đương nhiên họ muốn hoàn thành các hoạt động một cửa trên nền tảng, bao gồm mua và giao dịch NFT. Sau đó, người dùng sẽ chủ động chuyển NFT mà họ sở hữu trực tiếp sang nền tảng Lingdong từ các nền tảng lưu trữ kỹ thuật số khác.

e. Thực hành phân quyền

i. Huy hiệu hình tròn sẽ được kết nối với hệ sinh thái chuỗi liên minh (thông qua BD) mà không cần khóa riêng của người dùng và tài sản NFT của chuỗi công khai ở nước ngoài, để người dùng Trung Quốc có thể có được tất cả tài sản và chân dung của toàn bộ thế giới web3 với chỉ có một tài khoản.

ii.Sự phát triển bền vững và lành mạnh của Web 3.0 phải đáp ứng một tiền đề chính trong việc thiết kế mô hình kinh tế, đó là dự án phải mang lại cho người dùng những lợi ích phi tiền tệ như sức khỏe, tương tác xã hội hoặc giải trí, nếu không thì đó là một dự án được xây dựng theo Ponzi Trò lừa đảo qua loa. Do đó, bạn không thể chỉ dựa vào mã thông báo nền tảng như một động lực, bởi vì mã thông báo sớm hay muộn sẽ bị xóa sổ (miễn là không có người dùng mới), và sau đó sẽ có một vòng xoáy tử thần. Thông qua việc giới thiệu phần thưởng cho người dùng, mua hàng, cho thuê trả tiền, v.v., để liên tục tăng đầu vào tài sản bên ngoài và đầu ra thu nhập phi tiền tệ

f.Phân tích khả năng quản lý, điều hành

i. Phân tích tình hình nhóm: các thành viên cốt lõi đều đến từ Đại học Thanh Hoa và các công ty Internet truyền thống, đều chú trọng đến đổi mới công nghệ và chủ nghĩa lý tưởng, các học viên cấp cao về Metaverse và Web3, có kinh nghiệm phát triển chuỗi liên minh, ứng dụng ví, nền tảng giao dịch NFT và các mô hình kinh tế,… Có hiểu biết sâu rộng về ngành.

3. Một công ty khởi nghiệp metaverse

Phân tích dự án V

a.Lịch sử dự án và lộ trình phát triển

Dự án i.V là một nền tảng bối cảnh Metaverse và giao dịch NFT trong nước, được thành lập vào năm 2022. Lúc đầu, nó bắt đầu với nền tảng bộ sưu tập kỹ thuật số và liên tiếp thành lập nền tảng PGC (nghệ sĩ và IP có thể cấp NFT khi được phép) và nền tảng UGC (người dùng thông thường có thể tự cấp NFT). Sau khi chiếm được bản beta khổng lồ của thị trường Trung Quốc vào năm 2022, nó đã tích lũy được hàng triệu người dùng, có được chỗ đứng vững chắc trong lĩnh vực bộ sưu tập kỹ thuật số, sau đó bắt đầu xây dựng một không gian metaverse độc ​​lập, vì vậy có thể hiểu nôm na là "không gian nội địa". phiên bản Opensea+Decentraland ".

b. Năng lực cốt lõi của dự án

i. Hiện tại, số lượng và hoạt động của người dùng trong các không gian metaverse trên toàn thế giới tương đối thấp. Ý tưởng của dự án V là trước tiên thu thập và giữ chân người dùng thông qua nền tảng giao dịch NFT, sau đó cung cấp cho người dùng các kịch bản ứng dụng thực thông qua không gian metaverse. Hiện tại, metaverse dự án V và thành phố trung tâm AURO của riêng nó đã được mở và ứng dụng độc lập sẽ sớm ra mắt. các tổ chức khác và các thương hiệu nổi tiếng trong và ngoài nước để xây dựng nhiều kịch bản.Các thương hiệu mạnh hơn đang được đàm phán.

ii. Năng lực cốt lõi: Ở cấp độ kỹ thuật, dự án V sử dụng công cụ di động tiên tiến nhất thế giới + trình chỉnh sửa dự án V tự xây dựng để xây dựng lõi vũ trụ đang phát triển để giúp người sáng tạo tạo ra các cảnh sinh thái nội dung 3D với các tương tác phức tạp và khả năng tương tác kinh tế; ở cấp độ kinh tế, dự án V đã tạo ra một hệ thống kinh tế mở và an toàn, xây dựng nền tảng sản xuất và tiêu thụ nội dung 3D, đồng thời trao quyền cho những người tham gia giả mạo và phát hành tài sản kỹ thuật số. Cho đến nay, nó đã hoàn thành gần 3 tỷ giao dịch; ở cấp độ cộng đồng, dự án V có một triệu người dùng cộng đồng cấp cao thưởng thức nội dung tiêu dùng và quy trình giải trí chất lượng cao, đồng thời được xếp hạng trong số những người hàng đầu trong không gian Metaverse trong nước.

c. Phân tích hoạt động kinh doanh hiện tại

Trong giai đoạn đầu, thu nhập chủ yếu đến từ hoa hồng phí của các giao dịch NFT, trong giai đoạn sau, nó sẽ dần dần mở rộng sang thương mại hóa trong không gian metaverse, bao gồm doanh thu tiếp thị thương hiệu, doanh thu bán đất metaverse, v.v.

d) Phân tích các điểm tăng trưởng hiệu suất trong tương lai;

Phân tích các yếu tố cốt lõi thúc đẩy tăng trưởng hiệu suất

i. Yếu tố thúc đẩy chính vẫn xoay quanh không gian metaverse. Cho dù đó là không gian siêu dữ liệu web2 hay web3, các nguồn lực đáng kể đã được đầu tư vào tiếp thị thương hiệu và có nhiều trường hợp trong phần này có thể được sử dụng để tham khảo. Phía thương hiệu có thể sử dụng các công cụ sản xuất nội dung 3D chi phí thấp do dự án V cung cấp để tạo không gian sinh thái ảo chất lượng cao 3D, tích hợp bán hàng thương mại, cài đặt trò chơi, tương tác giải trí, đúc IP/hàng hóa NFT, đa dạng hóa tiếp thị và quảng cáo thương hiệu , quảng bá thương mại điện tử trực tiếp và các lợi thế đa chức năng khác, sử dụng sự trao quyền lẫn nhau giữa các cảnh thực và ảo, đồng thời giao tiếp mạnh mẽ với người tiêu dùng để nhận ra sự tương tác tiêu dùng trực tuyến và ngoại tuyến. Hàng triệu người dùng trẻ tuổi trong hệ sinh thái dự án V cũng sẽ bắt đầu trải nghiệm đắm chìm, tiêu dùng, kết nối mạng xã hội và chia sẻ tại đây. Đồng thời, việc phát triển thêm nhiều sản phẩm mới, dịch vụ người dùng và trao đổi quyền sẽ tiếp tục thúc đẩy thương hiệu nhanh chóng chiếm lĩnh tâm trí người dùng và tạo ra nhiều giá trị lưu giữ hơn.

ii.Ngoài ra, dần dần mở quyền tác giả của UGC. Năng lực sản xuất của UGC đã được giải phóng hoàn toàn trong không gian metaverse, tạo ra những cách thức mới để mở ra nhiều cơ hội hợp tác hơn. Những người sáng tạo giỏi tạo video và phát sóng trực tiếp thông qua cảnh 3D và chuyển đổi nội dung có mục tiêu.Tư duy đổi mới không bị giới hạn bởi không gian, với các hình thức phong phú hơn và hiệu ứng nổi bật. Nhưng tương ứng, chi phí nhân lực cho việc duyệt nội dung cũng cần được đầu tư, trong giai đoạn đầu, giải pháp của dự án V là tất cả UGC không tạo ra các yếu tố cơ bản (như đất, gạch, v.v.) và cần được được xây dựng dựa trên các yếu tố đã được xây dựng trên nền tảng, tương đương với mọi Mọi người đều là nhà thiết kế.

iii. Ngoài ra, hãy tích cực hợp tác trong việc bố trí toàn bộ chuỗi ngành metaverse, chẳng hạn như tham gia vào vòng tài trợ thiên thần của công ty AR mới "Công nghệ Thin Red Line" do Lao Luo thành lập.

iv.Nói chung, ý tưởng tổng thể của dự án V là giải quyết vấn đề quan trọng "người dùng làm gì khi họ vào không gian metaverse và họ đáp ứng nhu cầu gì". Trong tương lai, chúng tôi hy vọng sẽ xây dựng: Ảnh hưởng sở hữu trí tuệ mạnh mẽ hơn: tạo ra sở hữu trí tuệ năm ánh sáng và con người kỹ thuật số của riêng chúng ta; những cái tên chung có ảnh hưởng hơn: chẳng hạn như tham gia nhiều hàng hóa xa xỉ quốc tế, thương hiệu thời trang và siêu sở hữu trí tuệ văn hóa Trung Quốc như Tử Cấm Thành; thêm các hình thức tương tác phong phú và đa dạng: truyền hình trực tiếp, trò chơi, hòa nhạc và hơn thế nữa.

e. Thực hành phân quyền

i. Hiện tại chưa có mô hình kinh tế ERC-20, chủ yếu liên quan đến NFT (721, 1155).

ii.Dựa trên chuỗi liên minh không có khóa riêng, về cơ bản nó áp dụng phương pháp quản trị tập trung, do đó, cần phải truy cập DID sau đó để quản lý phi tập trung người dùng và tài sản.

f.Phân tích khả năng quản lý, điều hành

i. Về mặt cổ đông, hiện tại họ được tiếp cận với vốn nhà nước, vốn mạo hiểm, v.v., cũng như sự hỗ trợ chính sách từ Quận Hồng Khẩu của Thượng Hải, và cố gắng hết sức để hợp tác với chính quyền địa phương và doanh nghiệp trong việc tiếp thị thương hiệu metaverse, xúc tiến công nghiệp, và trao quyền cho nền kinh tế thực sự.

4. Tổng kết, đánh giá

a. Quan điểm chủ đạo hiện nay về thị trường

i. Ngành này như thế nào? Có đáng để quan tâm không? Rất đáng được quan tâm.

1. SocialFi được biết đến là kênh tốt nhất để tăng trưởng người dùng Web3 và đây là cách tiếp theo để giới thiệu người dùng sau GameFi.

2. Từ góc độ trải nghiệm người dùng, DID là điểm khởi đầu thực sự của Web 3.0, không phải là các giao thức mạng cơ bản như oracle và chuỗi công khai. DID đánh dấu danh tính của người đăng ký; DID phải là một chức năng hoặc mô-đun, không phù hợp với Là một dạng sản phẩm duy nhất, ví, hộp thư, phương tiện truyền thông xã hội, thông tin đăng nhập và trình xác thực đều có thể được nhúng với các chức năng DID; DID với tư cách là mã định danh nhận dạng kết nối tất cả các kịch bản Web 3.0 theo chuỗi, DEX thay thế CEX, ENS thay thế tên miền, v.v. ., sẽ giải phóng các vấn đề về quyền sở hữu dữ liệu cá nhân, các giá trị cá nhân có thể chuyển nhượng được.

3. Tuy nhiên, ở Trung Quốc, vẫn chưa có sự liên kết giữa các chuỗi liên minh khác nhau và có những hòn đảo thông tin bị cô lập. Do đó, nó nên được thực hiện đồng bộ: mỗi “hòn đảo” thu hút người dùng và giữ chân họ thông qua các ý tưởng hoạt động khác nhau, ví dụ: dự án V kết thúc giao dịch NFT để thúc đẩy người dùng tham gia thị trường, sau đó giữ chân người dùng thông qua bối cảnh Metaverse. Đồng thời, ý tưởng xây dựng DID nên là mở ra những người dùng thấp nhất giữa các hòn đảo bị cô lập thông qua hợp tác BD, để xây dựng một nhóm giao thông khổng lồ bao phủ tất cả các hòn đảo bị cô lập, tạo thành một đường cao tốc xuyên suốt

b.Quan điểm của tác giả: kinh nghiệm và cái nhìn sâu sắc về dự án

i. Ngành này như thế nào? Có đáng để quan tâm không?

1. Nút cổ chai hiện tại của ngành vẫn còn tồn tại, đó là vấn đề rào cản gia nhập thấp đối với người dùng, nếu không thì đó là sự cắt đứt lẫn nhau của những người dùng Web3 hiện tại, rất khó hình thành khí hậu.

2. Người dùng DID có thể làm gì sau khi dữ liệu được tổng hợp, có những tình huống ứng dụng nào và trò chơi nào có thể được giữ lại?

3. Ngoài ra, câu hỏi về mô hình kinh tế, làm thế nào để cung cấp cho người dùng đủ ưu đãi để khiến người dùng có động lực tham gia thị trường. Nếu chỉ thuần túy để người dùng kiếm token thì Ponzi sẽ hình thành, vòng xoáy tử thần sẽ sớm đến nên phải có những phương pháp thu nhập bên ngoài tích cực.

ii. Làm thế nào về dự án này? Đầu tư có đáng không?

1. Metaverse không chỉ là về các cảnh AR và thiết bị VR thú vị, và công nghệ chuỗi khối không chỉ là triển khai các bức ảnh kỹ thuật số nhỏ trên chuỗi đã khiến mọi người cảm thấy mệt mỏi. Web3 thực sự là về danh tính, hành vi và giá trị của một người.

2. Một lần nữa, tôi nghĩ bối cảnh xã hội tổng thể trong tương lai phải là: tính kết dính của các sản phẩm xã hội Web2 (hiệu ứng mạng, cảnh mới lạ như Metaverse) + đăng ký tài sản dữ liệu người dùng trên chuỗi (tổng hợp dữ liệu, DID) + người dùng có thể có tài sản dữ liệu Sử dụng các tình huống (giao dịch, phí quảng cáo, v.v.). Chỉ là điểm đầu vào của hai thể loại chính đều có điểm nhấn riêng. Đánh giá từ sự phát triển công nghiệp hiện tại, vì các cơ sở hỗ trợ có liên quan của Metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu, nên hiệu quả của việc ngâm mình vẫn chưa đạt được tiêu chuẩn, đặc biệt là thể hiện qua số lượng người dùng, sẽ có một khoảng cách rất lớn. Vì vậy, tôi có xu hướng tổng hợp dữ liệu người dùng trước, xây dựng mối quan hệ sản xuất, sau đó cải thiện dần logic về năng suất.

3. Ba vấn đề vừa nêu:

a. Ngưỡng tham gia thấp cho người dùng: đăng ký bằng số điện thoại di động của bạn trong giai đoạn đầu và khi rút tiền mặt sau đó, vì bạn đã nhận được ưu đãi, bạn sẵn sàng chịu chi phí đăng ký ví và đây là mức phí thấp ví ngưỡng, điều này tương đối đơn giản.

b. Về các kịch bản ứng dụng, tỷ lệ sử dụng hiện tại của các kịch bản phái sinh DID là không đủ nghiêm trọng và hoạt động thấp. Lý do chính là không có cách nào để lan truyền thông qua sự tự phân chia của người dùng, mà chỉ dựa vào bên dự án B-side để đầu tư tiền vào các ưu đãi để tiếp thị. Trên thực tế, các ưu đãi kinh tế không bị loại bỏ hoàn toàn, nhưng len không nên chỉ đến từ bên dự án (phát hành tiền ra nước ngoài hoặc đốt tiền để mua lưu lượng truy cập), mà chủ yếu tập trung vào các thương nhân cấp B (liên quan đến việc tính toán chi phí mới) , Và các ưu đãi của chính người dùng C-end (ví dụ: người dùng có thể phát hành POAP khi họ đặt lịch hẹn cho các trò chơi hội đồng ngoại tuyến và sau đó tất cả những người nhận được POAP đều có thể nhận được trợ cấp tiền tệ từ người khởi xướng nếu họ đến). Ngoài ra, thông qua việc tạo thứ cấp, có thể hình thành mô hình thân cây lớn (người tạo chính) + nhánh nhỏ (người tạo thứ cấp), nhóm lưu lượng truy cập được chia sẻ và việc tạo UGC bởi người dùng thông thường cũng có thể được khuyến khích, do đó tạo thành một Hệ sinh thái khép kín hoàn chỉnh vòng.

c. Về mô hình kinh tế, mô hình tiền tệ fiat + NFT có thể tránh rủi ro tuân thủ, đồng thời giảm áp lực bán mã thông báo của nền tảng, vì vậy cuối cùng, hầu hết chúng chạy qua mô hình thông qua các ưu đãi và thu nhập bên ngoài.

5. Tài liệu tham khảo

Decentralized Society: Finding Web3's Soul by E. Glen Weyl, Puja Ohlhaver, Vitalik Buterin :: SSRN

https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm? abstract_id= 4105763 

Decentralized Identity: Your Reputation Travels With You | Future

https://future.com/decentralized-identity-on-chain-reputation/

A Guide to DeSci, the Latest Web3 Movement | Future

https://future.com/what-is-decentralized-science-aka-desci/

mặt nạ hội thoại bfrenz: Khám phá quá khứ, hiện tại và tương lai của mạng xã hội Web3

https://mp.weixin.qq.com/s/p-ZfryZhyxi0idMF2C3 MMA

Chủ đề xã hội: From Walled Gardens to Civic Squares — Tổng quan về các giao thức xã hội của Mask_ Bonfire Union (CN)

https://docs.qq.com/pdf/DUlNoQ 0 h 0 cURRUU 5 P?

Foresight Ventures: Phá vỡ "Khu vườn có tường bao quanh", Web 3.0 định hình lại mô hình xã hội

https://finance.sina.com.cn/blockchain/roll/2022-06-17/doc-imizmscu 7321400.shtml

A&T Family: Tại sao chúng tôi đầu tư vào Hooked Protocol? - Tin tức tầm nhìn xa

https://foresightnews.pro/article/detail/13981 

Trò chuyện với người đồng sáng lập Galxe: Tại sao chúng tôi lại đổi tên? Làm thế nào nó đạt được từ 0 đến 1? _MarsBit

https://news.marsbit.co/20220913202109683225.html

A&T View: Review chi tiết nhất về DID track trên toàn mạng + ba câu hỏi về DID soul

https://mp.weixin.qq.com/s/JwIITX 3 LAIQ1VvrRbEA 2 RA

Phân tích chuyên sâu về SocialFi—từ thị trường hiện tại để thấy được sự phát triển của SocialFi trong tương lai

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk 0 OTI 3 NDAzMQ==&mid= 2247484340&idx= 1&sn=d 07322 faba 946 f 82 fa 3 ecfc 0 c 6861 c 7 d&scene= 21 #wechat_redirect

Galxe: Create Impactful Experiences with Web3 Credentials

https://galxe.com/

Giải thích chi tiết về Giao thức ống kính: Làm cách nào để xây dựng lại mối quan hệ xã hội Web3 dưới dạng NFT? -Tin tức tầm nhìn xa

https://foresightnews.pro/article/detail/6505 

Giao thức đồ thị xã hội CyberConnect, phá bỏ Bức tường Berlin của các nền tảng, cá nhân và cộng đồng — SeeDAO

https://mirror.xyz/seedao.eth/rzaAXEfvye_MBOVZEiVb2YFYXPS8D8KrH7HBSyFX7Ec

Kết nối đầu cuối: một liên kết phi tập trung được xây dựng bởi DID và dữ liệu trên chuỗi

https://mp.weixin.qq.com/s/YuEdqtd 4 WF 7 dI 7 t 510 xxlQ

Phía trên chuỗi công khai, phía dưới ứng dụng: Nói về "Nghệ thuật trồng lúa mì mùa đông" của Lens Protocol - PANews

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/4 bn 1 ecjm.html

Phương pháp tiếp thị tốt nhất trong thời đại Web3 là gì? -Tin tức tầm nhìn xa

https://foresightnews.pro/article/detail/9527 

DID
SocialFi
Web3.0
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk