Tại sao Square Enix ra mắt NFT, nhưng Minecraft lại chọn từ chối?
Công ty giải trí và nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản Square Enix đã tiết lộ kế hoạch của mình cho NFT. Trong khi đó, trò chơi máy tính Minecraft thuộc sở hữu của Microsoft đã cấm sử dụng NFT trên nền tảng của nó。
NFT là một loại công nghệ chuỗi khối, về cơ bản là một mã thông báo duy nhất có thể kết nối nội dung như video, hình minh họa hoặc mô hình nhân vật từ trò chơi điện tử với bất kỳ chuỗi khối nào.
Mã thông báo xác định chủ sở hữu là chủ sở hữu hợp pháp duy nhất của tài sản.
Vào ngày 20 tháng 7, Minecraft đã xuất bản một bài đăng trên blog nói rằng Mojang Studios không hỗ trợ NFT và các vật phẩm dựa trên chuỗi khối khác và không cho phép chúng được sử dụng trong trò chơi của mình.
Mojang Studios đã tạo ra trò chơi hộp cát cực kỳ nổi tiếng Minecraft.
Họ cho rằng tài sản ảo về cơ bản là đồ sưu tầm cực kỳ hiếm, có nghĩa là NFT đánh bại mục đích hợp tác và cộng tác ban đầu của trò chơi.
Trong thông báo,Mojang đã chỉ ra các vấn đề hiện tại với NFT, bao gồm kiểm soát chất lượng, gian lận và bán với giá cao, cùng những vấn đề khác.
Tuy nhiên, Mojang tuyên bố rằng lệnh cấm NFT có thể thay đổi và sẽ theo dõi chặt chẽ sự phát triển trong lĩnh vực này.
Và Enjin, một nền tảng để tạo NFT và Square Enix đã công bố quan hệ đối tác của họ. Các đối tác dự kiến sẽ phát hành NFT liên quan đến Final Fantasy VII.
Để kỷ niệm 25 năm trò chơi, Final Fantasy sẽ phát hành một NFT. Ngoài ra, những người mua các bộ sưu tập hữu hình được ra mắt để kỷ niệm ngày ra mắt mạng lưới chuỗi chéo của Efinity Final Fantasy có thể mong đợi nhận được NFT này.
Trong khi đó, các nhân vật hành động và thẻ sưu tập vẫn chưa có thiết kế cuối cùng cũng như chưa có thẻ giá.
NFT đã được công nhận rộng rãi vào năm 2021. Dựa trên sự phát triển của công nghệ chuỗi khối, giá trị thị trường của nó đã tăng vọt.
Chức năng tiềm năng của NFT trong nền kinh tế kỹ thuật số được thể hiện rõ nhất trong ngành công nghiệp trò chơi và khó có ứng dụng nào khác có thể sánh kịp.
Mô hình trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) hoặc GameFi, vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, phụ thuộc rất nhiều vào NFT.
Một báo cáo mới từ ngân hàng đầu tư công nghệ toàn cầu DrakeStar tiết lộ số tiền NFT và các công ty khởi nghiệp blockchain đã huy động được trong nửa đầu năm 2022.
Theo nghiên cứu,Chuỗi tư nhân/các công ty trò chơi NFT đã huy động được hơn 2,2 tỷ đô la, trong đó các dự án giai đoạn đầu chiếm hơn một nửa,Ba nhà đầu tư tích cực nhất là Animoca Brands, Shima Capital và FTX.
Mặt khác, trong Báo cáo về việc chấp nhận trò chơi NFT của Finder, khảo sát những người tham gia từ 26 quốc gia, Singapore xếp thứ sáu với tỷ lệ tham gia khoảng 22,7% và hầu hết những người được hỏi đã chơi các trò chơi NFT.
Theo khảo sát, Ấn Độ là quốc gia có các trò chơi P2E phổ biến nhất và 34% số người tham gia cho biết họ đã chơi các trò chơi P2E. Tỷ lệ người chơi P2E ở Hồng Kông và Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất đứng tiếp theo, lần lượt là 29% và 27%.
Nhìn chung, 17% nam giới và 12% phụ nữ trên toàn cầu cho biết họ đã chơi các trò chơi NFT và nam giới dường như quan tâm hơn đến các trò chơi NFT.
Văn bản gốc đến từ bitcoinist, được biên soạn và tổ chức bởi Blockchain Knight, bản quyền tiếng Anh thuộc về tác giả gốc, vui lòng liên hệ với người biên tập để in lại bằng tiếng Trung.


