Hành trình tuyệt vời của Cypherpunk: Tiền kỹ thuật số ra đời như thế nào?
Tác giả gốc: Alpha Rabbit
Nguồn gốc: Ghi chú nghiên cứu thỏ Alpha
Tác giả gốc: Alpha Rabbit

Lưu ý: Bài viết này chỉ là lời kể của người ngoài cuộc, Hacker được đề cập trong bài viết này chủ yếu đề cập đến các nhà khoa học máy tính, những người bị ám ảnh bởi mật mã và an ninh mạng.
Sự xuất hiện của in ấn đã làm thay đổi cấu trúc xã hội thời Trung Cổ, và mật mã cũng sẽ định hình lại cấu trúc xã hội mới. ——Tuyên ngôn của Cypherpunk
tiêu đề cấp đầu tiên
Ở khu vực vịnh San Francisco, California, có một tòa nhà nhỏ kín đáo nằm trong một khu thương mại tương tự như một trung tâm mua sắm gần US 101. Có một công ty tên là Cygnus Solutions ở trong đó. Bên cạnh trần nhà cao là một căn phòng nhỏ để làm việc . Trong hành lang có một cái tủ đựng thức ăn, bày đầy đủ loại đồ ăn vặt cùng đồ uống.

Giải pháp Cygnus là một dự án kinh doanh được thành lập bởi nhà khoa học máy tính John Gilmor nhằm làm cho phần mềm miễn phí được phát triển tốt hơn.
Mô tả hình ảnhẢnh của John Gilmor qua Wiki
Vào một ngày thứ bảy năm 1992, 30 năm trước, rất ít người đến làm việc.
Tuy nhiên, một cuộc họp thảo luận quy mô nhỏ thuộc nhóm bí ẩn sắp bắt đầu tại đây.
Cuộc họp được dẫn dắt bởi Eric Hughes, Timothy C. May (một kỹ sư điện tử và nhà khoa học cấp cao tại Intel, người đã nghỉ hưu sớm về tài chính) và John Gilmor, người đã mời ít hơn 20 người bạn thân nhất của họ tham gia.
Trong lần gặp đầu tiên, John Gilmor đã hài hước gọi nhóm nhỏ này là Cypher Punk (Cypher Punk)
Nhằm giải quyết các vấn đề hiện tại khác nhau trong mật mã và cách mật mã có thể mang lại lợi ích cho nhân loại, mọi người bắt đầu thảo luận Mối quan hệ giữa entropy và hệ thống thông tin là gì? Thông điệp của một báo cáo hội nghị mật mã gần đây là gì?
Nhóm nhỏ này đã phát triển chậm và nhiều người trong số họ là những cypherpunks nổi tiếng, những người đã có tác động lớn đến mật mã học và khoa học máy tính, bao gồm:
Jacob Appelbaum: Thành viên cốt lõi của Dự án Tor
Assange: Người sáng lập WikiLeaks
Adam Back: Người phát minh ra Hashcash, đồng sáng lập Blockstream
Tim Hudson: SSLeay,Bram Cohen: Người sáng lập BitTorrent
Hal Finney: Người sáng lập chính của PGP 2.0, người nhận Bitcoin đầu tiên
Đồng sáng lập OpenSSL; Đồng sáng lập RSA Security Australia
Paul Kocher: Đồng sáng lập SSL 3.0
Moxie Marlinspike: Người sáng lập Signal
Steven Schear: Nhà phát minh của Warrant Canary
Bruce Schneier: Nhà mật mã học, Giảng viên tại Đại học Harvard, Giải thưởng Thành tựu trọn đời EPIC
Zooko Wilcox-O'Hearn: Người sáng lập Zcash
Philip Zimmermann: Người sáng lập PGP 1.0Từ Cypher xuất phát từ mật mã học và cyberpunk.
Thế giới đen tối không quá hoàn hảo, đầy sự kết hợp giữa tinh thần nổi loạn và công nghệ cao. Bị ảnh hưởng bởi văn hóa hacker và tiểu văn hóa punk, Hacker có vai trò cứu thế giới trong nhiều cốt truyện của cuốn tiểu thuyết.
Nhưng,Trong văn hóa hacker, các Hacker thích tham gia giải quyết các hạn chế của hệ thống phần mềm, giải các bài toán khó, sáng tạo trong lĩnh vực máy tính với tinh thần vui tươi và tìm tòi.
Nhưng,
Lập trình không phải là đặc điểm duy nhất của Hacker, trọng tâm là quá trình này có thú vị và đầy giá trị và ý nghĩa hay không. Một phần hành vi của tin tặc cũng có thể được coi là sự sáng tạo theo chủ nghĩa cá nhân hoặc một số hình thức thể hiện nghệ thuật.
Vào giữa những năm 1970, sinh viên MIT bắt đầu một hoạt động và viết một hướng dẫn đặc biệt "Cẩm nang tuyển sinh MIT", trong hướng dẫn có một chương riêng về hack (kiểu chơi khăm) và thảo luận về lịch sử, nhóm hack, đạo đức, mẹo bảo mật và rủi ro chiến dịch.
Thanh niên học thuật sớm thể hiện cảm xúc của họ thông qua một số phong cách hành vi tinh nghịch. Trong Bảo tàng MIT trước năm 2001 còn có một phòng khách màu đen mang hình ảnh MIT, nơi trưng bày nhiều câu chuyện Hacker của MIT ngày xưa.Xung quanh Câu lạc bộ Đường sắt Mô hình Công nghệ của MIT (TMRC) và Phòng thí nghiệm Trí tuệ Nhân tạo MIT.

Văn hóa tin tặc sớm nhất là tìm cách giải các câu đố thuật toán một cách thông minh, xâm nhập vào các khu vực hạn chế mà không gây ra bất kỳ sự kiện tiêu cực và thiệt hại lớn nào.
Mô tả hình ảnh
"Quả bóng vui nhộn" từ MTI tại trận bóng đá Harvard-YaleCredit: MITThời gian quay trở lại San Francisco, California vào năm 1992, và cuộc họp đầu tiên về cypherpunk diễn ra rất sôi nổi. Kết quả là, hội thảo này đã dần dần phát triển thành một cuộc họp mặt thường xuyên hàng tháng.
Giao tiếp giữa các bậc thầy thường truyền cảm hứng cho ý tưởng của nhau. Vì vậy, các cypherpunks đã quyết định xây dựng một
Danh sách gửi thư của CypherPunk, để các "cypherpunks" khác bên ngoài Vùng Vịnh cũng có thể tham gia thảo luận.
"In Code We Trust"
Thông qua The List, một nền tảng phân phối e-mail có thể tạo ra hơn 50 tin nhắn mỗi ngày, tất cả những người trong danh sách cypherpunk có thể nhận e-mail trong hộp thư Internet của họ và cũng có thể trả lời trực tiếp nội dung của e-mail .
Danh sách gửi thư giống như một nhóm trò chuyện không bao giờ kết thúc, nơi mọi người có thể thảo luận về kế hoạch, mô tả lý tưởng cũng như trao đổi mã và cảm hứng dự án với nhau.
Bằng cách này, danh sách gửi thư dần trở nên phổ biến trong giới cypherpunks và mọi người trao đổi ý kiến về mật mã, thảo luận về kỹ thuật máy tính, đề xuất một số ý tưởng hay và kiểm tra mã mỗi ngày. Thoải mái chia sẻ những tranh luận của riêng bạn về toán học, mật mã, khoa học máy tính và cả triết học, tất nhiên là có những cãi cọ, tranh luận do khác biệt về quan điểm, nhưng điều này không ảnh hưởng đến việc thảo luận vấn đề giữa nhau.
Phương pháp mã hóa mới lạ nhất vào thời điểm đó là PGP (Pretty Good Privacy, cái tên nghe có vẻ dễ thương phải không?), được phát minh bởi Philip Zimmermann và danh sách gửi thư CypherPunk đã áp dụng phương pháp này.
Kể từ những năm 1990, các cypherpunks từ khắp nơi trên thế giới đã không ngừng cố gắng giải các bài toán phức tạp khác nhau bằng mật mã vì niềm tin của họ.
Ngay cả sau thời hoàng kim từ ngày 1 tháng 12 năm 1996 đến ngày 1 tháng 3 năm 1999, danh sách gửi thư của Cypherpunk có trung bình 30 thư mỗi ngày.
Năm 1997, số lượng người đăng ký danh sách gửi thư ước tính lên tới 2.000.
Vào thời kỳ đỉnh cao, Cypherpunks Distributed Remailer có hơn bảy nút và đến giữa năm 2005, al-qaeda.net đang chạy nút duy nhất còn lại.
"Trong thời đại điện tử, quyền riêng tư có nghĩa là chúng ta có thể có và chọn thể hiện quyền lực của mình với thế giới."
tiêu đề cấp đầu tiên
2. Câu chuyện về mật mã
Trước những năm 1970, mật mã chủ yếu được sử dụng bởi quân đội Hoa Kỳ, trong những ngày đầu của Chiến tranh Lạnh, các quy định kiểm soát xuất khẩu bao gồm mật mã, có nghĩa là việc xuất khẩu các công nghệ tiên tiến như vậy cần phải có giấy phép.
Năm 1975, Whitfield Diffie, một thiên tài máy tính 31 tuổi, đã nghĩ ra một hệ thống mới gọi là mật mã "khóa công khai". Hệ thống khóa công khai cống hiến mật mã cho nhân loại dưới dạng các bài báo được xuất bản.
Từ khi còn rất nhỏ, Diffie đã đam mê thế giới mật mã. Cha anh là một nhà sử học. Ngay từ khi còn rất nhỏ, Diffie đã bắt đầu lục lọi tất cả các tài liệu trong các thư viện khác nhau trong thành phố nơi anh sống. Những năm 1960, khi Diffie gia nhập MIT Sau cộng đồng tin tặc máy tính, những sở thích từ thời thơ ấu lại trỗi dậy trong trái tim tôi.
Năm 1967, xuất hiện cuốn sách “Những người phá mã” ghi lại lịch sử của mật mã, Diffie lao vào đó như theo đuổi một giấc mơ, rong ruổi khắp thế giới, tìm kiếm thông tin về mật mã.Vấn đề này rất khó khăn vào thời điểm đó, bởi vì trong thời đại đó, hầu hết mọi thứ về mật mã hiện đại đều được phân loại và chỉ NSA (Cơ quan An ninh Quốc gia) và các học giả mới có thể sử dụng nó.Sau đó, Diffie đến miền đông Hoa Kỳ, nơi anh gặp người vợ tương lai của mình, và họ cùng nhau quay trở lại Stanford để tiếp tục khám phá mật mã. năm 1976,Whitfield Diffie và nhà khoa học máy tính Stanford Martin Hellman hợp lực,"Hướng đi mới trong mật mã học"。

Đưa kỷ luật này đến với thế giới rộng lớn hơn
Mô tả hình ảnh
"Hướng đi mới trong mật mã học"Tại sao việc phát minh ra mật mã khóa công khai lại tuyệt vời như vậy?
giải thích:
Mỗi người dùng trong hệ thống có hai khóa - khóa chung và khóa riêng. Khóa công khai có thể được tiết lộ cho mọi người mà không ảnh hưởng đến bảo mật (tương tự như số tài khoản của tài khoản ngân hàng, có thể được tiết lộ ra thế giới bên ngoài để cho phép mọi người chuyển tiền vào tài khoản của bạn) nhưng khóa riêng cần được giữ bí mật ( như mật khẩu rút tiền thẻ ngân hàng của bạn) không thể cho bất kỳ ai biết khóa riêng.
Ví dụ: nếu tôi muốn gửi cho bạn một bức thư bí mật, tôi có thể mã hóa nó bằng khóa chung của bạn, gửi bức thư cho bạn và bạn có thể giải mã bức thư bằng khóa riêng của mình.Nguyên tắc này cũng có thể được sử dụng để xác thực.
Kịch bản mã hóa:A mã hóa thông tin bằng khóa công khai của B và gửi nó cho B, B lấy bản mã và giải mã nó bằng khóa riêng của B;
Cảnh chữ ký:
A ký bằng khóa riêng và gửi nó cho B, B sử dụng khóa chung của A để xác minh thông tin nhằm chứng minh rằng thông báo đến từ A;
Nhiều người coi mật mã khóa công khai là một trong những khái niệm mới mang tính cách mạng nhất về mật mã kể từ thời Phục hưng.
Nhưng phát minh này hoàn toàn được phát triển bởi những người có tình yêu vô hạn với mật mã thông qua sự khám phá của chính họ.Vào cuối năm 1975, khi Diffie và Hellman đang chuẩn bị xuất bản các bài báo của họ, một làn sóng mật mã tập trung vào giới hàn lâm đã bắt đầu. nó Thu hút.
Quan trọng hơn, mọi người đều nhận ra rằngViệc sử dụng rộng rãi máy tính sẽ thúc đẩy hơn nữa các kịch bản ứng dụng của mật mã. Họ nhận ra rằng việc sử dụng máy tính ngày càng nhanh sẽ đồng nghĩa với sự tăng trưởng đột biến của lĩnh vực này.
Các nhà mật mã bắt đầu tổ chức các hội nghị học thuật thường xuyên, và các hội học thuật trong lĩnh vực mật mã dần bắt đầu tạo ra các tạp chí của riêng họ.

Năm 1977, tại Học viện Công nghệ Massachusetts nghiêm túc và sôi nổi, các nhà khoa học máy tính Rivest, Shamir và Adleman đã đề xuất một phương pháp mật mã gọi là RSA (RSA được đặt tên theo ba chữ cái đầu của họ)
Mô tả hình ảnh
Rivest, Shamir và Adleman
RSA đã được cải tiến trên cơ sở mật mã khóa công khai trước đây và tương đối linh hoạt.Các thuật toán này cuối cùng đã được cấp bằng sáng chế và cấp phép cho RSA Data Security. Những khách hàng đã tích hợp phần mềm RSA trong hệ thống của họ bao gồm Apple, Microsoft, WordPerfect, Novell và AT&T.
Trong mắt các cypherpunks, tiền mã hóa quá quan trọng để trở thành một công cụ bảo mật mà mọi người đều có thể sử dụng. Đây là chủ nghĩa anh hùng thuộc về trái tim của Hacker.
Phil Zimmermann, người phát minh ra PGP đã đề cập ở trên, vẫn là một kỹ sư máy tính bị ám ảnh bởi mật mã, khi lần đầu tiên nghe nói về khoa học mã hóa khóa công khai, ông đã dành rất nhiều thời gian rảnh rỗi cho việc "sử dụng mật mã để cứu thế giới". công việc duy tâm.
Phil Zimmermann nghĩ, tại sao không thể sử dụng thuật toán RSA để triển khai hệ thống khóa công khai trên máy tính cá nhân?
Zimmermann bắt đầu nghĩ về vấn đề này vào năm 1977. Vì Zimmermann không phải là một nhà mật mã học chuyên nghiệp, nên mãi đến năm 1986, ông mới nhận ra RSA trên PC, và một năm sau đó ông đã viết một cái mà ông gọi là BassOMatic (tên này bắt nguồn từ cái tên mà ông thường thấy. Một chương trình tiểu phẩm vào thứ bảy) phương pháp.

Vào tháng 6 năm 1991, sau rất nhiều nỗ lực, Zimmermann đã sẵn sàng phát hành PGP (phương pháp mã hóa email cypherpunk mà chúng tôi đã đề cập trước đó), mặc dù Zimmermann đã từng dự định thu phí người dùng, nhưng sau khi suy nghĩ rất lâu, ông cảm thấy rằng nghiên cứu của mình nên được miễn phí Dành riêng cho tất cả.
Tuy nhiên, để nghiên cứu PGP và sẵn sàng mở mã nguồn cho nó, Zimmermann gần như đã trả hết tiền thế chấp. Tuy nhiên, điều đáng mừng là khi phiên bản đầu tiên của PGP (chỉ chạy trên PC) được phát hành trên Internet, chỉ trong vòng vài giờ, mọi người trên khắp thế giới đã tải xuống PGP.
Tuy nhiên, RSA Data Security, công ty mẹ của RSA, không hài lòng vì họ cho rằng Zimmermann đã liều lĩnh kết hợp thuật toán được cấp bằng sáng chế của RSA vào PGP. dự án được phổ biến bởi công chúng.
Nhiều người nghĩ rằng PGP truyền bá phúc âm của mật mã khóa công khai cho công chúng trong một mô hình nguồn mở, đó là điều tốt nhất về sự phát triển của RSA.
tiêu đề cấp đầu tiên
3. Từ cypherpunk đến tiền kỹ thuật số
Internet là không biên giới và mang tính quốc tế.Sẽ có một loại tiền bản địa hoặc tiền kỹ thuật số bắt nguồn từ mạng máy tính? Nó giữ cho mọi người trên một sân chơi bình đẳng.
Nhưng vào thời điểm đó, đồng tiền kỹ thuật số này gặp phải một vấn đề kỹ thuật mà không ai có thể giải quyết được: vấn đề chi tiêu gấp đôi.
tiêu đề phụ
Bài toán trả gấp đôi (Double Pay)
Chính xác vấn đề chi tiêu gấp đôi là gì? Ví dụ: tôi có một loại tiền kỹ thuật số 10 nhân dân tệ, loại tiền kỹ thuật số này thực chất là một đoạn mã trên đĩa cứng, nếu tôi sao chép và dán nó, loại tiền kỹ thuật số 10 nhân dân tệ này có thể được tiêu thụ gấp đôi. Tình trạng này sẽ dẫn đến tiền kỹ thuật số không có một "thuộc tính duy nhất".
Làm thế nào để các công ty thanh toán kỹ thuật số như PayPal giải quyết vấn đề này?
Nếu vấn đề chi tiêu gấp đôi có thể được giải quyết mà không cần dựa vào bên thứ ba đáng tin cậy, thì có thể tạo ra một loại tiền kỹ thuật số có nguồn gốc từ mạng máy tính.
Những người tiên phong đầu tiên của cypherpunk, bắt đầu từ việc giải quyết các vấn đề hiện có, bắt đầu con đường tiếp tục khám phá.
tiêu đề phụ

Nhà mật mã học David Chaum được nhiều người coi là một trong những cha đẻ của phong trào cypherpunk. Chaum đã xuất bản nhiều bài báo về các chủ đề như tiền mặt kỹ thuật số ẩn danh và hệ thống bút danh, sau đây là bài báo "An ninh mà không cần nhận dạng: Máy tính thẻ làm cho Big Brother trở nên lỗi thời" xuất bản năm 1985
Chaumian eCash
Một người giống như một nhóm của David Chaum, người đã một tay tạo ra lĩnh vực nghiên cứu giao tiếp ẩn danh và độc lập phát minh ra nhiều giao thức mã hóa, bao gồm Chữ ký nhóm, Mạng hỗn hợp và Chữ ký mù, v.v.
tiêu đề phụ

Năm 1990, David Chaum lần đầu tiên cố gắng phát minh ra tiền kỹ thuật số: DigiCash.
DigiCash cam kết áp dụng mật mã mới nổi để bảo vệ quyền riêng tư của người dùng đồng thời giải quyết vấn đề chi tiêu gấp đôi. Thuật toán cơ bản, được gọi là eCash, được xuất bản lần đầu tiên vào năm 1982 và kể từ đó đã được cải thiện bởi các nhà mật mã học khác.
Chaumian eCash là một bước tiến lớn đối với tiền kỹ thuật số. Tuy nhiên, vào năm 1998, công ty eCash (DigiCash) phá sản do ngày càng nhiều người dùng sử dụng thẻ tín dụng và PayPal, mặc dù các hệ thống thanh toán này không thể thực sự bảo vệ quyền riêng tư của người dùng nên eCash đã phá sản.
Các cypherpunks đã nhìn thấy thất bại này và nhận ra rằng Chaumian eCash có một điểm yếu khác trước đây bị đánh giá thấp: tiền kỹ thuật số không thể phụ thuộc vào một công ty duy nhất. Nếu tiền kỹ thuật số phát triển mạnh, nó phải thực sự phi tập trung.

DigiCash không phải là nỗ lực duy nhất để tạo ra một loại tiền kỹ thuật số. Cypherpunks đã đưa ra nhiều thử nghiệm, bao gồm cả Mojo Nation (Mojo là một loại tiền kỹ thuật số được thiết kế để cung cấp khả năng chống tấn công và cân bằng tải theo cách phân phối đầy đủ và tương thích với khuyến khích.
Đồng thời, ngoài các cypherpunks, nhiều người đã bắt tay vào việc tạo ra tiền kỹ thuật số: e-gold, được thành lập vào năm 1996, là một trong những công ty Internet đầu tiên tạo ra tiền kỹ thuật số, sớm hơn PayPal hai năm.
e-gold phát hành một loại tiền kỹ thuật số được hỗ trợ bởi dự trữ vàng mà bất kỳ ai cũng có thể nắm giữ và chuyển nhượng. Vào thời kỳ đỉnh cao, vàng điện tử đã xử lý hơn 2 tỷ đô la chuyển khoản mỗi năm. Nó rất phổ biến, nhưng vì nó hầu như không có hạn chế về đăng ký nên loại tiền này bị những kẻ lừa đảo và tội phạm mạng tàn phá.
Các quan chức Hoa Kỳ đã chú ý và sau một phiên tòa kéo dài, e-gold đã bị kết tội rửa tiền và vi phạm hồi tố luật chuyển tiền. Những người sáng lập phải chịu trách nhiệm hình sự và tất cả số dư e-gold đã bị đóng băng vào năm 2008. Trong năm năm tới, các bộ phận liên quan của Hoa Kỳ đã sắp xếp để mua lại tất cả các chủ tài khoản vàng điện tử.
E-gold đã kích hoạt một cân nhắc quan trọng khác: làm thế nào để đối xử với quy định?
Năm 1997, Adam Back tạo ra Hashcash, nỗ lực đầu tiên đối với một hệ thống giao dịch ẩn danh.
Năm 1998, Wei Dai công bố đề xuất về B-Money.
Đề xuất này chỉ ra hai cách tiếp cận để duy trì dữ liệu giao dịch; a) mỗi người tham gia trong mạng sẽ duy trì một cơ sở dữ liệu riêng ghi lại số tiền của người dùng; b) tất cả hồ sơ sẽ được lưu giữ bởi các nhóm người dùng cụ thể.

Phương pháp do Wei Dai đề xuất được gọi là "Proof of Stake" (POS) và Ethereum (ETH) mượn ý tưởng này.

Nếu bạn đọc sách trắng Ethereum, bạn có thể thấy sự thừa nhận của Vitalik đối với cypherpunks.
Vào năm 2004, Hal Finney đã mượn Hashcash của Adam Back và tạo RPoW; (nghĩa là một trong những yếu tố tham chiếu quan trọng của bằng chứng khối lượng công việc được BTC thông qua)
Vào năm 2005, Nick Szabo đã công bố một đề xuất cho Bitgold dựa trên Hal Finney và nhiều ý tưởng trước đó.
Các cypherpunks cảm thấy rằng mật mã là rất quan trọng đối với chủ quyền của Internet.
Việc phát minh ra Diffie-Hellman, RSA và PGP đã báo trước sự tự do thực sự cho người dùng thông thường trong bài phát biểu kỹ thuật số.
Những người ủng hộ mật mã lập luận rằng các quốc gia bên ngoài Hoa Kỳ cũng cần phần mềm mã hóa. Hơn nữa, việc thiếu công nghệ mã hóa sẽ cản trở sự phát triển của thương mại điện tử, cuối cùng thì thế hệ các nhà mật mã đầu tiên đã chiến thắng, việc xuất khẩu và phổ biến công nghệ mã hóa dần được tự do hóa.
Những cypherpunk sớm nhất đã giành chiến thắng trong cuộc chiến tiền điện tử đầu tiên của họ.
tiêu đề phụ
Từ hệ thống Bretton Woods đến Satoshi Nakamoto
Sau đó, dưới tác động của nhiều yếu tố như sự phát triển kinh tế không đồng đều của các quốc gia sau chiến tranh, những khiếm khuyết về thể chế của hệ thống Bretton Woods, trong đó có vai trò của đồng đô la Mỹ, và lợi ích của Hoa Kỳ vào thời điểm đó, Hệ thống Bretton Woods sụp đổ Mọi người bắt đầu thảo luận rằng hệ thống tiền tệ quốc tế trong tương lai có thể không nhất thiết phải bị chi phối bởi các đồng tiền có chủ quyền, và có những khả năng khác.
Với sự bùng nổ của cuộc khủng hoảng tài chính Mỹ năm 2008, một số chuyên gia cũng nghi ngờ hệ thống tín dụng của các ngân hàng thương mại.
tiêu đề phụ
"Có lẽ bám vào bản vị vàng là tiêu đời"
Vào năm thứ hai sau khi cuộc khủng hoảng tài chính bùng nổ, vào ngày 3 tháng 1 năm 2009 tại Helsinki, Phần Lan, Satoshi lần đầu tiên xây dựng và biên dịch một mã nguồn mở trên một máy chủ nhỏ và chạy phép tính SHA256.
Vào lúc 18:15 ngày 3 tháng 3 năm 2009, Satoshi Nakamoto đã tạo ra khối đầu tiên trong thế giới Bitcoin
Quy tắc của thế giới Bitcoin là tất cả mọi người trong hệ thống BTC có thể nhận được một số Bitcoin bằng cách giải các câu đố toán học. Sức mạnh tính toán càng mạnh, theo một nghĩa nào đó, bạn càng có thể nhận được phần thưởng bitcoin nhanh hơn.
Tác giả vẫn chưa biết liệu có mối liên hệ tình cảm nào giữa Satoshi Nakamoto và Cypherpunk hay không và liệu anh ấy có tham gia vào các cuộc thảo luận Cypherpunk ban đầu về mật mã hay không.
Tuy nhiên, ngay cả ngày hôm nay của năm 2022, khi tôi mở danh sách thảo luận về Cypherpunk 30 năm trước, tôi thực sự có thể cảm nhận được tình yêu sâu sắc của mọi người đối với công nghệ, mật mã và công nghệ.
Sự phát triển và tiến bộ ban đầu của mật mã thực sự đã được sử dụng trong quốc phòng và an ninh mạng, đồng thời được áp dụng cho nhiều tình huống công nghệ có thể thực sự mang lại lợi ích cho toàn nhân loại.
Ở một mức độ lớn, điều này không thể tách rời khỏi sự đóng góp của vô số cypherpunk nổi loạn và bị ám ảnh bởi máy tính.
Trong thế giới của Cypherpunk, mọi người đều bắt đầu từ việc giải quyết vấn đề và cam kết duy trì quyền riêng tư. Với sự phát triển và các nguyên tắc của mật mã, tinh thần hợp tác và chia sẻ vị tha này đã phát triển thành một niềm tin vững chắc.
Ngày nay, trong thế giới mà khái niệm Web3 đang phát triển nhanh chóng, cũng có những người chơi cypherpunk tin rằng NFT và chuỗi khối trong nhiều tình huống của Web3 được mở theo mặc định, quyền sở hữu và bảo mật không nhất thiết là điều mà mọi người tưởng tượng, và đó là khó dự đoán tương lai, nó sẽ phát triển theo hướng nào.


