Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Cách NFT 6: Trò chơi
比巴卜呀
特邀专栏作者
2022-04-10 05:34
Bài viết này có khoảng 7210 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 11 phút
Cuốn sách cơ bản về NFT "Làm thế nào để NFT" được xuất bản nhiều kỳ.

Các trò chơi luôn được độc quyền trong tay các tổ chức công ty tập trung và các nhà phát triển hoặc nhà xuất bản trò chơi có những hạn chế nghiêm ngặt đối với nền kinh tế ảo trong trò chơi.

Người chơi không thể tự do giao dịch các vật phẩm và tài sản trong trò chơi của họ và thường phải sử dụng trái phép nền tảng của bên thứ ba, dựa vào các giao dịch P2P không an toàn để hoàn tất. Quan trọng hơn, tài sản kỹ thuật số trong trò chơi được sở hữu và kiểm soát bởi nhà phát triển.

Mặc dù hầu hết người chơi có thể hài lòng với hiện trạng, nhưng không thể phủ nhận rằng vẫn tồn tại những hạn chế. Rất nhiều game thủ coi trọng tài sản ảo của họ, nhưng nếu nhà phát triển trò chơi có quyền lấy những tài sản đó từ bạn, bạn có thể thực sự nói rằng bạn sở hữu chúng không? Tương tác ảo giữa các trò chơi cũng bị hạn chế về mặt kỹ thuật, với các vật phẩm có giá trị bị khóa trong một trò chơi cụ thể, ngoại trừ các thương hiệu có lẽ lớn, lâu đời với các nhóm phát triển mạnh (ví dụ: Pokémon).

Bây giờ, hãy tưởng tượng một thế giới kỹ thuật số nơi các trò chơi có thể tương tác với nhau và người chơi có thể di chuyển các nhân vật, tài sản và tiền tệ lẫn nhau. Nếu bạn đã xem bộ phim Ready Player One (hoặc thậm chí đọc cuốn sách), có lẽ bạn có thể liên tưởng đến ý tưởng của trò chơi này. hiện hữu"trò chơi truyền thống"Trong số đó, một ví dụ mà chúng ta có thể nghĩ đến là Pokémon, một ứng dụng di động hỗ trợ chuyển Pokémon giữa các dòng Pokémon khác nhau và máy chơi game Nintendo thông qua điện toán đám mây.

Tuy nhiên, vấn đề với Pokémon (và tất cả các trò chơi nói chung) là:

1. Khả năng tương tác của các trò chơi chỉ giới hạn ở sê-ri "Pokémon", không phải các trò chơi khác

2. Tạo ra tài sản từ không khí là một hiện tượng rất phổ biến

3. Quyền tự chủ của người chơi vẫn bị hạn chế bởi nhà phát triển

4. Không có cách nào (hợp pháp) để bán tài sản lấy tiền mặt hoặc tài sản ảo khác.

nhận ra"trò chơi truyền thống"Bất chấp những hạn chế của công nghệ chuỗi khối, các nhà phát triển đang sử dụng công nghệ chuỗi khối để xây dựng trò chơi cho phép người chơi tự do và tự chủ hơn đối với các vật phẩm và tiền tệ trong trò chơi. Một phần lớn của quy trình này liên quan đến việc tạo NFT và mã thông báo để đại diện cho tài sản kỹ thuật số và tiền tệ trong trò chơi. Điều này có vẻ không phải là vấn đề lớn, nhưng tác động của nó lớn hơn bạn nghĩ.

Sau khi tiền tệ và vật phẩm trong trò chơi được triển khai dưới dạng mã thông báo và NFT, chúng có thể được mua trên các sàn giao dịch phi tập trung (DEX) và thị trường NFT. Nói cách khác, người chơi có thể tự do giao dịch và trao đổi các vật phẩm này để lấy các loại tiền điện tử khác như Dai, USDC Coin, ETH và thậm chí cả các tài sản trò chơi khác. Đây là kết quả của việc người chơi có nhiều quyền tự chủ hơn, vì NFT cung cấp quyền sở hữu thực sự, cho phép người chơi làm bất cứ điều gì với tài sản.

Đồng thời, do tính bảo mật do chuỗi khối cung cấp, nó cũng hạn chế việc hack tài sản, tức là tạo ra tài sản mới một cách bất ngờ. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng các hình thức hack khác vẫn có thể xảy ra nếu có sai sót trong hợp đồng thông minh (ví dụ: tiền vô hạn) hoặc bản thân trò chơi (ví dụ: hack bản đồ, tạo năng lượng vô hạn, v.v.).

kiếm tiền khi chơi"kiếm tiền khi chơi"tiêu đề phụ

Axie vô cực

Đầu năm 2018, Acra được phát triển bởi Sky Mavis Game Studio. Trong trò chơi, con cua ảo và vùng đất ảo được thể hiện dưới dạng NFT. Các NFT này chủ yếu được giao dịch trên Ronin, sidechain ethereum của Sky Mavis.

Acra đã trở nên rất phổ biến ở nhiều nước đang phát triển nhờ mô hình chơi để kiếm tiền (P2E). P2E đề cập đến khái niệm trò chơi trong đó người chơi kiếm được mã thông báo trong trò chơi sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ hoặc thành tích nhất định. Các mã thông báo trò chơi này cũng có thể được chuyển ra khỏi trò chơi và vào ví hoặc sàn giao dịch nơi chúng có thể được đổi lấy nhiều loại tiền tệ khác để sử dụng trong thế giới thực.

Vào tháng 5 năm 2021, Ah Crab đã phát hành một bộ phim tài liệu nhỏ về cơ sở người chơi ngày càng tăng của trò chơi ở Philippines. một con cua"kiếm tiền khi chơi"Mô hình này cung cấp nguồn thu nhập cho người chơi ở nhiều nhóm tuổi khác nhau, bao gồm cả những người bị ảnh hưởng bởi virus vương miện mới.

Cua mượn nhiều yếu tố từ "Pokemon", bao gồm hệ thống tu luyện thẻ kỹ năng và trạng thái (tương tự như hành động và trạng thái IV của "Pokemon"). Lối chơi của trò chơi có thể tạm chia thành hai phần là PVE và PVP. Trong PVE, người chơi đấu với máy, nhưng trong PVP, người chơi đấu với nhau.

Cho dù đó là chế độ PVP hay PVE, người chơi phải mang theo ba thú cưng để tham gia. Mỗi thú cưng có bốn kỹ năng và thú cưng được chọn ngẫu nhiên để tung ra các kỹ năng trong mỗi vòng. Có hơn 100 kỹ năng khác nhau và 9 thú cưng. Một con cua cũng có một trạm và cơ chế tiêu thụ năng lượng.

Không giống như hầu hết các trò chơi dựa trên blockchain, Acra hoạt động trên cả thiết bị Android và Apple. Các ứng dụng này đều đang chạy trên cùng một máy chủ. Người dùng có thể chơi thoải mái với một tài khoản trên tất cả các thiết bị. Người dùng phải có ví Ronin để mua và nuôi thú cưng.

Axie có hai token, Axie Infinity Shard (AXS) và Smooth Love Potion (SLP). Cả hai mã thông báo đều cần thiết để nhân giống vật nuôi. Một con vật cưng có thể được lai tạo tới 7 lần. Chi phí sinh sản là 1 AXS + một lượng SLP nhất định (tùy thuộc vào số lần sinh sản của cả bố và mẹ). Ví dụ: nếu một trong hai bố mẹ sinh sản 0 lần và con kia sinh sản 2 lần, thì tổng chi phí SLP sẽ là 2100 SLP.

tiêu đề phụ

Cometh

Người chơi trong Cometh (còn được gọi là công cụ khai thác không gian) điều khiển tàu vũ trụ, là NFT được phát hành trên Horseshoe Chain. Chúng quay quanh ngôi sao khổng lồ theo quỹ đạo tròn và mục tiêu chính của chúng là khai thác tiền từ tiểu hành tinh.

Các tham số ban đầu của quỹ đạo tàu vũ trụ được rút ra ngẫu nhiên từ hàm băm của khối mà nó được tạo ra. Một tàu vũ trụ có thể được kéo về phía một tàu vũ trụ khác trong không gian để tiếp cận một tiểu hành tinh thông minh khác.

Tàu vũ trụ có thể được nâng cấp bằng các NFT khác, chẳng hạn như công cụ khoan, động cơ hoặc phi hành đoàn tốt hơn, có thể cải thiện khả năng khai thác của tàu vũ trụ và cho phép bạn có thêm thu nhập.

Lực kéo là cơ chế cốt lõi của Cometh. Những người chơi khác có thể trả tiền cho dịch vụ kéo tàu và trả tiền cho chủ tàu, người có thể tự do thiết lập và thay đổi các khoản phí mà họ tính. Mục tiêu cuối cùng là kéo con tàu của bạn đủ gần quỹ đạo của tiểu hành tinh và kiếm được phần thưởng.

Tiểu hành tinh thông minh là hợp đồng thông minh đại diện cho các tiểu hành tinh trong trò chơi. Giống như định luật đầu tiên của Kepler trong thế giới thực, các tiểu hành tinh thông minh có quỹ đạo hình elip quanh ngôi sao mà chúng quay quanh. Các tham số quỹ đạo của tiểu hành tinh thông minh được rút ra ngẫu nhiên từ khối băm nơi tiểu hành tinh xuất hiện.

Việc tạo ra các tiểu hành tinh thông minh mới là một quá trình dành cho Máy phát sao chổi. Đó là một hợp đồng thông minh tích lũy tiền lãi dựa trên tài sản Ethereum (ví dụ: mã thông báo nhóm thanh khoản). Những người khai thác có thể khai thác các tiểu hành tinh và kiếm thu nhập.

Trong Cometh V1, những tài sản này được tích lũy như một phần của việc kiếm phí từ ComethSwap, DEX riêng của Cometh được xây dựng dựa trên trò chơi. Tuy nhiên, trong Cometh v2 (Cometh: Beyond), các nhà phát triển có kế hoạch giới thiệu một hệ thống thu phí mới sẽ được phát hành trong thời gian tới.tiêu đề phụ

Vị thần không bị ràng buộc

Gods Unchained là game thẻ bài chiến thuật miễn phí ra mắt vào năm 2019. Cách chơi của nó rất giống với Hearthstone. Được dẫn dắt bởi cựu giám đốc trò chơi của Magic: The Gathering Arena, trò chơi tập trung vào lối chơi cạnh tranh có nghĩa là người chơi phải áp đảo đối thủ một cách chiến lược bằng cách xây dựng các bộ bài có thể chống lại nhiều chiến thuật khác nhau.

Trong Gods Unchained, người chơi hoàn toàn sở hữu các vật phẩm kỹ thuật số của mình, chủ yếu dưới dạng thẻ giao dịch dưới dạng NFT và người chơi có thể tự do mua, bán và sử dụng thẻ của mình - giống như người chơi thực sự sở hữu thẻ vật lý. Có một số chế độ để lựa chọn trong trò chơi. Chế độ một người chơi đưa bạn đấu với một đối thủ máy tính và được thiết kế để cho phép người chơi huấn luyện và thử nghiệm các bộ bài mới. Chế độ xây dựng cho phép bạn đấu với người chơi trực tuyến và người chơi nhận được điểm kinh nghiệm, tăng cấp và mở khóa các thẻ mới thông qua các trận chiến.

Nếu bạn là người chơi muốn liên tục cải thiện cấp độ, bạn có thể chuyển sang chế độ bậc thang (Rank Constructed). Ngoài việc tích lũy kinh nghiệm trong chế độ này, người chơi cũng có thể mở khóa giải thưởng và kiếm Flux (mã thông báo gốc), cung cấp chức năng chế tạo trong Gauntlet of Gods.

Để chào đón người dùng mới, người chơi mới nhận được 2 bản sao gồm 70 thẻ khác nhau, tổng cộng là 140 thẻ. Các bộ bài tạo sẵn này được thiết kế để giúp người chơi mới dễ dàng tham gia trò chơi bằng cách chia sẻ các đặc điểm và chiến lược khác nhau của từng vị thần trong số sáu vị thần (loại) cung cấp. Ngoài ra, thẻ cơ sở (được gọi là thẻ lõi) cũng được cung cấp.

tiêu đề cấp đầu tiên

Kiếm tiền khi bạn chơi (P2E)

Đúng như tên gọi, P2E cho phép người chơi kiếm thu nhập bằng cách chơi trò chơi. Tùy thuộc vào trò chơi, có các nền kinh tế, chiến lược và phương pháp khác nhau để tạo thu nhập vững chắc.

Ví dụ điển hình là việc bán tài nguyên trong game tốn rất nhiều thời gian. Những người chơi không muốn mất nhiều thời gian nhưng vẫn muốn có trải nghiệm chơi game tốt thường sẵn sàng trả tiền cho nó.

P2E thực sự đã tồn tại trước khi xuất hiện trò chơi blockchain.Runescape, một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) cực kỳ nổi tiếng do Jagex phát hành năm 2001, là nguồn thu nhập chính của nhiều người Venezuela trong vài năm qua.

Người chơi P2E cần dựa vào nền tảng của bên thứ ba để giao dịch và bán tiền tệ trong trò chơi của họ. Những nền tảng này thường là bất hợp pháp vì chúng không được cấp phép bởi nhà phát triển trò chơi và vi phạm các điều khoản của trò chơi.

tiêu đề cấp đầu tiên

Case Study: À Cua

Thành công của cua chủ yếu là do hiệu ứng P2E mạnh mẽ của nó. Hiện tại có bốn cách chính mà người chơi Acra có thể kiếm tiền thông qua trò chơi.

Để thực sự hiểu được việc chơi Axie mang lại lợi nhuận như thế nào, đây là SLP công việc hàng ngày của một người chơi Axie điển hình khi canh tác SLP bằng cách sử dụng phương pháp 1 (tùy chọn phổ biến nhất). Chúng tôi đã tự mình thử nghiệm trò chơi và đưa ra một ước tính gần đúng cho trường hợp cơ bản.

ghi chú trò chơi

  • Người chơi nhận được mã thông báo SLP từ cuộc thi và mỗi mục nhập yêu cầu 1 năng lượng. Một đội gồm 3 con cua (yêu cầu tối thiểu) có thể nhận được 20 năng lượng mỗi ngày.

  • Kiếm SLP trong Chế độ Phiêu lưu không cần Năng lượng. Nhưng thú cưng cần năng lượng để đạt được điểm kinh nghiệm và điểm kinh nghiệm có thể cải thiện thuộc tính của thú cưng. Chúng tôi sẽ giả sử trung bình 10 năng lượng được sử dụng mỗi ngày để lên cấp.

  • Điều này để lại 10 năng lượng để sử dụng trong đấu trường. Tùy thuộc vào trận đấu phù hợp với cấp độ (MMR) của bạn, bạn sẽ nhận được một lượng mã thông báo SLP khác nhau. Lưu ý rằng bạn chỉ có thể nhận được SLP nếu giành chiến thắng. Chúng tôi sẽ cho rằng 15 SLP được thưởng cho mỗi trận đấu (SLP trung bình kiếm được từ xếp hạng 1550-1650 MMR) khi thắng 5 trận mỗi ngày.

  • Chiến thắng 10 trận trong Chế độ Phiêu lưu và 5 trận trong Chế độ Đấu trường sẽ giúp bạn kiếm được 25 SLP như một phần của phần thưởng nhiệm vụ hàng ngày.

Phần thưởng SLP hàng ngày ước tính

  • Chế độ Phiêu lưu = 50 SLP

  • Chế độ đấu trường = 75 SLP

  • Nhiệm vụ hàng ngày = 25 SLP

  • Tổng SLP kiếm được = 150SLP

Ước tính thời gian cuộc gọi

Theo kinh nghiệm của chúng tôi, một ván bầu cua kéo dài khoảng 5 phút. Bạn cần 100 phút để hoàn thành tất cả 20 trò chơi. Nếu chúng tôi bao gồm thời gian nghỉ, thời gian tải và các trò chơi đã chơi ở chế độ phiêu lưu (trước khi đạt giới hạn 75SLP), thì chúng tôi có khoảng 4 giờ mỗi ngày trong trò chơi.

so sánh phần thưởng

Dựa trên những giả định này, nếu giá SLP là 0,1 đô la, dưới đây là phép tính thu nhập của một người chơi bầu cua, so với các công việc có mức lương tối thiểu ở các quốc gia được chọn (trước thuế).

*Thu nhập hàng ngày cho mỗi quốc gia dựa trên mức lương tối thiểu tương ứng của họ. Nguồn dữ liệu là gov.uk, Bộ Lao động Hoa Kỳ và ASEAN Briefing.

**Tỷ lệ thu nhập hàng tháng dựa trên ca làm việc 8 giờ, ngoại trừ người chơi bầu cua, giới hạn ở mức 20 năng lượng mỗi ngày.

Lưu ý rằng đây chỉ là sản lượng trong trường hợp cơ bản. Người chơi có 20 thú cưng trở lên có 60 năng lượng mỗi ngày. Mặc dù Chế độ Phiêu lưu được giới hạn ở mức 75 SLP, nhưng người chơi sẽ có thể tận dụng nhiều cơ hội hơn để kiếm SLP trong Đấu trường. Chưa kể các giải đấu và mùa giải thông thường, phần thưởng AXS và SLP được phân phối cho những người chơi xếp hạng cao nhất.

Dù sao đi nữa, chỉ mất khoảng 4 giờ mỗi ngày, kiếm được 450 đô la một tháng là rất nhiều so với tiêu chuẩn Đông Nam Á. Hãy nhớ rằng, chơi Acra không phải là một công việc, đó là một trò chơi. Mọi người đang được thưởng hậu hĩnh chỉ bằng cách chơi một trò chơi có mục đích cuối cùng là giải trí!

Tuy nhiên, không phải ai cũng có đủ khả năng mua một đội cua cưng. Kể từ tháng 11 năm 2021, giá cơ sở trung bình cho một con cua cưng là 115 USD. Một người cần đầu tư trả trước khoảng 345 đô la và đáp ứng yêu cầu tối thiểu là 3 thú cưng để chơi. Đây là một số tiền đáng kể, đặc biệt là đối với người chơi ở các nước đang phát triển thiếu thu nhập cơ bản.

Để giải quyết vấn đề này, Acra chính thức cho phép cho thuê thú cưng Acra thông qua hệ thống của họ. Các nhà tài trợ có thể cho sinh viên mượn thú nuôi cua bằng cách chia sẻ mật khẩu Mavis Hub của họ với sinh viên. Học viên không có quyền kiểm soát những tài sản này vì chúng được gắn với ví của chủ sở hữu, nhưng người chơi có thể sử dụng thú cưng để chơi trò chơi.

Lưu ý: Cần lưu ý rằng mặc dù tài sản được an toàn nhưng vẫn có vấn đề về niềm tin giữa nhà tài trợ và sinh viên, bởi vì nhà tài trợ có quyền kiểm soát cuối cùng đối với thu nhập SLP trong ví: sinh viên phải tin tưởng rằng nhà tài trợ sẽ tuân theo thỏa thuận của họ Phân phối có điều kiện của SLP.

Đổi lại, các học viên ký một thỏa thuận chia sẻ lợi nhuận, theo đó SLP kiếm được trong trò chơi được chia cho cả hai bên. Điều này sinh ra một hoàn toàn mới"thuê người làm"Thể loại, đó là học bổng cua. Một số thực tập sinh thậm chí còn có sơ yếu lý lịch.

Lưu ý: Học viên là người chơi thuê pet cua từ nhà tài trợ.

Để cung cấp một số bối cảnh, sau đây là một ví dụ về lợi ích mong đợi cho các nhà tài trợ và học viên Acra. Các giả định của chúng tôi như sau:

1. Giá của SLP sẽ duy trì ở mức 0,1 USD trong vòng 1 năm.

2. Phí trả trước $345 mỗi đội

3. Giá của tài sản (Axies) không thay đổi trong vòng 1 năm.

Lý do tại sao học bổng cua rất phổ biến là nó hạ thấp ngưỡng chơi trò chơi. Đồng thời, các nhà đầu tư cũng đã bắt đầu chú ý đến nền kinh tế cua;Bang hội trò chơi (chẳng hạn như Trò chơi hướng dẫn lợi nhuận)Tích cực đầu tư vào trò chơi thông qua hệ thống học bổng. Chỉ là vấn đề thời gian trước khi nhiều nhà đầu tư tổ chức và tư nhân bắt đầu nhận ra tiềm năng của P2E.

Axie Infinity có thể là người dẫn đầu P2E hiện tại, nhưng các trò chơi khác cũng đang bắt đầu áp dụng mô hình P2E. Về mặt kỹ thuật, bất kỳ trò chơi tiền điện tử nào có tài sản có thể giao dịch đều có thể được coi là trò chơi P2E. Nhiều nhà phát triển cũng đang tích cực tiếp thị các dịch vụ P2E của họ, đặc biệt là khi các rào cản gia nhập thấp của họ nhằm thu hút người chơi chơi miễn phí (F2P).

Khi ngày càng có nhiều người chơi tham gia hệ thống, mỗi trò chơi sẽ có nền kinh tế ảo của riêng mình, được thúc đẩy bởi trạng thái hiện tại của trò chơi và nhu cầu thị trường; đây là tác dụng phụ của việc các nhà phát triển có ảnh hưởng thực sự bằng cách kiểm soát luật của trò chơi. Điều này rất giống với hành vi và phản ứng của chính phủ, không phải là chính sách và quy định, mà là những cập nhật bổ sung như một cách để bảo vệ nền kinh tế.

Nhiều trò chơi mà chúng ta đã thảo luận trong chương này rất mới và những trò chơi khác thậm chí còn chưa ra mắt (đáng chú ý là phần thảo luận bên dưới). Ngay cả Acra, ra mắt vào năm 2018, là một trong những trò chơi blockchain lâu đời nhất và vẫn đang ở giai đoạn Alpha.

P2E chắc chắn đã định nghĩa lại trò chơi và chứng minh mô hình này là một cách hiệu quả để thu hút người chơi, nhưng liệu nền kinh tế trong trò chơi có bền vững hay không lại là một câu hỏi hoàn toàn khác. Các nhà phát triển vẫn đang cố gắng đưa ra công thức phù hợp. Mỗi trò chơi phải được đánh giá dựa trên giá trị riêng của nó.

đáng chú ý

đáng chú ý

Star Atlas

Star Atlas là một trò chơi chiến lược theo chủ đề không gian lấy bối cảnh trong Metaverse năm 2620. Như trong EVE Online, người chơi sẽ phải quản lý chính trị, các tuyến thương mại và sản xuất kinh tế. Mọi tài sản trong trò chơi được thể hiện dưới dạng NFT, có thể được tìm thấy hoặc tạo bởi người chơi.

Illuvium

Illuvium là game phiêu lưu nhập vai thế giới mở. Cũng như Pokemon, người chơi có thể khám phá thế giới và bắt những con quái vật được gọi là"phù sa"Thú cưng bí ẩn, những thú cưng này là NFT. Cách chơi của Illuvium tương tự như cách chơi của Auto Chess, trong đó các trận chiến diễn ra tự động trên bàn cờ. Người chơi có thể kiếm được Illuvium (ILV) thông qua các trò chơi trong khi thách thức bảng xếp hạng.

Plants vs Undead

Plants vs Undead (PVU) là một trò chơi thủ thành P2E trên Binance Smart Chain. Tương tự như sê-ri Plants vs. Zombies nổi tiếng, người chơi cần sử dụng NFT thực vật của mình để chiến đấu với lũ tay sai bất tử.

R-Planet

R-Planet là một trò chơi về chế tạo và thu thập NFT. Người chơi có động lực để khai thác và tổng hợp các yếu tố mới và phát triển bộ sưu tập của mình thông qua câu chuyện khám phá không gian. NFT gốc cũng có thể được sử dụng để kiếm mã thông báo trong trò chơi Aether.

Alien Worlds

Alien Worlds là một trò chơi dựa trên tài nguyên, tập trung vào quản trị và khai thác. Sáu phe phái khác nhau quản lý sáu Odaily. Mỗi phe hoạt động như một DAO, cạnh tranh với nhau để phát triển nền kinh tế Odaily của họ bằng cách sử dụng mã thông báo Trilium trong trò chơi.

MyNeighbourAlice

Tóm lại là

Tóm lại là

Ngành công nghiệp game đang nở rộ trong thời đại Internet. Tuy nhiên, việc khai thác quá mức và quyền sở hữu trí tuệ của các nhà phát triển đã hạn chế sự phát triển của nền kinh tế trò chơi. Việc tích hợp NFT có thể không phải là một khái niệm mới, nhưng nó có thể là một phương tiện để hỗ trợ thế hệ trò chơi tiếp theo.

Các trò chơi không phải blockchain như Fortnite, Dota 2 và Counter-Strike là những ví dụ về trò chơi miễn phí (F2P) dựa trên"da"(thời trang ảo) và các thiết bị ngoại vi có liên quan khác tạo ra thu nhập lợi nhuận. Vấn đề là, về mặt kỹ thuật, người chơi không sở hữu những trang phục này. Với NFT, người chơi có thể tự do làm những gì họ muốn với những vật phẩm này.

Ngoài ra, các nhà phát triển có thể xây dựng và tích hợp các trò chơi hiện có với các dApp khác trên mạng phi tập trung, mang đến nhiều cơ hội thú vị. Ví dụ: hai trò chơi có thể hợp tác chéo trong trò chơi và thậm chí tích hợp với các ứng dụng tài chính hiện có để cung cấp cho người chơi các dịch vụ tài chính.

Ngày càng có nhiều trò chơi bắt đầu giới thiệu cơ chế P2E. Các nhà phát triển trò chơi sử dụng các ưu đãi tài chính hấp dẫn để thu hút người chơi. Tuy nhiên, một trò chơi kinh tế P2E xuất sắc không dễ đạt được như tính giải trí của chính trò chơi đó.

Mặc dù các trò chơi cung cấp cho người chơi sự giải trí và tự do tài chính, nhưng việc thiết lập một bánh đà cân bằng là một thách thức. Ngành công nghiệp trò chơi blockchain vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng tiềm năng và cơ hội là vô tận.

Lưu ý: Hiệu ứng bánh đà có nghĩa là để làm cho bánh đà đứng yên quay, bạn phải dùng rất nhiều sức ngay từ đầu, đẩy nó đi vòng lại nhiều lần, mỗi vòng quay đều rất tốn sức, nhưng nỗ lực của mỗi vòng quay sẽ không thành. vô ích Bánh đà sẽ quay ngày càng nhanh hơn. (Từ Bách khoa toàn thư Baidu)

Khi nhiều trò chơi bắt đầu hoàn thiện công thức kinh tế mã thông báo, chúng tôi hy vọng sẽ có thêm nhiều gã khổng lồ trò chơi truyền thống tham gia vào không gian. Chúng tôi đã bắt đầu thấy điều này xảy ra. Các công ty như EA hiện đang tìm kiếm những nhân viên mới có kinh nghiệm về NFT và trò chơi blockchain, chưa kể Giám đốc điều hành của EA đã công khai tuyên bố rằng"NFT là một phần thiết yếu trong tương lai của ngành công nghiệp của chúng tôi"Biên soạn: Bibabu

Đề nghị đọc:

1、How Gamers are Making a Living: A Case Study on Axie Infinity:https://www.coingecko.com/buzz/how-gamers-are-making-a- living-a-case-study-on-axie-infinity

2、Play-to-Earn: A Study on Scholarship Viability:https://www.coingecko.com/buzz/play-to-earn-a-study-on- scholarship-viability

3、What is Gods Unchained? :https://decrypt.co/48379/gods-unchained-review-and-beginners- guide

4、Cometh Whitepaper:https://www.cometh.io/cometh-white-paper.pdf

Bởi Benjamin Hor, Khor Win Win, Shaun Paul Lee, Dillon Yap, Chin Yi Hong

Xuất bản bởi: CoinGecko

Biên soạn: Bibabu

NFT
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina