Ba quy luật của metaverse sẽ trở thành quy tắc bất khả xâm phạm
Năm 1942, nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng Isaac Asimov đã đề xuất ba định luật nổi tiếng về người máy trong cuốn sách "Vòng tròn" của ông:
Luật thứ nhất: Người máy không được làm bị thương con người hoặc không làm gì khi chứng kiến nguy hiểm đối với con người
Luật thứ hai: Người máy phải tuân theo mệnh lệnh do con người đưa ra, trừ khi những mệnh lệnh đó mâu thuẫn với Luật thứ nhất
Định luật thứ ba: Người máy sẽ bảo vệ sự sống còn của chính mình càng nhiều càng tốt mà không vi phạm định luật thứ nhất và thứ hai
Ba định luật này đã tỏa sáng rực rỡ trong thế giới khoa học viễn tưởng sau này, không chỉ được rất nhiều tác phẩm khoa học viễn tưởng sử dụng để tham khảo mà còn khai sinh ra một bộ môn mới - đạo đức cơ học, chủ yếu nghiên cứu mối quan hệ giữa con người và máy móc. sự phổ biến của trí tuệ nhân tạo và các ứng dụng rô-bốt, ngành học này hiện đang bắt đầu nổi lên.
Nếu như trong thế giới thực, lực hấp dẫn là quy luật chung của vũ trụ, và trong lĩnh vực robot, ba định luật của người máy là quy tắc ứng xử của những người máy thông minh, thì trong siêu vũ trụ, liệu có tương tự không?"Nguyên tắc Metaverse"Đồ len? Ai, nếu có, những hướng dẫn này nhằm vào ai?

Trước khi chỉ định đối tượng, chúng ta cần trả lời một câu hỏi: Trong thế giới metaverse, có"thịt gà"hoặc đầu tiên"Trứng"?
Chúng ta có thể coi con gà ở đây là một danh tính kỹ thuật số, nhưng danh tính này rất rộng. Nó có thể là một thiết bị, con người kỹ thuật số hoặc thậm chí là thú cưng kỹ thuật số và các loài khác nhau. Điều quan trọng nhất là nó cần phải được ràng buộc bởi chuỗi công khai cơ bản. , chỉ các thuộc tính cơ bản và cốt lõi được xác định và tất cả thông tin không được đóng khung. Quả trứng là môi trường mà loài này sinh sống và nó có thể là một siêu vũ trụ khác hoặc có thể là một cảnh khác trong một siêu vũ trụ.
Sau khi định nghĩa rõ ràng, câu hỏi cái nào có trước, quả trứng hay con gà, sẽ dễ trả lời. Bởi vì có vô số biến số trong môi trường bên ngoài của siêu vũ trụ và chúng ta chỉ cần xác định một vài thuộc tính cơ bản của con gà để di chuyển tự do trong siêu vũ trụ, vì vậy con gà có trước và sau đó là quả trứng. Đồng thời, theo cài đặt này, các nguyên tắc cần tuân theo trong thiết kế metaverse sẽ được đơn giản hóa hơn nhiều."thuộc tính cơ bản"Gọi nó là siêu dữ liệu, và đại diện tiêu biểu nhất là Loot, phổ biến quanh năm.
Siêu dữ liệu ban đầu là một thuật ngữ máy tính, được biểu thị dưới dạng dữ liệu của dữ liệu, chẳng hạn như thông tin về lớp và cấu trúc của dữ liệu và mục đích của nó là xác định dữ liệu, đánh giá dữ liệu, tìm kiếm và theo dõi dữ liệu. Siêu dữ liệu Metaverse cũng tương tự như vậy, nó xác định các thuộc tính cơ bản của một loài/đặc điểm nhận dạng, chẳng hạn như giới tính, chiều cao, sức sống, tấn công, phòng thủ, v.v. Sau khi siêu dữ liệu được thiết lập, nó có thể được chia sẻ. Do đó, siêu dữ liệu phải được lưu trữ trên chuỗi khối, có thể được gọi bằng hợp đồng thông minh, thay vì được lưu trữ trên máy chủ trò chơi và chỉ có thể được gọi bằng giao diện được nền tảng cho phép.

Siêu dữ liệu trước hết là một hệ thống mã hóa, tính năng và chức năng quan trọng nhất của nó là thiết lập một khuôn khổ mà máy có thể hiểu được đối với các thuộc tính của loài, ảnh hưởng đến tình hình chung. đặc quyền để sửa đổi nó. Tuy nhiên, siêu dữ liệu có thể sử dụng DAO của cộng đồng để cho phép sửa đổi siêu dữ liệu bằng phiếu bầu của cộng đồng, vì vậy chúng tôi có luật đầu tiên của siêu dữ liệu: siêu dữ liệu không thể được sửa đổi trừ khi nó được DAO bình chọn.
Nếu chúng ta coi metaverse là một thế giới trò chơi, thì trò chơi này có thế giới quan mở, không giống như các trò chơi Internet truyền thống, mỗi trò chơi là một thế giới khép kín và đạo cụ trong trò chơi A không tồn tại trong trò chơi B. Nó cũng không thể được sử dụng, điều đó có nghĩa là giao thức metaverse phải phổ biến, điều này cũng dẫn đến định luật thứ hai của metaverse—bất biến dịch không gian: siêu dữ liệu tương đối không thay đổi và không bị hạn chế bởi chuỗi và nền tảng (không gian).
tài sản"tài sản"tài sản"tài sản"Loại siêu dữ liệu này độc lập với chuỗi và nền tảng.
Ví dụ: một nhà phát triển trò chơi có thể diễn giải thuộc tính A của tài sản là sự sống và thuộc tính B là sức mạnh, còn một nhà phát triển trò chơi khác có thể diễn giải thuộc tính A là sức mạnh và thuộc tính B là sự sống, nhưng cả hai đều không thể sửa đổi các giá trị của A và thuộc tính B. Nhà phát triển trò chơi hoàn toàn có thể đặt thuộc tính A trong trò chơi của mình là không quan trọng, nó chỉ là một thuộc tính có thể bỏ qua. Thuộc tính B cực kỳ quan trọng và là thuộc tính cơ bản không thể thiếu, tương đương với việc cho thuộc tính A và B trong trò chơi có trọng số khác nhau.
Bản chất của luật metaverse thứ hai là về chuỗi chéo và nền tảng chéo. Tài sản trên chuỗi có thể vượt qua các loại thế giới metaverse khác nhau và các chuỗi công khai cơ bản khác nhau, nhưng siêu dữ liệu cơ bản của chúng không thay đổi. Chìa khóa để có cái nhìn rõ ràng về vũ trụ.

Đối với siêu dữ liệu dựa trên chuỗi khối, tính bất biến dịch chuyển theo thời gian của các thuộc tính tài sản là rất quan trọng, bởi vì nguồn giá trị của tài sản trong siêu dữ liệu là các thuộc tính của chúng. Nếu các thuộc tính thay đổi theo thời gian, giá thị trường bên ngoài của chúng sẽ thay đổi rất nhiều và tất cả các trò chơi sẽ mất điểm neo đánh giá giá trị và cài đặt trò chơi. Đây cũng là định luật thứ ba của bất biến dịch ngược thời gian: siêu dữ liệu không thay đổi theo chiều cao khối.
Chiều cao khối là đồng hồ của chuỗi khối. Thỉnh thoảng một khối được tạo ra. Chiều cao khối là số lượng các chuỗi khối này. Chiều cao khối cũng là thước đo thời gian trong thế giới Metaverse. Cần chỉ ra ở đây bất biến dịch thời gian không có nghĩa là thuộc tính hoàn toàn không thay đổi theo chiều cao của khối. Đối với các thuộc tính động, mối quan hệ chức năng làm cho nó thay đổi là siêu dữ liệu của nó. Do đó, tính bất biến dịch thời gian của các thuộc tính động có nghĩa là trong bất kỳ chiều cao khối, mối quan hệ chức năng của nó là không đổi.
Tóm lại, trong siêu dữ liệu, chúng tôi lấy siêu dữ liệu làm đối tượng và bắt đầu từ công nghệ cơ bản của chuỗi khối và tóm tắt ba quy luật của siêu dữ liệu như sau:
Luật đầu tiên của Metaverse: Không thể sửa đổi siêu dữ liệu trừ khi được DAO chấp thuận.
Định luật thứ hai của metaverse - bất biến dịch không gian: Siêu dữ liệu tương đối không thay đổi và không bị giới hạn bởi chuỗi và nền tảng (không gian).
Định luật thứ ba của metaverse - bất biến dịch thời gian: siêu dữ liệu không thay đổi theo chiều cao khối.
Ba định luật này cũng là trục chính của sự phát triển siêu dữ liệu được mã hóa gốc hiện tại và chúng cũng là những thay đổi mà các thể chế truyền thống phải thực hiện để xây dựng một xã hội siêu dữ liệu. Giống như ba luật về robot do ASIMO đề xuất, trong giai đoạn chưa trưởng thành, những luật này có vẻ hơi viển vông, nhưng khi trưởng thành, khi các vấn đề liên quan được mọi người quan tâm, giá trị của chúng sẽ được phản ánh chân thực.


