Mọi người đang nói về "Metaverse", nhưng ít người thực sự hiểu về "Metaverse".
Mọi người đang nói về "Metaverse", nhưng ít người thực sự hiểu về "Metaverse".
Nói về Metaverse bây giờ cũng giống như nói về NFT trong nửa đầu năm, chẳng hạn như nửa đầu năm nay tôi đã nhấn mạnh một câu trước công chúng: "NFT không chỉ là nghệ thuật", còn Metaverse thì không chỉ là trò chơi dây chuyền.
Có thể thấy rằng Metaverse nằm ngoài vòng tròn hơn NFT và đã thu hút được sự can thiệp của các tổ chức truyền thống, tuy nhiên, đối với công chúng, nó vẫn đứng ngoài lề và bối rối.
Từ quan điểm logic, chuỗi khối thay đổi mối quan hệ tin cậy giữa con người với nhau, trong khi siêu dữ liệu thay đổi mối quan hệ xã hội giữa con người với nhau, có thể nói rằng siêu dữ liệu không thể tách rời khỏi chuỗi khối.
Logic này phù hợp nhất với ngành game hiện nay, vì khi chơi game, bạn không cần biết đối phương là ai, ở quốc gia nào, miễn là tương tác tốt với nhau trong game là được. loại trò chơi có thể được sản xuất.Các mối quan hệ xã hội, đó là lý do tại sao điểm đột phá của Metaverse bắt đầu từ trò chơi.
Tôi đã trải nghiệm Roblox trong khoảng thời gian này. Là công ty niêm yết đầu tiên theo hướng metaverse, số lượng người dùng và trải nghiệm ứng dụng tương đối đầy đủ. Sự kết hợp giữa nhiều trải nghiệm trò chơi pixel và IP đã tạo ra một kết nối sinh thái chưa từng có.
Tại đây, bạn có thể tự mình thiết kế trò chơi hoặc tham gia vào các trò chơi do người khác thiết kế, giống như adobe cung cấp các công cụ thiết kế và bạn có thể sử dụng các công cụ này để sáng tạo theo ý tưởng của riêng mình.
Trò chơi tôi chơi nhiều hơn là "Trò chơi câu mực" và trò chân thực nhất là "123 Người gỗ".
Một công cụ khác mà tôi có thể khuyên mọi người nên trải nghiệm là MetaHuman Creator, một công cụ tạo hình ảnh được phát triển bởi Epic Games (nhóm sản xuất trò chơi của Fortnite), cho phép tôi tạo một nhân vật ảo hoàn toàn mới trong vòng mười phút. tác động và dễ sử dụng.
Lý do tôi phát hiện ra điều đó là vì nhiều người đang tư vấn cho tôi về metaverse và trò chơi chuỗi, bao gồm cả những người trong và ngoài vòng tròn, và tôi tự hỏi liệu tôi có thể sử dụng một nhân vật ảo để tạo trò chơi của riêng mình trong metaverse hay không.Còn IP chuyên dụng thì sao? Với suy nghĩ này, tôi đã tìm kiếm rất nhiều video và bài viết về MetaHuman Creator, chỉ để biết rằng đó là một ứng dụng đã được ra mắt vào tháng 4 năm nay và bằng cách này, tôi đã mở ra cánh cửa đến một thế giới mới.
Vì mình là người không có nền tảng lập trình nên việc tạo nhân vật hơi khó khăn nên vẫn cần thời gian nghiên cứu, mong một ngày mai có thể dùng nhân vật ảo do chính mình tạo ra này để phát sóng trực tiếp cho mọi người. và dẫn dắt mọi người cùng nhau bước vào thế giới của Metaverse.
Hai ứng dụng trên có trải nghiệm người dùng tương đối tốt trong quá trình tìm kiếm, chỉ cần máy tính và điện thoại di động là có thể sử dụng, cảm quan thị giác cũng tốt.
Thôi thì mình viết bài chia sẻ này trước, vì có quá nhiều nội dung theo hướng metaverse nên mình cần sắp xếp từng bước một, thỉnh thoảng mình sẽ chia sẻ một số nội dung với các bạn để mọi người dễ hiểu. Tôi sẽ viết những gì tôi hiểu trong bài viết tiếp theo Metaverse là gì.
