Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từDappReview(ID:dappreview), được in lại bởi Odaily với sự cho phép.
Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từ
, được in lại bởi Odaily với sự cho phép.
tiêu đề cấp đầu tiên
Điểm nổi bật cốt lõi của quý 2:
Trong quý 2, khối lượng giao dịch của thị trường Dapp đạt mức cao mới là 16,73 tỷ USD, tăng 153,7% so với cùng kỳ năm ngoái so với quý 2 (6,59 tỷ USD) năm ngoái. Trong số đó, Ethereum chiếm độc quyền 85,3% và TRON và EOS cùng nhau chiếm 14,3%.
Các Dapp rủi ro rất phổ biến trên Ethereum và TRON và người chơi của chúng phải trả những khoản phí khổng lồ cho những người khai thác Ethereum.
chữ
Ethereum
tiêu đề cấp đầu tiên
Tổng khối lượng giao dịch của dapp Ethereum trong quý 2 năm 2020 là 14,27 tỷ USD, tăng 334% so với cùng kỳ năm ngoái (3,28 tỷ USD).
Vào giữa đến cuối tháng 6, nhiều dự án DeFi như Compound, Balancer và Curve liên tiếp bắt đầu khai thác cho vay, mang lại một lượng lớn khối lượng giao dịch mã thông báo ERC-20. Vào ngày 21 tháng 6, khối lượng giao dịch trong một ngày của Ethereum Dapp đạt mức cao mới, đạt 988 triệu đô la Mỹ.
Trong quý 2 năm 2020, Ethereum Dapps vẫn duy trì sự đa dạng tốt, khối lượng giao dịch của trò chơi, xổ số và các Dapps khác giống như năm ngoái, khối lượng giao dịch của Dapps tài chính và giao dịch tăng mạnh.
Trong bài viết này, chúng tôi phân loại các dự án cho vay (chẳng hạn như Maker, Compound, bZx) và các dự án phái sinh (như Augur, v.v.) là Tài chính và các sàn giao dịch phi tập trung (chẳng hạn như Kyber, Uniswap, Tokenlon) là lớp giao dịch (Sàn giao dịch ). Hai loại dự án này được gọi chung là danh mục DeFi. Quý II năm 2020, so với cùng kỳ năm 2019:
Giao dịch Dapp tài chính đạt 9,5 tỷ USD, tăng 1391,2% so với cùng kỳ năm ngoái
Khối lượng giao dịch Dapp trao đổi đạt 4,21 tỷ đô la Mỹ, tăng 101,6% so với cùng kỳ năm ngoái
Ngoài DeFi Dapps, một sự tăng trưởng nhanh chóng khác trên Ethereum là Dapps rủi ro. Trong quý 2 năm nay, số lượng địa chỉ Ethereum hoạt động trung bình hàng ngày là 44.359, tăng 202% so với cùng kỳ năm ngoái, trong đó các loại rủi ro cao chiếm hơn 60%. Nếu loại bỏ các loại rủi ro cao, số lượng địa chỉ hoạt động trung bình hàng ngày là 18.103, tăng 34,86% so với cùng kỳ năm ngoái.
Tổng khối lượng giao dịch rủi ro Dapp Q2 đạt 405 triệu đô la Mỹ, tăng 78,56% so với cùng kỳ năm trước; tổng số người dùng vượt 1,16 triệu, tăng 1331,65% so với cùng kỳ năm ngoái, chiếm 73,86% tổng số người dùng.
Do khối lượng giao dịch khổng lồ của Dapps rủi ro, Ethereum đã bị chặn, điều này gián tiếp ảnh hưởng đến Dapps trò chơi, dẫn đến số lượng người dùng liên tục giảm, với mức giảm hàng quý là 29,21%.
chữ
ERC-1155
tiêu đề phụ
chữ
Mô tả hình ảnh
Khi hầu hết các trang web chỉ theo dõi ERC-20/ERC-721, DappReview đã ra mắt trang web theo dõi dữ liệu ERC-1155 mới - enjin.dapp.review.
Trong quý 2 năm 2020, có trung bình 1.933 giao dịch tài sản mỗi ngày trên nền tảng Enjin, với khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày là 1.363 USD. Hiện tại có 6.636 tài sản trên nền tảng Enjin đã tạo ra tổng cộng 1,05 tỷ ERC-1155 NFT với tổng giá trị là 1,51 triệu đô la.
tác phẩm nghệ thuật được mã hóa
Thị trường nghệ thuật mã hóa đã bắt đầu hoạt động kể từ cuối năm 2019. Báo cáo này đưa ra số liệu thống kê về ba nền tảng nghệ thuật mã hóa—SuperRare, KnownOrigin và MakersPlace.
Tổng khối lượng giao dịch của ba nền tảng nghệ thuật mã hóa này đã tăng từ 267.000 đô la Mỹ trong quý 4 năm 2019 lên 840.000 đô la Mỹ trong quý 2 năm 2020, tăng hơn 50% trong hai quý liên tiếp. Ngoài ba người này, tổng khối lượng giao dịch của Async Art, một nền tảng nghệ thuật mã hóa mới ra mắt được 4 tháng, cũng vượt quá 222.000 đô la Mỹ.
Hiện tại, có hơn 2.000 nghệ sĩ và gần 3.000 nhà sưu tập trong mỗi nền nghệ thuật.
Có tổng cộng 768 Dapps đang hoạt động trên Ethereum vào quý 2 năm 2020, giảm 127 so với quý 2 năm 2019.
Có 40 Dapp tài chính đang hoạt động, tăng 24 so với năm ngoái.
Có 93 Dapp giao dịch đang hoạt động, tăng 14 so với năm ngoái.
Có 146 Dapps đang hoạt động trong danh mục trò chơi, giảm 63 so với năm ngoái.
Có 84 Dapp đang hoạt động trong danh mục xổ số, giảm 41 so với năm ngoái.
TRON
Có 155 Dapp rủi ro đang hoạt động, tăng mạnh 69 so với năm ngoái.
Tổng khối lượng giao dịch Dapp của TRON trong quý 2 năm 2020 là 370 triệu đô la Mỹ, giảm 10,4% so với quý trước (Q1 năm 2020: 410 triệu đô la Mỹ). Trong quý 2, xổ số vẫn là động lực chính của TRON, đóng góp 313 triệu đô la Mỹ về khối lượng giao dịch, chiếm 83,8% tổng khối lượng giao dịch.
Từ quan điểm danh mục, sự đa dạng của hệ sinh thái TRON Dapp đang tăng lên. Việc bổ sung JUST và Oikos.cash đã củng cố hệ sinh thái TRON DeFi.
Trong quý 2, tổng khối lượng giao dịch của các Dapps tài chính là 17 triệu đô la Mỹ, gấp 172 lần so với quý đầu tiên, trong đó JUST đóng góp 12,52 triệu đô la Mỹ về khối lượng giao dịch và Oikos đóng góp 610.000 đô la Mỹ về khối lượng giao dịch.
Tương tự như Ethereum, các Dapp rủi ro trên TRON đã phát triển tốt trong quý 2, với tổng khối lượng giao dịch hơn 12,8 triệu USD, tăng 1627% so với quý trước.
Về trò chơi, dựa trên hiệu suất vượt trội của ChainZ Arena và Babaoshu, tổng khối lượng giao dịch Dapp trò chơi của TRON trong quý hai đã vượt quá 4,3 triệu đô la Mỹ, tăng 83,4% so với quý trước.
Khối lượng giao dịch của Dapps trong các danh mục khác về cơ bản giống như trong quý đầu tiên.
Tổng số địa chỉ hoạt động trong quý 2 của TRON là 521.774 và số lượng địa chỉ hoạt động trung bình hàng ngày là 26.250, tăng 5% so với quý trước. Về danh mục, số lượng người dùng trò chơi, danh mục khác, danh mục rủi ro và danh mục giao dịch đều đã tăng trở lại.
Địa chỉ hoạt động của Dapp trò chơi là 21.414, tăng 58% so với tháng trước
Địa chỉ hoạt động của Dapp rủi ro là 107.848, tăng 190,8% so với tháng trước
Các địa chỉ giao dịch Dapps đang hoạt động là 43.873, tăng 139,6% so với quý trước
Trong quý 2 năm 2020, TRON có tổng cộng 350 Dapp đang hoạt động, ít hơn 82 so với quý 2 năm 2019.
Có 50 Dapp đang hoạt động trong danh mục trò chơi, ít hơn 16 so với năm ngoái.
Có 120 Dapp đang hoạt động trong hạng mục xổ số, giảm 22 so với năm ngoái, đây là hạng mục có số lượng Dapp đang hoạt động lớn nhất trên TRON.
Có 5 Dapp tài chính đang hoạt động, tăng 4 so với năm ngoái.
Có 7 Dapp giao dịch đang hoạt động, giống như năm ngoái.
EOS
Tổng khối lượng giao dịch Dapp của EOS trong quý 2 là 2,02 tỷ USD, tăng 16,65% so với quý trước (Q1: 1,75 tỷ USD). Số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày trung bình của EOS trong quý 2 là 18.520, tăng 62,27% so với quý trước. địa chỉ hoạt động hàng ngày (điều tương tự cũng xảy ra trên các Dapp của Ethereum và TRON, chủ yếu là các Dapp đánh bạc và mạo hiểm).
Khối lượng giao dịch của EOS Dapp chủ yếu đến từ xổ số và Dapp giao dịch, cùng chiếm 99,62% khối lượng giao dịch EOS Dapp:
Tổng khối lượng giao dịch của các Dapp xổ số đã vượt quá 439 triệu đô la Mỹ, tăng 8,8% so với tháng trước.
Tổng khối lượng giao dịch của các Dapp giao dịch vượt 1,57 tỷ USD, tăng 25,28% so với tháng trước.
Các Dapp trò chơi như Encrypted Three Kingdoms, Upland và Chainz Arena đã phát triển tốt trên EOS và trở thành những trò chơi phổ biến nhất trong hệ sinh thái EOS. Tổng khối lượng giao dịch của trò chơi Dapp là 1,88 triệu đô la Mỹ, tăng 85,08% so với tháng trước. Tổng số địa chỉ trò chơi đang hoạt động là 34.577, tăng 40,33% so với quý trước. Số lượng địa chỉ hoạt động của Dapp xổ số trong quý 2 là 40.139, tăng 64,17% so với quý đầu tiên.
Trong quý 2 năm 2020, TRON có tổng cộng 374 Dapps đang hoạt động, ít hơn 7 Dapps so với quý 2 năm 2019.
Có 61 Dapp đang hoạt động trong danh mục trò chơi, tăng 6 so với năm ngoái.
Có 160 Dapp đang hoạt động trong hạng mục xổ số, giảm 40 so với năm ngoái, đây là hạng mục có số lượng Dapp đang hoạt động lớn nhất trên EOS.
Có 8 Dapp tài chính đang hoạt động, tăng 5 so với năm ngoái.
Có 25 Dapp giao dịch đang hoạt động, tăng 4 so với năm ngoái.
Có 21 Dapp rủi ro đang hoạt động, tăng 10 so với năm ngoái.
chữ
Steem & Hive
tiêu đề cấp đầu tiên
Hive là một chuỗi được tách ra từ Steem sau khi được Tron Foundation mua lại. Sau khi mạng chính Hive hoạt động vào ngày 20 tháng 3, nhiều Dapp Steem đã được di chuyển/sao chép sang Hive. Dapp Splinterlands, trò chơi lớn nhất trên chuỗi Steem ban đầu, đã được chuyển sang Hive vào ngày 1 tháng 6, khiến người dùng hoạt động trung bình hàng ngày trên Hive tăng 136,2%, trong khi người dùng hoạt động trung bình hàng ngày trên Steem giảm 58,8%.
chữ
IOST
chữ
Tomo
chữ
NEO
chữ
ICON
tiêu đề cấp đầu tiên
Mạng ICON là một giao thức chuỗi khối có mục đích chung dựa trên tiền điện tử cục bộ ICX, có thể chạy các hợp đồng thông minh, áp dụng giao thức đồng thuận BFT-DPoS (Bằng chứng cổ phần được ủy quyền) và sử dụng giao thức quản trị kinh tế của DPoC (Cơ chế bằng chứng ủy quyền đóng góp) .
Trong quý 2 năm 2020, tổng khối lượng giao dịch của ICON Dapp là 20,88 triệu đô la Mỹ, tăng 2,2% so với quý 1 năm 2020. Dapp sòng bạc phổ biến nhất, ICONbet, đã đóng góp 20,1 tỷ đô la, tương đương 96,4% tổng số.
Đánh giá quý 2 và triển vọng
Trong quý 2, nhiều phát triển lớn đã diễn ra trong lĩnh vực Dapp và nhiều sản phẩm xuất sắc cũng đã xuất hiện. Đây là danh sách cập nhật dự án quý 2 mà bạn không nên bỏ lỡ. (Do thời gian có hạn, danh sách có thể không bao gồm tất cả các sự kiện/cập nhật/dự án quan trọng, vui lòng gửi cho chúng tôi một ghi chú nếu bạn muốn bổ sung thêm nội dung)
Nghệ thuật tiền điện tử/NFT
Decentraland: Vào ngày 10 tháng 4, Decentraland và Binance đã khởi động một sáng kiến chung để quyên góp cho các nhân viên tuyến đầu chiến đấu chống lại bệnh viêm phổi cấp mới. , chiến dịch đã huy động được hơn 5.700 đô la và Decentraland đã cam kết quyên góp thêm 10.000 đô la ngoài các khoản đóng góp của cộng đồng. Decentraland cũng khuyến khích người dùng sáng tạo trong thế giới ảo, tung ra chương trình khuyến khích người sáng tạo nội dung vào tháng 5, cung cấp cho người sáng tạo phí thuê MANA và LAND. Vào giữa đến cuối tháng 6, Decentraland đã tổ chức tuần lễ nghệ thuật đầu tiên, trong đó các bảo tàng và phòng trưng bày ảo của SuperRare, PixelChain, MakersPlace, KnownOrigin và các dự án khác được mở trên Decentraland.
Cryptovoxels: Phiên bản Cryptovoxels được cập nhật rất nhanh, từ phiên bản 3.25.0 lên phiên bản 3.81.0 trong quý thứ hai. Ngoài ra, hoạt động bán đất của Cryptovoxels cũng rất tốt, nó đã hoàn thành đợt đấu giá cuối cùng của khu đất Thành phố Khởi nguyên vào tháng 4 và phát hành một hòn đảo mới tên là Proxima vào tháng 5, và khu đất Proxima cũng nhanh chóng được bán hết.
Somnium Space: Somnium Space hợp tác với công ty bất động sản MAXIMA của Cộng hòa Séc để cung cấp dịch vụ cho thuê, xây dựng và trung gian bất động sản thực tế ảo cho công chúng. Chính thức ra mắt chức năng cho thuê đất vào tháng Năm. Đợt bán đất thứ hai bắt đầu vào tháng 3 và kết thúc vào tháng 5, kéo dài trong mười tuần, thu về tổng cộng hơn 2.000ETH.
SuperRare: Vào tháng 4, SuperRare đã tổ chức lễ kỷ niệm 2 năm thành lập trên Cryptovoxels. Vào tháng 5, SuperRare đã tổ chức một cuộc đấu giá tại Hội nghị thượng đỉnh ảo Ethereal và 50% số tiền đấu giá được quyên góp để chống lại dịch COVID-19. Vào tháng 6, SuperRare đã tổ chức một triển lãm nghệ thuật thực tế ảo trên VRChat và thông báo rằng họ bắt đầu hỗ trợ token hóa các tác phẩm nghệ thuật 3D. Ngoài ra, SuperRare cũng đã nhận được đầu tư từ tập đoàn đầu tư DAO LAO. Trong quý thứ hai, tổng cộng 2.439 tác phẩm nghệ thuật đã được bán và giá trung bình của các tác phẩm nghệ thuật tăng 60% so với quý trước, mang lại cho các nghệ sĩ thu nhập hơn 1 triệu đô la.
KnownOrigin: KnownOrigin cũng đã đánh dấu kỷ niệm hai năm ra mắt vào tháng 4. Vào giữa tháng 4, nó cũng đã mở một phòng trưng bày ảo ở Cryptovoxels. Tại lễ khai mạc phòng trưng bày, hai tác phẩm của nghệ sĩ Trevor Jones đã được trưng bày: "The Bull" và "Con gấu". Cuối cùng chúng đã được bán với giá 90ETH. Cuối tháng 6, phòng trưng bày của KnownOrigin trên Decenraland cũng chính thức khai trương. Hiện tại, kể từ khi ra mắt KnownOrigin, tổng khối lượng giao dịch lịch sử đã đạt 1.500ETH. Hơn 300 nghệ sĩ đã tạo ra hơn 5.000 tác phẩm và gần 1.500 người đã sưu tập các tác phẩm này.
PixelChain: PixelChain, một nền tảng để tạo nghệ thuật pixel trên chuỗi khối Ethereum, đã mở cửa cho công chúng vào cuối tháng Tư. Trong tuần đầu tiên mở cửa, khối lượng giao dịch đạt 55ETH. Nhờ cập nhật tính năng nền tảng và hợp tác giữa các nền tảng, chủ sở hữu PXC có thể nhập ảnh nghệ thuật pixel của riêng họ trong Cryptovoxels và Decentraland. PixelChain cũng hợp tác với trò chơi blockchain EthernalWorld để tổ chức một cuộc thi nghệ thuật pixel và các mục chiến thắng sẽ được nhúng vào trò chơi.
Async.Art: Async.Art là một nền tảng dành cho tác phẩm nghệ thuật có thể lập trình có thể thay đổi dựa trên thông tin đầu vào từ thế giới thực, chẳng hạn như giá bitcoin, dữ liệu COVID-19, chu kỳ ngày đêm, v.v. Trong quý thứ hai, tổng cộng 18 canvas chính và 114 lớp đã được bán, với giá thầu đạt 2.250,8 ETH (khoảng 531.000 USD) và tổng doanh số bán hàng đạt 414,89 ETH (khoảng 82.000 USD). Vào tháng 6, Async.Art App đã được phát hành, đây cũng là ứng dụng nghệ thuật được mã hóa đầu tiên trên TV thông minh. Async.Art cũng có một phòng trưng bày được chỉ định tại DCL như một phần của Tuần lễ Nghệ thuật Genesis.
trò chơi
trò chơi
Skyweaver: Skyweaver tiếp tục tối ưu hóa và cập nhật trong quý thứ hai. Vào giữa tháng 4, 3 anh hùng mới và 150 thẻ đã được cập nhật, đồng thời cập nhật thị trường giao dịch thẻ và giao diện nhóm thẻ. Vào ngày 19 tháng 4, giải đấu Sky Champions lần thứ hai đã bắt đầu. Vào tháng 5, một hệ thống khuyến khích trải nghiệm hoàn toàn mới đã được ra mắt, cơ chế phạt thời gian PvP đã được thêm vào và một loạt cập nhật giao diện và màn hình nền trò chơi đã được thực hiện, tiếp tục đạt được tiến bộ ổn định đối với phiên bản beta công khai.
The Sandbox: Trò chơi sandbox chuỗi khối Sandbox đã hoàn thành cập nhật trình chỉnh sửa VoxEdit trong quý thứ hai, phát hành phiên bản Alpha của công cụ tạo tập lệnh trực quan Game Maker và thêm hai mã thông báo ERC-20, Chất xúc tác và Đá quý, để xác định trò chơi The mức độ, sự khan hiếm và các thuộc tính của tài sản. Về mặt hoạt động, The Sandbox đã hợp tác với trò chơi chiến lược MMO League of Kingdoms và trò chơi nhập vai Chainbreakers, đồng thời thiết lập mối quan hệ hợp tác với ví Ethereum MetaMask. Vào đầu tháng 6, The Sandbox đã mở một đợt bán trước LAND theo chủ đề mặt trăng, kéo dài trong một tháng.
Axie Infinity: Axie Infinity là một trò chơi thu thập thú cưng dễ thương. Vào cuối tháng 4, Axie hợp tác với dự án DAO tập trung vào thể thao điện tử MetaClan để tổ chức một cuộc thi lai tạo. Đồng thời, COO Psycheout trở thành thành viên hội đồng quản trị mới của Liên minh trò chơi Blockchain (BGA). Hiện tại, Axie đã kết thúc cuộc thi từ mùa thứ tư đến thứ sáu, và mùa thứ bảy đang được tiến hành. Ngoại trừ tiền thưởng của KNC trong mùa thứ tư, tiền thưởng của các mùa khác là ĐẠI.
SoRare: Vào ngày 12 tháng 5, Sorare chính thức chuyển từ Loom sang Ethereum. Về mặt vận hành, trò chơi đã thiết lập mối quan hệ hợp tác với trình duyệt Opera. Quan chức này cũng đưa ra một chương trình thành viên và tham gia quảng cáo trò chơi có thể kiếm được tiền hoa hồng. Về đội bóng, Sorare mới gia nhập Real Betis, Shakhtar Donitsk, CSKA Moscow, Gimnasia và nhiều đội bóng mạnh khác, trong số đó, thẻ của huấn luyện viên trưởng Maradona của Gimnasia cũng trực tuyến trên nền tảng Sorare. Vào cuối tháng 6, với sự bổ sung của K-League Hàn Quốc và Giải bóng đá nhà nghề Mỹ, lãnh thổ của Sorare trong thế giới bóng đá đã được mở rộng hơn nữa. Ngoài ra, khối lượng giao dịch của Sorare đứng đầu trong số các Dapp trò chơi và một thẻ hiếm của Ronaldo đã được bán với giá 59,181ETH.
God Unchained: Trò chơi thẻ bài trên blockchain Gods Unchained đã cập nhật công cụ trò chơi và đồ họa, đồng thời đã lặp lại phiên bản 0.23. Thị trường chính thức của trò chơi hiện hỗ trợ mặt sau thẻ giao dịch, bảng chiến đấu và đồ trang sức. Tháng trước, GU cũng đã phát hành một bộ thẻ dành riêng cho người chơi mới, đây là bộ sưu tập gồm 70 thẻ không được lưu trữ trên blockchain và không thể giao dịch và hợp nhất.
My Crypto Heroes: Từ cuối tháng 4, MCH cấm người dùng sử dụng email để tạo tài khoản mới, người chơi sử dụng Google để đăng nhập trò chơi cần chuyển tài khoản sang Ethereum. Sau khi khai mạc mùa thứ 16, MCH đã thay đổi "Hệ thống anh hùng trong ngục tối" để cho phép nhiều người chơi tham gia vào các trận chiến PvP hơn. Hiện tại, Season 18 đang được tiến hành. Đồng thời, việc phát hành chính thức kế hoạch hỗ trợ hoạt động cộng đồng khuyến khích cộng đồng tổ chức nhiều cuộc thi hơn do người dùng khởi xướng. Vào giữa tháng 6, MCH và Quỹ từ thiện Binance đã phối hợp tổ chức một sự kiện từ thiện để chống lại dịch bệnh.
Splinterlands: Vào ngày 9 tháng 4, Splinterlands đã tích hợp Chuỗi khối WAX. Ngoài ra, trò chơi bắt đầu chấp nhận thanh toán bằng mã thông báo HIVE và HBD từ đầu tháng 4 và tích hợp Hive-Engine vào cuối tháng, cho phép người dùng gửi nhiều mã thông báo trò chơi đến ví HIVE Engine. Vào ngày 1 tháng 6, trò chơi đã chính thức được chuyển từ Steem sang chuỗi khối Hive. Splinterlands cũng đã thực hiện một bản cập nhật API sẽ loại bỏ dần API cho miền steemmonsters.com.
chữ
DeFi
tiêu đề phụ
Maker: Về cập nhật quản trị, MakerDAO đã thêm WBTC, TUSD, KNC và ZRX làm tài sản thế chấp Dai. Hạn mức Dai tăng lên 123 triệu. Vào ngày 24 tháng 4, MakerDAO đã tiến hành một cuộc bỏ phiếu điều hành và quyết định chính thức đóng cửa hệ thống Sai thế chấp đơn lẻ vào ngày 12 tháng 5. Về mặt tích hợp sản phẩm, Blockchain Art Exchange đã bắt đầu chấp nhận Dai cho các giao dịch nghệ thuật kỹ thuật số; Decentral Games hỗ trợ việc sử dụng Dai để mua và đặt cược vào NFT của Sòng bạc Tominoya. Vào tháng 5, Maker và Dharma đã hợp tác để khởi động hoạt động tặng thưởng biểu tượng cảm xúc trên Twitter. Hơn nữa, Dai đã trở thành loại tiền điện tử phổ biến nhất ở Mỹ Latinh. Thẻ Cẩm thạch và Battle DAO được thưởng 1.500 Dai mỗi chiếc, trở thành những người đầu tiên nhận kế hoạch trò chơi Dai.
Uniswap: Trong quý thứ hai, Uniswap, một giao thức giao dịch phi tập trung, đã hoàn thành vòng tài trợ hạt giống của mình, dẫn đầu là tổ chức đầu tư tiền điện tử Paradigm, với khoản đầu tư 1 triệu đô la Mỹ. Ngoài ra, quỹ USDC Bootstrap do Coinbase thành lập đã đầu tư 1 triệu USD bằng USDC vào nhóm quỹ USDC/ETH của Uniswap. Vào ngày 18 tháng 5, Uniswap V2 đã được ra mắt, bổ sung các chức năng mới như cặp giao dịch ERC20/ERC20, tiên tri giá và tương tác chớp nhoáng. Hai ngày sau khi phát hành, thanh khoản của nó đã tăng lên 11 triệu đô la, bằng một phần tư so với Uniswap V1. Ngoài ra, Uniswap cũng đã tài trợ cho cuộc thi hackathon HackMoney; vào tháng 6 năm nay, Uniswap đã thông báo rằng họ sẽ rút 10.000 đô la từ nhóm thanh khoản của Unisocks để quyên góp cho Hiệp hội quốc gia vì sự tiến bộ của người da màu (NAACP) và Black Girls CODE, được cam kết để cung cấp giáo dục kỹ thuật cho các cô gái người Mỹ gốc Phi Hai tổ chức phi lợi nhuận để hỗ trợ bình đẳng kinh tế và pháp lý. Vào cuối tháng 6, nhóm Uniswap đã khởi chạy một cơ chế mới và giao diện Uniswap nguồn mở sẽ được tự động triển khai cho IPFS mỗi ngày.
Kyber: Trong quý 2, Kyber đã xử lý thành công hơn 1 tỷ đô la khối lượng giao dịch trên chuỗi và hơn 5 triệu KNC đã bị đốt cháy. Về mặt tích hợp, Enjin Wallet và 2Key Network đã tích hợp giao thức thanh khoản trên chuỗi của Kyber, cho phép trao đổi mã thông báo ERC20. Trò chơi chiến lược chuỗi khối League of Kingdoms sử dụng giao thức Kyber để chấp nhận thanh toán bằng ETH và mã thông báo ERC-20 trong đợt bán trước đất đai. Về hợp tác, ParaFi, một công ty đầu tư tài sản mã hóa, đã đầu tư vào Kyber và thiết lập mối quan hệ hợp tác để cùng nhau chuẩn bị cho việc ra mắt KyberDAO. Stake Capital hợp tác với Kyber để cung cấp các dịch vụ ủy quyền và đặt cược KNC thuận tiện. Kyber mới bổ sung hơn mười loại tiền tệ bao gồm COMP, BUSD, BAND và QNT. Trong số đó, COMP chỉ có thể được bán sau khi Katalyst được nâng cấp. Bản nâng cấp giao thức tiếp theo của Kyber Network, được gọi là Katalyst, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 7.
Hợp chất: Từ ngày 16 tháng 4, chủ sở hữu mã thông báo COMP sẽ tiếp quản quyền quản trị nền tảng và các sửa đổi giao thức sẽ được cộng đồng đề xuất và bình chọn. Vào ngày 29 tháng 4, đề xuất cộng đồng đầu tiên đã được thông qua, bổ sung USDT làm tài sản có thể cho vay với lãi suất riêng, nhưng không cho phép USDT làm tài sản thế chấp. Vào ngày 28 tháng 5, Compound đã công bố thông tin về việc phân phối mã thông báo quản trị COMP. Nó sẽ phân bổ 4,2 triệu COMP và mỗi khối ETH sẽ phân bổ 0,5 COMP. Các mã thông báo sẽ được phân phối tương ứng với lãi suất được tạo ra ở mỗi thị trường. Sự ra mắt của COMP đã kích thích sự phát triển và tích hợp các công cụ mới: ví di động Exodus Wallet và ví bảo mật Ethereum Gnosis Multisig đã tích hợp giao thức Compound; cả Opyn và UMA đều đã phát hành các công cụ tài chính sáng tạo cho COMP. Vào cuối tháng 6, quy mô tài trợ của Compound là gần 1 tỷ đô la và hiện tại là 999 triệu đô la, tăng gần gấp 7 lần trong hai tuần. Vào ngày 1 tháng 7, tổng cộng 17 sàn giao dịch đã tham gia mã thông báo COMP và người dùng có thể kiếm lãi và COMP chỉ bằng cách nắm giữ tài sản.
dYdX: Vào ngày 20 tháng 4, dYdX đã ra mắt thị trường hợp đồng vĩnh viễn BTC. Vào ngày 19 tháng 5, khối lượng giao dịch 24 giờ của các hợp đồng vĩnh viễn BTC đã vượt quá 14 triệu đô la Mỹ. Vào ngày 2 tháng 6, dYdX đã thêm chức năng thị trường giao ngay và người dùng có thể giao dịch ETH, DAI và USDC. Vào ngày 17 tháng 6, hợp đồng vĩnh viễn BTC đã được đổi tên thành BTC-USD và người dùng được phép gửi và chuyển đổi USDT thành tài sản thế chấp. Trang web dYdX cũng mới hỗ trợ ba ngôn ngữ: tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Nga và đã thêm dịch vụ thông báo qua email. Đồng thời, chương trình thành viên và chương trình tiền thưởng lỗi đã được phát hành: thành viên có thể kiếm được 30% phí giao dịch bằng cách giới thiệu người dùng và có thể kiếm được tới 50.000 đô la cho mỗi lỗi được tìm thấy.
tBTC: tBTC là một dự án mã nguồn mở cho phép mọi người sử dụng Bitcoin một cách an toàn trong các ứng dụng Ethereum DeFi. Được đồng phát triển bởi Summa, Cross-Chain Group và Keep. Nó đã chạy trên mạng thử nghiệm Ethereum Ropsten kể từ tháng Hai. Vào ngày 15 tháng 5, phiên bản đầu tiên của mạng chính tBTC đã được ra mắt và hai ngày sau khi ra mắt, việc nạp tiền đã bị tạm dừng do phát hiện ra lỗ hổng. tBTC đã khởi chạy hoạt động airdrop cam kết (stakedrop) của mã thông báo KEEP đang hoạt động vào ngày 8 tháng 6 và hoạt động này sẽ kéo dài trong khoảng 6 đến 12 tháng. Trong thời gian này, tất cả chủ sở hữu ETH có thể trở thành người xác thực tBTC bằng cách đặt cược ETH.
Futureswap: Vào ngày 21 tháng 4, sàn giao dịch phi tập trung FutureSwap đã được ra mắt trên mạng chính Ethereum, cho phép các nhà giao dịch giao dịch hợp đồng tương lai vĩnh viễn với đòn bẩy lên tới 20 lần và các nhà cung cấp thanh khoản có thể kiếm được phí và lãi. Phiên bản Alpha của Futureswap đã đóng cửa 3 ngày sau khi mở cửa. Tổng khối lượng giao dịch trong ba ngày này là gần 17,02 triệu đô la Mỹ và tổng thanh khoản (Tổng thanh khoản) là gần 1,36 triệu đô la Mỹ. Do khối lượng giao dịch vượt xa mong đợi, nhóm đã quyết định tiến hành Đóng phiên bản alpha.
khác
khác
Các trò chơi Enjin: Grasshopper Farm, Cryptonom và War of Ants đều được thông báo sẽ tham gia đa vũ trụ Enjin trong Q2. Ngoài ra, Enjin cũng đã phát hành plugin blockchain EnjinCraft vào tháng 5, cho phép mọi người tích hợp, sử dụng và giao dịch các vật phẩm trò chơi blockchain trong máy chủ MineCraft. Máy chủ MineCraft "Hunters of Rio" (sau này được đổi tên thành MyMetaverse) cũng tích hợp NFT với WordPress và MineCraft, cho phép người chơi sử dụng tiền tệ hợp pháp để mua tài sản trò chơi chuỗi khối trong máy chủ và sử dụng chúng trong máy chủ.
chữ
