Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từDappReview(ID:dappreview)Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từ
, Tác giả: Andrew Steinwold, Dịch giả & Biên tập: Bộ phận biên tập DappReview, được Odaily in lại với sự cho phép.
Hướng dẫn: Cryptovoxels là một trò chơi blockchain theo khái niệm NFT thú vị và khó nhằn. Trước đó, DappReview luôn muốn dành một chút bút mực để tìm hiểu cách chơi của trò chơi. Lần này chúng tôi dịch bài báo dài 6.000 từ này của Andrew Steinwold. Andrew đã vắt sữa trò chơi này từ tháng 6 năm ngoái và làm gương bằng cách đầu tư vào rất nhiều đất đai. Hiện giá đã tăng gấp 30 lần và anh ấy đã thu được một nhiều công đức và danh tiếng. Trong bài viết này, Andrew xem xét và phân tích các yếu tố thành công, triển vọng trong tương lai và logic đầu tư của Cryptovoxels từ nhiều khía cạnh.
Lưu ý 1: Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư, nó chỉ là quan điểm cá nhân của Andrew Steinwold.
Lưu ý 2: Nội dung của bài viết này tương đối dài, để đảm bảo tính dễ đọc của bản dịch, nhiều đoạn là bản dịch miễn phí, nếu bạn muốn đọc nội dung gốc tiếng Anh của tác giả, vui lòng tham khảo liên kết đến văn bản gốc ở cuối bài viết.
Vào tháng 6 năm 2019, tôi đã viết một bài đăng trên blog về lý do tại sao tôi thích Cryptovoxels. Trong một phần ngắn, tôi đã phân tích cụ thể liệu Cryptovoxels có phải là một cơ hội đầu tư tiềm năng hay không. Vào thời điểm đó, tôi đã so sánh đất trong Cryptovoxel với mã thông báo BNB của Binance và như bạn đã biết, BNB đã tăng 30.000%. Vì vậy, bây giờ tôi có thể nói mà không sợ bị tát vào mặt, từ lâu tôi đã lạc quan về vùng đất ở Cryptovoxel, và bây giờ tôi vẫn đang lạc quan! Tiếp theo, tôi muốn trò chuyện sâu hơn với bạn về một số suy nghĩ của tôi về Cryptovoxels.
tiêu đề phụ
Cryptovoxels (sau đây gọi là CV) hy vọng sẽ xây dựng một thế giới ảo dựa trên blockchain. Nói một cách đơn giản, đây là một trò chơi sandbox hoàn toàn mở miễn phí, người chơi không có bất kỳ mục tiêu và nhiệm vụ nào, và có thể làm bất cứ điều gì họ muốn trong trò chơi. Để biết thêm thông tin về trò chơi, vui lòng truy cập: https://dapp.review/dapp/750/Cryptovoxels
tiêu đề phụ
lúc bắt đầu
Người sáng lập Cryptovoxels là Ben Nolan, anh ấy có hai kỹ năng trong việc điều hành dự án Bạn biết đấy, không dễ để xây dựng một thế giới mở ảo trên Ethereum. Trước khi CV ra đời, Decentraland (DCL) là dự án đồng nhất duy nhất trên thị trường, thực tế không quá lời khi nói rằng CV được sinh ra từ DCL. Bởi vì Ben Nolan đã làm việc trong DCL một thời gian, tôi nghĩ, anh ấy hẳn đã tự mình học được những ưu điểm và nhược điểm của DCL, đồng thời áp dụng tất cả những bài học này vào việc phát triển CV.
Ben đã không nghỉ việc cho đến khi CV được tung ra và anh ấy đã sử dụng thời gian rảnh rỗi của mình để phát triển dự án. Anh ấy rất rõ ràng rằng đây là một dự án hoàn toàn mới và đầy thử thách, không cần kinh phí lớn, và anh ấy chỉ cần đi lại nhẹ nhàng. Nhiều khách quen vung tiền cho anh, nhưng anh từ chối tất cả, để có thể tự do sáng tạo, anh không chịu bị đồng tiền làm cho tha hóa. Ưu điểm của phương pháp kinh doanh cơ sở này là anh ta có thể duy trì quyền kiểm soát toàn bộ dự án và tự mình đưa ra tất cả các quyết định quan trọng. Không phải trả chi phí đội nhóm hay tiền thuê văn phòng lớn, Ben đã tạo ra Cryptovoxels trong nhà để xe của mình (được gọi là Nhà để xe Cryptovoxels) khi anh ấy không làm việc. Mô hình gây quỹ của anh ấy khá thông minh và số tiền huy động được tăng lên cùng với sự phát triển của nền tảng.
Trong CV có giới hạn về số lượng mảnh đất (tổng cộng 3026 mảnh đất ở thành phố ban đầu) và cứ vài tuần anh ấy lại bán một số mảnh đất trong số đó. Lúc đầu nó bán rất chậm và giá rất rẻ. Những vùng đất mới được phát hành thường không bán được và khi ngày càng có nhiều người chơi tham gia trò chơi, mỗi khi một vùng đất mới được đưa ra thị trường, nó luôn bán hết. Lượng người dùng tăng, nhu cầu mua đất cũng không ngừng tăng, Ben tăng giá đất kịp thời cũng khiến hầu bao ngày càng phình to. Hãy gõ cửa vì Ben chỉ tăng giá dựa trên mức tăng của người dùng, do đó tránh được giá đất cao ngất ngưởng và khiến người dùng không thể tiếp cận thị trường. Đánh giá từ tình hình bán hàng hiện tại, nó đủ để duy trì hoạt động của dự án trong hơn hai năm.
tiêu đề phụ
hiện trạng
hiện trạng
Dưới đây, chúng ta hãy đi sâu vào một số yếu tố làm nên thành công của Cryptovexels:
sản phẩm phù hợp với thị trường
không gian xã hội
dễ sử dụng
dễ sử dụng
Dễ thi công
phương thức kiếm tiền
Sản phẩm phù hợp với thị trường
Sự phù hợp giữa sản phẩm và thị trường được định nghĩa là có một sản phẩm đáp ứng một nhu cầu cụ thể và đáng kể trên thị trường. Với sự phát triển nhanh chóng của thị trường mã hóa/NFT, ngày càng có nhiều người dùng bắt đầu nắm giữ NFT và họ rất cần một nền tảng để hiển thị NFT của mình.Cryptovoxels đã phát triển các sản phẩm đáp ứng nhu cầu của thị trường và người dùng. Mong muốn thu thập được ghi trong DNA của con người và mọi người đã đưa ra những lý do sau:
tự trình bày
thực tế
đầu tư
đầu tư
Người chơi trưng NFT thu thập được trong thế giới ảo vừa có thể diện vừa có vé, chẳng phải chỉ vì những lý do trên thôi sao? nghĩ về nó:
Nếu bạn muốn thể hiện mình, bạn có thể sử dụng mảnh đất CV vô biên để ghen tị với người khác;
Nếu bạn là một nhà sưu tập NFT, bạn có thể hiển thị kho báu NFT trong ngôi nhà phố của mình trong CV;
Nếu bạn là người theo chủ nghĩa thực dụng, bạn có thể xây dựng bất cứ thứ gì có tính sáng tạo cao trên mảnh đất của mình bằng bất cứ thứ gì bạn thấy tiện dụng;
Nếu bạn ở đây chỉ để đầu tư, thì thật tuyệt khi chỉ cần đặt hàng và để người khác mua những thứ nhỏ nhặt của bạn về nhà.
Trên cơ sở này, một nền tảng CV có thể phục vụ toàn bộ hệ sinh thái NFT.
Sân khấu dành cho nghệ sĩ NFT
Trên thực tế, trong cộng đồng NFT, cộng đồng nghệ thuật mã hóa là cộng đồng đón nhận CV một cách nhiệt tình nhất. Mọi nghệ sĩ tiền điện tử đều muốn có cơ hội tốt nhất để giới thiệu tác phẩm của mình. Các tòa nhà trong CV rất trực quan. Người dùng có thể xây dựng một gian hàng đơn giản trong vòng một giờ và đặt tác phẩm nghệ thuật NFT của riêng họ vào đó. Đây cũng là một cuộc trao đổi nghệ thuật đơn giản và những người dùng khác có thể trực tiếp mua tác phẩm của bạn. Hiệu ứng mạng của nghệ thuật mã hóa sắp xảy ra. Khi ngày càng có nhiều nghệ sĩ tham gia CV, ngày càng có nhiều người mua tham gia và tính thanh khoản mới sẽ tiếp tục được tạo ra. Những nghệ sĩ tiền điện tử này giống như những cỗ máy lan truyền, họ luôn có thể tạo ra những gian hàng tuyệt đẹp trong trò chơi và đăng chúng lên mạng xã hội. Sau khi người hâm mộ nhìn thấy nó, họ cũng sẽ tham gia CV. Khi có nhiều người dùng tham gia hơn, các kết nối xã hội sẽ diễn ra và một loạt động lực mới sẽ ra đời.
CV cũng là một không gian xã hội: một phiên bản 3D của Facebook, nếu bạn muốn. Ở đây, thứ mà mọi người sở hữu không còn là trang chủ cá nhân nữa mà là một mảnh đất và bạn có thể đặt bất cứ thứ gì lên đó. Mọi người cũng có thể gặp nhau trong thế giới trực tuyến này. Ví dụ: Gangam Art Clut được thành lập bởi người dùng Conlan là nơi tập hợp những người yêu thích nghệ thuật mã hóa trên toàn thế giới có thể tham gia. Meetups là một trường hợp sử dụng tuyệt vời có quy mô trên nhiều ngành dọc. Đã có rất nhiều cuộc thảo luận về triển lãm trực tuyến. Khi người dùng tiếp tục tăng, tôi có thể thấy trước rằng người dùng của các dự án NFT khác nhau sẽ tập hợp lại với nhau để thảo luận về bộ sưu tập của họ: Người dùng Axie có thể gặp nhau trong cộng đồng Axie, người chơi Cryptokitty có thể gặp nhau trong cộng đồng Cryptokitty... Tin tôi đi, CV với tư cách là As một công cụ xã hội, người dùng sẽ luôn tìm ra những cách mới để chơi trên đó.
dễ sử dụng
dễ sử dụng
Cryptovoxels là đa nền tảng. Trước đây, trò chơi điện tử bị giới hạn trong một nền tảng duy nhất. Khi tôi còn là một đứa trẻ, tôi không thể chơi Call of Duty với bạn bè vì máy chơi game của anh ấy là PS3 còn của tôi là Xbox 360. Chỉ trong vài năm gần đây, những trò chơi này đã được phát hành trên nhiều nền tảng nhất có thể: PC, Xbox, PlayStation, điện thoại thông minh, v.v. Bản chất đa nền tảng cho phép người dùng trò chơi bùng nổ. Những trò chơi có hàng trăm triệu người dùng, chẳng hạn như "Fortress Night", "My World", "Rocket Alliance", v.v., cũng dựa vào sự hỗ trợ đa nền tảng để đạt được thành công. CV có thể được đăng nhập qua trang web, thiết bị VR hoặc thậm chí cả điện thoại thông minh. Đăng nhập đa nền tảng có thể mang lại lợi ích lớn cho các dự án mới bắt đầu. Chỉ riêng web và điện thoại thông minh đã mở ra cánh cửa cho đại đa số thế giới. Người dùng chỉ cần mở trang web, nhấp vào "Vào thế giới" bằng chuột và họ sẽ ở đó.
Rất dễ dàng để xây dựng mọi thứ trực tuyến. Vào tháng 12 năm 2017, số người dùng hoạt động hàng tháng của "Minecraft" đã đạt 74 triệu. Điều này là do nhiều yếu tố, nhưng tính khả dụng đa nền tảng và sự đơn giản trong việc xây dựng mọi thứ là những yếu tố chính. Giống như Minecraft, CV cũng mở cho tất cả mọi người. Cần có kỹ năng tuyệt vời để tạo ra những sáng tạo đáng kinh ngạc như bên dưới, tuy nhiên, hầu hết người dùng có thể nhanh chóng xây dựng các cấu trúc đơn giản.
(Devil,Nghệ sĩ/Kiến trúc sư thế giới ảo)
(Alotta Money,Mô tả hình ảnh
Nghệ sĩ/Kiến trúc sư thế giới ảo)
Đó là một lợi thế rất lớn cho người dùng mới làm quen để nhanh chóng bắt đầu xây dựng các vật phẩm.Một số nền tảng có ngưỡng xây dựng cao đáng kinh ngạc và họ chỉ có thể đi đường vòng nếu không biết kỹ năng lập trình hoặc mô hình 3D.
Các nền tảng/trò chơi hấp dẫn nhất có xu hướng cho phép người dùng kiếm tiền dưới một hình thức nào đó. Minecraft cho phép người dùng sở hữu máy chủ của riêng họ và với tư cách là chủ sở hữu máy chủ, họ có thể bán các sản phẩm kỹ thuật số hoặc tư cách thành viên. Roblox tiến thêm một bước bằng cách cho phép mọi người xây dựng các trò chơi hoàn chỉnh trên nền tảng của họ và kiếm tiền từ chúng theo cách họ muốn. May mắn thay, vì Cryptovoxels được thiết kế rất cởi mở và kết nối với cơ sở hạ tầng tài chính toàn cầu của Ethereum, nó cho phép người dùng kiếm tiền từ tài sản trong trò chơi của họ. Tôi đã nói rằng các nghệ sĩ tiền điện tử có thể trực tiếp bán các tác phẩm NFT của họ trực tuyến, nhưng có nhiều cách khác để kiếm tiền. Mô hình mang lại lợi nhuận ổn định đầu tiên do nhóm CV tạo ra là giao diện nhân vật.
Mô tả hình ảnh
(Người dùng tiền điện tử MJ Moonbow)
Vẫn còn quá sớm để có lợi nhuận trên nền tảng Cryptovoxels, nhưng chúng ta sẽ tiếp tục thấy các thử nghiệm có lợi nhuận khác nhau khi nền tảng này phát triển. Một trong những phương pháp thú vị là các trò chơi tích hợp trên nền tảng CV.
tiêu đề phụ
sắp ra mắt
trò chơi trong trò chơi
tiêu đề phụ
tương lai
tương lai
Tương lai của Cryptovoxels sẽ như thế nào? Như người ta vẫn nói, "phần mềm đang ăn mòn thế giới" và điều đó bao gồm cả thế giới vật chất của chúng ta. Có vẻ như mỗi ngày càng có nhiều người sống, làm việc và vui chơi trong một môi trường hoàn toàn ảo. Nhiều người có thể hoàn thành công việc một cách thoải mái ngay tại nhà của họ chỉ với một chiếc máy tính. Giải trí hàng ngày như chương trình phát trực tuyến, nghe podcast hoặc chơi trò chơi chỉ bằng các thiết bị được kết nối của bạn. Những xu hướng vĩ mô rộng hơn này, chẳng hạn như sự gia tăng của hình thức làm việc từ xa và sự chấp nhận chơi game của xã hội, là những nền tảng định vị hoàn hảo như CV để thu được giá trị đáng kể trong những năm tới. Theo tôi, những nền tảng này đại diện cho sự lặp lại ban đầu của thế giới ảo.
Tôi tin rằng thành phần còn thiếu cho một thế giới ảo thực sự là chuỗi khối. Các chuỗi khối như Ethereum có thể tạo ra sự khan hiếm kỹ thuật số và quyền sở hữu thực sự đối với tài sản kỹ thuật số. Quyền sở hữu thực sự đối với tài sản mang lại cho mọi người sự tự tin để đầu tư nhiều thời gian, tiền bạc và năng lượng hơn vào các tương tác của họ với các nền kinh tế và môi trường ảo. Quan trọng nhất, nó cũng cho phép các nhà phát triển và người dùng truy cập ngay vào hệ thống tài chính toàn cầu được xây dựng sẵn của Ethereum. Vì những lợi ích này, người dùng và nhà phát triển sẽ đầu tư nhiều thời gian và tiền bạc hơn vào việc tạo ra các nền kinh tế ảo lớn hơn, mạnh mẽ hơn. Đây là buổi bình minh của phiên bản 1.0 của thế giới ảo thực sự. Tôi không đồng ý với ý kiến cho rằng một thế giới ảo thực sự có thể tồn tại dựa trên các tài sản phi blockchain, nhưng đó là một câu chuyện khác. Bây giờ tôi đã giải thích cẩn thận tất cả các lý do khiến tôi tăng giá trên Cryptovoxels, tôi sẽ giải thích thêm lý do mua các lô Cryptovoxels cụ thể của mình.
tiêu đề phụ
Vị trí đầu tư cá nhân
Rõ ràng, tôi đang tăng giá dài hạn cho Cryptovoxels. Trong năm qua, tôi đã dần đạt được vị thế trên bản đồ Cryptovoxels. Tôi chưa bao giờ bán một mảnh đất nào và tôi coi trọng giá trị lâu dài của NFT và thế giới ảo hơn là những khoản lợi nhuận nhỏ trước mắt. Và Cryptovoxels dường như đang dẫn đầu ở cả hai thị trường.
Nhớ lại lần đầu tiên tôi đầu tư vào CV, tôi tin chắc rằng chiều cao là một thông số quan trọng của vùng đất trò chơi. Để làm được điều này, tôi đã mua một số khu đất liền kề gần Frankfurt (khu vực trong trò chơi), vì đó là khu vực có giới hạn chiều cao cao nhất trong trò chơi, khi đó sẽ không ai đủ ngu ngốc để trả nhiều hơn một ETH từ Ben (nhà phát triển trưởng) để mua một mảnh đất, ngoại trừ tôi. Khi đó tôi đã bỏ ra rất nhiều tiền để đấu giá khu đất, điều này đã gây ra một chút chấn động vào thời điểm đó, nhưng tôi luôn tin vào quan điểm của mình, bây giờ nhìn lại giá đầu vào của 1ETH thực sự tốt! Bạn phải biết rằng giá đất ở khu vực Frankfurt đã tăng lên từ 30ETH đến 200ETH (dữ liệu từ tháng 1/tháng 2 năm 2020).
Đất ở số 10 và 8 của Elite Throughway đều được bán với giá 30 ETH
Đất trên Cash Road 2 là một phần của gói Playa trị giá 500 ETH, nhưng riêng nó có giá 200 ETH
Túi đất này phải là có giá trị nhất trong Cryptovoxels hiện tại, tại sao bạn lại nói như vậy? Thứ nhất, nó chứa số lượng ô liền kề nhiều nhất, thứ hai, nó cũng là ô có chiều cao trung bình cao nhất, trong số 12 ô liền kề, 9 ô có chiều cao vượt quá 18! Mặc dù có những vùng đất cao hơn trong các gói đất khác, nhưng chúng không liền kề và thuộc sở hữu của những người chơi khác nhau.
Tôi cũng phát hiện ra rằng vì tất cả người chơi mới tham gia trò chơi từ trung tâm thế giới (Trung tâm, được gạch chân màu đỏ trong hình bên dưới), nên vùng đất xung quanh "trung tâm" phải rất có giá trị.
Không dễ để mua đất xung quanh trung tâm thế giới, vì hầu hết chúng đã được bán cho những người chơi khác, tôi phải tìm kiếm cơ hội trên thị trường thứ cấp. Vào thời điểm đó, tôi đã tìm thấy bốn vùng đất liền kề, và ba trong số đó tình cờ nằm trên con đường duy nhất dành cho những người chơi mới được sinh ra. Tôi không có nghi ngờ rằng sự phổ biến của các lĩnh vực này sẽ tăng lên. Tôi đã chi 1-2,5ETH cho 4 vùng đất này. Tin tốt là giá đất xung quanh trung tâm thế giới đã đạt mức 29,5ETH đến 35ETH trong thời gian gần đây.
Buffer Crossing land 2 và 4 gần đây đã được bán với giá 29,5 ETH
Vùng đất Score Fork 1 được bán gần đây với giá 35 ETH
Sau vài tháng mua được những mảnh đất "thực sự thơm" này, tôi quyết định thực hiện một phân tích so sánh về định giá đất. Hóa ra trực giác của tôi đã đúng không thể phủ nhận. Vùng đất có giới hạn trên cao hơn được đề cập ở trên, cũng như vùng đất xung quanh trung tâm thế giới, có giá trị cao nhất.
Để hiện thực hóa tầm nhìn vĩ đại về thế giới ảo (Metaverse), tôi quyết định khởi nghiệp và trải nghiệm vùng đất mới. Mục tiêu của tôi là tạo thu nhập thành công trong thế giới ảo trong ba năm tới. Để làm rõ, khi tôi nói thế giới ảo, nó có thể là bất kỳ thế giới ảo dựa trên blockchain nào, bao gồm CV, Decentraland, Sandbox, Somnium Space, v.v. Mục tiêu cuối cùng là một thế giới ảo, vì vậy chúng ta sử dụng nền tảng nào để đạt được điều đó không quan trọng. Tôi có cảm giác mạnh mẽ rằng các nền tảng này cuối cùng sẽ hội tụ, giống như các mạng nội bộ ban đầu dần dần kết hợp với nhau để tạo thành Internet kết nối thế giới ngày nay. Tôi cũng muốn nói rằng khi tôi nói kinh doanh "tạo ra doanh thu" trong thế giới ảo, ý tôi là bất kỳ loại trò chơi hoặc hoạt động nào mang lại tiền một cách bền vững. Nếu một doanh nghiệp có thể kiếm được 100 đô la chắc chắn mỗi tháng, tôi nghĩ đó là một chiến thắng lớn, bởi vì điều đó có nghĩa là một mô hình kinh doanh ổn định bản địa có thể hoạt động tốt trong một nền kinh tế ảo hoàn toàn.
tiêu đề phụ
Kể từ khi bài báo này được xuất bản (tháng 2 năm 2020), thị trường đã bùng nổ khi khối lượng giao dịch tăng lên. Khối lượng giao dịch hàng tháng vào đầu năm 2020 đã đạt mức đáng kinh ngạc là 378 nghìn USD.
Mô tả hình ảnh
(Lịch sử bán hàng hàng tháng của Cryptovoxels, được ghi lại tại nonfungible.com vào ngày 14 tháng 2 năm 2020)
Có nhiều giao dịch đất nền với số lượng lớn. Đầu năm, một số ưu đãi đáng chú ý bao gồm:
29,5ETH (trị giá 5.500 USD tại thời điểm giao dịch)
29,5ETH (trị giá 5.500 USD tại thời điểm giao dịch)
30ETH (trị giá 6.400 USD tại thời điểm giao dịch)
30ETH (trị giá 6.400 USD tại thời điểm giao dịch)
35ETH (trị giá 7.500 USD tại thời điểm giao dịch)
50ETH (trị giá 10.000 USD tại thời điểm giao dịch)
52ETH (trị giá 8.500 USD tại thời điểm giao dịch)
500ETH (trị giá 110.000 USD tại thời điểm giao dịch)
tiêu đề phụ
Những gì khác cần phải được thực hiện?
Có rất nhiều thứ cần phải có để tương lai thành hiện thực. Nhóm CV cũng cần tăng trưởng và phát triển liên tục với thị trường NFT. Số lượng người dùng cần phải được cải thiện rất nhiều so với 460 hiện tại. Tôi hy vọng rằng những người dùng mới sẽ không bị giá đất làm cho sợ hãi và nhiều thành phố nguyên bản hơn có thể được phát triển một cách bất ngờ. CV cần tiếp tục là nơi tụ họp của những người sưu tập và người chơi NFT. Các trò chơi khác nhau, người dùng có các bộ sưu tập khác nhau cần không gian để gặp gỡ, gắn kết và trưng bày tài sản của họ. Sẽ thật tuyệt vời khi tổ chức các giải đấu Gods Unchained trong CV hoặc có thể bắt cặp với người dùng Axies và thi đấu với nhau trong thời gian thực. CV đặc biệt cần duy trì vị trí hàng đầu của tác phẩm nghệ thuật NFT. Tác phẩm nghệ thuật của NFT rõ ràng sẽ phát triển thành một ngành công nghiệp khổng lồ, thậm chí có thể cạnh tranh với thị trường nghệ thuật truyền thống trong tương lai, vì vậy cần tiếp tục khuyến khích các nghệ sĩ sáng tạo trong CV. Nếu bất kỳ điều nào trong số này xảy ra, rất có thể CV sẽ là một phần phát triển mạnh của thế giới ảo trong tương lai, mặc dù chúng ta nên nhớ rằng chúng ta thậm chí không nằm trong số những người chơi NFT đầu tiên trong thế giới ảo . Decentraland đã có 3.500 người dùng, nhưng chỉ có 460 CV. Chúng ta vẫn đang ở những ngày đầu tiên và vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng hiện tại có vẻ là thời điểm thích hợp, cả về mặt kỹ thuật và thời gian, cho một thế giới ảo thực sự.
Người dịch DappReview nhấn mạnh:
Để tạo phiên bản blockchain của "Second Life", "Minecraft" hoặc thế giới ảo vĩ đại được thể hiện trong "Ready Player One", nhiều học viên blockchain + trò chơi đang tìm kiếm lên xuống, Decentraland, Cryptovoxels, v.v. Dự án có đã diễn ra liên tục trong hai năm qua và tôi tin rằng sẽ có thêm nhiều đội gia nhập hàng ngũ trong tương lai. Lý tưởng thì đẹp đẽ nhưng thực tế lại rất mỏng manh, theo tiến độ hoàn thiện và phát triển của hầu hết các sản phẩm hiện nay, còn lâu mới có một trò chơi có trải nghiệm trọn vẹn và khả năng chơi phong phú chứ đừng nói đến những câu chuyện hoành tráng và xa vời đó. Các học viên cần suy nghĩ cẩn thận về cách thu hẹp khoảng cách giữa thực tế và lý tưởng. Tác giả của bài viết này, Andrew, chắc chắn là một người lạc quan. Tất nhiên, cái mông quyết định cái đầu. Chẳng phải thứ gì đó giúp bạn kiếm tiền tốt hơn gấp 30 lần sao?Theo quan điểm của DappReview, đánh giá từ tình hình hiện tại của nhóm phát triển và cộng đồng Cryptovoxels, trò chơi cuối cùng có thể vẫn ở trạng thái khó và thích hợp. Rốt cuộc, đối với hầu hết người chơi không biết cách tạo tòa nhà, họ có thể làm gì? Tôi làm là vào trò chơi và tham quan tất cả các loại tác phẩm nghệ thuật và tòa nhà (nếu bạn quá lười để xem nó, bạn có thể để bài viết trong Sách màu cam "Thành phố mà giá nhà là 3 nhân dân tệ/m2, người dân ở đây gọi nó là thủ đô của sự quyến rũ
Một số độc giả đọc xong bài viết này có thể sẽ không cưỡng lại được mong muốn mua một số mảnh đất và kiếm được gấp 30 lần như tác giả, hãy yên tâm điều khiển chính tay mình. Mở trang web trò chơi trước, vào xem một vòng, vào cộng đồng Discord xem, sau đó đưa ra quyết định đầu tư cũng chưa muộn. Nếu bạn thực sự thích nó, bạn có thể mua bất cứ thứ gì. Nếu bạn chỉ đang cố gắng kiếm tiền, hãy biết mình đang mua gì và chịu trách nhiệm về quyết định của mình.
Liên kết gốc:https://andrewsteinwold.substack.com/
