NFT Bible: Mọi điều cần biết về Non-Fungible Token

Nguồn bài viết:opensea.io/blog/guides
Nguồn bài viết:
Tác giả: Devin Finzer CEO của OpenSea
Hash:QmbhV4Z6c2yjUiKWyLwZrFi5epCf78gTypQLaGq5bHqbQw
Bản dịch: đất cũ
Toàn văn 17315 từ, 32 phút đọc
Mã thông báo không đồng nhất NFT là một dự án chuỗi khối duy nhất có quyền quản lý chuỗi khối. Ví dụ bao gồm hồ sơ quyền sở hữu đối với đồ sưu tầm, vật phẩm trò chơi, tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số, vé tham dự sự kiện, tên miền và thậm chí cả tài sản vật chất.
Nếu bạn đã sống trong thế giới tiền điện tử một thời gian, có lẽ bạn đã nghe thấy thuật ngữ “mã thông báo không thể thay thế” hoặc “NFT”. Có thể bạn là một người hoài nghi, một người cả tin, hoặc có thể bạn không biết mã thông báo không đồng nhất đó là gì. Dù bằng cách nào, bài viết này là dành cho bạn!
Là một thị trường giao dịch NFT, OpenSea có một lợi thế độc nhất: Kể từ khi tiêu chuẩn NFT ra đời vào cuối năm 2017, hầu hết tất cả các dự án liên quan đến NFT đều đã được triển khai.
Trên thực tế, tôi cá với bạn một GodsUnchainedCard nếu bạn hỏi chúng tôi về các dự án NFT. Chúng tôi đã nghe về nó và rất có thể họ đã nói chuyện với các nhà phát triển của chúng tôi vào một lúc nào đó! Hệ sinh thái NFT được tạo thành từ những nhà đổi mới đáng kinh ngạc, tất cả mọi người: từ những người đam mê đến nhà phát triển, từ người chơi đến doanh nhân đến nghệ sĩ, tất cả mọi người. Đó cũng là một vinh dự cho chúng tôi khi được là một phần của cộng đồng này.
Bài viết này nhằm mục đích cung cấp một cái nhìn tổng quan chuyên sâu về các mã thông báo không thể thay thế: phân tích kỹ thuật của ERC721, lịch sử của NFT, những hiểu lầm phổ biến về NFT và trạng thái hiện tại của thị trường NFT. Chúng tôi hy vọng điều này có ý nghĩa đối với những người mới tham gia không gian, cũng như những người đã biết về NFT nhưng muốn hiểu rõ hơn về chi tiết hoạt động bên trong của chúng.
Mục lục
1. Token không thể thay thế là gì?
1.1 Mã thông báo không đồng nhất dựa trên chuỗi khối
1.1.1 Chuẩn hóa
1.1.2 Khả năng tương tác
1.1.3 Khả năng giao dịch
1.1.4 Thanh khoản
1.1.5 Tính bất biến và tính khan hiếm có thể chứng minh được
1.1.6 Khả năng lập trình
2.1 ERC721
2.2 ERC1155
2. Tiêu chuẩn mã thông báo không đồng nhất
2.21 Vật phẩm có thể kết hợp
2.3 Tiêu chuẩn phi Ethereum
3. Siêu dữ liệu của các token không thể thay thế
3.1 Trên chuỗi và ngoài chuỗi
3.1.1 Siêu dữ liệu trên chuỗi
3.1.2 Siêu dữ liệu ngoài chuỗi
3.2 Giải pháp lưu trữ ngoài chuỗi
3.2.2 IPFS
3.2.1 Máy chủ tập trung
4. Lịch sử của non-fungible token (2017-2020)
4.1 – 0 TCN: Trước CryptoKitties
4.2 0 TCN: Sự ra đời của Cryptokitties
4.2.1 Cơ chế đầu cơ
4.2.1 Câu chuyện lan truyền
4.3 2018: Sự cường điệu, trò chơi khoai tây nóng hổi và lớp thứ hai
4.3.1 Lớp trò chơi và trải nghiệm thứ hai
4.3.2 Khoai tây nóng
4.3.3 Tiền lãi đầu tư mạo hiểm
4.4 2018 – 2019: Quay lại Xây dựng
4.4.1 Nghệ thuật kỹ thuật số
4.4.2 Đầu vào IP truyền thống
4.4.3 Lãnh đạo tại Nhật Bản
4.4.4 Mở rộng thế giới ảo
4.4.5 Trò chơi thẻ giao dịch
4.4.6 Dịch vụ tên miền phi tập trung
4.4.7 Các thí nghiệm khác
4.4.8 Thương vong và hồi sức
5. Huyền thoại về token không thể thay thế
5.1 Sự khan hiếm một mình có thể thúc đẩy nhu cầu
5.1.1 Hợp đồng thông minh nghĩa là tài sản tồn tại mãi mãi
5.1.2 Tháo xích sẽ giải quyết mọi vấn đề của chúng ta
6. Thị trường cho các token không thể thay thế
6.1 Quy mô thị trường hiện tại
6.2 Tăng trưởng thị trường
6.3 Cơ chế bán hàng
6.4 Phân phối NFT
6.5 Điều gì tiếp theo cho NFT? Dự đoán của chúng tôi cho năm 2020
Mã thông báo không thể thay thế là gì?
Tài sản không thể thay thế chỉ là những thứ bình thường. Tài sản có thể thay thế là kỳ lạ!

Hầu hết các cuộc thảo luận về non-fungible token đều bắt đầu bằng việc giới thiệu ý tưởng về khả năng thay thế, được định nghĩa là “có khả năng thay thế hoặc bị thay thế bởi một hạng mục khác của cùng một dự án”. Chúng tôi nghĩ rằng điều này làm phức tạp mọi thứ hơn nữa. Để hiểu rõ hơn về ý nghĩa của tài sản không thể thay thế, chỉ cần xem xét phần lớn những gì bạn sở hữu. Chiếc ghế bạn ngồi, điện thoại, máy tính xách tay của bạn và bất cứ thứ gì khác có thể được bán trên Taobao. Đó là tất cả những thứ không đồng nhất.
Tài sản có thể thay thế thực sự được chứng minh là tài sản lạ. Tiền tệ là một ví dụ cổ điển về tài sản có thể thay thế được. Bất kể tờ 5 đô la cụ thể có số sê-ri là 5 đô la hay được gửi vào tài khoản ngân hàng của bạn, 5 đô la luôn là 5 đô la. Hoán đổi tiền tệ có thể đạt được bằng cách thay thế tờ 5 đô la bằng một tờ 5 đô la khác (nghĩa là 5 đô la).
Lưu ý rằng trao đổi là tương đối, nó chỉ hoạt động khi so sánh nhiều thứ. Vé hạng thương gia, hạng phổ thông, hạng nhất. Mỗi vé có thể hoán đổi cho nhau trên cùng một chuyến bay, nhưng bạn không thể đổi vé hạng thương gia lấy vé hạng nhất. Ngay cả chiếc ghế bạn đang ngồi cũng có thể được sử dụng thay thế cho cùng một loại ghế, trừ khi bạn đã phát triển một số phụ kiện đặc biệt cho chiếc ghế cụ thể đó.
Thật thú vị, định nghĩa về tài sản có thể thay thế cũng có thể mang tính chủ quan. Quay trở lại ví dụ về vé máy bay: một người nào đó lo lắng về việc ngồi ở cửa sổ hoặc ghế cạnh lối đi có thể nghĩ rằng hai vé hạng phổ thông không thể hoán đổi cho nhau. Tương tự như vậy, một đồng xu ít xu có thể đáng giá một xu đối với tôi, nhưng đáng giá hơn nhiều đối với người sưu tập tiền xu. Như chúng ta sẽ thấy, một số sắc thái này trở nên quan trọng khi đại diện cho các mục này trên chuỗi khối.
Mã thông báo không thể thay thế dựa trên chuỗi khối
Giống như chúng ta đã có các loại tiền kỹ thuật số (chẳng hạn như điểm máy bay, tiền vàng trong trò chơi) trước khi tiền điện tử ra đời, chúng ta đã có tài sản kỹ thuật số không thể thay thế kể từ khi Internet ra đời. Tên miền, vé sự kiện, vật phẩm trong trò chơi và thậm chí cả các mạng xã hội như Twitter, Facebook, Weibo đều là tài sản kỹ thuật số không thể thay thế; chúng chỉ khác nhau về khả năng giao dịch, tính thanh khoản và khả năng tương tác. Nhiều trò chơi có giá trị: Chỉ riêng trong năm 2018, Epic Games đã đạt doanh thu 2,4 tỷ USD từ bán quần áo thông qua trò chơi miễn phí “Fortnite”; thị trường vé sự kiện dự kiến đạt 68 tỷ USD vào năm 2025; thị trường tên miền sẽ tiếp tục duy trì ổn định sự phát triển.
Chúng tôi có rất nhiều tài sản kỹ thuật số, nhưng chúng tôi chưa bao giờ thực sự sở hữu chúng.
Rõ ràng, chúng tôi đã có một số lượng lớn tài sản kỹ thuật số. Nhưng chúng ta "sở hữu" những tài sản kỹ thuật số này ở mức độ nào? Nếu quyền sở hữu kỹ thuật số chỉ đơn giản có nghĩa là một mặt hàng thuộc về bạn chứ không phải của ai khác, thì theo một nghĩa nào đó, bạn sở hữu những tài sản đó. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng với tài sản kỹ thuật số, nếu quyền sở hữu kỹ thuật số giống quyền sở hữu trong thế giới thực hơn (có thể được nắm giữ và chuyển giao vô thời hạn). Tuy nhiên, bạn sở hữu những tài sản đó trong một bối cảnh cụ thể, có thể hoặc không thể chuyển đi nơi khác. Hãy thử bán skin Fortnite trên Taobao và bạn sẽ thấy khó chuyển tài sản kỹ thuật số từ người này sang người khác.
Đây là lý do tại sao blockchain ở đây! Chuỗi khối cung cấp một lớp điều phối cho các tài sản kỹ thuật số, cấp quyền sở hữu và quyền quản lý cho người dùng. Chuỗi khối bổ sung các thuộc tính duy nhất cho một số tài sản không thể thay thế, do đó thay đổi mối quan hệ giữa người dùng và nhà phát triển và các tài sản này.
tiêu chuẩn hóa
Trong thế giới kỹ thuật số, từ vé đến tên miền, tài sản kỹ thuật số truyền thống không có cách thể hiện thống nhất. Trò chơi có thể đại diện cho các bộ sưu tập trong trò chơi theo một cách hoàn toàn khác so với hệ thống bán vé sự kiện. Bằng cách hiển thị các tài sản không thể thay thế trên chuỗi công khai, các nhà phát triển có thể xây dựng các tiêu chuẩn phổ biến, có thể tái sử dụng và kế thừa cho tất cả các mã thông báo không thể thay thế. Điều này bao gồm các nguyên tắc cơ bản như quyền sở hữu, vận chuyển và kiểm soát truy cập đơn giản. Các tiêu chí khác (ví dụ: cách hiển thị thông số kỹ thuật của NFT) có thể được đặt lên hàng đầu, cho phép hiển thị phong phú trong ứng dụng.
Chúng tương tự như các khối xây dựng khác trong thế giới kỹ thuật số, chẳng hạn như định dạng tệp cho hình ảnh JPEG hoặc PNG, giao thức HTTP cho các yêu cầu giữa các máy tính và HTML/CSS để hiển thị nội dung trên Web. Một lớp được thêm vào trên cùng của chuỗi khối, cung cấp cho các nhà phát triển một tập hợp nguyên thủy trạng thái hoàn toàn mới để xây dựng các ứng dụng của riêng họ.
khả năng tương tác
Tiêu chuẩn tài sản không thể thay thế cho phép chúng di chuyển tự do giữa nhiều hệ sinh thái. Khi các nhà phát triển khởi chạy các dự án NFT mới, các NFT này sẽ hiển thị ngay lập tức trên hàng chục nhà cung cấp ví khác nhau, có thể giao dịch trên thị trường và gần đây đã được hiển thị trong thế giới ảo. Điều này là có thể bởi vì các tiêu chuẩn mở cung cấp các API rõ ràng, nhất quán, đáng tin cậy và được phép để đọc và ghi dữ liệu.
khả năng giao dịch
Đặc biệt đối với các nhà phát triển trò chơi, khả năng giao dịch của tài sản thể hiện sự chuyển đổi từ nền kinh tế đóng sang nền kinh tế thị trường mở. Các nhà phát triển trò chơi không còn cần phải quản lý mọi liên kết trong nền kinh tế: từ cung cấp tài nguyên đến định giá đến kiểm soát tiền tệ. Thay vào đó, họ có thể để thị trường tự do chịu một phần trách nhiệm!
tính trôi chảy
tính trôi chảy
Khả năng giao dịch cực nhanh của các tài sản không đồng nhất sẽ làm tăng tính thanh khoản. Thị trường NFT có thể phục vụ nhiều đối tượng khác nhau, từ những người giao dịch nghiêm túc đến những người giao dịch ít tinh vi hơn, làm cho tài sản có sẵn rộng rãi hơn cho nhiều người mua hơn. Giống như sự bùng nổ của ICO vào năm 2017 đã khai sinh ra một loại tài sản mới được thúc đẩy bởi tiền tệ có tính thanh khoản tức thì, NFT đã mở rộng thị trường tài sản kỹ thuật số độc đáo.
Tính bất biến và tính khan hiếm có thể chứng minh được
Hợp đồng thông minh cho phép các nhà phát triển đặt giới hạn nghiêm ngặt đối với việc cung cấp mã thông báo không thể thay thế và thực thi các thuộc tính vĩnh viễn không thể sửa đổi sau khi NFT được phát hành. Ví dụ: nhà phát triển có thể thực thi theo chương trình rằng chỉ có thể tạo một số lượng nhất định một vật phẩm quý hiếm cụ thể và không được tạo thêm vật phẩm phổ biến nào nữa. Các nhà phát triển cũng có thể thực thi các thuộc tính cụ thể không thay đổi theo thời gian bằng cách mã hóa chuỗi. Điều này đặc biệt thú vị đối với nghệ thuật vốn chủ yếu dựa vào cách thể hiện sự khan hiếm của một tác phẩm gốc.
khả năng lập trình
Tất nhiên, giống như các tài sản kỹ thuật số truyền thống, NFT cũng hoàn toàn có thể lập trình được. CryptoKitties (mà chúng ta sẽ thảo luận sau) là đại diện cho những con mèo kỹ thuật số nhân giống trực tiếp giữa các kỹ thuật viên giống. Cơ chế của nhiều NFT ngày nay phức tạp hơn, chẳng hạn như rèn, chế tạo, đổi quà, tạo ngẫu nhiên, v.v. Không gian thiết kế là vô tận.
Tiêu chuẩn mã thông báo không thể thay thế
ERC721
Các tiêu chuẩn là một phần làm cho tài sản không đồng nhất trở nên mạnh mẽ. Họ đảm bảo với các nhà phát triển rằng nội dung sẽ hoạt động theo một cách cụ thể và mô tả chính xác cách tương tác với chức năng cơ bản của nội dung.
interface ERC721 {
function ownerOf(uint256 _tokenId) external view returns (address);
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) external payable;
}
ERC721 do CryptoKitties đề xuất là tiêu chuẩn đầu tiên đại diện cho các tài sản kỹ thuật số không đồng nhất. ERC721 là một tiêu chuẩn hợp đồng thông minh kế thừa, có nghĩa là các nhà phát triển có thể dễ dàng nhập từ nó để tạo các thư viện OpenZeppelin mới phù hợp với hợp đồng ERC721 (chúng tôi đã tạo hướng dẫn hữu ích đầu tiên về hợp đồng ERC721 tại đây). ERC721 thực sự khá đơn giản: nó cung cấp ánh xạ các số nhận dạng duy nhất (mỗi số đại diện cho một tài sản) tới một địa chỉ đại diện cho chủ sở hữu của số nhận dạng. ERC721 cũng cung cấp phương thức cho phép chuyển nội dung bằng phương thức transferFrom.
ERC1155
Nếu bạn nghĩ về nó, hai phương thức đó thực sự là tất cả những gì cần thiết để biểu diễn một NFT: một phương thức kiểm tra xem ai sở hữu cái gì và phương thức kia gửi cái gì. Tiêu chuẩn có một số tính năng khác (một số tính năng rất quan trọng đối với thị trường NFT) và phần cốt lõi của ERC721 là rất cơ bản.
interface ERC1155 {
function balanceOf(address _owner, uint256 _id) external view returns (address);
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 quantity) external payable;
}
ERC1155, được tiên phong bởi nhóm của Enjin, đề xuất một giải pháp bán đồng nhất cho thế giới NFT. Trong ERC1155, ID không đại diện cho nội dung mà là danh mục của nội dung. Ví dụ: ID có thể đại diện cho một "thanh kiếm" và ví có thể chứa 1000 thanh kiếm này. Trong ví dụ này, phương thức balanceOf sẽ trả về số lượng kiếm mà ví có và người dùng có thể chuyển bất kỳ số lượng kiếm nào bằng cách gọi transferFrom trên "ID kiếm".
Một ưu điểm của loại hệ thống này là tính hiệu quả: sử dụng ERC721, nếu người dùng muốn chuyển 1.000 thanh kiếm, họ sẽ cần sửa đổi trạng thái của hợp đồng thông minh (bằng cách gọi phương thức transferFrom) để nhận được 1.000 mã thông báo duy nhất. Với ERC1155, các nhà phát triển chỉ cần gọi transferFrom 1000 lần, sau đó thực hiện thao tác chuyển. Tất nhiên, hiệu quả tăng lên này cũng đi kèm với việc mất thông tin: chúng tôi không còn có thể theo dõi lịch sử giao dịch của một thanh kiếm nữa.

Cũng xin lưu ý rằng ERC1155 cung cấp một bộ chức năng ERC721 thay thế, có nghĩa là ERC1155 có thể được sử dụng để tạo nội dung ERC721 (bạn chỉ cần đặt ID và số lượng riêng cho từng nội dung). Do những ưu điểm này, gần đây tiêu chuẩn ERC1155 ngày càng được áp dụng.
Phân tích chuẩn ERC20, ERC721, ERC1155. ERC20 ánh xạ địa chỉ thành số lượng, ERC721 ánh xạ ID duy nhất tới chủ sở hữu và ERC1155 có ánh xạ lồng nhau ánh xạ ID tới chủ sở hữu và số lượng.
Vật phẩm có thể kết hợp
Các mục có thể kết hợp do ERC-998 dẫn đầu cung cấp một khuôn mẫu mà qua đó NFT có thể sở hữu các tài sản không đồng nhất và đồng nhất. Mặc dù chỉ có một số kết hợp NFT được triển khai trên mạng chính, nhưng chúng tôi nghĩ rằng có rất nhiều cơ hội thú vị để sử dụng chúng!
CryptoKitties có thể có các cột cào và đĩa thức ăn, đồng thời có thể có một số mã thông báo "lợn" có thể thay thế được trong đĩa. Nếu tôi bán chú mèo tiền điện tử này, tôi sẽ bán tất cả các tài sản liên quan.
Tiêu chuẩn phi Ethereum
Mặc dù Ethereum hiện là trụ sở của hầu hết hoạt động kinh doanh, nhưng một số tiêu chuẩn NFT khác đã xuất hiện trong các chuỗi khác. DGoods là người tiên phong trong nhóm trò chơi thần thoại, bắt đầu từ EOS để cung cấp một tiêu chuẩn chuỗi chéo giàu tính năng. Dự án Cosmos cũng đang phát triển các mô-đun NFT, có sẵn như một phần của SDK Cosmos.
Siêu dữ liệu mã thông báo không thể thay thế
Như đã đề cập ở trên, phương thức ownOf cung cấp cách tìm chủ sở hữu của NFT. Ví dụ: bằng cách truy vấn chủ sở hữuOf (1500718) trong hợp đồng thông minh CryptoKitties, chúng ta có thể thấy rằng tại thời điểm viết CryptoKitty#1500718, chủ sở hữu của CryptoKitty là địa chỉ tài khoản 0x6452.

OpenSea hoặc CryptoKitties.co có thể được sử dụng bằng cách truy cập các tệp xác minh CryptoKitty của họ.
Nhưng làm cách nào mà OpenSea và CryptoKitties xác định được #1500718 CryptoKitty sẽ trông như thế nào? tên của nó và tính chất độc đáo là gì? Đây là siêu dữ liệu.
{
"name": "Duke Khanplum",
"image": "https://storage.googleapis.com/ck-kitty
image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png",
"description": "Heya. My name is Duke Khanplum, but I've always believed I'm King Henry VIII reincarnated."
}
Siêu dữ liệu cung cấp thông tin mô tả cho một ID mã thông báo cụ thể. Đối với CryptoKittty, siêu dữ liệu là tên mèo, hình ảnh, mô tả của mèo và bất kỳ đặc điểm nào khác (các thuộc tính trong CryptoKitties). Đối với những thứ như vé, siêu dữ liệu có thể bao gồm ngày của sự kiện và loại vé bên cạnh tên và mô tả. Siêu dữ liệu cho con mèo ở trên trông như thế này:
Câu hỏi đặt ra là lưu trữ dữ liệu này như thế nào và ở đâu để các ứng dụng tập trung vào NFT có thể truy cập dữ liệu đó.
Trên chuỗi và ngoài chuỗi
Trước tiên, các nhà phát triển phải quyết định nên biểu diễn siêu dữ liệu trên chuỗi hay ngoài chuỗi. Nghĩa là, bạn đặt siêu dữ liệu trực tiếp vào hợp đồng thông minh của mã thông báo hay bạn lưu trữ riêng biệt?
Siêu dữ liệu trên chuỗi
Lợi ích của việc trình bày siêu dữ liệu trong chuỗi là:
1) Nó tồn tại vĩnh viễn cùng với mã thông báo và không thay đổi trong vòng đời của bất kỳ ứng dụng cụ thể nào;
2) Nó có thể được thay đổi theo logic trong chuỗi. Điểm đầu tiên rất quan trọng nếu giá trị hiện tại của tài sản lớn hơn nhiều so với giá trị ban đầu được tạo ra. Ví dụ, nghệ thuật kỹ thuật số sẽ tiếp tục tồn tại qua các thời đại, bất kể các trang web ban đầu được sử dụng để tạo ra nghệ thuật. Do đó, điều quan trọng là thời gian tồn tại của mã định danh mã thông báo phải bảo toàn siêu dữ liệu của nó. Ngoài ra, logic trên chuỗi có thể cần phải tương tác với siêu dữ liệu. Ví dụ: đối với CryptoKitty, "thế hệ" của nó ảnh hưởng đến tốc độ sinh sản của CryptoKitty và tất cả quá trình sinh sản diễn ra trên chuỗi (mèo thế hệ cao hơn sinh sản chậm hơn). Do đó, logic trong hợp đồng thông minh cần có khả năng đọc siêu dữ liệu ở trạng thái bên trong của nó.
siêu dữ liệu ngoài chuỗi
function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string)Bất chấp những ưu điểm này, hầu hết các dự án đều lưu trữ siêu dữ liệu ngoài chuỗi, do các giới hạn lưu trữ hiện tại của chuỗi khối Ethereum. Do đó, tiêu chuẩn ERC721 bao gồm một phương thức gọi là phương thức tokenURI mà các nhà phát triển có thể sử dụng để báo cho các ứng dụng biết nơi tìm siêu dữ liệu cho một mục nhất định.

Phương thức tokenURI sẽ trả về một URL công khai. Điều này lần lượt trả về một từ điển dữ liệu JSON, tương tự như từ điển CryptoKitty ví dụ ở trên. Siêu dữ liệu phải phù hợp với tiêu chuẩn siêu dữ liệu ERC721 chính thức để các ứng dụng như OpenSea có thể sử dụng nó. Tại OpenSea, chúng tôi muốn các nhà phát triển xây dựng siêu dữ liệu phong phú có thể hiển thị trên thị trường của chúng tôi, vì vậy chúng tôi đã thêm các tiện ích mở rộng cho tiêu chuẩn siêu dữ liệu ERC721 cho phép các nhà phát triển đưa vào các tính năng, hoạt ảnh và màu nền.
Giải pháp lưu trữ ngoài chuỗi
Nếu bạn muốn lưu trữ siêu dữ liệu ngoài chuỗi, bạn có hai tùy chọn:
máy chủ tập trung
Giải pháp lưu trữ siêu dữ liệu đơn giản nhất là trên máy chủ trung tâm hoặc giải pháp lưu trữ đám mây như AWS. Tất nhiên, điều này cũng có một nhược điểm:
1) Nhà phát triển có thể thay đổi siêu dữ liệu theo ý muốn
2) Nếu dự án ngoại tuyến thì siêu dữ liệu có thể không còn tồn tại nữa.
IPFS
Để giải quyết vấn đề 2, một số dịch vụ (bao gồm cả OpenSea) hiện lưu trữ siêu dữ liệu trên máy chủ của riêng họ để đảm bảo rằng siêu dữ liệu được cung cấp hiệu quả cho người dùng ngay cả khi giải pháp lưu trữ ban đầu không thành công.
Ngày càng có nhiều nhà phát triển, đặc biệt là trong lĩnh vực nghệ thuật kỹ thuật số, đang sử dụng Hệ thống tệp liên hành tinh (IPFS) để lưu trữ siêu dữ liệu ngoại tuyến. IPFS là hệ thống lưu trữ tệp ngang hàng cho phép lưu nội dung giữa các máy tính, vì vậy tệp có thể được sao chép đến nhiều vị trí khác nhau. Điều này đảm bảo rằng A) siêu dữ liệu là bất biến vì nó được xử lý duy nhất bằng hàm băm của tệp và B) dữ liệu vẫn tồn tại theo thời gian miễn là có một nút duy nhất sẵn sàng lưu trữ dữ liệu. Giờ đây, với các dịch vụ như Pinata, các nhà phát triển có thể đơn giản hóa quy trình này (về lý thuyết) bằng cách xử lý cơ sở hạ tầng để triển khai và quản lý các nút IPFS và mạng Filecoin được kỳ vọng cao, bổ sung một lớp trên đầu IPFS để khuyến khích các nút lưu trữ tệp .
Lịch sử của non-fungible token (2017-2020)
Bây giờ chúng ta đã biết non-fungible token là gì và cách xây dựng chúng, hãy xem xét kỹ hơn về cách chúng hình thành.
– 0 TCN: Trước CryptoKitties
Các thử nghiệm về NFT bắt đầu khi các đồng xu màu xuất hiện trên mạng Bitcoin. Pepes hiếm (Pepe, hình ảnh con ếch sớm nhất dựa trên hệ thống đối thủ Bitcoin). Một số đã được bán trên eBay, và những chiếc Pepes quý hiếm sau đó đã được bán tại một cuộc đấu giá trực tiếp ở New York.
Thử nghiệm NFT dựa trên Ethereum đầu tiên là CryptoPunks, bao gồm 10.000 trò chơi chữ độc đáo có thể sưu tập được, mỗi trò chơi có một bộ đặc điểm riêng. CryptoPunks, do Larva Labs xây dựng, có một thị trường trực tuyến có thể được sử dụng với các ví như MetaMask, hạ thấp rào cản gia nhập để tương tác với NFT. Ngày nay, với việc cung cấp một thương hiệu hạn chế và mạnh mẽ cho những người dùng đầu tiên, CryptoPunks hoàn toàn có thể là ứng cử viên sáng giá nhất cho một món đồ cổ kỹ thuật số thực sự. Ngoài ra, những kẻ chơi chữ sống trên mạng Ethereum, cho phép chúng tương tác với các thị trường và ví (mặc dù chúng ít tài sản mới hơn so với những ngày đầu sử dụng tiêu chuẩn ERC721).
0 TCN: Sự ra đời của CryptoKitties
CryptoKitties là dự án đầu tiên sử dụng NFT chính thống. Ra mắt tại ETH Waterloo Hackathon vào cuối năm 2017, CryptoKitties có một trò chơi trực tuyến nguyên bản cho phép người dùng lai tạo mèo với nhau, tạo ra những con mèo mới quý hiếm và đặc biệt. Con mèo "Thế hệ 0" đang được bán đấu giá thông qua một cuộc đấu giá ở Hà Lan và những con mèo mới này cũng có thể được bán trên thị trường thứ cấp.
Mặc dù một số người trong cộng đồng trò chơi sau đó đã gắn nhãn CryptoKitties là "không thực sự là một trò chơi", nhóm thực sự đã làm rất nhiều việc để phát triển cơ chế trò chơi trên chuỗi, do những hạn chế về thiết kế của chuỗi khối. Đầu tiên, họ xây dựng một thuật toán nhân giống trực tuyến ẩn trong hợp đồng thông minh nguồn đóng được sử dụng để xác định mã di truyền của mèo (và do đó xác định "loại" của mèo). Nhóm CryptoKitties thậm chí đã đảm bảo việc nhân giống ngẫu nhiên và có thể dự đoán được thông qua một hệ thống khuyến khích được phát triển tốt và những chú mèo con dự đoán này có thể được giữ làm công cụ cho các chương trình khuyến mãi trong tương lai. Cuối cùng, họ đã đưa ra Hợp đồng đấu giá Hà Lan và trở thành một cơ chế khám phá giá chính cho NFT. Nhóm CryptoKitties có tầm nhìn xa trông rộng và đã tạo ra một động lực lớn cho sự phát triển của không gian NFT.
Chúng tôi tin rằng lý do bùng phát virus của CryptoKitties có thể là do:
cơ học đầu cơ
Cơ chế nhân giống và giao dịch của CryptoKitties cho chúng ta con đường kiếm lợi nhuận rõ ràng: mua một vài con mèo, nhân giống chúng thành một con mèo quý hiếm và lặp lại (hoặc chỉ mua một con mèo quý hiếm với hy vọng ai đó sẽ mua nó ). Điều này thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng nhân giống: những người dùng chuyên nhân giống và nuôi mèo quý hiếm. Miễn là người dùng mới tham gia và chơi trò chơi, giá sẽ tăng lên.
Ở đỉnh điểm của sự điên cuồng, CryptoKitties đã giao dịch gần 5.000 ETH, trong khi Founder Cat #18 ($110.000) giao dịch ở mức 253 ETH. Sau đó, trao đổi Dragon #600 ETH (tháng 9 năm 2018) được giao dịch với giá 170.000 đô la, bù đắp cho giá giao dịch Dragon, mặc dù nhiều người suy đoán rằng giao dịch Dragon là bất hợp pháp. Mức giá cao này thu hút nhiều người dùng hơn vào cơn sốt vàng.
câu chuyện lan truyền
Thành công của CryptoKitties nằm trong câu chuyện của nó. CryptoKitties rất dễ thương, có thể chia sẻ và thú vị, và ý tưởng trả 1.000 đô la cho một chú mèo Crypto Kitty thật lố bịch nhưng lại là một tin tốt lành. Ngoài ra, những người sử dụng hợp đồng thông minh háo hức đã "phá Ethereum", bản thân nó đã là một câu chuyện. Vì Ethereum chỉ có thể xử lý một số lượng giao dịch hạn chế tại một thời điểm (khoảng 15 giao dịch mỗi giây), thông lượng mạng cao hơn dẫn đến sự gia tăng nhóm giao dịch đang chờ xử lý và tăng giá phí xử lý. Số lượng giao dịch trung bình được xử lý mỗi ngày tăng từ 1.500 lên 11.000. Những người mua mèo mới sẽ trả những khoản phí thiên văn và cuối cùng chờ đợi thời gian để được xác nhận.

Những yếu tố này dẫn đến "bong bóng CryptoKitty": nhu cầu mới gia nhập thế giới CryptoKitty và giá tăng mang lại nhu cầu mới. Tất nhiên, tất cả các bong bóng cuối cùng phải được loại bỏ. Vào đầu tháng 12, giá của một chú mèo con trung bình bắt đầu giảm, cũng như các con số. Nhiều người nhận ra rằng lối chơi của CryptoKitties rất thô sơ so với "trò chơi thực" và sẽ không thu hút nhiều nhà đầu cơ hơn. Một khi sản phẩm mới biến mất, thị trường cũng sẽ bị ảnh hưởng. Hiện tại, khối lượng giao dịch hàng tuần của CryptoKitties là khoảng 50 ETH.
2018: Sự cường điệu, Trò chơi khoai tây nóng hổi và Lớp thứ hai
Bất chấp sự suy thoái của thị trường, sự ra mắt của CryptoKitties là một khoảnh khắc kỳ diệu đối với nhiều người. Lần đầu tiên, một nhóm đã triển khai một ứng dụng dựa trên chuỗi khối phi tài chính đã trở thành xu hướng chủ đạo, mặc dù chỉ trong một vài tuần. Sau CryptoKitties, NFT đã trải qua đợt cường điệu nhỏ thứ hai vào đầu năm 2018, khi các nhà đầu tư và doanh nhân bắt đầu những ý tưởng mới để sở hữu tài sản kỹ thuật số.
Trò chơi và trải nghiệm cấp 2
Trong khoảng thời gian sau khi CryptoKitties ra mắt, trò chơi này được phát triển dựa trên CryptoKitties bởi các nhà phát triển bên thứ ba và không có mối quan hệ nào với nhóm CryptoKitties ban đầu. Điều kỳ diệu của CryptoKitties là những trải nghiệm này có thể được phát triển "phù phiếm": các nhà phát triển chỉ cần đặt các ứng dụng của riêng họ lên trên hợp đồng thông minh CryptoKitty công khai. Theo một nghĩa nào đó, CryptoKitties có thể tồn tại ngoài bối cảnh ban đầu của chúng. Ví dụ: KittyRace cho phép người dùng giành ETH bằng cách cạnh tranh với CryptoKitties, trong khi KittyHats cho phép người dùng trang trí CryptoKitties của riêng họ bằng mũ và tranh vẽ. Sau đó, bằng cách trao đổi CryptoKitties của bạn với CryptoKitties lấy mã thông báo ERC20, bạn có thể đạt được nhiều kết quả thú vị khác nhau trên thị trường CryptoKitty, cho phép mèo con trên thị trường CryptoKitty tương tác với DEFI. Dapper Labs (công ty mới thành lập đằng sau CryptoKitties) đã sử dụng các dự án này để hình thành KittyVerse.
Trong thời gian này, trò chơi "Hot Potatoes" cũng xuất hiện. Nếu bạn đã biết trò chơi "Hot Potatoes" là gì, thì bạn thực sự là một NFT OG. Vào tháng 1 năm 2018, một trò chơi có tên CryptoCelebrities đã ra mắt. Nguyên tắc làm việc là đơn giản. Đầu tiên, mua NFT của người nổi tiếng có thể sưu tập được. Ngay lập tức những người nổi tiếng có thể mua (hoặc “chộp”) giá cao hơn bao giờ hết. Khi ai đó mua người nổi tiếng của bạn, bạn sẽ nhận được chênh lệch giữa giá mua của bạn và giá mua mới (trừ đi giá mua của nhà phát triển). Miễn là ai đó sẵn sàng mua người nổi tiếng của bạn, bạn sẽ nhận được thứ gì đó. Nhưng nếu bạn là người nổi tiếng cuối cùng, bạn chẳng nhận được gì.
Do cơ chế đầu cơ này, cơ chế lan truyền của CryptoCelebrity đáng sợ đến mức những người nổi tiếng như Donald Trump có thể bán với giá cao ngất trời (123 ETH hoặc 137.000 đô la). Mặc dù trò chơi CryptoCelebrity có khả năng phá vỡ không gian, nhưng chúng tôi thực sự nghĩ rằng việc thử nghiệm cơ chế định giá và đấu giá trong không gian thiết kế NFT là một phần của sự điên rồ.
lãi suất đầu tư mạo hiểm
Đầu năm 2018, các quỹ đầu tư mạo hiểm và tiền điện tử cũng trở nên tò mò về không gian NFT.
CryptoKitties đã huy động được 12 triệu đô la từ các nhà đầu tư hàng đầu và 15 triệu đô la khác vào tháng 11.
RareBits, được thành lập bởi những người đồng sáng lập Farmville, đã huy động được 6 triệu đô la tài trợ vào đầu năm 2018.
LucidSight, một studio trò chơi blockchain, huy động được 6 triệu đô la.
Sau đó, Forte đã gây quỹ trò chơi blockchain trị giá 100 triệu đô la cùng với Ripple. Immutable (công ty đứng sau Gods Unchained) đã huy động được 15 triệu đô la tài trợ, bao gồm Naspers Ventures và Galaxy Digital. Mythical Games đã huy động được 19 triệu đô la, dẫn đầu là Javelin Venture Partners, một Javelin Venture Partners, để phát triển trò chơi Blankos Block Party, thương hiệu hàng đầu của EOS.
OpenSea cũng đã thực hiện một vòng hạt giống khiêm tốn và đầu tư chiến lược để phát triển hơn nữa tầm nhìn của chúng tôi về việc xây dựng một thị trường mở toàn cầu. Xin chân thành cảm ơn tất cả các nhà đầu tư của chúng tôi!
2018–2019: Quay lại Xây dựng
Sau một chu kỳ cường điệu nhỏ vào đầu năm 2018, dự án NFT bắt đầu bước vào giai đoạn xây dựng. Team Elephant's AXIe Infinity và Neon Zone, CryptoKitties sau đó đã trở thành điểm khởi đầu của họ và nhân đôi để xây dựng cộng đồng cốt lõi của họ. NonFungible.com đã ra mắt công cụ theo dõi thị trường NFT và kết hợp thuật ngữ “không thể thay thế” làm thuật ngữ chính để mô tả loại tài sản mới.
Nghệ thuật toán học
Khoảng thời gian này, thế giới nghệ thuật bắt đầu hào hứng với NFT. Nghệ thuật kỹ thuật số đã được chứng minh là rất phù hợp với các loại tiền tệ không thể thay thế. Trọng tâm của điều làm cho một tác phẩm nghệ thuật trở nên có giá trị là khả năng chứng minh quyền sở hữu của nó một cách đáng tin cậy và trưng bày nó ở một nơi chưa từng có trong thế giới kỹ thuật số. Các nghệ sĩ kỹ thuật số hào hứng bắt tay vào làm việc.

Ảnh chụp màn hình 2020-01-14 pm 2.18.04.png
"Tune In" của Josie, một phần của CryptoArt, được bán với giá 6 ETH trên OpenSea
Mục nhập IP truyền thống
Sau CryptoKitties, chủ sở hữu IP truyền thống đã tham gia vào nhiều không gian bộ sưu tập khác nhau. Giải bóng chày Major League (MLB), hợp tác với Lucid Sight, đã ra mắt tiền điện tử MLB vào tháng 4 năm 2018, chủ yếu dành cho các trò chơi được chơi trên chuỗi bóng chày. Công thức 1 đã hợp tác với Animoca Brands để khởi động F1DeltaTime, một cuộc đua trị giá 100.000 đô la để bán những chiếc xe 1-1-1 do OpenSea cung cấp. Star Trek đã ra mắt một loạt tàu trong trò chơi Lucid Sight CryptoSpaceCommanders và một số công ty kinh doanh thẻ bóng đá được cấp phép đã tham gia, bao gồm Stryking và SoRare. Gần đây, PaniniAmerica, một trong những người bán đồ sưu tầm vật lý lớn nhất, đã công bố ra mắt bộ sưu tập thẻ giao dịch dựa trên blockchain. MotoGP cũng đã hợp tác với Animoca để phát triển một trò chơi blockchain.
lãnh đạo nhật bản
Các trò chơi Nhật Bản đi tiên phong trong các mô hình người dùng trò chơi cao cấp hơn và thu hút những người chơi sớm. Trò chơi RPG MyCryptoHeroes, một nền kinh tế phức tạp trong trò chơi và tiếp tục xếp hạng của DappRadar. MyCryptoHeroes là một trong những trò chơi đầu tiên kết hợp quyền sở hữu trên chuỗi với các hoạt động ngoài chuỗi phức tạp hơn. Người chơi có thể sử dụng các anh hùng của mình trong trò chơi và khi họ muốn bán các anh hùng của mình trên thị trường thứ cấp, họ sẽ chuyển các anh hùng đó sang Ethereum.
Dưới đây là một số "bí mật" về lý do tại sao "My Crypto Hero" lại có doanh số bán hàng cao như vậy trên OpenSea.
The My Crypto Heroes Playbook – Tập 2: Kinh tế học NFT: https://t.co/Jvuu3etuob @mycryptoheroes_ #マイクリ
— Michael Arnold | akzent.eth (@marnold_mch) ngày 15 tháng 11 năm 2019
mở rộng thế giới ảo
Ra mắt NFT trong thế giới ảo blockchain mới để có được quyền sở hữu đất đai và tài sản toàn cầu. Decentraland đã huy động được một ICO trị giá 25 triệu đô la cho mã thông báo MANA và bắt đầu bán các gói với giá 10 triệu đô la trong siêu không gian thực tế ảo. Trong hầu hết năm 2018, LAND NFT của Decentraland được giao dịch nhiều hơn bất kỳ NFT nào khác. Dự án Decentraland hiện có phiên bản beta công khai và nó có những trải nghiệm ban đầu khá tốt, giống như BattleRacers, một trò chơi đua xe hoạt động trên toàn cầu.

Ảnh chụp màn hình 2020-01-14 pm 2.17.42.png
Yếu tố thú vị nhất của CryptoVoxels (và Decentraland) là khả năng giới thiệu NFT với thế giới. Các nhà sưu tập đã tạo ra một bảo tàng CryptoKitty, một phòng trưng bày cyberpunk, lịch “ra đời” của NFT, một tòa tháp chứa đầy các vật phẩm NFT hàng đầu và một cửa hàng ảo nơi bạn có thể mua các thiết bị đeo được. Môi trường CrypoVoxels đang phát triển nhanh chóng giữa các nghệ sĩ kỹ thuật số, đặc biệt là người dùng Cent như một loại nền tảng nội dung mới cho đám đông tiền điện tử. Một số nghệ sĩ thậm chí đang sử dụng ứng dụng Roll để tạo tiền tệ hoặc "tiền tệ xã hội" của riêng họ, điều này giúp dễ dàng triển khai mã thông báo ERC20 mới và bán tác phẩm nghệ thuật để lấy tiền tệ xã hội.
Các dự án thế giới ảo khác cũng đã xuất hiện, bao gồm cả những dự án từ những người tạo ra Cuộc sống thứ hai như Không gian Somnium và Độ trung thực cao. Gần đây nhất, công ty hộp cát đã bán mảnh đất tương tự của mình cho vũ trụ Roblox, với mục tiêu trao quyền cho các nhà xây dựng và người tạo nội dung. Đây là một trong những trò chơi blockchain được mong đợi nhất.
trò chơi thẻ giao dịch
Các trò chơi bài đã phù hợp với NFT ngay từ đầu. Một trò chơi bài vật lý như Magic: The Gathering không chỉ là một trò chơi. Đó là một nền kinh tế nguyên khối với hàng chục trang web đối tác và thị trường để mua, bán, trao đổi và trao đổi. Về lý thuyết, tương đương kỹ thuật số của Magic, như Hearthstone, có thể thiết lập thị trường trong trò chơi cho thẻ của họ, nhưng nỗ lực như vậy sẽ rất cồng kềnh và không nhất thiết phải phù hợp với mô hình kinh doanh bán sản phẩm mới. Chuỗi khối cung cấp một thị trường thứ cấp tức thì có thể hoạt động bên ngoài trò chơi.
@Blizzard_Ent vừa cấm @blitzchungHS và tước tiền thưởng Hearthstone của anh ấy vì họ quan tâm đến tiền hơn là tự do. Chúng tôi sẽ trả cho tất cả số tiền thắng thua của anh ấy và một vé tham dự giải đấu trị giá 500.000 đô la: Không người chơi nào nên bị trừng phạt vì niềm tin của mình.
Nhóm GodsUnchained đã "khóa" các thẻ trong một thời gian dài trước khi trò chơi được phát hành (cho phép sai lệch so với chức năng cốt lõi của ERC721). Trong thời gian này, thị trường của bên thứ ba cho phép người dùng bán thẻ, nhưng vì chúng không thể chuyển nhượng được nên họ thực sự không thể mua hàng. Khi thẻ được mở khóa vào tháng 11, thị trường giao dịch GodsUnchained bất ngờ mở cửa, thu về hơn 1,3 triệu đô la khối lượng giao dịch thứ cấp.
Các trò chơi bài khác đang âm thầm xây dựng những tín đồ chuyên dụng. Nhà lãnh đạo Skyweaver của Horizon đã huy động được 3,75 triệu đô la tài trợ hạt giống từ Khởi tạo và ra mắt phiên bản beta công khai, Epics trở thành thẻ giao dịch đặt giá thầu điện tử sưu tập dựa trên blockchain đầu tiên và CryptoSpells trở thành thẻ Nhật Bản đầu tiên dẫn đầu trong trò chơi giao dịch.
Dịch vụ tên miền phi tập trung
"Lớp tài sản" thứ ba của NFT (sau trò chơi và nghệ thuật kỹ thuật số) là các dịch vụ miền tương tự như tên miền ".com", nhưng dựa trên công nghệ phi tập trung. Dịch vụ tên Ethereum, ra mắt vào tháng 5 năm 2017 và được tài trợ bởi Ethereum Foundation, đã khóa 170.000 ETH dưới dạng tên trong khoảng thời gian từ năm 2017 đến năm 2018 (miễn là người đặt giá thầu sở hữu miền, thì giá thầu đó sẽ bị khóa trong hợp đồng). Vào tháng 5 năm 2019, nhóm đã nâng cấp hợp đồng thông minh ENS để tương thích với ERC721, có nghĩa là tên có thể được giao dịch trên thị trường NFT mở tại địa phương.
Do tiêu chuẩn hóa (năm nay tiêu chuẩn hóa nhiều hơn -> khả năng tương tác cao hơn -> nhiều hiệu ứng mạng hơn)
Nhiều dự án tốt nhất trong năm nay đang phát triển. Ví dụ tốt nhất là @ensdomains tương thích với ERC721 để họ có thể sử dụng tên đấu giá @opensea trong Q4 pic.twitter. com/mN1K8FuEJn
– Brian Flynn (@Flynnjamm) ngày 31 tháng 12 năm 2019
Unstoppable Domains gần đây đã ra mắt một hệ thống tên miền phi tập trung được hỗ trợ bởi vốn đầu tư mạo hiểm, huy động được 4 triệu đô la tài trợ Series A từ Draper Associates và Boost VC. UnstoppableDomains ban đầu được xây dựng trên chuỗi khối Zilliqa và gần đây đã phát hành .crypto dưới dạng tài sản ERC721.
thí nghiệm khác
Trong khi hầu hết thử nghiệm với NFT đã được thực hiện với đồ sưu tầm và trò chơi, các trường hợp sử dụng khác đang dần được thêm vào. NFT.NYC và Token Summit đều đang bán vé cho các sự kiện của họ bằng NFT và Coin.Kred cho cả hai đội. Nhóm Cored Kred đã phát hành "Túi quà tặng NFT" cho sự kiện này. Binance gần đây đã bắt đầu phát hành sách lưu niệm ngày lễ và Microsoft đã phát hành huy hiệu Azure Heroes cho những người đóng góp cho hệ sinh thái Azure.
CryptoStamps (một dự án của Dịch vụ Bưu chính Áo) cho phép những người mua dịch vụ bưu chính chính hãng và tem vật lý nhận mã QR đặc biệt để họ có thể truy cập tem tiền điện tử riêng với "tem tiền điện tử" ngẫu nhiên hiếm có thể được bán trên OpenSea key. Dự án này đặc biệt thú vị vì nó kết nối sự khan hiếm của tài sản kỹ thuật số với tài sản vật chất hữu ích và thu hút cộng đồng các nhà sưu tập hiện có.
DapperLabs, người tạo ra CryptoKitties, có một trò chơi theo kiểu giải đấu có tên là CheezeWizards. Thật thú vị, do một lỗi ban đầu trong hợp đồng thông minh, sự phân nhánh của trò chơi đã dẫn đến việc xuất hiện các thuật sĩ "chưa được khử trùng" và "đã được khử trùng". Dự án là một trò chơi dây chuyền phức tạp, nhấn mạnh nhu cầu tiêu chuẩn hóa nhiều hơn về siêu dữ liệu NFT, khả năng nâng cấp hợp đồng và đảm bảo rằng khả năng đấu giá được cập nhật đúng cách khi các thuộc tính cốt lõi của vật phẩm thay đổi.
thương vong và phục hồi
Những năm này không phải là không có thương vong. Ngày nay, gần như tất cả các trò chơi khoai tây hấp dẫn đầu năm 2018 đã chết (mặc dù OpenSea vẫn có nội dung để hiển thị). Thật thú vị, một số dự án này đã được đưa trở lại cuộc sống bởi các thành viên cộng đồng. Bất kể CryptoAssault hay Etheremon (nay là Ethermon) đều được khôi phục. Nỗ lực đưa CryptoCelebrities trở lại cuộc sống thông qua trò chơi nhân giống người nổi tiếng vẫn chưa thất bại.
Huyền thoại mang tính biểu tượng về các token không thể thay thế
Bây giờ chúng tôi đã đưa ra cái nhìn tổng quan, hãy nói về những quan niệm sai lầm.
Sự khan hiếm một mình thúc đẩy nhu cầu
Trong những ngày đầu của hệ sinh thái mã thông báo không thể thay thế, người ta tin rằng người dùng sẽ quan tâm đến sự khan hiếm có thể chứng minh được của NFT và sẽ đổ xô mua NFT chỉ vì chúng có trên chuỗi khối. Thay vào đó, chúng tôi tin rằng nhu cầu được thúc đẩy bởi các lực lượng truyền thống hơn: tiện ích và tìm nguồn cung ứng.
Tiện ích là rõ ràng: Tôi sẵn sàng mua vé tham dự NFT vì nó cho phép tôi tham dự một hội nghị và tôi sẵn sàng mua một tác phẩm nghệ thuật hơn nếu tôi có thể trưng bày nó trong thế giới ảo và tôi sẵn sàng mua một vật phẩm nếu nó có thể mang lại cho tôi một khả năng đặc biệt trong trò chơi. Nguồn gốc của khái niệm gói gọn câu chuyện đằng sau NFT. Nó đến từ đâu? Ai đã từng có nó? Khi công nghệ trong không gian trưởng thành, các câu chuyện NFT thú vị trở nên phức tạp hơn và bắt đầu có tác động có ý nghĩa đến giá trị mã thông báo.
Hợp đồng thông minh có nghĩa là tài sản tồn tại mãi mãi
Người ta cũng tin rằng tài sản chỉ có thể tồn tại mãi mãi thông qua việc triển khai các hợp đồng thông minh. Điều này bỏ qua thực tế là có các thực thể khác (trang web, ứng dụng dành cho thiết bị di động) hoạt động như một cổng thông tin để người dùng bình thường tương tác với các ứng dụng này. Nếu các cổng này bị lỗi, giá trị của tài sản sẽ giảm đi rất nhiều. Tất nhiên, trong tương lai có thể triển khai các ứng dụng phi tập trung theo cách "không thể ngăn cản" được phân phối đầy đủ, nhưng hiện tại, chúng ta đang ở trong một thế giới hỗn hợp.
Loại bỏ blockchain sẽ giải quyết tất cả các vấn đề của chúng tôi
Vào năm 2018 và 2019, một số dự án đã áp dụng phương pháp "trừu tượng hóa chuỗi khối" để ẩn tất cả các cơ chế NFT khỏi người dùng, cung cấp xác thực tên người dùng và mật khẩu cho các ví được lưu trữ. Đây là một cách tiếp cận thú vị vì nó cung cấp trải nghiệm tích hợp đơn giản giống như một ứng dụng tập trung. Vấn đề là khả năng tương tác với hệ sinh thái NFT (thế giới ảo, ví, thị trường) đã bị mất. Chúng tôi nhận thấy rằng các dự án tham gia vào hệ sinh thái NFT hiện tại có thể hy sinh một số khả năng sử dụng trong thời gian ngắn, điều này hấp dẫn hơn đối với những người dùng sớm hiện tại.
Thị trường cho các mã thông báo không thể thay thế
quy mô thị trường hiện tại

Do giá tài sản giao ngay thấp, thị trường tài sản không thể thay thế vẫn còn nhỏ và khó đo lường hơn thị trường tiền điện tử. Đối với mục đích của phân tích này, chúng tôi tập trung chủ yếu vào khối lượng giao dịch thứ cấp (nghĩa là doanh số bán ngang hàng của các tài sản không thể thay thế) như một chỉ báo về quy mô thị trường. Dựa trên số liệu này, chúng tôi ước tính rằng khối lượng thị trường thứ cấp hiện tại là khoảng 2-3 triệu USD mỗi tháng. Các dự án sau đã giao dịch trong sáu tháng qua:
tăng trưởng thị trường
Số lượng người dùng tương tác với NFT, được xác định bằng cách gửi, đặt giá thầu, mua hoặc bán. Thị trường đã hình thành và đang phát triển ổn định.
Sau bong bóng CryptoKitties vào cuối năm 2018, số lượng tài khoản duy nhất tương tác với NFT đã tăng từ khoảng 8.500 vào tháng 2 năm 2018 lên hơn 20.000 vào tháng 12 năm 2019. Thị trường dường như được thúc đẩy bởi một nhóm người dùng cao cấp cốt lõi. Ví dụ: trên OpenSea, một người bán trung bình đã bán thứ gì đó trị giá 71,96 đô la và một mặt hàng được bán với giá trung bình là 1.178 đô la, điều đó có nghĩa là có rất nhiều người bán. Lưu ý rằng một tài khoản lớn như tài khoản trò chơi chính thức sẽ tăng mức trung bình của trò chơi. OpenSea có mức mua trung bình là 943,81 đô la và mức mua trung bình là 42,72 đô la.

Thống kê Số người mua mỗi tuần (ước tính) 1.500 Số lượng mua mỗi tuần (ước tính) 18.000 Số lần mua trung bình trên mỗi người dùng (ước tính) 12
cơ chế bán hàng
Hiện tại, NFT chủ yếu được bán trên thị trường giao dịch ETH phi tập trung. Các loại tiền ổn định như DAI hoặc USDC hầu như không được giao dịch một cách đáng ngạc nhiên, rất có thể là do khó khăn trong việc mua tiền tệ. Đấu giá kiểu Hà Lan và bán theo giá cố định thường dành cho các mặt hàng giá rẻ, trong khi đấu giá kiểu Anh (kiểu eBay) dành cho các mặt hàng có giá trị lớn như thẻ Gods Unchained siêu giá trị hoặc trò chơi Huyền thoại. Bán theo gói cũng là một phương pháp bán hàng rất phổ biến và tỷ lệ phần trăm của nó tăng đều đặn lên 20% trong tháng 12.
phân phối NFT

Người ta có thể hỏi: Đâu là sự chồng chéo giữa các dự án NFT khác nhau? Cộng đồng xung quanh dự án có tương đối biệt lập (người chơi "GU" chỉ có thể chơi trò chơi "GU"), hay cộng đồng chồng chéo quá mức? Những người đam mê CryptoKitties có thể sở hữu một tên miền ENS và tham gia vào hệ sinh thái nghệ thuật kỹ thuật số không?
Biểu đồ mạng NFT dựa trên dữ liệu thô trên OpenSea, với khoảng 400.000 địa chỉ
Takens Theorem, một tài khoản Twitter ẩn danh nhưng rất thân thiện, cung cấp một số phân tích xuất sắc về hệ sinh thái chuỗi khối (rất nên làm theo!) phân tích sự chồng chéo giữa các cộng đồng NFT khác nhau. Biểu đồ mạng trên dựa trên dữ liệu thô trên OpenSea của khoảng 400.000 địa chỉ. Ở vòng ngoài, mỗi mạng bao gồm các địa chỉ loại NFT duy nhất. Số nút trong biểu đồ biểu thị số nút trong dữ liệu thực tế—ví dụ: hàng nghìn địa chỉ chỉ có CryptoKitties. Kích thước của các nút trong biểu đồ được xác định bởi kích thước mà chúng có.
Trong "GU", bạn có thể thấy nhiều thẻ trên nhiều địa chỉ! . Các nút màu xám nhạt kết nối các mục NFT thể hiện các kiểu đồng sở hữu nổi bật. Ở phía bên phải của toàn bộ kịch bản, bạn có thể thấy hàng nghìn địa chỉ sở hữu hai trò chơi NFT. Tuy nhiên, cũng có một số hệ thống đồng sở hữu nhỏ hơn giữa Cryptovoxels và Decentraland, ENS và nhiều hệ thống khác được thể hiện bằng sự phân cấp kết nối giữa các hệ thống khác nhau.
Nếu bạn có thể thấy điều này, chúng tôi xin chúc mừng bạn! Chúng tôi hy vọng bạn học được nhiều điều từ thế giới thú vị, kỳ quặc của NFT và truyền cảm hứng cho bạn để nghiên cứu một số dự án hoặc thậm chí xây dựng dự án của riêng bạn. Trong bài viết tiếp theo, chúng ta sẽ thảo luận về tương lai của NFT và đưa ra một loạt dự đoán trong vài năm tới. Theo dõi chúng tôi để cập nhật thêm!
ghi chú
ghi chú
Fortnite, trò chơi battle royale phổ biến nhất trên thế giới, đã tổ chức sinh nhật lần thứ hai vào ngày 27 tháng 7 năm 2019 bằng một lễ kỷ niệm lớn, được mệnh danh là Giải vô địch thế giới đầu tiên một cách khéo léo và trao giải thưởng trị giá hàng triệu đô la (một số là hơn 30 triệu đô la). Kyle “Bugha” Giersdorf, 16 tuổi, ở Pottsgrove, Pennsylvania, đã được thưởng 3 triệu đô la và là người chiến thắng World Cup đầu tiên của Fortnite.
Ngày 19 tháng 11 năm 2018 Opensea hỗ trợ sử dụng Dai để đấu giá và đặt giá thầu cho NFT
Tiền xu màu: Phương pháp đại diện và quản lý tài sản trong thế giới thực trên chuỗi khối Bitcoin
Nhân vật ếch Pepe

Dịch vụ tên miền Ethereum
Ghi chú Blockchain của Lao Lu Luyaoyuan111


