下一代消费者浪潮:Web3是互联网的新商业层
ผู้เขียนต้นฉบับ: MARC BAUMANN และ JACY L. YOUN
ต้นฉบับเรียบเรียง: ลูฟี่, Foresight News
Web3 จะขัดขวางรากฐานของอินเทอร์เน็ต สัปดาห์ที่แล้ว ฉันเขียนเกี่ยวกับวิธีที่ Farcaster โปรโตคอลโซเชียลใหม่กำลังเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างแพลตฟอร์มโซเชียล ผู้ใช้ และข้อมูลบทความ. Web3 เปลี่ยนอำนาจจากแพลตฟอร์มกลับไปยังผู้ใช้ และการเปลี่ยนแปลงนี้ก็เกิดขึ้นในอีคอมเมิร์ซเช่นกัน
แบรนด์ต่างๆ เตรียมพร้อมรับโอกาสที่ก่อกวนมากมาย
เพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้ใช้
ใน Web3 ผู้ใช้เป็นเจ้าของข้อมูลและควบคุมการเข้าถึงข้อมูลของตน ไม่ว่าพวกเขาจะใช้แพลตฟอร์มใดก็ตาม
โดยพื้นฐานแล้ว เรากำลังย้ายจากแพลตฟอร์มแบบปิดไปสู่โปรโตคอลแบบเปิด Farcaster เป็นโปรโตคอลโซเชียล แต่การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบไม่เพียงแต่แพลตฟอร์มโซเชียลเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบทุกแพลตฟอร์มบนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน รวมถึงโปรโตคอลเนื้อหา (มิเรอร์ ย่อหน้า ฯลฯ) โปรโตคอลข้อมูลประจำตัว และแม้แต่โปรโตคอลทางธุรกิจ
ในระดับนามธรรม อินเทอร์เน็ตในปัจจุบันคือกลุ่มของแพลตฟอร์มที่โฮสต์ข้อมูลแบบแยกส่วนเหล่านี้
Web3 คืนความเป็นเจ้าของข้อมูลนี้ให้กับผู้ใช้และอนุญาตให้มีเครือข่ายที่ทำงานร่วมกันได้และรวบรวมได้และการแลกเปลี่ยนมูลค่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
นักเศรษฐศาสตร์จะบอกว่าเราย้ายจากผู้ขายน้อยรายไปสู่เศรษฐกิจเสรี
นักการตลาดจะบอกว่าเราสร้างประสบการณ์ผู้บริโภคใหม่ๆ ผ่านทางสิ่งจูงใจในการเป็นเจ้าของและการมีส่วนร่วมร่วมกัน
นักปฏิบัตินิยมจะบอกว่าเรากำลังมอบอำนาจกลับคืนสู่ประชาชน
โปรโตคอล ที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้คืออีคอมเมิร์ซ
เช่นเดียวกับวิธีที่อินเทอร์เน็ตทำให้การเข้าถึงข้อมูลเป็นประชาธิปไตย ขณะนี้ Web3 กำลังทำให้อีคอมเมิร์ซเป็นประชาธิปไตย เรากำลังใกล้จะเกิดการนำไปใช้จำนวนมาก
อีคอมเมิร์ซ: เป็นครั้งคราว
ธุรกรรมอีคอมเมิร์ซครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 1994 เป็นซีดีของ Ten Summoner Stories ของ Sting ที่สร้างประวัติศาสตร์และเป็นหัวข้อข่าว

การรายงานข่าวของ New York Times เกี่ยวกับเรื่องนี้น่าทึ่งมาก มีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของการทำธุรกรรมผ่านบัตรเครดิตผ่านทางอินเทอร์เน็ต อีคอมเมิร์ซดูเหมือนเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดในโลก
จากนั้นก้อนหิมะก็เริ่มกลิ้ง:
ในปี 1995 Amazon ได้เปิดตัว
ในปี 1998 PayPal เปิดตัวเป็นระบบการชำระเงินอีคอมเมิร์ซระบบแรก
ในปี 2000 Google ได้เปิดตัวโฆษณาออนไลน์
ในปี 2004 Shopify ได้เปิดตัว มันเป็นซอฟต์แวร์บัตรช้อปปิ้งตัวแรกที่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกหลายล้านรายสามารถเปิดร้านค้าอีคอมเมิร์ซของตนเองได้
ในปี 2554 WooCommerce เปิดตัว ในฐานะคู่แข่งของ Shopify บริษัทได้เปิดตัววิธีแรกในการสร้างเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซ WordPress
ในปี 2560 Instagram ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์อีคอมเมิร์ซ
ในปี 2021 สถานการณ์โควิด-19 ส่งผลให้ปริมาณธุรกรรมอีคอมเมิร์ซเพิ่มขึ้น 77%
ตอนนี้ เราอยู่บนจุดสูงสุดของการเปลี่ยนแปลงครั้งถัดไป และประวัติศาสตร์กำลังเกิดซ้ำรอย
ในช่วงทศวรรษ 1990 การขาดแคลนเครื่องมือและโครงสร้างพื้นฐานทำให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ เพื่อเปิดร้านอีคอมเมิร์ซเป็นเรื่องยากมาก
ในความเป็นจริง ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ทำให้โซลูชันอีคอมเมิร์ซกลายเป็นธุรกิจมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ (Amazon)
แม้ว่า Amazon จะคิดเป็น 39.5% ของยอดขายอีคอมเมิร์ซค้าปลีกในสหรัฐฯ ในปี 2022 แม้แต่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตขั้นพื้นฐานที่สุดก็สามารถเริ่มต้นร้านค้าอีคอมเมิร์ซโดยใช้เครื่องมือเช่น WooCommerce, Etsy หรือ Shopify
ในทำนองเดียวกัน การสร้างหน้าเว็บในปี 1990 จำเป็นต้องมีทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์ ปัจจุบัน คุณยายวัย 80 ของฉันสามารถสร้างหน้าเว็บได้ภายในไม่กี่นาทีโดยใช้เครื่องมืออย่าง Squarespace หรือ Wix
เกิดอะไรขึ้น?
การกำหนดมาตรฐาน โครงสร้างพื้นฐาน และเครื่องมือทำให้เว็บเป็นประชาธิปไตย พลังจะกลับคืนสู่ผู้ใช้
Web3 พบกับอีคอมเมิร์ซ
Web3 คาดว่าจะมีบทบาทสำคัญในอนาคตของอีคอมเมิร์ซ และอาจปฏิวัติวิธีที่เราซื้อและขายผลิตภัณฑ์และบริการออนไลน์
เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา WooCommerce ร่วมมือกับ Boson Protocol ซึ่งถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับอีคอมเมิร์ซ
ทำไม WooCommerce เป็นปลั๊กอินโอเพ่นซอร์สฟรีที่เปลี่ยนเว็บไซต์ WordPress ให้เป็นร้านค้าออนไลน์ที่ทรงพลัง ซึ่งขับเคลื่อนร้านค้ากว่า 3.9 ล้านแห่ง
ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้แบรนด์และผู้ขายขายสินค้าทางกายภาพที่เกี่ยวข้องกับ NFT ได้อย่างง่ายดาย
เมื่อสินค้าทางกายภาพเชื่อมโยงกับ NFT แล้ว จะสามารถซื้อขายได้อย่างอิสระ บนห่วงโซ่ ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องมีแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ วิธีนี้ใช้ได้ผลตราบใดที่มีคนรับประกันว่า NFT สามารถแลกเป็นสินค้าทางกายภาพได้ตลอดเวลา
Boson Protocol ทำเช่นนั้น ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ (และทุกคนจริงๆ) สามารถขายสินค้าทางกายภาพในรูปแบบของ NFT ออนไลน์ ในโลกเสมือนจริง และในตลาด NFT ด้วยความมั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับผลิตภัณฑ์หรือได้รับเงินคืน
หลักการทำงานโดยละเอียดมีดังนี้:
WooCommerce เป็นเครื่องมือขายของออนไลน์ยอดนิยม Boson Protocol ใช้ blockchain เพื่อประมวลผลธุรกรรม เมื่อรวมกันแล้วจะช่วยให้ผู้ขายสามารถแปลงวัตถุทางกายภาพเป็น NFT ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณซื้ออะไรบางอย่าง คุณจะได้รับโทเค็นดิจิทัลที่พิสูจน์ว่าเป็นของจริงและแสดงให้เห็นว่าใครเป็นเจ้าของมัน
โทเค็นเหล่านี้จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจ Web3 และไหลอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะมีคนตัดสินใจใช้โทเค็นเหล่านี้
สำหรับผู้ใช้นี่เป็นสิ่งที่ดีมาก ขณะนี้ ทรัพย์สิน ของพวกเขาออนไลน์แล้ว ซึ่งหมายความว่าไม่ว่าพวกเขาจะอยู่บนแพลตฟอร์มใดก็ตาม พวกเขาสามารถพิสูจน์ความเป็นเจ้าของสินค้าที่จับต้องได้ ยืมกับสินค้านั้น หรือขายสินค้าโดยไม่ต้องพึ่งพาตลาดกลาง นี่เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่
สำหรับแบรนด์และผู้ขาย ตอนนี้พวกเขาสามารถเข้าถึงระบบอีคอมเมิร์ซแบบกระจายอำนาจอย่างเต็มรูปแบบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
ความถูกต้องและการตรวจสอบย้อนกลับ: รับประกันความสามารถในการตรวจสอบย้อนกลับและความถูกต้องของผลิตภัณฑ์ในบริบทของ European Digital Product Passport (DPP) ที่กำลังจะมีขึ้น
รุ่นลิมิเต็ดของแท้: Digital Twins สามารถจำกัดของสะสมออนไลน์ได้อย่างโปร่งใส โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาคำมั่นสัญญาของแบรนด์
การตลาดหลังการขาย: การเป็นเจ้าของ NFT และผลิตภัณฑ์ทางกายภาพที่เชื่อมต่ออยู่สามารถปลดล็อกประสบการณ์หลังการขายที่ไม่เหมือนใคร และสร้างข้อมูลมากมายผ่านช่องทางตรงสู่ผู้บริโภคของแบรนด์
นี่เป็นแนวทางการตลาดและการขายสินค้ารูปแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน
อีคอมเมิร์ซมีความโปร่งใส ไม่ไว้วางใจ และเปิดกว้างมากขึ้นโดยธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคหรือใช้เงินเป็นจำนวนมากเพื่อเริ่มขายสินค้า
ทำให้อำนาจกลับคืนสู่มือผู้ใช้ ประวัติศาสตร์ซ้ำรอย? ฉันเดาอย่างนั้น
รุ่นใหม่นี้จะใหญ่ขนาดไหน?
ยอดขายอีคอมเมิร์ซค้าปลีกทั่วโลกทะลุ 5 ล้านล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรกในปี 2565 และคาดว่าการใช้จ่ายรวมจะเกิน 7 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2568 แม้ว่าการเติบโตจะช้าลงก็ตาม
อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ตั้งแต่ปี 2567 ถึง 2571 คาดว่าจะอยู่ที่ 9.83%
ผู้บริโภคอย่างน้อย 2.14 พันล้านคนซื้อสินค้าออนไลน์ (28% ของผู้บริโภคทั่วโลก) และคาดว่าภายในปี 2568 จะมีผู้ซื้อออนไลน์ 291 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว
WooCommerce ครองตลาดท่ามกลางแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ปรับแต่งได้ โดยมีส่วนแบ่งการตลาด 39% (เทียบกับ Squarespaces 15% และ Shopifys 10%)

ส่วนแบ่งการตลาดของแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีอีคอมเมิร์ซชั้นนำของโลก ณ ปี 2023 ที่มา: Statista
ในเวลาเดียวกัน บริษัทอีคอมเมิร์ซที่มีอยู่ เช่น Visa, Shopify, PayPal หรือ Venmo ได้เริ่มรวม cryptocurrencies, NFT และ blockchain เข้ากับผลิตภัณฑ์ของตน
ตอนนี้เป็นเวลาที่จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น
ทำไมตอนนี้? ซุปเปอร์ไซเคิลใหม่
เกิดอะไรขึ้นตอนนี้?
โครงสร้างพื้นฐาน Web3 เติบโตเต็มที่
กลุ่มผู้บริโภคชาว Web3 กลุ่มใหม่กำลังเข้าสู่ตลาด
เราอยู่ที่จุดเริ่มต้นของรอบการนำ Web3 มาใช้อีกครั้ง
โครงสร้างพื้นฐาน Web3 เติบโตเต็มที่
นับตั้งแต่กำเนิดของ Bitcoin เราใช้เวลา 14 ปีในการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน บล็อกเชน ในช่วงสามปีที่ผ่านมา เราได้เห็นความก้าวหน้าอย่างมาก:
เครื่องมือที่ดีกว่า: ขณะนี้แบรนด์ต่างๆ มีผู้ให้บริการโซลูชันที่หลากหลายให้เลือก ครอบคลุมห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมด ตั้งแต่กระเป๋าสตางค์เริ่มต้น (Magic, Dynamic, Privy, Tweed, Web3 Auth เป็นต้น) ไปจนถึงการจัดการผู้ใช้แบบครบวงจร (เช่น ThirdWeb, Venly ฯลฯ )
ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง: กระเป๋าเงินแบบฝัง, MPC (การคำนวณหลายฝ่าย) และการแยกบัญชีจะช่วยลดความซับซ้อนของประสบการณ์ผู้ใช้กระเป๋าเงินอย่างมาก
ความสามารถในการปรับขนาด: จำนวน L2 ของ Ethereum จะเพิ่มขึ้นอีก ในเวลาเดียวกัน L1 chain ที่ปรับขนาดได้สูง เช่น Solana, Sui, Aptos หรือ Near อาจกลายเป็นทางเลือก Ethereum ทางเลือกสำหรับแบรนด์ต่างๆ
Joseph Lubin ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum และ ConsenSys อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าของโครงสร้างพื้นฐาน Web3 ในสุนทรพจน์ Beacon ของเขาที่ Paris Blockchain Week 2023:
“เราไม่ได้อยู่ในภาวะที่ดอตคอมบูมอีกต่อไป ด้วยความคิดที่น่าตื่นเต้นมากมายแต่ยังไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่เพียงพออีกต่อไป เราอยู่ในยุคที่คล้ายกับผลพวงของฟองสบู่ดอทคอม ทั้งในด้านเศรษฐกิจและภูมิรัฐศาสตร์” ความท้าทายนั้นร้ายแรงและความอุดมสมบูรณ์อย่างไม่มีเหตุผลไม่น่าจะเป็นไปได้ ใช่ จะมีนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมมากขึ้นในสาขาของเรา แต่ความแตกต่างระหว่างตอนนี้กับทศวรรษก่อนหน้านั้นก็คือเรากำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐาน และตอนนี้ เรามี Scalable ที่เพียงพอและปรับปรุงการใช้งานอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้กรณีการใช้งานจริงกลายเป็นที่น่าดึงดูดสำหรับผู้คนและธุรกิจจำนวนมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้แบรนด์หลัก ๆ มากมายใช้เทคโนโลยีของเรา เราพบว่าตัวเองอยู่ในยุคการค้าของ Web3

ในความเป็นจริง Web3 มีความคล้ายคลึงกับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตอย่างเห็นได้ชัด Marc Andreessen ผู้ร่วมก่อตั้ง a16z กล่าวว่า:
“นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันบอกว่า Web3 ก็เหมือนกับอินเทอร์เน็ต หากคุณมองย้อนกลับไปดูข้อความในอดีตทั้งหมดของฉัน ฉันพูดไปแล้วประมาณ 48 ครั้ง”
เรายังอยู่ในช่วงแรกๆ

เทคโนโลยีและมูลค่าตลาด Crypto ที่มา: Architect Partners
กลุ่มผู้บริโภคเกิดใหม่
รอบต่อไปจะดึงดูดกลุ่มผู้บริโภคที่หลงใหลในการเข้ารหัสลับ ซึ่งปรารถนาประสบการณ์ Web3 ที่เป็นนวัตกรรมที่แท้จริง ซึ่งมอบการใช้งานสินทรัพย์เสมือนอย่างเต็มรูปแบบ โดยไม่ถูกจำกัดด้วยแบรนด์หรือแพลตฟอร์ม
บนอินเทอร์เน็ต เวลาที่ใช้ในพื้นที่เสมือนจริงกำลังเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในกลุ่ม Generation Z และ Millennials:
45% ของกลุ่ม Gen Z และ Gen A ออนไลน์ “เกือบตลอดเวลา”
ในสหรัฐอเมริกา 38% ของคน Generation Z ใช้เวลามากกว่า 4 ชั่วโมงต่อวันบนโซเชียลมีเดีย และใช้เวลาส่วนใหญ่กับเนื้อหาหรือเกม ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2022 Roblox มีผู้ใช้เกือบ 55 ล้านคนต่อวัน จำนวนผู้ใช้งาน Minecraft ต่อเดือนอยู่ที่ประมาณ 140 ล้านคน และจำนวนผู้ใช้งาน Fortnite ต่อเดือนอยู่ที่ประมาณ 80 ล้านคน
ผู้เล่น Fortnite 70% กล่าวว่าพวกเขาซื้อชุดและตัวละครพิเศษที่ไม่มีจุดประสงค์ในเกมนอกจากเพื่อให้ดูเท่
ในการวิจัยล่าสุดของ Roblox ผู้ใช้ Gen Z 56% กล่าวว่าการสร้างอวตารของตนมีความสำคัญต่อพวกเขามากกว่าการสร้างตัวตนในโลกแห่งความเป็นจริง 50% ของคน มาก หรือ มีแนวโน้มสูงมาก ที่จะพิจารณาแบรนด์ในโลกแห่งความเป็นจริงหลังจากสวมใส่หรือลองใช้ผลิตภัณฑ์ของตนแบบเสมือนจริง ในปี 2023 จำนวนการอัปเดตอวาตาร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 165 พันล้านครั้ง และผู้คนซื้อสินค้าแฟชั่นและเครื่องประดับดิจิทัลเกือบ 1.6 พันล้านรายการ เพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบเป็นรายปี
McKinsey Company ประมาณการว่าจักรวาลเสมือนจริงอาจมีมูลค่าสูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 โดยมีผลกระทบต่ออีคอมเมิร์ซเพียงอย่างเดียวตั้งแต่ 2 ล้านล้านถึง 2.6 ล้านล้านดอลลาร์
ผู้บริโภคในปัจจุบัน โดยเฉพาะคนรุ่นใหม่ มักช้อปปิ้งพร้อมสัมผัสประสบการณ์หลากหลายช่องทาง เช่น โซเชียลมีเดีย แพลตฟอร์มออนไลน์ ในชีวิตจริง มือถือ แล็ปท็อป ฯลฯ
ยิ่งผู้คนใช้เวลาออนไลน์มากเท่าไร คุณค่าทางดิจิทัลที่พวกเขาสร้างและบริโภคก็จะมากขึ้นเท่านั้น รวมถึงผลิตภัณฑ์เสมือนจริงด้วย
แน่นอนว่าผู้บริโภคเหล่านี้เป็นชาว Web3:
ขณะนี้เรามีเจ้าของสกุลเงินดิจิทัลหลายร้อยล้านรายทั่วโลก
ภายในปี 2564 94% ของผู้ซื้อสกุลเงินดิจิทัลเป็นชาว Millennials และ Generation Z ที่มีอายุต่ำกว่า 40 ปี
ผู้ใหญ่ 93 ล้านคนในสหรัฐฯ เป็นเจ้าของสกุลเงินดิจิทัล
มันไม่ได้เกี่ยวกับเว็บเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความมั่งคั่งใหม่:
Gen Z มีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งได้ 360 พันล้านดอลลาร์ ประมาณ 25% เป็นเจ้าของหุ้น และ 59% เชื่อว่าพวกเขาสามารถ รวย ได้ด้วยการลงทุนในสกุลเงินดิจิทัล
Millennials และ Generation Z คิดเป็น 60% ของชาวอเมริกันมากกว่า 52 ล้านคนที่เป็นเจ้าของ cryptocurrencies
มีเศรษฐี crypto 88,200 รายทั่วโลก
สิ่งที่น่าตื่นเต้นในขณะนี้คือดูเหมือนว่าเราอยู่ที่จุดเริ่มต้นของตลาดกระทิงที่อาจใหญ่กว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน
ต้องขอบคุณ Bitcoin ETF ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราจึงเห็นการไหลเข้าที่บันทึก ในขณะเดียวกัน ความเชื่อมั่นของนักลงทุนกำลังอยู่ในระดับสูงเมื่อ Bitcoin Halving ครั้งต่อไปใกล้เข้ามา
นี่เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับแบรนด์ต่างๆ ในการมีส่วนร่วม รักษาความเกี่ยวข้อง และตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค
รอบการนำ Web3 ไปใช้ครั้งต่อไปของแบรนด์
แม้ว่าช่วงขาขึ้นระหว่างปี 2021 ถึง 2022 จะนำเทรนด์ของแบรนด์ต่างๆ มากมายที่ใช้ประโยชน์จาก NFT แต่เราไม่เห็นกรณีการใช้งาน Web3 ที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
ในความเป็นจริง เกือบ 50% ของแบรนด์ชั้นนำระดับโลก 100 แบรนด์ของ Interbrand มีส่วนร่วมใน Web3 แล้ว เราครอบคลุมกรณีศึกษาของเรามากมาย (Starbucks, Nike, Lacoste, Gucci, Fiat)
เราเห็นกรณีการใช้งาน Web3 หลักหกกรณีสำหรับแบรนด์:
การตลาดหลังการขาย
ประสบการณ์ทางกายภาพ
ตรวจสอบและติดตามผลิตภัณฑ์
ชุมชนและการร่วมสร้างสรรค์
การสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางปัญญา
ความภักดี

โดยทั่วไปแล้ว กรณีการใช้งานเหล่านี้จะทับซ้อนกันและสามารถแบ่งออกเป็น 4 ประเภทที่แตกต่างกัน:
การแปลงโทเค็นและการแปลงเป็นดิจิทัล
ความภักดีและผลตอบแทน
ชุมชนและการค้าที่ดื่มด่ำ
ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึก
ภายในปี 2567 แบรนด์ต่างๆ จะฉลาดขึ้นและมีกลยุทธ์มากขึ้น โดยมองหาวิธีต่างๆ ในการยอมรับ Web3 นอกเหนือจากการใช้ NFT และลูกเล่นทางการตลาด
ในที่สุด (อย่างน้อยก็ในระยะสั้น) แบรนด์จะเชื่อมโยงทั้งสี่หมวดหมู่ให้เป็นกลยุทธ์แบรนด์เดียวและฝังลึกอยู่ในระบบนิเวศของแบรนด์
การค้าผ่าน Web3 จะมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้และนำผลประโยชน์มาสู่ธุรกิจ:
ร้านค้าในสหรัฐฯ มากกว่า 85% พิจารณาว่าการเปิดใช้งานการชำระเงินด้วยการเข้ารหัสลับมีความสำคัญสูงสุด
ร้านค้าที่รับการชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัลได้รับ ROI 327% และการเติบโตของลูกค้าใหม่ 40%
ลูกค้าที่ใช้ cryptocurrencies ใช้จ่ายมากขึ้นประมาณ $250 ต่อธุรกรรม
อะไรต่อไป
ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราจะย้ายจากการค้าออนไลน์แบบปิดที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซขนาดใหญ่ ไปสู่ระบบการค้าแบบเปิด
สิ่งนี้เกิดขึ้นได้จากการบรรจบกันของเมกะเทรนด์ ซึ่งโครงสร้างพื้นฐาน Web3 ที่เติบโตเต็มที่จะมีบทบาทสำคัญ
อย่างที่ฉันชี้ให้เห็นก่อนหน้านี้:
เป็นเวลา 14 ปีแล้วที่ Bitcoin เปลี่ยนวิธีการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนมูลค่าผ่านทางอินเทอร์เน็ต โดยวางรากฐานสำหรับนวัตกรรมต่างๆ รวมถึงเลเยอร์ 1, NFT, DeFi, สัญญาอัจฉริยะ และ DApps
เราทำงานเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานมาเป็นเวลา 14 ปีแล้ว ตอนนี้เราพร้อมสำหรับการใช้งานของผู้บริโภคแล้ว นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับแบรนด์ต่างๆ ในการจับภาพจิตวิญญาณของผู้บริโภครุ่นต่อไป อนาคตมาเร็วกว่าที่คุณคิด


