ผู้เขียนต้นฉบับ: Jason ผู้ร่วมก่อตั้ง Playcraft
การแนะนำ
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) เป็นเกมประเภทยอดนิยมที่มีผู้เล่นหลายร้อยล้านคนและมีตลาดขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม เกม MOBA แบบดั้งเดิมต้องเผชิญกับข้อจำกัดและความท้าทายมากมาย Playcraft ก่อตั้งทีมงานที่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมาเป็นเวลา 20 ปี เพื่อทำลายอุปสรรคเหล่านี้ แพลตฟอร์ม GameFi สำหรับการอัพเกรดเกม MOBA เป็น Web3 Mobaverse เป็นเกม MOBA เต็มรูปแบบที่พัฒนาตนเองโดยใช้ zkWasm ที่พัฒนาโดย Playcraft และเสร็จสิ้นการระดมทุน 2 ล้านเหรียญสหรัฐ นำโดย Animoca และ Shima Capital ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้าง เล่น และแบ่งปันเกม On-ChainMOBA ของตนเองผ่านทางเครื่องมือ UGC ในปัจจุบัน Mobaverse ได้รับความสนใจและการสนับสนุนจากนักลงทุน พันธมิตร และผู้เล่นจำนวนมาก และได้เปิดบทใหม่แห่งการเล่นเกมแบบเต็มรูปแบบ บทความนี้จะแนะนำความเป็นมา ประสบการณ์ และจุดเริ่มต้นของ Mobaverse และวิธีการใช้ zkWasm ซึ่งเป็นเทคโนโลยีล้ำสมัย เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของเกม MOBA On-Chain
Mobaverse Partial game scene
พื้นหลัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันอ่านบทความสองบทความ หนึ่งโดยปูตินการสำรวจอนาคตของการขยายตัวของ Ethereum นั้น zkEVM และ zkWasm เริ่มต่อยอดจากอดีตและก้าวไปข้างหน้า” บทความโดย Blade Researchบทใหม่ของเกม full-chain: การใช้ ZKWASM เพื่อพัฒนาเกมที่พิสูจน์ได้” บทความวิจัยทั้งสองฉบับเน้นย้ำถึงความกังวลในการอัพเกรดเกมแบบดั้งเดิมเป็น Web3 On-ChainGame ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงเลือก zkWasm เพื่อสร้าง MOBA On-Chain Games World ของเราในที่สุด
ประสบการณ์
ทีม Playcraft เกิดในสตูดิโอพัฒนาเกม Web2 ตั้งแต่ปี 2549 ถึงปัจจุบัน มีประสบการณ์เกือบ 20 ปีในการพัฒนาเกมและการพัฒนาตัวแก้ไข เปิดตัว MOBA มือถือเครื่องแรกของโลกและ MOBA มือถือเครื่องแรกที่สร้าง DAU มากกว่าหนึ่งล้าน (3 ล้าน+) โดยมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้ง ปัจจุบัน ทีม MOBA ที่สามารถโฮสต์ DAU หลายล้านรายการทางออนไลน์ในเวลาเดียวกันคือทีม Playcraft ของเรา, Tencent (Honor of Kings) และ Toutiao (MLBB)
ในปี 2020 เราเริ่มให้ความสนใจกับเกม Web3 ทีมงานเชื่อว่า GameFi จะต้องเป็นอนาคตของการเล่นเกม แม้ว่าในแง่หนึ่ง เกม F2P แบบดั้งเดิมได้พิสูจน์แล้วว่าอุปกรณ์ประกอบฉากและอุปกรณ์หายากสามารถสร้างรายได้ได้ แต่ระบบเศรษฐกิจและเทคโนโลยีของตัวเองไม่สนับสนุนการพัฒนาในด้านนี้ การเกิดขึ้นของ GameFi ได้นำเสรีภาพของแนวคิดนี้ไปสู่ระดับใหม่ เราคิดว่านี่เป็นสิ่งที่มีความหมายมาก ดังนั้น ทีมงานจึงทุ่มเทตัวเองอย่างสุดใจให้กับอุตสาหกรรม Web3 และปฏิเสธข้อเสนอจาก Tencent และ Byte โดยใช้การเล่นเกมที่สะสมมา ประสบการณ์ในการสร้าง On-Chain MOBA World ยุคใหม่
ในตอนท้ายของปี 2022 ต้นแบบและแนวคิดของ Playcraft ได้ถูกสร้างขึ้นโดยพื้นฐาน เราแบ่งปันผลลัพธ์เหล่านี้อย่างตื่นเต้นกับพันธมิตรด้านการลงทุน เช่น Animoca Brands และ Shima Capital และได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็ว ในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน ทีมงานก็เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบ Seed Round
ตั้งแต่นั้นมา เราได้เริ่มต้นการเดินทางของ Mobaverse!
ออกเดินทาง
Mobaverse Tokencomics
Mobaverse,มันเป็นโลก MOBA On-Chain เช่นเดียวกับ Minecraft และ Roblox คุณสามารถสร้าง เล่น และแชร์ได้ แกนหลักของเกมนั้นใช้เอนจิ้น UGC รวมกับเทคโนโลยี AI ล่าสุด ทำให้ความฉลาดของ AI NPC และการสร้างแผนที่อัจฉริยะของ AI นั้นยากมาก ต่ำ นอกจากนี้ยังช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างเกม MOBA โดยใช้ UGC และสร้างเกม On-Chain ของตนเองได้
Mobaverse Partial game scene
บนพื้นฐานนี้ เราได้พัฒนาเกม Genesis ของเรา (Genesis 5 V 5) และเชิญ YGG ให้สัมผัสประสบการณ์เกม Mobaverse วางแผนที่จะเปิดชุดเซิร์ฟเวอร์และเชิญผู้คนมาทดสอบ 3,000 คนเท่านั้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ไม่คาดคิดก็คือจำนวนการดาวน์โหลดเกมของเราบน Google Play มีมากกว่า 10,000 คน ซึ่งสามารถกล่าวได้ว่าได้รับการยอมรับอย่างสูง
ต่อจากนั้น โครงการได้เปิดรับคำเชิญเพื่อขอความร่วมมือจาก blue-chip NFT จำนวนมาก ในทำนองเดียวกัน ทุกคนต้องการใช้ NFT บลูชิปเป็นตัวละครฮีโร่ในการสร้างเกม เอฟเฟกต์สกิน ฯลฯ การเคลื่อนไหวดังกล่าวยังมีความหมายเชิงบวกอีกด้วย ประการแรก ชุมชนสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกม MOBA ของตนเองได้ในอนาคต ประการที่สอง นี่อาจเป็นวิธีในการเตรียมการเดินทางของ NFT-Fi สำหรับชุมชน NFT ประเภทต่างๆ ล่วงหน้า !
Bored Ape game heroes
เพื่อคำนึงถึงการผสมผสานระหว่างความสามารถในการเล่นเกมและ On-Chain เราได้มาถึงโซลูชันทางเทคนิคสำหรับ zkWasm rollup ด้วย Zkcross และ Delphinus ซึ่งสร้างเกม MOBA On-Chain เกมแรกที่ใช้ xkWasm ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และทำให้โปรเจ็กต์มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ ลักษณะเฉพาะ:
1. Portability,เกมของ zkWasm สามารถใช้ได้ทั้งเป็นเบราว์เซอร์และบนโทรศัพท์มือถือ
2. รองรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน บริการสถานะของ zkc ช่วยให้เกมรองรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
3. การออกแบบแบบโมดูลาร์ การตั้งค่าที่กำหนดค่าได้ และ DA อำนวยความสะดวกให้กับเกมและลดต้นทุนของผู้ใช้
4. การใช้ Wasm ตามรูปแบบการพัฒนาของ Web2 ช่วยลดต้นทุนการพัฒนาและการย้ายข้อมูลของเราได้อย่างมาก
โปรเจ็กต์นี้คาดว่าจะเปิดเบต้าสาธารณะของเกม Genesis ในไตรมาสที่ 1 และออก royal NFT พร้อมสิทธิ์ถาวรใน Mobaverse ยินดีต้อนรับทุกคนเข้าสู่ Era of Onchain MOBA Games World!
