DappRadar metaverse รายงานไตรมาสแรก: ธุรกรรมทางบกเสมือนจริงทำสถิติสูงสุดใหม่
เมื่อวันที่ 23 มีนาคม DappRadar ได้เผยแพร่รายงานการวิจัยเกี่ยวกับ metaverse ไตรมาสแรก ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าธุรกรรม NFT ใน Metaverse เพิ่มขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2023 รวมมูลค่า 311 ล้านดอลลาร์ ตามรายงาน การทำธุรกรรมที่ดินเสมือนจริงมีการทำธุรกรรม 147,000 ครั้ง โดยมีแพลตฟอร์มอย่าง Otherside ของ Yuga Labs และ MG Land เป็นผู้ครอบครอง ในทางกลับกัน NFT ที่เกี่ยวข้องกับที่ดินใน Metaverse ของ Otherside มีมูลค่า 222 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ซึ่งเพิ่มขึ้น 237% จากไตรมาสก่อนหน้า
ตั้งแต่การแสดงแฟชั่นแบบกระจายศูนย์ไปจนถึงแบรนด์หรูระดับไฮเอนด์ที่เข้าร่วมกลุ่ม NFT ไตรมาสแรกของปี 2023 มีการเติบโตและนวัตกรรมอย่างไม่เคยมีมาก่อนในโลกความจริงเสมือน ตามข้อความต้นฉบับของรายงาน PANews ได้รวบรวมข้อความที่ตัดตอนมาเกี่ยวกับการพัฒนาโดยรวมและไดนามิกของอุตสาหกรรม Metaverse, NFT และเชนเกม
โลกเสมือนจริงของ Metaverse นำเสนอตลาดกระทิง
ตั้งแต่ต้นปี 2023 ตลาด Virtual Worlds ของ Metaverse อยู่ในภาวะกระทิง: ปริมาณธุรกรรม NFT สูงถึง 311 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสแรก เพิ่มขึ้น 277.12% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส จำนวนธุรกรรมบนบกสูงถึง 146,690 รายการ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ เพิ่มขึ้น 83.56% เมื่อเทียบเดือนต่อเดือน นี่เป็นไตรมาสที่ดีที่สุดสำหรับ Virtual Worlds นับตั้งแต่ Terra ล่มในเดือนพฤษภาคม 2022

ในหมู่พวกเขา Otherdeed สำหรับ Otherside เป็นแอปพลิเคชันโลกเสมือนจริงที่มีปริมาณการซื้อขายสูงสุดในไตรมาสแรก โดยมีปริมาณธุรกรรม 222 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 237.34% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส และยอดขาย 65,399 รายการ สูงสุดเป็นประวัติการณ์ สูงและไตรมาสต่อไตรมาสเพิ่มขึ้น 138.80%
นอกจากนี้ MG Land ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้มีความโดดเด่นด้วยธุรกรรมเกือบ 60 ล้านดอลลาร์และยอดขาย 45,219 รายการ ใน MG Land ผู้ใช้สามารถสร้างพื้นที่กระจายอำนาจด้วยชื่อโดเมนอิสระในแต่ละ MG Land ซึ่งผู้ใช้ NFT สามารถพบเพื่อนใหม่ เข้าสังคม เล่นเกม และทำกิจกรรมต่างๆ ได้อย่างอิสระ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าปริมาณการซื้อขายที่สูงของ MG Land มีสาเหตุหลักมาจากการที่ปลาวาฬ NFT บางตัวใช้มันในการดำเนินการให้คะแนนของ Blur เพื่อให้ได้โทเค็นมากขึ้นในการปล่อย BLUR ครั้งต่อไป

การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:"a16z เปิดตัวโครงการ metaverse อีกครั้ง วิธีที่ Createra ซึ่งใช้พื้นที่ฟรีสร้างระบบนิเวศของผู้สร้าง"
Sandbox อยู่ในอันดับที่สี่ในไตรมาสนี้ด้วยธุรกรรม 3.5 ล้านดอลลาร์และธุรกรรม 7,338 รายการ ลดลง 36.83% และ 72.60% ตามลำดับ ในเดือนกุมภาพันธ์ พวกเขามีการขายที่ดินและถึงแม้จะมีผลประกอบการที่ย่ำแย่ พวกเขาก็ได้พันธมิตรหลายรายกับ Charles & Keith, Havas Play, GCEX และซาอุดีอาระเบีย นอกจากนี้ The Sandbox ได้ประกาศขยายธุรกิจไปยังเยอรมนีด้วยการซื้อกิจการสตูดิโอพัฒนาเกม Sviper ในขณะที่บริษัทอนิเมชั่นชั้นนำของญี่ปุ่น TOEI ANIMATION กำลังเข้าสู่ Metaverse ของ The Sandbox
เกมลูกโซ่ "Axie Infinity" อยู่ในอันดับที่ 5 ขับเคลื่อนโดย Homeland Season 1 ปริมาณธุรกรรมของที่ดินเสมือนจริงอยู่ที่ 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่ก็ยังลดลง 14.66% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า นอกจากนี้ ผืนที่ดินใน Axie Infinity ยังติดอันดับ 1 ใน 10 สำหรับการขายผืนเดียวในราคา 150,452 ดอลลาร์ (105 ETH)

NFT Worlds อยู่ในอันดับที่หกโดยมีปริมาณธุรกรรมรวม 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 273.03% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว "Minecraft" (Minecraft) ประกาศห้ามใช้ NFT หรือเทคโนโลยี blockchain อื่น ๆ ในเกม ซึ่งสร้างผลกระทบอย่างหนักต่อ NFT Worlds ซึ่งเป็นโครงการชั้นนำในอดีต จากนั้นจึงประกาศหลายคอร์ตาม "Minecraft "กลไกสร้างเกมและแพลตฟอร์มใหม่ ขั้นตอนแรกในการรีบูตเกมของ NFT Worlds คือการเปิดตัว Armory ซึ่งเป็นชุดเสื้อผ้า ร้านค้า และตัวอย่างเกม แปดเดือนหลังจากโปรเจกต์ถูกบังคับให้ปิดตัวลง คอลเลกชันของโลกเสมือนจริงในธีม Minecraft ได้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง
ปริมาณธุรกรรมของ WorldWide Webb อยู่ที่ 1.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 201.72% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส ปลายเดือนกุมภาพันธ์ Worldwide Webb ได้รับเงินลงทุน 10 ล้านดอลลาร์จาก Pantera Capital ผู้พัฒนาเกม metaverse กล่าวว่าจะใช้เงินทุนเพื่อรวมซีรีส์ NFT มากขึ้นและจ้างพนักงานเพิ่มขึ้น
โดยรวมแล้ว โลกเสมือนจริงเริ่มต้นได้ดีในไตรมาสแรก ด้วยโครงการชั้นนำที่มีข้อตกลงและการขายเพิ่มขึ้น และด้วยเงินทุนและความร่วมมือที่มากขึ้น เราสามารถคาดหวังการเติบโตและนวัตกรรมในโลกเสมือนจริงได้มากขึ้นในอนาคต
การแต่งงานของแบรนด์แฟชั่นและ NFT ยังคงพัฒนาอยู่
อุตสาหกรรม NFT มีการเติบโตอย่างมากในปีที่ผ่านมาและอุตสาหกรรมแฟชั่นก็เข้าสู่ตลาดอย่างรวดเร็วเช่นกัน หลาย ๆ แบรนด์เริ่มเข้าสู่ตลาด NFT เพื่อมอบประสบการณ์แฟชั่นดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครให้กับลูกค้าของพวกเขา DappRadar ได้ติดตามคอลเลกชั่นแฟชั่น NFT 39 คอลเลกชั่น ซึ่งเคยขายไปแล้ว 293,399 ยูนิต และมียอดขายรวม 366.4 ล้านดอลลาร์

หนึ่งในคอลเลกชันแฟชั่น NFT ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือ Adidas Originals ใน Metaverse คอลเลกชันนี้ทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 144 ล้านดอลลาร์ โดยมียอดขาย 47,399 ชิ้น เป็นคอลเลกชั่นของสะสมดิจิทัล 30,000 รายการบน ethereum blockchain โดยผู้ถือจะได้รับสินค้าจับต้องได้สุดพิเศษ เช่นเดียวกับการเข้าถึงยูทิลิตี้ดิจิทัลที่ “พัฒนาอย่างต่อเนื่อง” นับตั้งแต่สร้างกระแสใน Web3 ในปี 2021 คอลเลกชั่น Adidas Originals NFT ก็เป็นแนวหน้าของการปฏิวัติแฟชั่นดิจิทัล
อย่างไรก็ตาม ภูมิทัศน์ของคอลเลกชั่นแฟชั่นชั้นนำของ NFT ได้เปลี่ยนไปในไตรมาสแรกของปี 2023 ปัจจุบันตลาดถูกครอบครองโดยคอลเลคชัน KTF 10 คอลเลกชั่น ซึ่งคิดเป็น 74% ของปริมาณการซื้อขายคอลเลกชั่นแฟชั่น NFT ทั้งหมด

เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2564 10 KTF เป็นร้านค้าออนไลน์ที่ตั้งอยู่ใน New Tokyo (เมืองเสมือนจริง) ดำเนินการโดย Wagmi-san ช่างฝีมือที่มีชื่อเสียงระดับโลก ก่อนหน้านี้ Yuga Labs ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bored Ape Yacht Club ได้เข้าซื้อระบบนิเวศ Web3 WENEW และเรือธง NFT ซีรีส์ 10 KTF ซึ่งเป็นการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของโครงการ NFT ยอดนิยม
แบรนด์แฟชั่น NFT อีกแบรนด์หนึ่งที่มีส่วนแบ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมแฟชั่น NFT คือ RTKFT ซึ่งมี 3 คอลเลกชั่นใน 10 อันดับแรก และมีมูลค่าการซื้อขาย 966,479 ดอลลาร์ RTFKT Studios ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2020 เริ่มแรกดำเนินธุรกิจผลิตรองเท้าและเครื่องแต่งกายเสมือนจริง และถูกซื้อโดย NIKE ด้วยมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2021 RTFKT มีบทบาทสำคัญในการนำของสะสมไปสู่ขั้นต่อไปโดยการสำรวจศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ใน Metaverse และคาดการณ์ว่าความต้องการที่เกี่ยวข้องกำลังมุ่งหน้าไปที่ใด
โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมแฟชั่น NFT กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และแบรนด์หรูกำลังกระโดดเข้าร่วมกลุ่มเพื่อนำเสนอประสบการณ์แฟชั่นดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครแก่ลูกค้า ในขณะที่ Adidas Originals ในคอลเลกชัน Metaverse เป็นรายแรกที่ประสบความสำเร็จ แต่ตลาดปัจจุบันถูกครอบงำโดย 10 KTF และ RTKFT อุตสาหกรรม NFT ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเราจะได้เห็นแบรนด์หรูเข้าสู่ตลาดมากขึ้นในอนาคต
การลงทุนในโครงการ Chain Games และ Metaverse สูงถึง 502 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
โครงการเกมบล็อคเชนและ Metaverse ดึงดูดการลงทุนจำนวนมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และทำเงินได้ 3.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 ในปี 2565 อุตสาหกรรมยังคงมีแนวโน้มสูงขึ้น โดยระดมเงินทุนรวม 7.6 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ เข้าสู่ไตรมาสแรกของปี 2023 อุตสาหกรรมกำลังไปได้สวย โดยมีการลงทุนรวม 502 ล้านดอลลาร์ในเกมบล็อกเชนและโครงการ Metaverse

ตามสถิติ เกมบล็อคเชนและโครงการ Metaverse ได้รับเงินมากที่สุดในไตรมาสแรกของปี 2023 คิดเป็น 32.7% ของการลงทุนทั้งหมด ซึ่งบริษัทเทคโนโลยีที่เน้นโครงการ Metaverse ได้รับเงิน 5.3% ของเงินทุนทั้งหมด โครงการโครงสร้างพื้นฐานตามมาด้วยการระดมทุน 31.5 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่บริษัทด้านการลงทุนได้รับ 24 เปอร์เซ็นต์
ทุกวันนี้แฟชั่นดิจิทัลกำลังได้รับความนิยม โดย 60% ของคน Gen Z และ 62% ของคนรุ่นมิลเลนเนียลอ้างว่าพวกเขานำเสนอตัวเองทางออนไลน์ว่าสำคัญกว่าตัวบุคคล ซึ่งเป็นเทรนด์ที่แสดงให้เห็นถึงการลงทุนเช่นกัน แฟชั่นดิจิทัลและอวาตาร์เป็นจุดสนใจหลักของการลงทุนในภาคส่วนนี้ในช่วงไตรมาสแรก เมื่อ DressX ระดมทุนได้ 15 ล้านดอลลาร์ บริษัทมีเป้าหมายที่จะขยายวิสัยทัศน์สำหรับอนาคตของแฟชั่นและปรับปรุงประสิทธิภาพของแอพและตลาด NFT
จากการศึกษาของ Barclay Card ผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรเกือบ 10% "กลับมาซื้อของ" ซื้อเสื้อผ้าเพื่อจุดประสงค์เดียวคือโพสต์รูปแฟชั่นบนโซเชียลมีเดียแล้วเริ่มกลับมา ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าเทรนด์นี้ดีสำหรับแฟชั่นดิจิทัล Morgan Stanley คาดการณ์ว่าตลาดแฟชั่นดิจิทัลจะมีมูลค่าถึง 5 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2573 เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมกลายเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญของศักยภาพของแบรนด์และดีไซเนอร์
นอกจากการลงทุนในพื้นที่แฟชั่นดิจิทัลแล้ว ยังมีอีกจุดสนใจสำหรับอุตสาหกรรมเกมและเมตาแวร์บนบล็อกเชนในไตรมาสนี้ ได้แก่ โครงการที่พัฒนาระบบการชำระเงินสำหรับเศรษฐกิจดิจิทัลในเกมและเมตาเวิร์ส นั่นเป็นเหตุผลที่ Tilia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการชำระเงิน Metaverse ที่เพิ่งระดมทุนทั้งหมดเป็น 22 ล้านดอลลาร์ มีเป้าหมายที่จะเปิดใช้งานการชำระเงินแบบไดนามิกที่เชื่อถือได้สำหรับเกมออนไลน์ แพลตฟอร์มของผู้สร้าง การค้าทางสังคม และโลกสังคมดิจิทัลอื่น ๆ
ในขณะที่เศรษฐกิจดิจิทัลเติบโตอย่างต่อเนื่อง ความต้องการเฉพาะของผู้คนที่มีต่อเศรษฐกิจดิจิทัลก็กำลังขยายตัว และระบบการชำระเงินที่ตอบสนองความต้องการนี้ก็มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ โครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินในปัจจุบันสร้างขึ้นเพื่อการค้าแบบดั้งเดิมและยังไม่สอดคล้องกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของเศรษฐกิจดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วยครีเอเตอร์ Tilia จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาระบบการชำระเงินที่ปลดล็อกแหล่งรายได้ใหม่สำหรับผู้สร้างออนไลน์และแพลตฟอร์มที่พวกเขาสร้างขึ้น ไม่ว่าจะเป็นโลกแห่งเกม แพลตฟอร์มโซเชียล หรือตลาดแห่งอนาคต
ลิงค์ต้นฉบับ


