คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
Chain Hill Research: หลังจากสิ้นสุดยุค P2E เกม blockchain จะปฏิวัติรูปแบบใด?
ChainHill仟峰资本
特邀专栏作者
2022-06-23 01:30
บทความนี้มีประมาณ 8861 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 13 นาที
บทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่เส้นทาง GameFi เพื่อแนะนำขั้นตอนการพัฒนาเกมเชนในระยะปัจจุบัน ข้อดี

ผู้แต่งต้นฉบับ: Zhensen-Chain Hill Capital, Arthur-Chain Hill Capital

ชื่อระดับแรกinfo@chainhill.com

สรุปผลการวิจัย

ด้วยเงินร่วมลงทุนจำนวนมากที่ไหลเข้าสู่เส้นทางเกมบล็อกเชนและผู้ประกอบการจำนวนมากที่อุทิศตนเพื่อสร้างเกมบล็อกเชน เราดีใจที่อุตสาหกรรมนี้ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง แต่ในขณะเดียวกันเราก็เห็นความสับสนวุ่นวายมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ช่วงเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงทุกอุตสาหกรรมจะต้องมาพร้อมกับฟองสบู่จำนวนมาก และในฟองสบู่นี้ ผู้ก่อตั้งที่สามารถเข้าใจแก่นแท้ของการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมได้อย่างแท้จริงจะมีโอกาสสร้างมูลค่าที่แท้จริง

นวัตกรรมหลักของเกมบล็อคเชนคืออะไร? เราเชื่อว่ามีองค์ประกอบหลักสามประการที่มีส่วนทำให้เกิดการปฏิวัติอุตสาหกรรมโดยเกมบล็อกเชน อย่างแรกคือ เนื้อหาเกมถูกอัปโหลดไปยังเชนผ่านมาตรฐานบล็อกเชน NFT/FT เพื่อสร้างความเป็นเจ้าของเนื้อหาเกม ให้กับผู้เล่น ซึ่งจริง ๆ แล้วบังคับให้ผู้พัฒนาเกมต้องแจกจ่ายผลประโยชน์ส่วนหนึ่งให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมในเกม นอกจากนี้ ยังจะทำลายการผูกขาดของผู้พัฒนาเกมในสิทธิ์รายได้ในเกมแบบดั้งเดิม ประเด็นที่สาม คือ บล็อกเชน วัฒนธรรมการปกครองตนเองของชุมชนที่เกิดจาก จิตวิญญาณของการกระจายอำนาจจะกระตุ้นให้ผู้พัฒนาเกมให้สิทธิ์แก่ผู้สนับสนุนชุมชนเกมในการกำกับดูแลเกมผ่านรูปแบบของ DAO ซึ่งจะเสริมสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้พัฒนาเกมและผู้เล่นเพื่อส่งเสริมการพัฒนาเกมที่เป็นมิตรมากขึ้น

แต่น่าเสียดายที่ในยุคของ GameFi เกมลูกโซ่ยอดนิยมในปัจจุบันเน้น "Play to Earn" Ponzi economic design. เราเชื่อว่าเกมบล็อกเชนในขั้นตอนนี้ไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นจริง แต่ดึงดูดนักเก็งกำไรระยะสั้นจำนวนมากผ่านเศรษฐกิจ Ponzi ที่ไม่ยั่งยืน เนื้อหาเกมภายในเกมเชนไม่มีการสนับสนุนการเล่นเกมจริง ดังนั้นเมื่อจำนวนผู้เล่นใหม่ลดลง เศรษฐกิจของเกมจะขาดเงินทุนไหลเข้าสุทธิ และราคาของสินทรัพย์เกมที่ออกมากเกินไปอย่างรุนแรงจะลดลงอย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นขายต่อไป ​​เนื้อหาของเกมจึงก่อตัวเป็นเกลียวแห่งความตาย

ในการออกแบบเกมบล็อกเชนที่ยั่งยืน เกมนั้นจะต้องเป็นเกมที่ผู้เล่นยินดีจ่ายอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเราขอแนะนำให้ผู้ประกอบการยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถในการเล่นเกม นี่เป็นประเด็นสำคัญที่อุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนจำเป็นต้องพิจารณาในขั้นตอนนี้

ชื่อระดับแรก

1. ประวัติการพัฒนาของเกมลูกโซ่

ชื่อเรื่องรอง

l ระยะที่ 1: การฝัง BTC (2556-2560)

ชื่อเรื่องรอง

ขั้นตอนที่สอง: NFT (2017-2019)

หลังจากการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีสัญญาอัจฉริยะและมาตรฐาน ERC-721 ที่นำไปสู่การกำเนิดของ NFT เกมเชนก็ได้นำไปสู่ขั้นตอนที่สองของการพัฒนา

ชื่อเรื่องรอง

l ขั้นตอนที่สาม: เล่นเพื่อรับ (2020-2022)

ชื่อเรื่องรอง

l เฟส 4: กลับสู่ความสามารถในการเล่นเกม (2022-future)

ชื่อระดับแรก

ชื่อเรื่องรอง

ข้อได้เปรียบสัมพัทธ์ของเกม blockchain

เมื่อเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม ข้อได้เปรียบที่สำคัญของเกมเชนส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นในการเป็นเจ้าของทรัพย์สิน การกระจายผลประโยชน์ของเกม และการกระจายอำนาจของการกำกับดูแลเกม

(1) กรรมสิทธิ์ในทรัพย์สิน

ในเกมแบบดั้งเดิม ทรัพย์สินในเกมของผู้เล่น เช่น อุปกรณ์ประกอบฉากเกมและเหรียญทองของเกม โดยพื้นฐานแล้วเป็นของผู้พัฒนาเกม แม้ว่าผู้เล่นจะซื้อสกินหรืออุปกรณ์ประกอบฉากในเกมด้วยเงินจริง พวกเขาก็มีสิทธิ์ใช้เท่านั้น ไม่ใช่ความเป็นเจ้าของ ในโลกของเกมแบบดั้งเดิม ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ในการขายหรือให้เช่าทรัพย์สินในเกม เช่น สกิน ดังนั้น เมื่อผู้พัฒนาเปลี่ยนกฎของเกมหรือเกมต้องปิดตัวลงเนื่องจากผลกระทบจากภายนอก ผู้เล่นมักจะได้รับความเสี่ยงจาก สูญเสียทรัพย์สินดิจิทัล เกมลูกโซ่ได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติที่ตรวจสอบย้อนกลับไม่ได้ของเทคโนโลยีบล็อกเชน รวมกับการสร้างมาตรฐาน ERC-20 และ ERC-721 เพื่อให้ความเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่ผู้เล่นได้รับในเกมเป็นของตนเอง และทรัพย์สินเหล่านี้มี การหมุนเวียนในวงกว้าง ผู้เล่นสามารถเช่าหรือขายสินทรัพย์ได้ การเกิดขึ้นของเกมลูกโซ่ทำให้มั่นใจได้ว่าการเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมเป็นของผู้เล่น ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบหลักของเกมลูกโซ่ที่สามารถเหนือกว่าเกมแบบดั้งเดิมในอนาคต

(2) การแจกจ่ายผลประโยชน์ของเกม

ในเกมแบบดั้งเดิม การขายอุปกรณ์ประกอบเกมส่วนใหญ่ผูกขาดโดยผู้พัฒนาเกมหรือผู้ให้บริการ แม้ว่าผู้เล่นจะได้อุปกรณ์ประกอบเกมจำนวนมากมาโดยใช้เงินและเวลาจำนวนมาก แต่ผู้เล่นก็ยังไม่มีสิทธิ์ขายทรัพย์สินเกมของตน แต่เนื่องจากทรัพย์สินของเกมทั้งหมดในเกมลูกโซ่เป็นของผู้เล่นอย่างแท้จริง ผู้เล่นจึงมีสิทธิ์ที่จะเป็นผู้ขาย และการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้จะปรับเปลี่ยนรูปแบบการกระจายผลประโยชน์ในอุตสาหกรรมเกม และจะปรับเปลี่ยนรูปแบบการทำกำไรของนักพัฒนาเกมด้วย ผู้พัฒนาเกมจะเปลี่ยนจากบทบาทของผู้ขายในตลาดเป็นบทบาทของผู้จัดการที่เก็บภาษีจากการทำธุรกรรมในตลาด และผู้เล่นจะเปลี่ยนจากผู้จ่ายเงินบริสุทธิ์มาเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกม และชุดของการเปลี่ยนแปลงบทบาทนี้เป็นปาร์ตี้เกมที่กระจายรายได้ให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วม และการกระจายรายได้นี้จะทำให้เกิดการปฏิวัติในอุตสาหกรรมเกมเช่นเดียวกับสถานการณ์ทางการเมืองทุกครั้งในประวัติศาสตร์

(3) การเปลี่ยนแปลงสิทธิ์การกำกับดูแลของผู้เข้าร่วมเกม

ชื่อเรื่องรอง

ข้อเสียสัมพัทธ์ของเกม blockchain

เมื่อเทียบกับเกมแบบดั้งเดิมในขั้นตอนนี้ ข้อเสียที่สำคัญของเกมลูกโซ่จะสะท้อนให้เห็นในความสามารถในการเล่นของเกมเป็นหลัก ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมเกมลูกโซ่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และผู้ประกอบการเกมชั้นนำหลายรายยังไม่ได้เข้าร่วมอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่ ดังนั้นจึงมีเกมที่น่าสนใจไม่เพียงพอในอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่

ชื่อระดับแรก

3. Goldsmithing Union – การสลับบทบาทภายใต้การทำซ้ำของประวัติศาสตร์เกม

สหภาพช่างทองเป็นที่ถกเถียงกันอยู่เสมอในเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมดั้งเดิมหรืออุตสาหกรรมเกมลูกโซ่ คุณจะเห็นตัวละครดังกล่าวได้ ในห่วงโซ่อุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม เกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ ช่องทางการจัดจำหน่าย และผู้เล่น ในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม ผู้ค้าเกมและสตูดิโอทำทองมักมีข้อพิพาทด้านผลประโยชน์กับทีมผู้ผลิตเกม และพวกเขาอยู่ในพื้นที่สีเทา การมีอยู่ยังถือเป็นการรบกวนความสมดุลของระบบนิเวศน์ของเกมและเป็นเป้าหมายหลักของผู้เผยแพร่เกม

ในอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่ปัจจุบัน เนื่องจากเกมยอดนิยมหลายเกมเป็นเกมเศรษฐกิจแบบ Ponzi ผู้เล่นจึงต้องลงทุนเงินจำนวนมาก (500-1,000 ดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อเริ่มต้น ดังนั้น Goldsmithing Union จึงมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดหาเงินทุนเริ่มต้นและระบุความเสี่ยง ของช่างทองเกม บทบาทของ Gamefi เป็นส่วนสำคัญของ Gamefi ในเวที PALY TO EARN [7]

ระยะปัจจุบันของเกมลูกโซ่ยังคงมีลักษณะทางการเงินค่อนข้างมาก ดังนั้นจากจุดเริ่มต้นของการออกแบบเกม มันมักจะดึงดูดนักเก็งกำไรระยะสั้นที่เข้ามาหาทองคำ ไม่ใช่ผู้เล่นที่เต็มใจจ่ายเงินสำหรับเกมในความหมายที่แท้จริง ในเกมเชนปัจจุบัน เนื่องจากขาดรูปแบบการเล่นและความไม่สมดุลของข้อมูล เกณฑ์ในการคัดกรองเกมสำหรับผู้เล่นเกมเชนมักจะคลุมเครือ และเป็นไปไม่ได้ที่จะทำการตรวจสอบสถานะอย่างรอบด้านในแต่ละโครงการเกม และมีความเสี่ยงอยู่เสมอ เป็นหัวข้อที่ผู้เล่นมักจะให้ความสำคัญ และ Goldsmithing Union มีบทบาทเป็น "เข็มทิศ" ในขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนาเกมลูกโซ่ ซึ่งมีบทบาทอ้างอิงบางอย่างสำหรับผู้เล่นในการคัดกรองโครงการ โดยทั่วไปแล้วสหภาพช่างทองจะรักษาความสัมพันธ์ที่ดีกับฝ่ายโครงการเกม เมื่อเทียบกับผู้เล่นแล้ว สหภาพมีโอกาสมากกว่าในการเข้าใกล้ฝ่ายโครงการเกม หรือมีข้อมูลการตรวจสอบสถานะค่อนข้างมากกว่า โดยทั่วไปแล้วสหภาพแรงงานจะวัดความสนใจโดยรวมของเกมเป็นอันดับแรก, ภูมิหลังแบบมืออาชีพของทีมของฝ่ายโครงการ, และความแข็งแกร่งในการลงทุนของสถาบันเงินทุน, การคัดกรองและการวิจัยเกี่ยวกับเกมเพลย์, และท้ายที่สุดจะมีการวาดแผนการสร้างทองคำชุดหนึ่ง และส่งไปยังผู้จัดการชุมชนและผู้เล่นที่ทำทอง

ในความคิดของผู้ใช้เกมลูกโซ่ทองคำ หากโครงการเกมลูกโซ่ได้รับการรับรองจากสหภาพแรงงานทองคำ ทุกคนจะเชื่อโดยปริยายว่าโครงการมีผลทางการเงินแน่นอน ดังนั้นเราจึงเห็นได้ว่าในปัจจุบันที่ GameFi ให้ความสำคัญกับการพัฒนาอุตสาหกรรม P2E มากขึ้น การมีอยู่ของบทบาทต่างๆ เช่น สหภาพช่างทองได้ค่อยๆ เปลี่ยนจากอุตสาหกรรมสีเทาในรูปแบบดั้งเดิมดั้งเดิมมาเป็นข้อมูลอ้างอิงที่สำคัญสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรม สวิตช์ ของอุตสาหกรรมเกมนั้นหายากมากในประวัติศาสตร์การพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม

ชื่อระดับแรก

4. รูปแบบการทำกำไรในปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่

ผู้ผลิตดั้งเดิมหลายรายกังวลว่าการกระจายรายได้แบบผูกขาดดั้งเดิมให้กับผู้เล่นจะทำให้รายได้ของบริษัทลดลง ดังนั้นพวกเขาจึงไม่เต็มใจที่จะพยายามพัฒนาเกมบล็อกเชน อย่างไรก็ตาม จากรายได้ตามสัญญาของ Axie ในปี 2021 ที่ 1.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเห็นว่าเมื่อบริษัทเกมกระจายรายได้ให้กับผู้เล่น ผู้เล่นจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการเข้าร่วมและเต็มใจที่จะจ่าย และเมื่อทั้งเกมใหญ่ขึ้น แม้ว่ารายได้ส่วนใหญ่จะถูกจัดสรรให้กับผู้ใช้ รายได้ของบริษัทเกมจะยังคงมีความสำคัญมาก

ที่สำคัญกว่านั้น หากเราสมมติว่ามีเกมสองเกมที่คล้ายกันมาก เกมหนึ่งแจกจ่ายรายได้ 50% ให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วม และอีกเกมหนึ่งแจกจ่าย 0% ให้กับผู้เล่น ไม่ยากที่เราจะดูว่าผู้ใช้จะเลือกเล่นเกมไหน เรายังหวังว่านักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมจะตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกิดจากเกมบล็อกเชนและมีส่วนร่วมมากขึ้น

เกม blockchain ทำเงินได้อย่างไร? มาแนะนำทีละตัวกัน ในปัจจุบัน วิธีการทำกำไรร่วมกันของโปรเจกต์ปาร์ตี้ในอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่มีดังนี้: การขายสินทรัพย์เกม NFT การกำหนดค่าธรรมเนียมในการสร้างสินทรัพย์เกม NFT และการเก็บภาษีจากการทำธุรกรรมสินทรัพย์เกม

ตรรกะของการขายสินทรัพย์เกม NFT นั้นคล้ายคลึงกับตรรกะของการขายอุปกรณ์ประกอบเกมในเกมแบบดั้งเดิม แต่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องให้ความสนใจว่าผู้พัฒนาจะไม่สามารถขายอุปกรณ์ประกอบฉากได้ไม่จำกัดอีกต่อไป เนื่องจาก NFT ที่พวกเขาขายจะมีสภาพคล่องในตลาดเมื่อผู้เล่น เมื่อซื้อไอเท็มเกมเดียวกันในราคาที่ถูกลงผ่านตลาดเปิด ผู้เล่นจะไม่ต้องซื้อจากผู้พัฒนาอีกต่อไป ดังนั้น ในปัจจุบัน ผู้พัฒนาเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่จึงขาย NFT เกมโดยการขายกล่องตาบอดหรือการประมูลไอเท็มเกมแบบจำกัด/เวลา และเบื้องหลังสิ่งนี้คือการสร้างการขาดแคลนของเนื้อหาเกม เพื่อให้เนื้อหาของเกมมีที่ว่างสำหรับความชื่นชม เพื่อให้ผู้เล่นเต็มใจที่จะซื้อสิ่งเหล่านั้น

ชื่อระดับแรก

5. ช่องทางการจัดจำหน่ายของเกม blockchain และความก้าวหน้า

ในปัจจุบัน มีช่องทางการจัดจำหน่ายหลักสามช่องทางสำหรับเกมลูกโซ่ ได้แก่ โซเชียลมีเดีย (เช่น Discord, Twitter, Media) โครงการ airdrops และความพยายามร่วมกันของสหภาพช่างทองและทุน

การดำเนินการบนโซเชียลมีเดียเป็นช่องทางหลักในการประชาสัมพันธ์เกมเชนทั้งหมด ใน Discord ผู้จัดการชุมชนของฝ่ายโครงการจะให้ข้อเสนอแนะแก่ผู้ใช้เป็นครั้งคราวเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการใช้งานเกม, ความคืบหน้าการออกแบบของตัวละคร skin หรือ NFT ความคืบหน้าของการขายสินทรัพย์ ในขณะเดียวกัน โต้ตอบกับผู้เล่นในรูปแบบ AMA (การถ่ายทอดสด) ในช่องวิดีโอต่างๆ และตอบคำถามจากผู้เล่น ในส่วนนี้ เกมบล็อกเชนหลายเกมได้สร้างแนวทางใหม่ในการเล่นเกมโดยอิงจากเกมต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น ชุมชน Hero of Mavia จะจัดแผนการประชาสัมพันธ์ Mavia Elite[10] ทุกคนในชุมชนผู้ใช้สามารถสมัครเข้าร่วมได้ เข้าร่วมกลุ่ม และผู้ใช้ที่เข้าร่วมกลุ่มจะมีตัวตนภายในชุมชน หากมีการประกาศเกมในทีมเล็กๆ (เช่น เขียนทวีตเชิงลึกที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ อัปโหลดคำอธิบายเกมที่ยอดเยี่ยมไปยังวิดีโอ Youtube ผลงานเกมที่วาดอย่างสวยงาม เป็นต้น) ทีมเล็กๆ ที่ผ่านการให้คะแนนของคณะกรรมการชุมชนจะมี NFT, สกินหรือรางวัลในรายการที่อนุญาตพิเศษ รายการวิธีการประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นโดยผู้ใช้ชุมชนและทีมมักมีคุณสมบัติที่แข่งขันได้ในการเผยแพร่ซึ่งยังช่วยปรับปรุงคุณภาพของการประชาสัมพันธ์ของเกมในระดับหนึ่งเมื่อเทียบกับการประชาสัมพันธ์ของผู้ใช้รายบุคคล อาจปรับปรุง

นอกจากนี้ เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นต่อโครงการเกมลูกโซ่ เกมลูกโซ่หลายเกมจะพยายามส่งเสริมความนิยมผ่าน airdrops, โทเค็นรางวัล, สินทรัพย์ NFT ฯลฯ เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมในเกม - การเพิ่มขึ้นของข้อมูล DAU ในช่วงระยะเวลาหนึ่งได้ดึงดูดความสนใจของตลาด ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีการประชาสัมพันธ์ที่ใช้กันทั่วไปสำหรับเกมบล็อกเชน

ในที่สุด โครงการเกมลูกโซ่จำนวนมากจะได้รับการส่งเสริมผ่านความร่วมมือกับสหภาพช่างทองและสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียง วิธีการส่วน นี้เป็นส่วนใหญ่เพื่อดึงดูดความสนใจของเป้าหมายผู้ใช้ผ่านข่าวการเงิน ผู้เล่นบางคนจะคิดว่าอย่างน้อยเกมได้รับการรับรองในด้านความปลอดภัยเมื่อพวกเขาเห็นข่าวเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุนจากสถาบันที่มีชื่อเสียงหรือความร่วมมือกับสหภาพช่างทองชั้นนำ ซึ่งจะดึงดูดความสนใจของพวกเขาในระดับหนึ่งและมีบทบาททางอ้อม ในการประชาสัมพันธ์ ผล

ข้างต้นคือช่องทางการประชาสัมพันธ์ทั่วไปสำหรับเกมลูกโซ่ในปัจจุบัน จะเห็นได้ว่า เกมลูกโซ่ในปัจจุบันมักจะตกอยู่ในวงล้อมของความคิดเรื่อง "Crypto" ในแง่ของการส่งเสริมการขายและการได้มาซึ่งลูกค้า เชื่อกันว่า โครงการส่วนใหญ่ใช้ โซเชียลมีเดียหรือแอร์ดรอปเพื่อสร้างโมเมนตัมในแง่ของการประชาสัมพันธ์ เป็นต้น บทความนี้เชื่อว่าหากโครงการเกมลูกโซ่ที่ตามมายังคงใช้ช่องทางการประชาสัมพันธ์ข้างต้นเพื่อส่งเสริมและรับลูกค้า ช่วงผู้ใช้ที่เข้าถึงได้จะถูกจำกัดไว้เฉพาะผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล แทนที่จะเป็นผู้เล่นจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม โปรเจ็กต์เกมลูกโซ่ที่มีอยู่ควรพยายามกระโดดออกจากวงจรการรับรู้นี้ และจำเป็นต้องตระหนักว่าการประกาศของเกมไม่ได้จำกัดเฉพาะประเภทที่กล่าวถึงข้างต้น

สรุป

สรุป

บทความนี้ไม่ได้ให้ความสำคัญกับ Play to Earn มากเกินไปเหมือนรายงานเกม blockchain ปัจจุบันในตลาด ส่วนใหญ่เชื่อว่าเสน่ห์ที่แท้จริงของเกม blockchain อยู่ที่การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ของอุปกรณ์ประกอบเกมและการปฏิวัติการกระจายอำนาจของเกม (ผลประโยชน์และการกำกับดูแล ). หากเกมมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติทางการเงินมากเกินไป เกมดังกล่าวจะส่งผลย้อนกลับต่อการพัฒนาทางนิเวศวิทยาในระยะยาวของเกม และเกมลูกโซ่ที่สามารถสร้างมูลค่าระยะยาวได้จริงๆ จะต้องเป็นผลิตภัณฑ์ที่สนุกพอที่จะดึงดูดผู้เล่นให้ยอมจ่ายเงินซื้อมัน

Play to Earn เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเรนเดอร์ภายใต้หน้าต่างโรคระบาดจะเพิ่มสีสัน หลังจากเห็นความสำเร็จของ Axie โปรเจ็กต์หลายฝ่ายต่างกระตือรือร้นที่จะลองโดยคิดว่าพวกเขาสามารถสร้างเกมขุดทองที่ดีกว่า Axie ได้ เริ่มจากมิตินี้ พวกเขาค่อยๆ เบี่ยงเบนไปจากความตั้งใจดั้งเดิมในการออกแบบเกม ผู้เล่นในชีวิตจริงหลายคนสวมบทบาทเป็นนักเรียนในโรงเรียนหรือพนักงานในที่ทำงาน หลังจากเผชิญกับความพ่ายแพ้ในแต่ละวันในการศึกษาและอาชีพ พวกเขาทั้งหมดพยายามเข้าสู่โลกแห่งเกมเพื่อตระหนักถึงชีวิตจริง สถานะทางสังคมที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงและตนเอง- คุณค่า. ในที่ทำงาน ผู้ใต้บังคับบัญชาที่ไม่ธรรมดาอาจเป็นผู้นำของพันธมิตรที่ได้รับความนิยมในเกมบางเกม และนักเรียนที่เก็บตัวซึ่งถูกโรงเรียนรังแกก็มีแนวโน้มที่จะเป็นผู้เล่นอันดับต้น ๆ ในลีดเดอร์บอร์ดแบบขั้นบันได สำหรับผู้เล่นจริง เสน่ห์ของเกมไม่ใช่เงิน แต่เป็นมิติที่สูงกว่าของคุณค่าทางอารมณ์และคุณลักษณะทางสังคม และพวกเขายินดีที่จะจ่ายและทำงานอย่างหนักเพื่อคุณค่าทางอารมณ์ส่วนนี้ สำหรับโปรเจกต์ปาร์ตี้ในอุตสาหกรรมเกมลูกโซ่ เกมที่มีความสามารถในการเล่นคุณภาพสูงจำเป็นต้องรักษาแนวคิด "จิตใจเหนือสสาร (จิตวิญญาณเหนือสสาร)" และยกระดับมิติการออกแบบของเกม ไม่ใช่แค่จำกัดผลกระทบด้านเงินในระยะสั้นเท่านั้น

บทความชื่อ "Technology Giants Metaverse Series Report" ชี้ให้เห็นว่า Metaverse เป็นโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อน หาก Metaverse ใช้งานได้จริง กิจกรรมทางเศรษฐกิจจะขาดไม่ได้ เทคโนโลยีอื่น ๆ ใน metaverse ปัจจุบัน (เช่น 5G, AR, ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ) เป็นเพียงโครงสร้างพื้นฐานเท่านั้น คุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของ metaverse คือความต้องการระบบเศรษฐกิจที่เชื่อมต่อความเป็นจริงและความเสมือนจริง และระบบ cryptocurrency ในเทคโนโลยี blockchain เป็นหนึ่งในโครงสร้างหลักที่ก่อตั้งขึ้น [11] เกมเป็นรูปแบบธุรกิจที่ใกล้เคียงกับ metaverse มากที่สุด และเทคโนโลยี blockchain เป็นส่วนสำคัญในการสร้างระบบทางเทคนิคของ metaverse เกมลูกโซ่ที่ให้อำนาจแก่เจ้าของสินทรัพย์เทคโนโลยีบล็อกเชนจะมีผลกระทบอย่างใหญ่หลวงและกว้างขวางในอนาคต

ชื่อเรื่องรอง

เกี่ยวกับเชน ฮิลล์ แคปปิตอล

ข้อมูลอ้างอิง:

ข้อมูลอ้างอิง:

[1]C. (2022, March 11). A glance at GameFi's development history and project core

- CoinYuppie: Bitcoin, Ethereum, Metaverse,. CoinYuppie: Bitcoin, Ethereum, Metaverse, NFT, DAO, DeFi, Dogecoin, Crypto News. https://coinyuppie.com/a- glance-at-gamefis-development-history-and-project-core/

[2] หนึ่งในซีรีส์ Web3.0: ทิศทางใหม่ของการพัฒนาเกมภายใต้กรอบของ Web3.0, Wen Hao

[3]Axie Infinity - https://whitepaper.axieinfinity.com/

[4]C. (2017). CryptoKitties | Collect and breed digital cats! CryptoKitties. https://www.cryptokitties.co/

[5] จะประเมินรูปแบบศิลปะของ King of Glory ได้อย่างไร? . (2016, 29 กรกฎาคม). Zhihu.

https://www.zhihu.com/question/49027004/answer/2162321289

[6] รื้อซีรีส์ metaverse: Gamefi มันคือฟองสบู่หรืออาจเป็นอนาคต Liu Xin

[7]Breeding and $SLP - Axie Infinity. https://whitepaper.axieinfinity.com/gameplay/breeding

[8]Messari. (2021. Crypto Research, Data, and Tools. https://messari.io/article/explain-it-like-i-m-5-gamefi

[9]Decision and Emotion. (2020, April 27). Wellcome Centre for Human Neuroimaging | FIL | UCL. https://www.fil.ion.ucl.ac.uk/team/decision-and- emotion/

[10]Mavia, H. O. (2022, February 20). The Mavia Elite — A Competitive Ambassador Team Program. Medium. https://medium.com/heroes-of-mavia/the-

mavia-elite-a-competitive-ambassador-team-program-21a6427855e3

[11] รายงาน 9 ของ Tech Giants Layout Metaverse Series: Ethereum, Decentraland

[12]Hill, K. (2021, December 20). The New Get-Wealthy-Sooner Job in Silicon Valley: Crypto Begin-Ups. Kava News. https://www.kavanews.com/2021/12/the- new-get-rich-faster-job-in-silicon-valley-crypto-start-ups/


DAO
GameFi
Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
บทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่เส้นทาง GameFi เพื่อแนะนำขั้นตอนการพัฒนาเกมเชนในระยะปัจจุบัน ข้อดี
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android