เวลา 20:00 น. ของวันที่ 15 มิถุนายน 2022 จะมีการออกอากาศคอลัมน์สนทนาส้มโออย่างไม่เป็นทางการล่าสุดของ EOS Network Foundation หัวข้อของฉบับนี้จะมุ่งเน้นไปที่ Web3 Informal Pomelo Talk เป็นคอลัมน์ AMA ที่เปิดตัวโดย EOS Network Fund โดยเชิญผู้นำในอุตสาหกรรมบล็อกเชนมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยมในแวดวงการเข้ารหัส แบ่งปันแนวโน้มการพัฒนาเทคโนโลยีการเข้ารหัส และเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังโลกแห่งการเข้ารหัส
ก่อนอื่น เรายินดีต้อนรับการมาถึงของแขกทุกท่าน และเชิญแขกมาแนะนำตัวกับคุณ
บทความนี้เป็นการทบทวนเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นของงาน AMA นี้ และเนื้อหาได้รับการแก้ไขแล้ว
การแนะนำตัวเอง
ก่อนอื่น เรายินดีต้อนรับการมาถึงของแขกทุกท่าน และเชิญแขกมาแนะนำตัวกับคุณ
พานจือเซียง:
สวัสดีทุกคน ขอบคุณสำหรับคำเชิญของ EOS Network Foundation ฉันเป็นอดีตผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Lianwen ฉันกังวลมากเกี่ยวกับการพัฒนาฟิลด์ Web3 ฉันกำลังทำงานกับเครื่องมือรวมเนื้อหาใหม่ที่ชื่อว่า ChainFeeds ฉันด้วย ยินดีต้อนรับความสนใจของคุณ ขอบคุณ
Funny:
สวัสดีทุกคน ฉันชื่อ 7 O'Clock Capital Partner Funny ซึ่งรับผิดชอบงานการลงทุนหลักและรองเป็นหลัก ฉันดีใจมากที่ได้มางาน Twitter Space ที่จัดโดย EOS Network Foundation ในวันนี้ ขอขอบคุณผู้จัดงานสำหรับคำเชิญ และ ฉันมีความสุขมากที่วันนี้ฉันสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ Web3 กับแขกทุกคน ภาคเว็บเป็นหนึ่งในทิศทางการวิจัยของเรา บริษัท กองทุนของเรายังได้ลงทุนในบางโครงการ ฉันหวังว่าจะได้พูดคุยกับคุณในงานวันนี้และได้รับแรงบันดาลใจ ขอบคุณ!
มินาโกะ โคจิมะ:
สวัสดีทุกคน ฉันโคจิม่า ผู้ร่วมก่อตั้ง Matataki โครงการ Social Token โครงการแรกในชุมชนชาวจีน และ Meta Network ซึ่งเป็นโซลูชัน Substack แบบกระจายอำนาจ และแขกรับเชิญหลายคนเป็นเพื่อนเก่าจากตลาดหมีรอบที่แล้ว นอกจากนี้ เรายังได้สร้างโครงการอีกมากมายใน ระบบนิเวศของ EOS มาก่อน รางวัลแรกในการประกวดออกแบบ Token Economy ซึ่งจัดร่วมกันโดย Fenbushi Capital และ Xorder คือคลังสมบัติ Bounding Curve ที่หารได้ซึ่งฉันออกแบบสำหรับ DAO โดยใช้ EOS.IO ซึ่งเร็วกว่าแผนของ Uniswap ครึ่งปี และมันคือ ยังคงเป็นการออกแบบที่มองไปข้างหน้าอย่างมาก
Matataki ต้นแบบที่เก่าแก่ที่สุดของชุมชน Social Token ได้รับการพัฒนาโดยฉันโดยใช้ระบบบัญชี EOS ปัจจุบัน Xiongshi ยังอยู่ใน Ambrus Studio ซึ่งเป็นทีมเกม Web3 ที่ทำงานร่วมกับทุกคนเพื่อรับรายได้
Zi Cen:
คำถามที่หนึ่ง:
ช่วงถามตอบ
คำถามที่หนึ่ง:
เข้าสู่ปี 2022 คลื่นของการปฏิวัติ Web3 อาจกล่าวได้ว่าทวีความรุนแรงมากขึ้น โครงการต่างๆ เช่น เครือข่ายสังคม Web3, เกม Web3 และตัวตนของ Web3 ได้เกิดขึ้นทีละโครงการและมักจะได้รับความสนใจสูงและประสิทธิภาพทางการเงินที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์เหล่านี้ถือได้ว่าเป็นแทร็กที่แยกย่อยออกไปในโลกของ Web3 ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมนี้จะไม่มีคำอธิบายที่เป็นทางการและเป็นเอกภาพมากกว่านี้ว่า Web3 คืออะไร
ก่อนอื่น ฉันอยากจะถามคุณในการสนทนา: คุณคิดว่า Web3 คืออะไร และองค์ประกอบหลักของ Web3 คืออะไร
พานจือเซียง:
ฉันคิดว่าทำไมคุณถึงพูดถึง Web3 หวังว่าจะแก้ปัญหาบางอย่างของ Web2 ได้อย่างแน่นอน ที่สำคัญที่สุดคือปัญหาการเป็นเจ้าของผู้ใช้ ผู้ใช้ไม่ได้รับค่าที่สอดคล้องกันบนแพลตฟอร์ม สำหรับ Web3 แกนหลักคือสามารถกำหนดความเป็นเจ้าของผู้ใช้ใหม่ได้ ผู้ใช้มีของตัวเอง ข้อมูลพฤติกรรมมีความเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์
ฉันคิดว่าทั้งหมดนี้สามารถเริ่มต้นจากทรัพย์สินของผู้ใช้ ทุกคนสามารถควบคุมทรัพย์สินของตนเองได้อย่างอิสระบนเครือข่ายผ่านลายเซ็นของคีย์สาธารณะและคีย์ส่วนตัว แทนที่จะใช้แพลตฟอร์ม ประการที่สอง Web3 จำเป็นต้องสร้างขึ้นบนสมมติฐานที่ไม่ต้องการความน่าเชื่อถือ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สและเทคโนโลยีการเข้ารหัสขั้นสูงเพื่อให้เป็นจริง
Funny:
ในความเป็นจริงครูรับเชิญคนก่อน ๆ ส่วนใหญ่แบ่งปันจากด้านความต้องการของ Web3 ซึ่งเป็นมุมมองหลักในปัจจุบัน การเกิดขึ้นของ Web3 เป็นปัญหาเกี่ยวกับการแจกจ่ายสื่อการผลิตนั่นคือปัญหาของเนื้อหา Web2 เป็นของ แพลตฟอร์มและ Web3 เป็นแบรนด์ใหม่ รูปแบบอินเทอร์เน็ตแบบกระจายอำนาจและแบบกระจาย ผู้ใช้ Web3 มีความเป็นเจ้าของที่แท้จริง
Web2 ในปัจจุบัน รวมถึงข้อมูลการลงทะเบียนผู้ใช้ ข้อมูลประจำตัว ฯลฯ ถูกควบคุมและแจกจ่ายโดยองค์กรขนาดใหญ่จากส่วนกลาง รูปแบบรวมศูนย์นี้ทำให้องค์กรขนาดใหญ่หรือแพลตฟอร์มมีอำนาจมาก และในขณะเดียวกันก็สร้างปัญหามากมาย เช่น การแบนชื่อ การรั่วไหลของข้อมูล การระงับคำพูด ฯลฯ และใน Web2 ผู้เล่นหลักจะจับส่วนที่ใหญ่ที่สุดของมูลค่าเงินที่สร้างขึ้นบนอินเทอร์เน็ต และ Web3 ใช้เครือข่ายแบบกระจายอำนาจเพื่อกระจายคุณค่าให้กับนักพัฒนา ผู้สร้าง และผู้ใช้
นอกจากนี้ ฉันคิดว่าเป้าหมายสูงสุดของ blockchain คือ metaverse แต่เป้าหมายของ metaverse นั้นใหญ่เกินไป ในกระบวนการของการทำให้เป็นจริง สิ่งอำนวยความสะดวกด้านฮาร์ดแวร์จำนวนมากยังไม่เพียงพอ ดังนั้นเราต้องการบรรลุผลดังกล่าวในระยะยาว เป้าหมายจะมีทางยาวอยู่ตรงกลาง
ดังนั้น ฉันคิดว่าองค์ประกอบหลักของ Web3 ส่วนใหญ่ประกอบด้วย:
ดังนั้น ฉันคิดว่าองค์ประกอบหลักของ Web3 ส่วนใหญ่ประกอบด้วย:
ประการแรกคือการกระจายอำนาจ ประการที่สองคือความเป็นส่วนตัว ประการที่สามคือตัวตนที่เป็นของ Web3 โดยสมบูรณ์ หรือตัวตนในสังคมที่มีการกระจายอำนาจ ประการที่สี่อาจเป็นการกระจายผลประโยชน์ขององค์กร DAO รวมถึงกลไกจูงใจ สร้างวิธีใหม่ในการกระจาย ค่า. สุดท้าย มีโทเค็นบางอย่างที่คล้ายกับ non-homogeneity ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ประจำตัวชนิดหนึ่ง
ดังนั้นฉันคิดว่าแนวคิดของ Web3 มีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา แต่องค์ประกอบหลักยังคงเป็นประเด็นข้างต้น
มินาโกะ โคจิมะ:
ฉันเห็นด้วยกับมุมมองของ Mr. Pan และ Funny เป็นอย่างมาก และฉันคิดว่านอกเหนือจากความเป็นเจ้าของข้อมูล บัญชี และทรัพย์สินแล้ว ผู้ใช้ยังต้องใช้ความสามารถของ Self Host เพื่อให้อุปกรณ์ประกอบฉากของฉันในเกม เนื้อหาที่ฉันส่งและทรัพย์สินของผู้ใช้ของฉัน เช่น ความสัมพันธ์ทางสังคมของพวกเขา จะไม่ถูกเช่าโดยบริษัทยักษ์ใหญ่ และพวกเขาจะไม่ถูกเช่าเพราะการปิดตัวของทีมเล็กๆ หรือการละทิ้งผลิตภัณฑ์โดยบริษัทขนาดใหญ่
ตัวอย่างเช่น โปรแกรม Minecraft โอเพ่นซอร์ส Minetest ที่ฉันเข้าร่วมในการดูแลเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ชุมชนจำนวนมากสนับสนุนให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดไฟล์โลกทั้งหมดด้วยตัวเอง และสามารถแยกสำเนาได้ตลอดเวลา
ทีม Minetest ยังใช้ Mastondon ซึ่งสามารถเป็น Self Host เป็นโซเชียลมีเดียหลักของพวกเขา และแม้แต่ผู้ติดตามของพวกเขาบน Mastondon ก็มีมากเป็นสองเท่าของบน Twitter
นอกจากนี้ SHLUG ซึ่งเป็นชุมชน LInux ที่ใหญ่ที่สุดในจีน ได้เปลี่ยนกิจกรรม Hacking Thrusday ทุกวันพฤหัสบดีเป็นออนไลน์ และใช้ jit.si ซึ่งเป็นโซลูชันการประชุมแบบโอเพ่นซอร์สที่สามารถใช้เป็น Self Host เพื่อจัดงาน Meet Up ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้อยู่ในความหมายแบบดั้งเดิม ตัวอย่างของ Crypto แต่มันยังสื่อถึงแนวคิดของ Web3 ได้เป็นอย่างดี
ดังนั้นฉันคิดว่า Web3 ไม่ใช่แค่การรีแบนด์ของ Crypto และ Dapp เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สอื่นๆ ด้วย
Zi Cen:
อันที่จริง การออกแบบทั้งหมดของ Web3 มักจะวนเวียนอยู่กับตรรกะหลักเสมอ ซึ่งก็คือการแจกจ่ายสิทธิ์และผลประโยชน์เมื่อเทียบกับ Web2
ซึ่งหมายความว่า Web3 ต้องการองค์ประกอบหลักอย่างน้อยสามองค์ประกอบ ชุมชนโอเพ่นซอร์ส (กฎโปร่งใส) เอกราชของผู้ใช้ และการแบ่งปันเงินปันผลของระบบ (การสนับสนุนสิ่งจูงใจ) ตรรกะพื้นฐานเหล่านี้ได้รับการสรุปจริงเมื่อ BM เสนอแนวคิด DAC ในปี 2013 และเมื่อ V God เสนอแนวคิด DAO ในภายหลัง
คำถามที่สอง:
คำถามที่สอง:
ข้อความที่น่าสนใจคือตอนนี้เราอยู่ในยุค Web2.5 ซึ่งเป็นช่วงการก่อสร้างที่สำคัญสำหรับการเปลี่ยนจาก Web2 เป็น Web3 คุณเห็นด้วยกับข้อความของ Web2.5 หรือไม่
รูปแบบปัจจุบันของระบบนิเวศ Web3 คืออะไร คุณคิดว่าอะไรคือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับการลงจอดของ Web3
พานจือเซียง:
ประการแรก ไม่ใช่แอปพลิเคชันที่มีความต้องการแบนด์วิธค่อนข้างสูง และความถี่ในการใช้งานสัมพัทธ์ไม่สูงมากนัก เนื่องจากข้อจำกัดของสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐาน ดังนั้นจึงกล่าวได้ว่าไม่มีเทคโนโลยีที่ดีมากนักที่จะรองรับแอปพลิเคชันต่างๆ . .
ประการแรก ไม่ใช่แอปพลิเคชันที่มีความต้องการแบนด์วิธค่อนข้างสูง และความถี่ในการใช้งานสัมพัทธ์ไม่สูงมากนัก เนื่องจากข้อจำกัดของสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐาน ดังนั้นจึงกล่าวได้ว่าไม่มีเทคโนโลยีที่ดีมากนักที่จะรองรับแอปพลิเคชันต่างๆ . .
ฉันคิดว่าจุดเริ่มต้นของ Web3 ควรเริ่มต้นด้วยบางแอปพลิเคชันที่มีความต้องการแบนด์วิธค่อนข้างต่ำ ในแง่หนึ่ง ในด้านวิดีโอและเสียง แบนด์วิดท์ที่พวกเขาต้องการนั้นค่อนข้างใหญ่ และตัวอย่างเช่น เลเยอร์สตอเรจยังไม่พร้อม IPFS ไม่มีพื้นฐานที่ดีเป็นพิเศษสำหรับปัญหาต่างๆ เช่น ประสิทธิภาพและปัญหาอื่นๆ ในทางกลับกัน DeFi บล็อก ฯลฯ เป็นจุดเริ่มต้นง่ายๆ ที่ไม่ต้องการแบนด์วิธจำนวนมาก แต่เป็นข้อกำหนดความถี่สูงที่ทุกคน ต้องการเป็นอย่างมาก เรายังเห็นได้จากปีที่แล้วและปีนี้ว่าการพัฒนาของ Mirror เป็นไปอย่างรวดเร็วเช่นกัน Mirror.xyz เริ่มต้นจากการเผยแพร่เนื้อหาของผู้ใช้ ในอนาคต จะต้องขยายไปยังสาขาอื่นๆ เช่น วิดีโอและเสียงอย่างแน่นอน
Funny:
มีเหตุผลบางประการสำหรับการเกิดขึ้นของคำว่า Web2.5 ส่วนใหญ่เป็นเพราะบนเส้นทางสู่ Web3 โครงสร้างพื้นฐานพื้นฐาน มิดเดิลแวร์ระดับกลาง และแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายของเรายังไม่สมบูรณ์มาก เช่น เจ็ดจุด ในฐานะกองทุน Zhong ยังได้ ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานหลายโครงการ แต่ปัจจุบันความคืบหน้าในการพัฒนาโครงการโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้ยังค่อนข้างช้า และหลายโครงการยังไม่ได้เปิดตัวเวอร์ชันเบต้าด้วยซ้ำ
แต่ในทางกลับกัน เหตุผลที่เราบอกว่าตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนของ Web2.5 นั้นเป็นเพราะความนิยมของเลเยอร์แอปพลิเคชันของเรา เช่น Stepn ซึ่งเป็นที่นิยมมากเมื่อนานมาแล้ว และเป็นที่รู้จักในชื่อการเคลื่อนไหวของ Web3 รวมถึงโปรเจ็กต์เกมอีกมากมาย กล่าวโดยสรุปคือ Application Layer อยู่ข้างหน้า แต่โครงสร้างพื้นฐานยังล้าหลังอยู่
เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับการลงจอดของ Web3 ก่อนอื่น ผมก็เห็นด้วยกับปัญหาแบนด์วิธที่คุณ Pan กล่าว ในปัจจุบัน แบนด์วิธและเครือข่ายสาธารณะพื้นฐานไม่สามารถรองรับการสร้างและการใช้งานแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่ในวงกว้างได้ เช่น เป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กและเกม ดังนั้นฉันจึงเห็นจุดเริ่มต้นเหล่านี้:
คำถามที่สาม:
เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มการลงทุนในตลาดเมื่อเร็วๆ นี้ ทุกคนมีแนวโน้มที่จะลงทุนในแอปพลิเคชันความถี่สูงและแบนด์วิธต่ำ ในปัจจุบัน เราได้เห็นแล้วว่าหน่วยงานย่อยหลายแห่งกำลังเปลี่ยนไปใช้ Web3 ด้วยการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน Web3 จะประสบความสำเร็จ และพัฒนา..
คำถามที่สาม:
หาก Web3 เป็นสถานการณ์ แสดงว่าเชนสาธารณะคือโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานที่มีสถานการณ์จำลอง Web3 ดังนั้นฉันจึงอยากขอให้ทุกคนแบ่งปัน: ห่วงโซ่สาธารณะควรดำเนินการอย่างไรเพื่อรับเงินปันผลจากการพัฒนาในคลื่นลูกใหม่ของ Web3
สำหรับเครือข่ายสาธารณะแบบเก่าอย่าง EOS ที่ทำงานอย่างเสถียรมาเป็นเวลา 4 ปี การตระหนักถึงความเข้ากันได้ของ EVM จะทำให้ EOS มีโอกาสพัฒนา Web3 มากขึ้นหรือไม่
มินาโกะ โคจิมะ:
ฉันคิดว่าเชนสาธารณะเช่น Ethereum, Polygon และ BSC ได้ทำการสาธิตที่ดีมากมายในรอบที่แล้ว ตัวอย่างเช่น Gitcoin Grant ที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้กลายเป็นตำแหน่งการประชาสัมพันธ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับทีมผู้ประกอบการ Web3 เช่า คุณยังสามารถรับ เงินอุดหนุนต่าง ๆ พัฒนาร่วมกันในกลุ่ม และได้รับโอกาส Roadshow ผลประโยชน์เหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับทีม Web3 ขนาดเล็กต่าง ๆ เพื่อความอยู่รอดในตลาดหมี ดังที่เรามักพูดกันใน Dota คุณจะส่งออกได้ก็ต่อเมื่อคุณหยุดนิ่งเท่านั้น
ฉันไม่เพียงแต่สมัครโครงการ 2 โครงการเท่านั้นแต่ฉันยังได้เข้าร่วมในชุมชนของโครงการชุมชน Gitcoin Grant Chinese คาดว่าเราจะมีกิจกรรม Twitter Space ในวันศุกร์ โดยเน้นไปที่โรดโชว์และตอบคำถามของผู้ใช้
EOS มีข้อได้เปรียบในด้านเทคนิคหลายประการ แม้แต่บล็อกเชนที่เกิดขึ้นใหม่ในปัจจุบัน เช่น Flow ก็เลียนแบบ EOS ในการออกแบบทางเทคนิคมากมาย จากมุมมองของวันนี้ หาก EOS สามารถบ่มเพาะโครงการที่คล้ายกับ Gitcoin ในรอบที่แล้วในฐานะเพื่อปกป้องนักพัฒนา สถานการณ์ในวันนี้จะแตกต่างออกไปมาก
เกี่ยวกับปัญหาความเข้ากันได้ของ EVM อันที่จริง ทุกวันนี้ฉันก็ยังคิดว่าเทคโนโลยีหลายอย่างของ EOS นั้นน่าทึ่ง ดังนั้นฉันจึงคิดว่า EOS สามารถทำได้หรือไม่เพื่อให้บรรลุความเข้ากันได้ของ EVM
Zi Cen:
เกี่ยวกับประเด็นนี้ มุมมองของฉันคล้ายกับ Kojima อย่างมาก: ให้ความสนใจกับนักพัฒนา แกนหลักของการแข่งขันในเครือข่ายสาธารณะจนถึงตอนนี้คือการคิดค้นสิ่งใหม่เกี่ยวกับคำถามว่า "เทคโนโลยี blockchain ทำอะไรได้บ้าง" นักพัฒนาคิดค้นและสร้างฮอตสปอตและตลาดก็ติดตามและคัดลอก EOS ได้รวบรวมชุมชนนักพัฒนาคุณภาพสูงจำนวนมากในปี 2018 และพวกเขาได้สร้าง dApps ขึ้นมากมายโดยใช้ EOS
คำถามที่สี่:
คำถามที่สี่:
สำหรับห่วงโซ่สาธารณะ มูลนิธิฯ มีบทบาทสำคัญในการบ่มเพาะระบบนิเวศเสมอมา หน้าที่ของ EOS Network Foundation คือให้การสนับสนุนการพัฒนาระบบนิเวศ EOS ทั้งในด้านเงินทุน เทคโนโลยี การดำเนินงาน การวางแผนในอนาคต พัฒนา EOS ให้เป็นประสิทธิภาพสูง เต็มศักยภาพของบล็อกเชน
มูลนิธิมีบทบาทอย่างไรในการพัฒนา Web3
Funny:
ประการแรก ตามที่ผู้ดูแลกล่าวไว้ มูลนิธิควรให้ความช่วยเหลือทางการเงิน นี่เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับ public chain หากคุณต้องการดึงดูดนักพัฒนาให้พัฒนาตาม public chain คุณต้องแนะนำการสนับสนุนทางการเงินที่เกี่ยวข้องและนโยบายจูงใจ
ประเด็นที่สองคือ มูลนิธิจำเป็นต้องช่วยระบบนิเวศวิทยาในการกำหนดประเด็นลำดับความสำคัญของ Web3 ตัวอย่างเช่น แทร็กเกม เราทุกคนรู้ว่าเกมสามารถรวบรวมผู้ใช้จำนวนมากได้อย่างแน่นอน แต่ในปัจจุบัน เราได้เห็นเกม Play to Earn ทั้งหมดแล้ว แบนด์วิดท์มีขนาดเล็กมาก โหมดเรียบง่าย และไม่สามารถทำได้ด้วยซ้ำ เรียกว่าเกม เกมคุณภาพสูง เช่น เกม triple-A จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ ความสามารถในการเล่น และรูปแบบเศรษฐกิจที่ละเอียดอ่อนมาก แต่เกมดังกล่าวมีความต้องการสูงมากสำหรับประสิทธิภาพของเครือข่าย
ประเด็นที่สองคือ มูลนิธิจำเป็นต้องช่วยระบบนิเวศวิทยาในการกำหนดประเด็นลำดับความสำคัญของ Web3 ตัวอย่างเช่น แทร็กเกม เราทุกคนรู้ว่าเกมสามารถรวบรวมผู้ใช้จำนวนมากได้อย่างแน่นอน แต่ในปัจจุบัน เราได้เห็นเกม Play to Earn ทั้งหมดแล้ว แบนด์วิดท์มีขนาดเล็กมาก โหมดเรียบง่าย และไม่สามารถทำได้ด้วยซ้ำ เรียกว่าเกม เกมคุณภาพสูง เช่น เกม triple-A จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องขนาดใหญ่ ความสามารถในการเล่น และรูปแบบเศรษฐกิจที่ละเอียดอ่อนมาก แต่เกมดังกล่าวมีความต้องการสูงมากสำหรับประสิทธิภาพของเครือข่าย
ลองจินตนาการดูว่า: หากโปรเจ็กต์หนึ่งมีผู้ใช้จำนวนมากและผู้ใช้เหล่านี้สามารถให้ข้อเสนอแนะเชิงบวกแก่นักพัฒนาและโปรเจ็กต์ได้ เราจะให้โปรเจ็กต์เหล่านี้ในแนวทางเฉพาะซึ่งให้ประโยชน์อย่างมากต่อเครือข่ายเทคโนโลยีทั้งหมดได้หรือไม่ การสนับสนุนด้านเทคนิค อาจกล่าวได้ว่าผลงานชิ้นเอกระดับ Triple-A เหล่านี้สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นบนห่วงโซ่ และจะไม่มีการหยุดทำงานเมื่อจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
สำหรับเครือข่าย EOS ฉันคิดว่านี่อาจเป็นโอกาสในการพัฒนาที่ดีมาก เพราะทุกคนอาจมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรในตอนเริ่มต้น แต่การพัฒนาเครือข่ายสาธารณะในท้ายที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับเทคโนโลยี
มินาโกะ โคจิมะ:
ในปี 2018 ฉันได้เข้าร่วมแฮกกาธอนที่จัดขึ้นโดย EOS ในฮ่องกงและซานฟรานซิสโก อาจกล่าวได้ว่าเป็นแฮกกาธอนสองครั้งที่ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ฉันไม่เคยเข้าร่วมมาก่อน และฉันก็ได้เรียนรู้อะไรมากมาย
คำถามที่ห้า:
คำถามที่ห้า:
คำถามสุดท้าย: ภาวะตลาดหมีในตลาดได้แพร่กระจายมาเป็นเวลาเกือบหนึ่งเดือนแล้ว และคุณล้วนเป็นผู้นำชุมชนที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในอุตสาหกรรมนี้มานานหลายปี ดังนั้นฉันจึงอยากขอให้คุณแบ่งปัน:
ในฐานะผู้ใช้ทั่วไป เราควรปรับใช้ Web3 ในตลาดหมีอย่างไร
สำหรับนักพัฒนา กองเทคโนโลยีต่างๆ ของ Web3 ยังได้รับการปรับปรุงซ้ำๆ ค้นคว้าวิจัยแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีใหม่ต่างๆ และทำการสำรวจและทดลองเทคโนโลยีต่างๆ
ปัญหานี้สามารถแบ่งออกเป็นสองบทบาท: ผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนา
สำหรับผู้ใช้ทั่วไป แม้จะอยู่ในตลาดหมี แต่ก็ยังมีธุรกรรมใหม่ๆ และผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมมากมายในตลาด ในแง่หนึ่ง ส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเงินมีความเสี่ยง และทุกคนควรมีเหตุผลและระมัดระวัง แต่คุณยังสามารถลองใช้ผลิตภัณฑ์และฟังก์ชันอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเงินได้ เช่น ส่วนเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ เป็นต้น โดยใช้ Web3 ต่างๆ อยากรู้เกี่ยวกับเครื่องมือใหม่ๆ อาจมีข้อเสนอแนะ
สำหรับนักพัฒนา กองเทคโนโลยีต่างๆ ของ Web3 ยังได้รับการปรับปรุงซ้ำๆ ค้นคว้าวิจัยแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีใหม่ต่างๆ และทำการสำรวจและทดลองเทคโนโลยีต่างๆ
Zi Cen:
ฉันเชื่อว่าการตัดสินใจควรมุ่งเน้นไปที่เป้าหมาย หากเป้าหมายของคุณคือการเปลี่ยนแปลงโลก ให้ยึดมั่นในเส้นทางที่คุณเลือกและฝึกฝนต่อไป หากเป้าหมายของคุณคือการสร้างรายได้ ก็ให้พูดอย่างอื่น
หากคุณเป็นผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับ Web3 โปรดรักอาชีพของคุณ โครงการของคุณ และเจ้านายของคุณจากก้นบึ้งของหัวใจ จากนั้นลงทุนใน BTC และ ETH หากคุณเป็นนักลงทุน อย่าลืมจับตาดูระบบนิเวศของ Web3 ติดตามทีมพัฒนาที่ใช้งานอยู่ จากนั้นลงทุนใน BTC และ ETH หากคุณเป็นผู้ใช้ โปรดให้ความสนใจกับ Web3 ให้มากขึ้น ผ้าขนสัตว์สามารถบีบออกได้ จากนั้นลงทุนใน BTC และ ETH เหตุผลที่ฉันพูดเช่นนี้เพราะฉันคิดว่า Bitcoin เป็นพื้นฐานของอุตสาหกรรมการเข้ารหัสทั้งหมด และ Ethereum เป็นพื้นฐานของระบบนิเวศของห่วงโซ่สาธารณะทั้งหมด หากคุณเข้าใจประโยคนี้อย่างละเอียด คุณสามารถเลือกสิ่งที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม
ชื่อระดับแรก
เซสชันถามตอบชุมชน
ในขั้นตอนการอุ่นเครื่อง Twitter ครั้งก่อน ผู้ใช้สามารถฝากข้อความเพื่อให้แขกถามคำถามได้อย่างอิสระ และผู้ใช้แต่ละคนที่ได้รับเลือกจากแขกให้ตอบคำถามจะได้รับรางวัลเป็น EOS 25 เหรียญ
ก่อนอื่น เราขอขอบคุณทุกท่านสำหรับคำถามที่กระตือรือร้นของคุณ เมื่อคำถามผู้โชคดีทั้ง 4 ข้อออกมาแล้ว เรามาดูกันดีกว่าว่าทุกคนถามคำถามอะไรบ้าง!
คำถามชุมชนข้อที่หนึ่ง:
Funny:
โดยทั่วไปแล้ว สถาบันต่างๆ จะให้ความสนใจกับแทร็กที่แบ่งย่อยมากกว่า และโดยทั่วไปจะลงทุนในเค้าโครงของแต่ละแทร็กที่แบ่งย่อย เมื่อโครงการออกมา ผลตอบแทนจะดีมาก แต่สำหรับผู้ใช้ทั่วไป โครงการ Web3 จำนวนมากยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และยังไม่ถึงขั้นตอนการเสนอขายต่อสาธารณะ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่จะเข้าถึงโอกาสในการลงทุนนี้ ตามที่กล่าวไว้ในหัวข้อ Web2.5 ในตอนนี้ อันที่จริง 90% ของโครงการปัจจุบันอาจไม่รอดจาก Web3
สำหรับ 7 โมงเช้า เรามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการแบ่งย่อยของแทร็ก Web3 ซึ่งรวมถึง: แบ่งย่อยเป็นแทร็กจาน: โครงสร้างพื้นฐาน มิดเดิลแวร์ ความเป็นส่วนตัว SocialFi DAO GameFi แพลตฟอร์มผู้สร้าง กิลด์เกม ฯลฯ
อีกโครงการหนึ่งคือโครงการหลายประสบการณ์ คุณสามารถให้ความสนใจกับการติดตามการรวมข้ามสายโซ่ได้ ภายใต้สภาวะตลาดปัจจุบัน SocialFi อาจยากที่จะออกไป แต่ GameFi ยังสามารถเล่นได้
อีกโครงการหนึ่งคือโครงการหลายประสบการณ์ คุณสามารถให้ความสนใจกับการติดตามการรวมข้ามสายโซ่ได้ ภายใต้สภาวะตลาดปัจจุบัน SocialFi อาจยากที่จะออกไป แต่ GameFi ยังสามารถเล่นได้
คำถามชุมชน 2:
Zi Cen:
คำแนะนำสำหรับนักลงทุนทั่วไปคือ: เมื่อเราต้องการผลตอบแทนสิบเท่าหรือหนึ่งร้อยเท่า เราสามารถระงับความคิดเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจก่อนและให้ความสำคัญกับเวลามากขึ้น จากนั้นมองหาโอกาสด้วยชิปที่เข้มข้นและประสิทธิภาพที่ดีในตลาดรอง
แน่นอน หากผู้ถามเป็นนักพัฒนาที่ทรงพลัง แน่นอนว่าระบบนิเวศวิทยาต้องการให้นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับหนทางข้างหน้าในการสร้างผลิตภัณฑ์
คำถามชุมชนข้อที่สาม:
พานจือเซียง:
Web3 และ Crypto ได้ส่งเสริมการทำซ้ำและวิวัฒนาการของเทคโนโลยีมากมาย เช่น การอภิปรายในช่วงต้นเกี่ยวกับระบบฉันทามติแบบกระจาย แต่ตอนนี้ ผู้คนคิดว่าเทคโนโลยีการเข้ารหัสลับต่างๆ เช่น การพิสูจน์ด้วยความรู้เป็นศูนย์จะกลายเป็นเทคโนโลยีที่มีความเป็นไปได้มากขึ้นในอนาคต เรา จะเห็นได้ว่าการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ในการขยายตัวของบล็อกเชนและความเป็นส่วนตัวจะมีความสำคัญมากขึ้นในอนาคต
ฉันคิดว่าโทเค็นไม่ใช่ตัวเลือกที่จำเป็นสำหรับโปรโตคอลหรือโครงการ Web3 แต่ตอนนี้ทุกคนให้ความสำคัญกับผลประโยชน์และสิทธิ์ในการกำกับดูแลที่มาจากโทเค็นมากขึ้น ยังมีอีกหลายวิธีที่จะขยายความแตกต่างระหว่าง Web3 และแอปพลิเคชันดั้งเดิม เช่น โปรโตคอลแบบเปิดมากขึ้น มาตรฐาน และเทคโนโลยีพื้นฐานที่ใช้การเข้ารหัส
นอกจากนี้ ผู้คนจำนวนมากให้ความสำคัญกับการกระจายอำนาจ แต่ฉันคิดว่าคุณลักษณะการกระจายอำนาจเป็นปัญหามากกว่าเป้าหมาย
คำถามชุมชนที่สี่:
ข้อบกพร่องที่สำคัญคือปัญหาการใช้งานอย่างแน่นอน Google ได้ทำการทดลองและใช้เวลา 0.4 วินาทีในการโหลดหน้าเว็บที่แสดงผลการค้นหา 10 รายการ และใช้เวลา 0.9 วินาทีในการโหลดหน้าเว็บที่แสดงผลการค้นหา 30 รายการ ซึ่งช้ากว่าเพียง 0.5 วินาที ซึ่งสิ่งนี้ลดลง การเข้าชมและรายได้รวมของ Google เพิ่มขึ้น 20% ไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์การใช้งานของ Web3 ซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังต้องปรับปรุง
ข้อบกพร่องที่สำคัญคือปัญหาการใช้งานอย่างแน่นอน Google ได้ทำการทดลองและใช้เวลา 0.4 วินาทีในการโหลดหน้าเว็บที่แสดงผลการค้นหา 10 รายการ และใช้เวลา 0.9 วินาทีในการโหลดหน้าเว็บที่แสดงผลการค้นหา 30 รายการ ซึ่งช้ากว่าเพียง 0.5 วินาที ซึ่งสิ่งนี้ลดลง การเข้าชมและรายได้รวมของ Google เพิ่มขึ้น 20% ไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์การใช้งานของ Web3 ซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังต้องปรับปรุง
บทส่งท้าย
บทส่งท้าย
ขอบคุณแขกสำหรับคำตอบ ซึ่งทำให้เราเข้าใจคุณค่าและโอกาสของตลาด NFT มากขึ้น ถึงตอนนี้ การพูดคุยอย่างไม่เป็นทางการของส้มโอ (Talk With ENF) ฉบับนี้ก็ได้ยุติลงแล้วเช่นกัน
EOS Network Foundation ทวิตเตอร์ภาษาจีน
ในอนาคต งานที่เกี่ยวข้องกับ EOS Network Foundation จะก้าวหน้าต่อไปอย่างรวดเร็ว คาดว่า ด้วยความช่วยเหลือของ EOS Network Foundation ระบบนิเวศของ EOS สามารถเริ่มต้นบทต่อไปของการพัฒนาที่แข็งแกร่งได้
นัดส้มโอพูดคุยอย่างไม่เป็นทางการครั้งต่อไป (Talk With ENF) แล้วพบกันเร็วๆนี้
เกี่ยวกับการพูดคุยกับ ENF
Informal Talk With ENF (Talk With ENF) ริเริ่มโดย EOS Network Foundation เพื่อรับฟัง สื่อสาร และเชื่อมต่อชุมชนบล็อกเชนทั้งในและต่างประเทศ EOS Network Foundation จะเชิญผู้นำโครงการคุณภาพสูงในอุตสาหกรรมบล็อกเชนเป็นครั้งคราวเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยมในแวดวงการเข้ารหัส แบ่งปันแนวโน้มการพัฒนาเทคโนโลยีการเข้ารหัส และเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังโลกการเข้ารหัส นอกจากนี้ EOS Network Foundation ยังเตรียมสิทธิประโยชน์สุดเซอร์ไพรส์สำหรับทุกคนในแต่ละโปรแกรม เข้าร่วม Live Q&A เพื่อลุ้นรับสิทธิประโยชน์
เกี่ยวกับมูลนิธิเครือข่าย EOS
EOS Network Foundation เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่มุ่งรับฟังเสียงของชุมชน ถ่ายทอดความปรารถนาของชุมชน และสนับสนุนการพัฒนาโครงการคุณภาพสูงในชุมชน มันจะกลายเป็นสะพานแบ่งปันข้อมูลสำหรับ ชุมชน EOS และจัดหาเงินทุน เทคโนโลยี การดำเนินงาน การวางแผนในอนาคต การสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ เช่น การก่อสร้างเชิงนิเวศน์ ช่วยพัฒนาศักยภาพของ EOS อย่างเต็มที่ในฐานะบล็อกเชนที่ใช้การกำกับดูแลที่เร็วที่สุดในโลก
● เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ EOS Network Foundation
● EOS Network Foundation ทวิตเตอร์ภาษาจีน
