BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

กฎสามข้อของเมตาเวิร์สจะกลายเป็นกฎที่ฝ่าฝืนไม่ได้

区块链大星说
特邀专栏作者
2022-02-24 11:19
บทความนี้มีประมาณ 2122 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
เช่นเดียวกับกฎสามข้อของวิทยาการหุ่นยนต์ที่เสนอโดย ASIMO กฎเหล่านี้ดูเหมือนเป็นอุดมคติเล็ก
สรุปโดย AI
ขยาย
เช่นเดียวกับกฎสามข้อของวิทยาการหุ่นยนต์ที่เสนอโดย ASIMO กฎเหล่านี้ดูเหมือนเป็นอุดมคติเล็ก

ในปี พ.ศ. 2485 ไอแซค อาสิมอฟ นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ชื่อดังได้เสนอกฎสามข้อของหุ่นยนต์ที่มีชื่อเสียงในหนังสือของเขาเรื่อง "Circling Circles":

  • กฎข้อที่หนึ่ง: หุ่นยนต์จะต้องไม่ทำร้ายมนุษย์หรือไม่ทำอะไรในขณะที่เห็นอันตรายต่อมนุษย์

  • กฎข้อที่สอง: หุ่นยนต์ต้องปฏิบัติตามคำสั่งของมนุษย์ ยกเว้นเมื่อคำสั่งดังกล่าวขัดแย้งกับกฎข้อที่หนึ่ง

  • กฎข้อที่สาม: หุ่นยนต์จะต้องปกป้องความอยู่รอดของตัวเองให้ได้มากที่สุดโดยไม่ละเมิดกฎข้อที่หนึ่งและสอง

กฎทั้งสามนี้เปล่งประกายอย่างเจิดจรัสในโลกนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตามมา และไม่เพียง แต่ใช้อ้างอิงในงานนิยายวิทยาศาสตร์หลาย ๆ เรื่อง แต่ยังให้กำเนิดระเบียบวินัยใหม่ - จริยธรรมของเครื่องจักรซึ่งส่วนใหญ่ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ด้วย ความนิยมในการใช้งานปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์ ระเบียบวินัยนี้กำลังเริ่มปรากฏให้เห็นก่อน

ถ้าในโลกแห่งความจริง ความโน้มถ่วงเป็นกฎสากลของจักรวาล และในด้านหุ่นยนต์ กฎสามข้อของหุ่นยนต์คือหลักปฏิบัติสำหรับหุ่นยนต์อัจฉริยะ แล้วในเมตาเวิร์สล่ะ มีเหมือนกันไหม"หลักการของ Metaverse"ผ้าขนสัตว์? แนวทางเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ใคร (ถ้ามี)

ก่อนที่จะระบุวัตถุเราต้องตอบคำถาม ในโลกของ metaverse มี"ไก่"หรือก่อน"ไข่"?

เราสามารถถือว่าไก่ที่นี่เป็นตัวตนดิจิทัล แต่ตัวตนนี้กว้าง ๆ อาจเป็นชิ้นส่วนของอุปกรณ์ มนุษย์ดิจิทัล หรือแม้แต่สัตว์เลี้ยงดิจิทัลและสายพันธุ์อื่น ๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือต้องมีความผูกพันกับมัน ห่วงโซ่สาธารณะที่อยู่ภายใต้ มีการกำหนดเฉพาะแอตทริบิวต์พื้นฐานและหลักเท่านั้น และข้อมูลทั้งหมดไม่ได้อยู่ในกรอบ ไข่คือสภาพแวดล้อมที่สปีชีส์นี้อาศัยอยู่ และอาจเป็นเมตาเวิร์สที่แตกต่างกัน หรืออาจเป็นฉากอื่นในเมตาเวิร์สก็ได้

หลังจากนิยามชัดเจนแล้ว คำถามว่าไข่หรือไก่อะไรเกิดก่อนก็ตอบได้ง่าย เนื่องจากมีตัวแปรมากมายไม่รู้จบในสภาพแวดล้อมภายนอกของ metaverse และเราจำเป็นต้องกำหนดคุณลักษณะพื้นฐานบางอย่างของไก่เพื่อให้เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระใน metaverse ดังนั้นไก่จึงมาก่อนแล้วตามด้วยไข่ ในขณะเดียวกัน ภายใต้การตั้งค่านี้ หลักการที่ต้องปฏิบัติตามในการออกแบบ metaverse จะง่ายขึ้นมาก"คุณลักษณะพื้นฐาน"เรียกว่าข้อมูลเมตาและตัวแทนทั่วไปที่สุดคือ Loot ซึ่งเป็นที่นิยมตลอดทั้งปี

Metadata เดิมเป็นคำศัพท์ทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งแสดงเป็นข้อมูลของข้อมูล เช่น ข้อมูลคลาสและโครงสร้างของข้อมูล โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อมูล ประเมินข้อมูล ค้นหาและติดตามข้อมูล ข้อมูลเมตาของ Metaverse นั้นคล้ายคลึงกัน โดยจะกำหนดคุณลักษณะพื้นฐานของสปีชีส์/อัตลักษณ์ เช่น เพศ ความสูง พลังชีวิต การโจมตี การป้องกัน ฯลฯ เมื่อสร้างข้อมูลเมตาแล้ว ก็จะสามารถใช้ร่วมกันได้ ดังนั้น ข้อมูลเมตาจะต้องถูกจัดเก็บไว้บนบล็อกเชน ซึ่งสามารถเรียกใช้ได้ด้วยสัญญาอัจฉริยะ แทนที่จะจัดเก็บบนเซิร์ฟเวอร์เกม และสามารถเรียกใช้โดยอินเทอร์เฟซที่อนุญาตโดยแพลตฟอร์มเท่านั้น

ข้อมูลเมตาเป็นระบบการเข้ารหัสอย่างแรก คุณสมบัติและหน้าที่ที่สำคัญที่สุดของมันคือการสร้างเฟรมเวิร์กที่เครื่องเข้าใจได้สำหรับแอตทริบิวต์สปีชีส์ ซึ่งส่งผลต่อสถานการณ์โดยรวม ดังนั้นจึงต้องแก้ไขไม่ได้ แม้แต่ผู้เผยแพร่ข้อตกลงก็ไม่สามารถมีผู้ดูแลระบบระดับสูงได้ สิทธิพิเศษในการแก้ไข อย่างไรก็ตาม metaverse สามารถใช้ DAO ของชุมชนเพื่ออนุญาตให้แก้ไขข้อมูลเมตาด้วยการโหวตจากชุมชน ดังนั้นเราจึงได้รับกฎข้อแรกของ metaverse: ไม่สามารถแก้ไขข้อมูลเมตาได้เว้นแต่จะได้รับการโหวตจาก DAO

ถ้าเราถือว่า metaverse เป็นโลกของเกม เกมนี้มีมุมมองแบบโลกเปิด ซึ่งแตกต่างจากเกมอินเทอร์เน็ตทั่วไป แต่ละเกมเป็นโลกปิด และอุปกรณ์ประกอบในเกม A ไม่มีอยู่ในเกม B นอกจากนี้ยังใช้ไม่ได้ ซึ่งหมายความว่าโปรโตคอล metaverse ต้องเป็นสากล ซึ่งนำไปสู่กฎข้อที่สองของ metaverse นั่นคือความไม่แปรปรวนของการแปลในอวกาศ: ข้อมูลเมตายังคงไม่เปลี่ยนแปลงและไม่ถูกจำกัดโดยโซ่และแพลตฟอร์ม (ช่องว่าง)

สินทรัพย์"สินทรัพย์"สินทรัพย์"สินทรัพย์"ข้อมูลเมตาประเภทนี้ไม่ขึ้นกับเครือข่ายและแพลตฟอร์ม

ตัวอย่างเช่น ผู้พัฒนาเกมสามารถตีความแอตทริบิวต์ A ของสินทรัพย์เป็นชีวิตและแอตทริบิวต์ B เป็นพลังงาน และผู้พัฒนาเกมรายอื่นสามารถตีความแอตทริบิวต์ A เป็นพลังงานและแอตทริบิวต์ B เป็นชีวิต แต่คุณไม่สามารถแก้ไขค่าของ A ได้ และแอตทริบิวต์ B ผู้พัฒนาเกมสามารถตั้งค่าแอตทริบิวต์ A ในเกมของเขาว่าไม่สำคัญได้อย่างสมบูรณ์ มันเป็นเพียงแอตทริบิวต์ที่แจกจ่ายได้ คุณลักษณะ B มีความสำคัญอย่างยิ่งและเป็นคุณลักษณะพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ ซึ่งเทียบเท่ากับการให้น้ำหนักที่แตกต่างกันกับคุณลักษณะ A และ B ในเกม

สาระสำคัญของกฎข้อที่สองของ metaverse นั้นเกี่ยวกับ cross-chain และ cross-platform สินทรัพย์บน chain สามารถข้าม metaverse world ประเภทต่างๆ และ chain สาธารณะที่แตกต่างกันได้ แต่ metadata พื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง กุญแจสำคัญในการดูที่กระจายตัวของ metaverse จักรวาล.

สำหรับ metaverse ที่อิงตาม blockchain ค่าความแปรปรวนของเวลาของแอตทริบิวต์ของสินทรัพย์มีความสำคัญมาก เนื่องจากแหล่งที่มาของมูลค่าของสินทรัพย์ใน metaverse คือแอตทริบิวต์ของพวกมัน หากแอตทริบิวต์เปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป ราคาตลาดภายนอกจะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก และเกมทั้งหมดจะสูญเสียจุดยึดของการประเมินมูลค่าและการตั้งค่าเกม นี่เป็นกฎข้อที่สามของ metaverse - ความไม่แปรปรวนของการแปลเวลา: ข้อมูลเมตาไม่เปลี่ยนแปลงตามความสูงของบล็อก

ความสูงของบล็อกคือนาฬิกาของบล็อกเชน บล็อกถูกสร้างขึ้นเป็นระยะ ๆ ความสูงของบล็อกคือจำนวนของบล็อกเชนเหล่านี้ ความสูงของบล็อกยังเป็นไม้บรรทัดของเวลาในโลก Metaverse อีกด้วย ควรชี้ให้เห็นที่นี่ การแปลเวลานั้นไม่แปรผันไม่ได้หมายความว่าแอตทริบิวต์ไม่เปลี่ยนแปลงตามความสูงของบล็อกเลย สำหรับแอตทริบิวต์ไดนามิก ความสัมพันธ์เชิงฟังก์ชันที่ทำให้มันเปลี่ยนแปลงคือข้อมูลเมตา ดังนั้น การแปลเวลาไม่แปรเปลี่ยนของแอตทริบิวต์ไดนามิกหมายความว่าในทุก ๆ ความสูงของบล็อก ความสัมพันธ์เชิงฟังก์ชันจะคงที่

กล่าวโดยสรุป ใน metaverse เราใช้ข้อมูลเมตาเป็นวัตถุ และเริ่มต้นจากเทคโนโลยีพื้นฐานของ blockchain และสรุปกฎสามข้อของ metaverse ดังนี้:

  • กฎข้อที่หนึ่งของ Metaverse: ข้อมูลเมตาไม่สามารถแก้ไขได้เว้นแต่จะได้รับอนุมัติจาก DAO

  • กฎข้อที่สองของ metaverse - ความไม่แปรผันของการแปลเชิงพื้นที่: ข้อมูลเมตายังคงไม่เปลี่ยนแปลงและไม่ถูกจำกัดโดยสายโซ่และแพลตฟอร์ม (ช่องว่าง)

  • กฎข้อที่สามของ metaverse - ความไม่แปรปรวนของการแปลเวลา: ข้อมูลเมตาไม่เปลี่ยนแปลงตามความสูงของบล็อก

กฎทั้งสามนี้ยังเป็นแกนหลักของการพัฒนา metaverse ที่เข้ารหัสดั้งเดิมในปัจจุบัน และยังเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สถาบันดั้งเดิมต้องทำเพื่อสร้างสังคม metaverse เช่นเดียวกับกฎสามข้อของวิทยาการหุ่นยนต์ที่เสนอโดย ASIMO ในขั้นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ กฎเหล่านี้ดูเหมือนเป็นอุดมคติเล็กน้อย แต่เมื่อมันเติบโตเต็มที่ เมื่อทุกคนให้ความสนใจในประเด็นที่เกี่ยวข้อง คุณค่าของมันจะสะท้อนออกมาอย่างแท้จริง

Metaverse
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
区块链大星说
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android