คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ประวัติการพัฒนาของ Louis Vuitton เราจะเข้าใจอนาคตของ STEPN ได้อย่างไร?
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-21 11:06
บทความนี้มีประมาณ 5080 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 8 นาที
ความเป็นไปได้ของ STEPN นอกเหนือจากเส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทางอินเทอร์เน็ตของกีฬา สุขภาพ แล

ผู้เขียนต้นฉบับ: Hongyu

ที่มา: Fire Phoenix Capital

STEPN เป็นเกมลูกโซ่ความเป็นจริงผสม NFT ในโหมด "ย้ายเพื่อรับรายได้" เกมดังกล่าวชนะอันดับที่สี่ในโครงการเกม IGNITION Hackathon ครั้งที่สี่ของ SolanaVenture

ในเกม ผู้เล่นสามารถซื้อรองเท้าวิ่ง NFT และนำเข้าสู่แอพสำหรับกิจกรรมวิ่งขุดแร่ประจำวัน NFT ของพวกเขาสามารถซื้อได้ในตลาดบน Magic Eden และ APP ความต้องการมีมาก ราคาพื้นถึง 7.88 SOL (18 กุมภาพันธ์) ราคาค่อนข้างคงที่ และ GST ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเช่นกัน

โครงการนี้เพิ่งเสร็จสิ้นการระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย Sequoia India และ Folius Ventures โดย Solana Venture, Solana Eco Fund ซึ่งเป็นสถาบันการลงทุนที่ได้รับการสนับสนุนจาก Solana อย่างเป็นทางการ และ Alameda ซึ่งเป็นผู้ดูแลสภาพคล่องล้วนเข้าร่วมในการลงทุน นอกจากนี้ ยังมี ยังเป็นกองทุนเช่น Spark Digital และ Huofeng Capital เข้าร่วมในรอบ KOL ในฐานะหนึ่งในที่ปรึกษาอีกด้วย

โดยส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่ารูปแบบการเล่นของ STEPN ซึ่งเป็นเกมทางสังคมมาจากการออกแบบกลไกของเกมในด้านหนึ่ง ซึ่งรวมถึงเศรษฐศาสตร์ภายใน กลไกแบบค่อยเป็นค่อยไป และกลไกการสืบพันธุ์ ขับเคลื่อนโดยสถานการณ์จริง มันมีความจุสูงสำหรับ C-side Logic .

ชื่อเรื่องรอง

กล่องแบนด้านบนพร้อมตัวล็อค

การทบทวนประวัติการพัฒนาของ Louis Vuitton อาจเป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจอนาคตของ STEPN

LV เริ่มต้นจากปี 1840 ถึง 1990 และปัจจัยสามประการที่มีบทบาทสำคัญที่ขาดไม่ได้:

  • กำเนิดการท่องเที่ยว

  • การแพร่กระจายของเครื่องจักรไอน้ำ

  • นวัตกรรมการเล่นเกม

ในปี 1837 ผู้ก่อตั้งได้ออกจากบ้านเกิดด้วยการเดินเท้าและไปปารีสในฐานะเด็กฝึกงานในสตูดิโอของผู้ผลิตกระเป๋าเดินทาง Monsieur Maréchal ซึ่งรับผิดชอบหลักในการช่วยลูกค้าจัดกระเป๋าเดินทาง

ในเวลานี้ เป็นเวลาประมาณ 115 ปีแล้วที่ Thomas Savery ได้ประดิษฐ์เครื่องจักรไอน้ำเชิงพาณิชย์เครื่องแรก และเทคโนโลยีเครื่องจักรไอน้ำได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เครื่องจักรไอน้ำ Savery แก้ปัญหาการระบายน้ำของเหมือง จากนั้น Newcomen ก็ปรับปรุงให้ดีขึ้น และเครื่องจักรไอน้ำก็ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเหมืองแร่ หลังจากการทำซ้ำทางเทคนิคมากว่า 100 ปี เครื่องจักรไอน้ำได้แพร่กระจายจากอุตสาหกรรมเหมืองแร่ไปยังอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องทั้งหมด สู่การผลิตและการผลิตรวมถึงอุตสาหกรรมการขนส่ง

ในเวลานั้น รถไฟและเรือได้เข้ามาในชีวิตของชาวยุโรปแล้ว และ Stagecoach ก็ตอบสนองความต้องการในการเดินทางระยะไกลจำนวนมากเช่นกัน อย่างไรก็ตาม การทำซ้ำสิ่งอำนวยความสะดวกในการดำรงชีวิตยังคงล้าหลัง เห็นได้ชัดว่า การออกแบบกล่องโดมไม่เหมาะสำหรับฉากที่ต้องใช้กระเป๋าเดินทางจำนวนมากเพื่อวางซ้อนกันและจัดเรียง สามารถวางได้ในแถวเดียวเท่านั้น ใช้งานน้อยเกินไป

ในปี พ.ศ. 2384 โทมัส คุกได้เช่ารถไฟเพื่อขนส่งผู้คนมากถึง 570 คนจากเมืองเลสเตอร์ในเขตมิดแลนด์ของอังกฤษไปยังเมืองลัฟเบอระเพื่อเข้าร่วมการประชุมเรื่องความพอประมาณ ไป-กลับเกือบ 18 กิโลเมตร ค่ากลุ่มคนละ 1 ชิลลิง อาหารกลางวันและของว่างพร้อมแฮมฟรี และมีวงดนตรีร้องเพลงสรรเสริญพระบารมี กิจกรรมนี้ได้รับการยอมรับว่าเป็นกิจกรรมการท่องเที่ยวเชิงพาณิชย์แห่งแรกของโลก

การเคลื่อนไหวของโทมัสคุกถือเป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวสมัยใหม่ - ประเพณีของ "แกรนด์ทัวร์" (แกรนด์ทัวร์) ซึ่งแต่เดิมมีเพียงชนชั้นสูงในยุโรปและคนร่ำรวยเท่านั้นที่มีความสุขเริ่มแพร่กระจายไปยังคนทั่วไปและการท่องเที่ยวก็กลายเป็น ราคาถูก ปลอดภัย และสะดวกสบาย เปิดให้ทุกคน การเดินทางในสถานที่ต่าง ๆ ได้กลายเป็นฉากที่มีความถี่สูง ฉากการท่องเที่ยวเชิงการค้ามีความต้องการใหม่ๆ มากมายที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์:

  • รักษาทรัพย์สินให้ปลอดภัย

  • พกพาและง่ายต่อการวางซ้อนกัน

  • เหมาะสำหรับบรรจุ

………

ความต้องการเหล่านี้มีอยู่อย่างกว้างขวางในหมู่นักท่องเที่ยวทุกเพศ ทุกวัย การเกิดขึ้นของการเดินทางเชิงพาณิชย์ทำให้ความต้องการข้างต้นรุนแรงขึ้น อาจมีการประนีประนอมมากมาย แต่ผู้คนต้องการโซลูชันที่น่าเชื่อถือและง่ายกว่า

ในเวลาเดียวกันกับที่การเดินทางเชิงพาณิชย์ปรากฏขึ้น หลุยส์ วิตตองก็ยุติการฝึกงานเป็นเวลา 17 ปีเช่นกัน เขาเข้าสู่ราชวงศ์ฝรั่งเศสในฐานะคนเก็บของและช่วยราชินียูเกนี เดอ มอนติโจจัดกระเป๋าเดินทาง ในไม่ช้า หลุยส์ วิตตองก็ออกทะเลเพื่อเริ่มต้นธุรกิจและคิดค้นกระเป๋าเดินทางทรงแบนใบแรกของโลก (Flat Trunk) กระเป๋าเดินทางใบนี้ใช้ผ้าใบกันน้ำเป็นผิวด้านนอกและโครงไม้ป็อปลาร์มีรูปร่างเบาและพกพาสะดวก มากกว่ากระเป๋าเดินทางทรงโดมแบบเดิมๆ

คำอธิบายภาพ

Louis Vuitton Steamer Trunk WardrobeTrunk Chest France,ประมาณปี 1920 คดีสามารถซื้อได้ที่เก้าอี้

ด้วยการสนับสนุนแบบจำลองวัตถุระเบิด ในปี 1859 LV ได้เปิดทำการใน Asnières ในปี พ.ศ. 2429 Georges ผู้สืบทอดตำแหน่งได้นำระบบล็อคแบบเดี่ยวที่มีตัวล็อคแบบสปริงสองตัวมาใช้ และผลิตภัณฑ์กระเป๋าเดินทางของ LV ก็เติบโตเต็มที่โดยพื้นฐานแล้ว

ข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมที่ปลอดภัย พกพาได้ และสะดวกสบาย LV มีอายุยืนยาวกว่า 170 ปีจนถึงปัจจุบัน

นี่เป็นภาพเหมือนที่ดีของผู้ก่อตั้ง ซึ่งมีมุมมองของอุตสาหกรรมจากล่างขึ้นบนและบนลงล่าง ไม่ว่าจะเป็นความต้องการในการบรรจุสัมภาระของคนทั่วไป หรือความต้องการในการบรรจุสัมภาระของเศรษฐี ขุนนาง หรือแม้แต่ราชวงศ์ จะมีการหยั่งรู้อย่างลึกซึ้ง LV เข้าใจข้อกำหนดหลักสองประการคือ "ความปลอดภัย" และ "การพกพา" และเติบโตอย่างต่อเนื่อง

จากการพัฒนาของ LV เรารู้สึกได้โดยสัญชาตญาณว่าการเริ่มต้นของแบรนด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ "โทนเสียง" ตั้งแต่เริ่มต้น แต่ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ใหม่ เริ่มต้นด้วยมูลค่าการใช้งานที่แข็งแกร่งและโซลูชันใหม่ และเงินทุกบาททุกสตางค์แบ่ง สินค้าแล้วค่อยๆ วนซ้ำสู่ระดับที่สูงขึ้นของความต้องการชื่อเรื่องรอง

รองเท้าวิ่งที่พัฒนาและปรับปรุง

เห็นได้ชัดว่าแบรนด์ชั้นนำล้วนมีข้อกำหนดเบื้องต้นใหม่ที่แตกต่างจากฉากเก่า:

  • LV: เครื่องยนต์ไอน้ำ เรือ และรถไฟ

  • Stussy: ทรานซิสเตอร์, ทีวีสี, ฮิปปี้, เร็กเก้, สตรีทคัลเจอร์

โดยสรุป ชั้นแรกคือความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ชั้นที่สองคือกรณีการใช้งานของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และชั้นที่สามคือฉากหรือรูปแบบการเล่นใหม่ของกรณีการใช้งาน ตัวอย่างเช่น หัวรถจักรไอน้ำเป็นชั้นแรก ชั้นที่สอง เป็นกรณีการใช้งานของเครื่องจักรไอน้ำ - รถไฟและเรือ และชั้นที่สามคือสิ่งที่ต้องทำบนรถไฟและเรือ นี่คือวิธีการเล่นแบบใหม่

เมื่อไรก็ตามที่เทคโนโลยีทำให้ความต้องการบางอย่างถูกลง ความต้องการด้านการผลิตที่ไม่เกิดมูลค่าจะกลายเป็นข้อขัดแย้งหลักอย่างรวดเร็ว เรือและรถไฟให้กำเนิดการเดินทางเพื่อสันทนาการ โทรทัศน์และดนตรีของคนผิวดำทำให้แฟชั่นแนวสตรีทเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่แท้จริง และปัจจัยเหล่านี้เป็นรากฐานสำหรับการกำเนิดของวิถีชีวิตใหม่

StepN ยังเต้นแบบนี้ คุณสามารถคิดว่ามันเป็นเกมที่ประกอบขึ้นได้:

  • สมาร์ทโฟน

  • เกม

  • เกม

  • แนวคิดเรื่องการออกกำลังกายและสุขภาพ

………

ข้อแตกต่างที่สำคัญคือหากไม่มีสกุลเงินดิจิทัล STEPN ก็ไม่มีจิตวิญญาณและกลายเป็นแอปที่รันอยู่ทั่วไป มีแอพกีฬาและสุขภาพที่เป็นเนื้อเดียวกันมากมาย ตามกฎของผู้ชนะ WEB2 รับทั้งหมด แอพที่ควรยกเลิกก็ถูกยกเลิกเช่นกันและแอพที่เหลือล้วนยอดเยี่ยมสร้างคูเมืองข้อมูลการจราจร

Ernest Adams เคยกล่าวไว้ว่า:

อุตสาหกรรมเกมแบ่งเกมออกเป็นประเภทต่างๆ ตามความสามารถในการเล่น เกมบางเกมมาจากเศรษฐกิจภายใน บางเกมมาจากกลไกทางกายภาพ และบางเกมมาจากความก้าวหน้าของระดับและการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

จุดที่น่าสนใจของ STEPN คือกลไกแบบค่อยเป็นค่อยไปและเศรษฐศาสตร์ภายใน แบบแรกแสดงถึงความจำเป็นในการเริ่มต้นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้ใช้รู้ว่ากำลังดำเนินการและออกกำลังกาย และเริ่มต้นได้ง่ายโดยไม่ต้องเข้าใจกฎที่ซับซ้อนมากเกินไป ในขณะที่แบบหลังคือโทเคโนมิกส์ Driven หมายความว่าผู้ใช้สามารถวิ่งต่อไปได้หรือไม่

สรุปการออกแบบเกมเพลย์ของ STEPN จากมุมมองของผู้เล่น ฉากหลักคือการวิ่ง ตั๋วเข้างานคือซื้อรองเท้าผ้าใบ NFT และสิ่งจูงใจคือ $GST และ NFT แรงจูงใจของผู้เล่นในการวิ่งเกิดจากความต้องการด้านสุขภาพและความต้องการทำกำไร การวางตำแหน่งที่นี่มีความแตกต่างอย่างมาก:

  • เมื่อเทียบกับเกมลูกโซ่: อุปสรรคในการเข้าเล่นต่ำ ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนด้วยสิ่งจูงใจ แต่ยังดีต่อสุขภาพด้วย

  • เมื่อเทียบกับ Defi: ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนด้วย APY เท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่เหมือนเกมอีกด้วย

  • เมื่อเทียบกับการวิ่งและเดินทั่วไป: คุณสามารถขยับ 2 ก้าวและกำจัดความน่าเบื่อ

………

Yawn ผู้ร่วมก่อตั้งเคยกล่าวไว้ในพอดคาสต์ของ MableJiang ว่าเมื่อพวกเขาเริ่มต้นธุรกิจ พวกเขาพบว่าพวกเขาเข้าสนามช้า ดังนั้นพวกเขาจึงเลือกเส้นทางของ Move 2 Earn

ตัวเกมนั้นไม่ใช่ทิศทางที่ดีนัก แต่การเล่นเกมนั้นดีมาก เราหวังว่าจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีรูปแบบการเล่นที่ดี แต่นั่นไม่ใช่เกม

รูปแบบการเล่นของ STEPN นั้นประมาณนี้ ผู้เล่นต้องซื้อรองเท้าวิ่งเป็นตั๋วเข้า จากนั้นแตะ "เริ่ม" บนอินเทอร์เฟซเพื่อเริ่มเกม ทางเข้านั้นคล้ายกับแอปพลิเคชั่นขนาดเล็กและสวยงามส่วนใหญ่ใน WEB2

รองเท้าวิ่งมี 4 ประเภท ได้แก่ Walker, Sneaker, Jogger และ Trainer ระดับเริ่มต้นคือ 0 ขีดจำกัดพลังงานของรองเท้าเดี่ยวคือ 2 รองเท้าสีเขียวระดับคอลเลกชันคือ 3 และรองเท้าสีม่วงคือ 4 ซึ่งแตกต่างกัน ประเภทของรองเท้า การวิ่ง/ ขีดจำกัดบนของความเร็วในการเดินก็แตกต่างกันเช่นกัน ขีดจำกัดบนเริ่มต้นของ $GST ที่ได้รับต่อวันคือ 5 ขีดจำกัดสูงสุดของพลังงานสามารถเพิ่มได้โดยการซื้อรองเท้า และขีดจำกัดสูงสุดของรายได้จากการเล่นสามารถ จะเพิ่มขึ้นโดยการอัพเกรด ต่อไปนี้คือตารางเปรียบเทียบประเภทรองเท้าและการคืนสินค้าพื้นฐานในเอกสารไวท์เปเปอร์

ตามกฎการอัปเกรด หาก Walker ต้องการอัปเกรดจากระดับ 0 เป็นระดับ 28 GST ที่ต้องใช้คือการสะสมของ 1 ถึง 28 โดยที่ระดับ 5 (10GST), ระดับ 10 (30GST), ระดับ 20 ( 80GST) ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเป็นระดับ 28 จึงอยู่ที่ประมาณ 491 GST และค่าใช้จ่ายของ GMT จากระดับ 28 ถึงระดับ 30 ทุกครั้งที่คุณเลื่อนระดับ คุณจะได้รับ 4-12 คะแนนเพื่อเพิ่มคุณสมบัติ ซึ่งแบ่งออกเป็นสี่ รายการ:

  • ประสิทธิภาพ: กำหนดว่า GST/GMT ต่อหน่วยพลังงานสามารถรับได้เท่าใด

  • โชค: กำหนดความน่าจะเป็นของหีบสมบัติ

  • ความสบาย: กำหนดความน่าจะเป็นของบัฟ

  • ความยืดหยุ่น: การกำหนดต้นทุนการซ่อมแซม

ทั้งหมดนี้เป็นสถานการณ์การบริโภค $GST เมื่อ Walker ของผู้เขียนถึงระดับ 7 ค่าซ่อมแซมจะคงอยู่ที่ประมาณ 0.4 GST/1 ความคงทน และ 4 พลังงานต่อวันจะได้รับประมาณ 14 GST ในทางทฤษฎี ผู้เล่นสามารถเลือกกลยุทธ์ได้หลากหลายเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุด:

  • มุ่งเน้นที่การเพิ่มคะแนนทักษะด้านประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น: สิ่งนี้จะทำให้ประสิทธิภาพการหารายได้ของรองเท้าของคุณเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าของความเร็วแต่ละระดับ และอาจเพิ่มขึ้นเป็น 4 เท่าเมื่อคุณพบกับสัปดาห์กิจกรรมที่เพิ่มพลังของรองเท้าผ้าใบเป็นสองเท่า แต่อัตราการดรอปหีบสมบัติและความน่าจะเป็นของบัฟจะต่ำมาก

  • มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มแต้มโชคหรือความสบาย: เหมาะสำหรับนักพนันไม่ใช่กลยุทธ์การเก็บตัวข้างต้น แต่โชคจะดีมาก

  • ยอมแพ้โชค เพิ่มคะแนนทักษะของประสิทธิภาพ ความยืดหยุ่น และโชคเป็นหลัก: คำนึงถึงทั้งการเก็บตัวและโชค

……

นี่เป็นเพียงกลยุทธ์พื้นฐานสำหรับ STEPN ในการอัพเกรดและเพิ่มคะแนน การเล่นเกมของหลาย ๆ คนนั้นฉลาดกว่าจริง ๆ ตัวอย่างเช่น ซื้อรองเท้าผ้าใบ 10 คู่ในคราวเดียว ใช้เงินอย่างรวดเร็วเพื่ออัพเกรดเป็นระดับ 5 แล้วจับคู่กับเหรียญกษาปณ์ใหม่ รองเท้าผ้าใบ ผลิตได้ 1 คู่ทุกวัน 5 วัน สุดท้ายคุณจะมีรองเท้า 15 คู่

หากคุณต้องการวิ่งต่อไป สมมติว่าใน 10 คู่ มี 6 คู่เป็นวอล์กเกอร์ 3 คู่เป็นจ็อกเกอร์ และ 1 คู่เป็นนักวิ่ง จำนวนพลังงานทั้งหมดที่สามารถใช้ในหนึ่งวันคือ 20 และค่าอัพเกรด ประมาณ 200GST หากนักวิ่งใช้เป็นรองเท้าหลัก รายได้ต่อวันจะอยู่ที่ประมาณ 120GST แน่นอน จำนวนเงินที่ได้รับไม่แน่นอน เป็นช่วงพารามิเตอร์ และจะมีกระแสน้ำขึ้น

เมื่อเห็นสิ่งนี้ เห็นได้ชัดว่า STEPN แตกต่างจาก Yuepao และ Qubu อย่างมาก Yue Pao เป็นแอปพลิเคชั่นโซเชียลอินเทอร์เน็ตบนมือถือมาตรฐานซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโทเค็น นอกจากนี้ยังได้รับผลกระทบจากการปฏิบัติตามข้อกำหนดและสถาปัตยกรรมทางเทคนิค เพลิดเพลินกับมูลค่าเพิ่มของโทเค็น Qubu เป็นแอปพลิเคชั่น CX สำหรับหอคอยที่เร่งรีบ

อนาคตของ STEPN แท้จริงแล้วไม่ใช่อัตราการเข้าถึงผู้ใช้กีฬาและสุขภาพในหมู่ผู้ใช้ที่เข้ารหัส หรืออัตราการเจาะของการคัดลอกแอปกีฬาและสุขภาพโดยตรง แต่เป็นรองเท้าผ้าใบ NFT ที่สามารถสร้างรายได้ ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณยอมรับว่านี่เป็นฉากใหม่หรือไม่:

  • ผู้ใช้ที่เข้ารหัสต้องเผชิญกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานและจำเป็นต้องออกกำลังกายมากขึ้นเพื่อสุขภาพที่ดี

  • สำหรับผู้ที่ไม่ชอบออกกำลังกาย การออกกำลังกายเป็นเรื่องน่าเบื่อและต้องการแรงจูงใจจากภายนอก

  • สิ่งจูงใจที่ได้รับการยอมรับโดย Crypto Native จะต้องรวมถึง FT และ NFT

  • ผู้ที่ไม่ออกกำลังกายเป็นผู้ใช้นอกแวดวงมากกว่า พวกเขาคุ้นเคยกับการใช้แอพ

………

มีข้อกำหนดแอบแฝงมากมายเช่น

  • เป็นเรื่องยากสำหรับคนนอกที่จะเข้าสู่ช่องโหว่ของการเข้ารหัส และจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้ใช้แบบองค์รวม

  • ผู้ใช้ส่วนใหญ่ในประเทศกำลังพัฒนาใช้โทรศัพท์มือถือแทนคอมพิวเตอร์เพื่อเข้าถึงอินเทอร์เน็ต และจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับอุปกรณ์เคลื่อนที่

ไม่ว่าจะเป็นรองเท้าหรือกีฬา แกนหลักของ STEPN คือการผูกฉากที่แข็งแกร่ง ไม่ต้องพูดถึงความแตกต่าง $GST

NFT มีสถานการณ์การใช้งานที่เรียบง่ายและเข้าใจง่ายและกลยุทธ์การขุดทองขั้นสูงมีความสามารถในการปรับขนาดที่แข็งแกร่ง การวางแนวแบบคาร์บอนต่ำและคุณค่าที่ดีเป็นไปตามอุดมการณ์หลักและความต้องการในการปรับปรุงตนเอง เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่จะแสวงหาค่าเช่าด้วยการขุดและการขาย และผลตอบแทนจากสินทรัพย์นั้นถูกจำกัดและมีความหลากหลายโดยปริยาย

ความดึงดูดใจของผู้ใช้และคุณค่าที่นำมาโดยสิ่งนี้ไม่ได้มุ่งเน้นที่ทองคำเพียงอย่างเดียว จริง ๆ แล้วช่วยแก้ปัญหาก่อนหน้านี้ของเกมลูกโซ่ได้ในระดับหนึ่ง และช่วยป้องกันไม่ให้เกมตกอยู่ในวังวนแห่งความตายในตลาดหมี ซึ่งก็คือ อันตรายที่ซ่อนเร้นที่ใหญ่ที่สุดที่เกมบล็อกเชนต้องเผชิญ

ในฐานะนักลงทุน ฉันเห็นโครงการเกมลูกโซ่จำนวนมากในปีที่แล้ว แต่ฉันยังคงมีทัศนคติที่ไม่เชื่อต่อโครงการส่วนใหญ่:

  • แตกต่างจากเกม Defi อย่างไร? ฉากมีความเป็นเนื้อเดียวกันมาก ซึ่งหมายความว่าพวกเขาทั้งหมดกำลังรีบเข้ารหัสผู้ใช้พื้นเมือง แต่ปริมาณของ APY นั้นไม่สูงเท่ากับของ Tugou Mine

  • เกมเพลย์อยู่ที่ไหน พูดตามตรงคือเกมทั้งหมดอยู่ในช่วง Pre Demo แนวคิดการออกแบบเป็นงานเย็บปะติดปะต่อส่วนใหญ่ไม่มีคำบรรยายและไม่มีความสนุกใด ๆ เลย คุณสามารถจ้องที่หน้าจอและการสร้างแบบจำลองเท่านั้น ไม่มีความหวังสำหรับผู้ใช้นอกวงกลมที่จะซื้อ

รูปแบบการเล่นไม่ดีพอ การออกแบบของ DAO และโครงสร้างรายได้ยังหยาบมาก กรณีใช้งานของโทเค็นเป็นแบบเดี่ยวและเป็นเนื้อเดียวกัน และมีเพียงวิธีการง่ายๆ และหยาบคายเท่านั้นที่สามารถใช้ในการป้องกันการขุด การถอนและการขาย และการขาดใน - คำนึงถึงความเสถียรของระบบนิเวศอย่างลึกซึ้ง เกมเหล่านี้มีขนาดใหญ่ ส่วนใหญ่สามารถละเลยได้และตายอย่างช้าๆ ผู้หญิงที่ฉลาดไม่สามารถทำอาหารโดยไม่มีข้าวได้ และแม้แต่การตลาดที่ดีที่สุดก็ไม่สามารถแก้ปัญหาของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดีได้

STEPN จะสามารถพิชิตเมืองและดินแดนต่อไปได้หรือไม่นั้นยังคงต้องมีการสังเกตในมิติที่ยาวขึ้น ซึ่งขึ้นอยู่กับแบรนด์และรูปแบบการเล่นของชุมชน ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโครงการที่มีเอกลักษณ์หรือไม่ มันยังขึ้นอยู่กับว่าฉากที่วางไว้สามารถ แพร่กระจาย ขั้นสูงเป็นวิธีการเคลื่อนไหวใหม่ที่ได้รับการยอมรับ ส่งผลให้เกิดเอกลักษณ์ของแบรนด์ใหม่:

Crypto OG ไม่ได้ใช้ Keep หรือ Joy ในการรัน แต่ใช้ STEPN

ในท้ายที่สุด ฉันคิดว่า STEPN เป็นการสำรวจอนาคตของแอปพลิเคชันแบบ on-chain ทำให้เกิดคำถามสองข้อที่ควรพิจารณา:

  • ไม่ว่าจะเป็น Gamefi หรือโซเชียลเน็ตเวิร์ก แอปพลิเคชันบนเครือข่ายจำเป็นต้องค้นหาสถานการณ์แอปพลิเคชันที่ไม่ได้สำรวจเพิ่มเติมหรือไม่

  • เพื่อให้ผู้คนเข้าสู่โลกของ crypto มากขึ้น จำเป็นต้องเสนอวิธีแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่?

อ้างอิง:

“Your take rate is my opportunity”

อ้างอิง:

NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
ความเป็นไปได้ของ STEPN นอกเหนือจากเส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทางอินเทอร์เน็ตของกีฬา สุขภาพ แล
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android