เขียนโดย: Jasmine Zhang และ Fiona He หุ้นส่วนและผู้จัดการการลงทุนของ A&T Capital ตามลำดับ
ใน "ปัญหาสามร่างกาย" อีแวนส์สร้างเกมปัญหาสามร่างกาย ด้วยความช่วยเหลือของการเชื่อมโยงม่านตาและอุปกรณ์ประสาทสัมผัสทั้งชุด โลกเสมือนจริงจึงถูกใช้เป็นแนวทาง และประวัติของสามร่างกาย ปัญหาถูกใช้เป็นพิมพ์เขียวเพื่อดึงดูดชนชั้นสูงของสังคมศิวิไลซ์ของโลกให้เข้าใจอารยธรรมขั้นสูงของปัญหาสามร่าง หากเราหันความสนใจกลับมาที่สังคมมนุษย์ในชีวิตจริง ด้วยความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในช่วงหลายศตวรรษที่ผ่านมา เราเริ่มเชี่ยวชาญเทคโนโลยีในการทำให้การเดินทางในอวกาศเป็นจริงและสร้างความจริงเสมือน และกำลังมุ่งสู่ Web3 ซึ่งเป็นอินเทอร์เน็ตแบบกระจายอำนาจอย่างต่อเนื่อง ของสรรพสิ่ง อายุของสรรพสิ่งกำลังรุดหน้า ในขณะเดียวกัน เราก็กำลังเผชิญกับการลดลงอย่างต่อเนื่องของทรัพยากรของโลก การเสื่อมโทรมของสภาพแวดล้อมทางนิเวศวิทยา และระบบสุริยะที่กำลังจะพินาศไปทีละขั้น ---- การเดินทางระหว่างดวงดาวและความจริงเสมือนได้กลายเป็นเครื่องมือสำหรับมนุษย์ ให้คงอยู่สืบไปชั่วกาลนานและเจริญเป็นอารยธรรมขั้นสูง และในอนาคตที่โลกแห่งความจริงและโลกดิจิทัลเชื่อมโยงกัน เราจะเป็นเจ้าของสิ่งต่างๆ ได้อย่างไร?
ชื่อระดับแรก
NFT คาดว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่นบล็อกเชนที่ลงจอดได้เร็วที่สุด
นับตั้งแต่เกิดการระบาดอีกครั้งในเดือนสิงหาคม 2020 NFT ก็กลายเป็นแทร็กที่ไม่สามารถละเลยได้
นับตั้งแต่เกิดการระบาดอีกครั้งในเดือนสิงหาคม 2020 NFT ก็กลายเป็นแทร็กที่ไม่สามารถละเลยได้
ด้วย NBA Top Shot รุ่นเบต้าสาธารณะในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ด้วย IP อันทรงพลังของ NBA ทำให้ NFT ระเบิดอย่างรวดเร็ว จากข้อมูลของ Coingecko ณ วันที่ 10 มิถุนายน 2021 มูลค่าตลาดโดยรวมของ NFT เกินกว่า 17 พันล้านเหรียญสหรัฐ คิดเป็นประมาณ 1% ของมูลค่าตลาดของตลาดสกุลเงินดิจิตอลทั้งหมด ก่อนเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ตลาด NFT แทบจะไม่มีความสำคัญเลย . จากมุมมองของปริมาณธุรกรรมในอดีตในตลาด NFT ตามสถิติข้อมูลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ (ไม่รวม NBA Top Shot ที่ติดตามเฉพาะข้อมูล NFT บน Ethereum) ธุรกรรมในตลาด NFT ในไตรมาสแรกของปี 2021 แสดงให้เห็นกิจกรรมระดับสูงเป็นประวัติการณ์ สัปดาห์มีปริมาณการซื้อขายรายสัปดาห์สูงเป็นประวัติการณ์ที่ 173 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าปริมาณธุรกรรม NFT ในปัจจุบันจะลดลงเล็กน้อย แต่ก็กลายเป็นแทร็กที่ไม่สามารถเพิกเฉยได้
รูปภาพด้านล่างแนะนำงานศิลปะที่น่าสนใจหลายชิ้นในตลาด NFT สองผลงานแรกสร้างโดย Beeple นักออกแบบกราฟิกที่มีชื่อเสียงในแวดวงอเมริกัน ผู้จัดพิมพ์ผลงานชิ้นที่สามชื่อ Stay Free เผยแพร่โดย Snowden เอง ซึ่งเป็นผู้ไขความลับของประตูปริซึมของ NSA จากนั้นเขาก็บริจาครายได้จากการประมูลทั้งหมดให้กับ Freedom of the Press Foundation ผลงานชิ้นที่สี่ NYAN CAT มาจากวิดีโอที่ได้รับความนิยมบนอินเทอร์เน็ตเมื่อสิบปีที่แล้ว จากนั้นจึงนำมาสร้างเป็นโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น เกมและสกุลเงินดิจิทัล ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความมีชีวิตชีวาของสื่อสตรีมมิ่งในโลกดิจิทัล
NFT เสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างบล็อกเชนและอุตสาหกรรมแบบดั้งเดิม ทุกสิ่งเป็นไปได้และทุกสิ่งล้วนเป็นความตั้งใจของ NFT
การระบาดของโรคระบาดครั้งใหม่ Covid-19 ได้บังคับให้รูปแบบธุรกิจแบบดั้งเดิมต้องเปลี่ยนจากออฟไลน์เป็นออนไลน์ และผู้คนได้ถ่ายโอนพฤติกรรมไปยังอินเทอร์เน็ตมากขึ้น ตัวอย่างเช่น คอลเลกชั่นงานศิลปะและการประมูลมักถูกครอบงำด้วยนิทรรศการออฟไลน์และการส่งมอบจริง การเสริมพลังของบล็อกเชนอาจเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมนี้อย่างลึกซึ้ง ก) การตรวจสอบย้อนกลับและความโปร่งใสบนห่วงโซ่ การตรวจสอบความถูกต้อง และการแก้ไขปัญหาความน่าเชื่อถือ ข) การส่งมอบที่ไม่ใช่ทางกายภาพ การเปลี่ยนแปลงที่ถูกบังคับภายใต้การแพร่ระบาด ตัวอย่างเช่น สามารถจัดเก็บการ์ดดาวได้โดยตรงและสะดวกในกระเป๋าเงินดิจิตอล c) ปรับปรุงสภาพคล่องของการทำธุรกรรม เช่น งานศิลปะ d) สำหรับทั้งผู้ใช้และผู้สร้าง แพลตฟอร์มการซื้อขายแบบลูกโซ่ NFT ให้เกณฑ์การเข้าที่ต่ำกว่าและง่ายต่อการสร้าง ค้นพบคุณค่าของผู้เขียนและผลงานของพวกเขา
ในฐานะที่เป็นเครื่องมือแสดงสินทรัพย์ในบล็อกเชน แกนหลักของ NFT คือการทำโทเค็นมูลค่าที่ไม่ซ้ำใคร ก่อนหน้านี้ FT เท่านั้นที่แสดงถึงมูลค่าตามอำเภอใจ ในขณะที่ NFT ขยายประเภทและสถานการณ์ของสินทรัพย์ในห่วงโซ่เพิ่มเติม ทำให้สินทรัพย์ต่างๆ ที่ไม่เคยแสดงในห่วงโซ่มาก่อนเป็นไปได้
ชื่อระดับแรก
เรากำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงจากการสร้าง NFT เป็นการใช้ NFT เป็น NFT ทางสังคม
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ประวัติศาสตร์ของการพัฒนา NFT ตลาดกระทิงทุกแห่งจะมีโครงการตัวแทนของ NFT เป็นผู้นำตลาด ตลาดกระทิงแห่งแรกที่รู้จักกันในชื่อ Colored Coin (BitcoinX) Colored Coin สามารถทำเครื่องหมายสินทรัพย์ที่มีลักษณะเฉพาะได้หลากหลาย คล้ายกับการประทับบรรทัดข้อมูลบนธนบัตรมูลค่า 1 ดอลลาร์ที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็น 1 หุ้นของ Tesla ความพยายามนี้ทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเข้าใจถึงความเป็นไปได้ของบล็อคเชนและ Bitcoin นอกเหนือจากการทำธุรกรรม ในช่วงเวลาของตลาดกระทิงที่สอง การระบาดของแมวเข้ารหัสทำให้เกิดความแออัดอย่างมากใน Ethereum ทำให้ NFT เข้าสู่สายตาของสาธารณชนเป็นครั้งแรก CryptoKitties มีผู้ใช้เกือบ 20,000 คนในขณะนั้น มีส่วนร่วมในธุรกรรมมูลค่า 40 ล้านดอลลาร์ ลูกแมว "มังกร" ที่แพงที่สุดถูกขายในราคา 600ETH (เทียบเท่ากับ 170,000 ดอลลาร์ในขณะนั้น) ตลาดกระทิงที่สามคือเวทีที่เรามีประสบการณ์ NBA Top Shot ทำให้ NFT ออกจาก "วงกลม" อย่างรวดเร็ว มีผู้ใช้มากกว่า 1 ล้านคนและยอดขายรวมมากกว่า 600 ล้านเหรียญสหรัฐ ปัจจุบัน รายการขายที่แพงที่สุด เป็นเงินเกือบ 390,000 เหรียญสหรัฐ เจมส์ยกย่องช่วงเวลาสแลมดังค์ของโกเบ จากการเปลี่ยนแปลงของตลาดหมีก่อนหน้านี้ เราจะเห็นว่า NFT ได้เปลี่ยนจาก 0 เป็นแทร็กที่มีมูลค่าตลาด 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และแนวโน้มได้เปลี่ยนจากการสร้าง NFT (สี Bitcoin, ลูกแมวเข้ารหัส) เป็นการใช้ NFT (NBA ช็อตเด็ด).
เราคาดการณ์ว่าการระเบิดครั้งต่อไปของ NFT จะเป็นการขัดเกลาทางสังคมของ NFT
ประการแรก แพลตฟอร์มโซเชียลที่ใช้ NFT ให้ผู้ถือ NFT มีแพลตฟอร์มในการแสดงและอวด ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเก็งกำไรหรือนักลงทุน จำเป็นต้องมีแพลตฟอร์มที่นำเสนอคอลเลกชันและการค้นหาราคา ในสภาพแวดล้อมทางสังคมของสังคมมนุษย์ Proof of Passion เป็นช่องทางสำหรับผู้คนในการแลกเปลี่ยนคุณค่าและแรงบันดาลใจ ข้อพิสูจน์เหล่านี้อาจเป็นงานศิลปะ รองเท้าผ้าใบรุ่นลิมิเต็ดคู่หนึ่ง หรือแผ่นเสียง ในปี 1961 Keith Richards ได้พบกับ Mick Jagger ซึ่งถือแผ่นเสียงหมากรุกบลูส์ที่สถานีรถไฟในเมือง Dartford ประเทศอังกฤษ และทั้งสองคนก็เริ่มพูดคุยกัน ไม่กี่ปีต่อมา ทั้งสองคนร่วมกันก่อตั้งวง Rolling Stones และร่วมกันกลายเป็นคู่หูผู้สร้างดนตรีที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของดนตรีร็อค ทุกวันนี้ผู้คนคุ้นเคยกับการฟังเพลงบนแพลตฟอร์มสื่อสตรีมมิ่งและเก็บคอลเลคชันงานศิลปะไว้ที่บ้าน และการมาถึงของ NFT ทำให้พวกเขาแสดงหลักฐานงานอดิเรกของตนในรูปแบบดิจิทัลให้ผู้อื่นเห็นได้ง่ายขึ้น
ประการที่สอง กลไกการจูงใจด้วยโทเค็นของ NFT สามารถปรับปรุงความคิดริเริ่มของเนื้อหาโซเชียลมีเดีย กระตุ้นให้ผู้สร้างนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจ ไม่ซ้ำใคร และมีคุณค่ามากขึ้น และเพิ่มมูลค่าโดยรวมของแพลตฟอร์มในท้ายที่สุด เราเปรียบเทียบรูปแบบทางสังคมหลายรูปแบบที่ใช้กันทั่วไปในปัจจุบันจากองค์ประกอบพื้นฐานหลายประการของเครือข่ายทางสังคม ซึ่งมีองค์ประกอบดังนี้
ขอบเขตของการสื่อสาร: เข้าถึงผู้คนและแวดวงสังคมได้กี่คน
ความเร็วและความถี่ในการรับส่งข้อมูล: วิธีการเข้าถึงสะดวกเพื่อเพิ่มความเร็วและความถี่หรือไม่
เอกลักษณ์และความคิดริเริ่ม: เนื้อหาที่เข้าถึงมีเอกลักษณ์ น่าสนใจ และจริงใจหรือไม่
ประการที่สาม แพลตฟอร์มโซเชียลช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาสามารถโปรโมตและแบ่งปันช่องได้อย่างอิสระ ลดเกณฑ์สำหรับผู้สร้างในการแสดง และสามารถข้ามคนกลางเพื่อสร้างการสื่อสารโดยตรงและโปร่งใสมากขึ้นกับแฟนๆ สำหรับครีเอเตอร์ พวกเขาสามารถเผยแพร่ NFT ที่เกี่ยวข้องกับผลงานผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลได้ทุกที่ ทุกเวลา เพื่อระดมทุนสำหรับการสร้างสรรค์ และ "โทเค็นงาน" สไตล์ NFT เหล่านี้จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นพร้อมกับพอร์ตโฟลิโอ และสามารถใช้เป็นหลักฐานยืนยันตัวตนของแฟนๆ งานอดิเรกแสดงบนแพลตฟอร์มโซเชียล Instagram และ Twitter เป็นตัวแทนของแพลตฟอร์มโซเชียลแบบรวมศูนย์ในปัจจุบัน จุดเด่นคือ สนับสนุนให้ผู้ใช้ใช้คำและรูปภาพสั้นๆ เพื่อถ่ายทอด และแชร์ข้อมูล และใช้ชุมชนย่อยขนาดใหญ่และอัลกอริธึมที่แม่นยำเพื่อแนะนำเนื้อหาเกี่ยวกับงานอดิเรกของตนแก่ผู้ใช้ สำหรับ NFT เราเชื่อว่าโอกาสที่จะออกจาก "แวดวง" ยังมีอยู่ในแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งและแสดงหลักฐานงานอดิเรกของ NFT ได้อย่างง่ายดาย ให้เนื้อหา NFT และดัชนีมูลค่าที่ถูกต้อง และออกแบบโทเค็นชุมชน/งานอย่างมีเหตุผล
ชื่อระดับแรก
โอกาสในการลงทุนในสาขา NFT
ในปัจจุบัน การพัฒนาแทร็ก NFT ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเป้าหมายของโครงการจะเน้นที่สนามแนวตั้ง ซึ่งครอบคลุมเกมและงานศิลปะเป็นหลัก เรามุ่งเน้นไปที่ทิศทางต่อไปนี้:
ชั้นล่างสุด: มุ่งเน้นไปที่ข้อมูลจำเพาะโปรโตคอลชั้นล่างสุดของ NFT
แพลตฟอร์ม: มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มที่ครอบคลุม เช่น รวมถึงการแคสต์ NFT ที่สะดวก เครื่องมือค้นหาที่ครอบคลุม เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่แพร่ระบาด หรือทรัพยากร IP ที่มีมูลค่าสูง
การใช้งาน: มุ่งเน้นไปที่การผสมผสานสองด้านเข้ากับ DeFi หนึ่งคือระบบนิเวศ DeFi ใหม่ที่ได้รับจาก NFT เป็นสินทรัพย์อ้างอิง และอีกด้านคือความสามารถในการจัดองค์ประกอบที่ซับซ้อนมากขึ้นของ NFT ในฐานะเครื่องมือแสดงมูลค่า
เราเลือกแทร็กย่อยหลักหลายรายการดังนี้
โอกาสพื้นฐาน: ข้อกำหนดโปรโตคอลพื้นฐานของ NFT
โปรโตคอลพื้นฐานทำงานบนเครือข่ายสาธารณะซึ่งในระดับหนึ่งจะกำหนดพื้นที่การพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชัน NFT ระดับบน ตัวอย่างเช่น ERC721 เป็นมาตรฐาน NFT ที่เข้มงวดที่สุด สัญญาอัจฉริยะแต่ละรายการจะสอดคล้องกับ NFT หนึ่งรายการเท่านั้น และเป็นไปไม่ได้ที่จะ กำหนดส่วน FT ของเกม สิ่งนี้จำกัดฉากของเกม เช่น ชุดเกราะ 1,000 ชิ้นในระดับเดียวกันคือ FT จริงๆ ERC1155 แก้ปัญหานี้ โดยอนุญาตให้สัญญาอัจฉริยะแสดงคอลเล็กชัน NFT ของชุด FTs แต่ข้อเสียคือไม่สามารถติดตามข้อมูลของสินทรัพย์แต่ละรายการในคอลเล็กชันได้
ความสามารถในการรวมของ NFT ยังขึ้นอยู่กับโปรโตคอลพื้นฐานเป็นส่วนใหญ่ ความพยายาม ได้แก่: ERC998 อนุญาตให้ NFT ใด ๆ เป็นเจ้าของ NFT หรือ FT อื่น ๆ รวมถึงโทเค็น ERC721 และ ERC20 หลายรายการ โครงการ Fractional อนุญาตให้แยกการเป็นเจ้าของ NFT และแปลงเป็น FT ปรับปรุงสภาพคล่อง โครงการ RMRK พยายามข้ามเครือข่าย NFT บน Kusama
นอกจากนี้ยังมีบางโปรโตคอลภายใต้การอภิปรายที่กำลังสำรวจการใช้สถานการณ์เฉพาะ เช่น EIP2615 พยายามกำหนด NFT การจำนองและสัญญาเช่า, EIP1523 พยายามกำหนดนโยบายการประกัน NFT, EIP2981 พยายามกำหนดค่าลิขสิทธิ์ NFT และอื่นๆ
โดยสรุป ข้อกำหนดของโปรโตคอลแต่ละรายการมีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป ERC721 ถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะโปรโตคอลที่มีค่าใช้จ่ายในการลองผิดลองถูกต่ำที่สุดเนื่องจากการปรากฏตัวครั้งแรก จากมุมมองของข้อกำหนด โปรโตคอลพื้นฐานจำเป็นต้องเปิดกว้าง (เป็นมิตรกับนักพัฒนา มีข้อ จำกัด น้อยกว่า และมีจินตนาการ) ประกอบได้ (ข้ามสายโซ่ แยกและปรับรูปร่าง ฯลฯ) และความสมบูรณ์ของข้อมูลที่กำหนด ฯลฯ
โอกาสของแพลตฟอร์ม: โรงกษาปณ์ NFT
ในปัจจุบัน การพัฒนาของการหล่อ NFT นั้นเร็วมากและยอดเยี่ยม ขาดความครอบคลุมและกระบวนการออนเชนที่เติบโตเต็มที่ และมีปัญหาในการแยกส่วนของ NFT บนเชนและสินทรัพย์นอกเชน
ประการแรก การแคสติ้งแพลตฟอร์ม NFT ส่วนใหญ่จะเปิดให้ศิลปินจำนวนน้อยเท่านั้น เช่น MakersPlace และ SuperRare และเกณฑ์การคัดกรองก็ไม่ชัดเจน เนื่องจากแพลตฟอร์มต้องการทราฟฟิก จึงเอนเอียงไปทางศิลปินที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว อ้างอิงจากการวิเคราะห์ล่าสุดโดยนักวิจัย NFT Kimberly Parker 65% ของยอดขาย NFT มีราคาต่ำกว่า 300 ดอลลาร์ เมื่อพิจารณาว่าค่าธรรมเนียมน้ำมันไม่สามารถทำเงินได้เลยมีศิลปินที่มีชื่อเสียงเพียงไม่กี่คนเช่น Beeple เท่านั้นที่สามารถเพลิดเพลินกับ NFT ท่ามกลางศิลปินทั้งหมดที่ ผ่านการคัดกรองแล้ว เงินปันผล การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่เกิดจากอุตสาหกรรมไม่สามารถเพิ่มขีดความสามารถของอุตสาหกรรมทั้งหมดในระดับที่มากขึ้นได้ คุณสามารถคิดเกี่ยวกับ NFT+DAO วิธีทำให้ NFT เปิดกว้างและกระจายอำนาจมากขึ้น
ประการที่สอง ในกระบวนการส่งเข้าสู่ NFT บนเครือข่าย ศิลปินเพียงแค่กรอกแบบสอบถามและตรวจสอบว่าเป็นต้นฉบับหรือไม่เพื่อตรวจสอบพื้นหลังของแพลตฟอร์ม ขาดฐานข้อมูลที่สมบูรณ์และกระบวนการยืนยัน
สุดท้าย สินทรัพย์อ้างอิงและข้อมูลส่วนใหญ่ของ NFT เป็นแบบออฟไลน์ และขอบเขตที่ NFT สามารถยึดสินทรัพย์ที่เป็นตัวแทนนั้นขึ้นอยู่กับวิธีการจัดเก็บข้อมูล ตัวอย่างเช่น Aavegotchi สามารถจัดเก็บสื่อและข้อมูลเมตาทั้งหมดบนเชนได้อย่างสมบูรณ์ Mintbase ใช้การรวมกันของ Ethereum และ Arweave เพื่อสร้าง NFT; SuperRare ใช้ IPFS เพื่อจัดเก็บไฟล์และข้อมูลเมตาของไฟล์
โอกาสในการประยุกต์ใช้งาน: NFT ให้อำนาจแก่ DeFi และเสริมซึ่งกันและกัน
แอปพลิเคชันกระแสหลักในปัจจุบันของ DeFi เช่น การให้ยืมและการซื้อขายรองรับเฉพาะ FT และการรวมกับ NFT ยังอยู่ในสถานะแยกจากกันและเป็นอิสระ ความพยายามในช่วงแรก ได้แก่ grab.finance (DeFi) ในรูปแบบของ cryptowine (NFT): ผู้ใช้ให้สภาพคล่องของคู่โทเค็น Grab/ETH บน Uniswap เพื่อรับตั๋วบางอย่าง และตั๋วที่ได้รับสามารถแลกเปลี่ยนเป็น cryptowine NFT ซึ่งเป็นตัวแทนของเศษส่วนแบบสุ่ม ในขณะที่การทำธุรกรรม ค่าธรรมเนียมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเงินรางวัลรวม และรางวัลรวมรางวัลจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันตามคะแนน ที่นี่ NFT เป็นเพียงความพยายามที่จ่ายได้ในช่วงกลาง
นอกจากนี้ยังมีโครงการที่พยายามใช้ NFT เป็นสินทรัพย์พื้นฐานของ DeFi เพื่อเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับระบบนิเวศของ DeFi และขยายประเภทสินทรัพย์ แต่ NFT ก่อให้เกิดความท้าทายต่อแอปพลิเคชัน DeFi ระดับบนเนื่องจากสภาพคล่องต่ำ พยายามที่จะมีโครงการ Whale ออกโทเค็น FT Whale ตาม NFT ที่ "มีค่า" ที่จำนำ การตัดสินมูลค่าค่อนข้างหยาบ NonFungible ตรวจสอบกลุ่มสินทรัพย์ที่จำนำทุกเดือน โดยส่วนใหญ่อิงตามราคาธุรกรรมของ NFT ที่คล้ายกันในช่วงเวลาที่ผ่านมา สำหรับการประเมินค่า ความล่าช้าและ Lag นั้นร้ายแรง และขณะนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะสร้างระบบนิเวศ DeFi ที่มีความหมายขึ้นมา การประเมินมูลค่าปัจจุบันของกลุ่มสินทรัพย์ของ Whale นั้นต่ำกว่า 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อพบวิธีแก้ปัญหาเกี่ยวกับสภาพคล่องและการกำหนดราคาของ NFT แล้ว จะไม่เพียงแต่สร้างการให้ยืมและธุรกรรม DeFi รุ่นใหม่เท่านั้น (เช่น "MakerDAO", "Compound" และ "Uniswap" ใหม่) แต่ยังรวมถึง ใช้ประโยชน์จากตลาดทุนแบบดั้งเดิมสำหรับสินทรัพย์ที่มีสภาพคล่องต่ำ เช่น งานศิลปะและของสะสม
ความพยายามของ NFT ในโครงการ DeFi ก็สมควรได้รับความสนใจเช่นกัน ตัวอย่างเช่น Aavegotchi NFT ได้มาจากการจำนองใบรับรองเงินฝาก aToken ที่จ่ายดอกเบี้ยบนแพลตฟอร์มการให้ยืมของ Aave (DeFi) ซึ่งขยายการใช้ NFT ไปยังฉากเกม ตัวอย่างเช่น Zapper ได้รับ NFT ผ่านการโต้ตอบกับแพลตฟอร์ม แต่สถานการณ์การใช้งาน NFT ยังไม่ได้เปิด นอกจากนี้ยังมีความพยายามบางอย่างที่จะแสดงความต้องการที่แท้จริงสำหรับการใช้ NFT ตัวอย่างเช่น yinsure.finance tokenizes นโยบายการประกันที่ไม่ซ้ำกันด้วย NFT ซึ่งสามารถไหลในตลาดรองและเพิ่มสภาพคล่องของกรมธรรม์ ตัวอย่างเช่น Uniswap V3 แสดง LP Token เป็น NFT มีการกำหนดมูลค่าสภาพคล่องภายใต้กลยุทธ์การสร้างตลาดที่แตกต่างกันเพื่อให้สถานการณ์ทางการเงินที่ซับซ้อนเริ่มปรากฏต่อหน้าเราโดยเป็นตัวแทนของ NFT: สถานะระยะยาว การปรับสมดุลอัตโนมัติ การให้ยืม การป้องกันความเสี่ยง ฯลฯ
โดยทั่วไป เราให้ความสนใจกับสถานการณ์ที่จำเป็นในการรวมคุณสมบัติของ NFT ใน DeFi ไม่ใช่แค่การซ้อนทับแนวคิดของ NFT บน DeFi โดยมองหาค่าที่ NFT สามารถแสดงได้ ซึ่งสามารถขยายสินทรัพย์อ้างอิงได้ ของ DeFi หรือเสริมความน่าเชื่อถือของ DeFi
โอกาสอื่นๆ สำหรับ NFT: เกมและวัฒนธรรม
ผู้คนมีงานศิลปะอยู่ในกระเป๋าสตางค์ แต่ไม่มีมูลค่าการใช้งานที่มีประสิทธิภาพมากไปกว่าการสะสมและจัดแสดง และเกมสามารถให้ปฏิสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมที่งานศิลปะไม่สามารถทำได้ในปัจจุบัน จากสถิติของ Forte ตั้งแต่ปี 2012 เป็นต้นมา รายได้ต่อปีของอุตสาหกรรมเกมนั้นเกินกว่ารายได้รวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรี วิธีที่ NFT สามารถเพิ่มพลังให้กับอุตสาหกรรมเกมนั้นเป็นเพียงความคิดโบราณ ในอดีต เกมส่วนใหญ่ที่เราเห็นคืออุปกรณ์ประกอบในเกมที่ใช้ NFT หรือเกมแบบดั้งเดิมที่ใช้บล็อกเชน ตลาด ตามสถิติจาก Statista การแข่งขัน League of Legends Global Finals ปี 2020 มีผู้ชมสูงสุดที่ 46 ล้านคน ลองนึกดูว่าถ้าเป็นไปได้ที่จะเปิดตัวของสะสมในรูปแบบของ NFT ที่บันทึกช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่น e-sports (เช่น Godlike, Legendary ฯลฯ) ศักยภาพทางการตลาดของมันก็ไม่น้อยไปกว่า NBA Top Shot ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ชมในตลาด e-sports มีความซ้ำซ้อนอย่างมากกับลักษณะของผู้ใช้ในแวดวงสกุลเงิน พวกเขายังเด็กมากและง่ายต่อการเอาชนะเกณฑ์ของการใช้บล็อกเชน และค่าใช้จ่ายในการศึกษาก็ต่ำ
พิมพ์ซ้ำ โปรดระบุแหล่งที่มาของบทความ
ลิงก์ไปยังบทความนี้:https://www.8btc.com/article/6651743
พิมพ์ซ้ำ โปรดระบุแหล่งที่มาของบทความ


