CryptoC Performance Art Experiment #1: สำหรับศิลปินหนึ่งคน ชุมชนได้เผาเงินค่าน้ำมันไป 200,000 เหรียญ
ผู้แต่ง: Tang Han
ศิลปะ Crypto กำลังลุกเป็นไฟ แต่ศิลปะการเข้ารหัสลับคืออะไรกันแน่?
เราจะเห็นว่างานประมูลของ Christie's Beeple ซึ่งขายได้ในราคาเกือบ 70 ล้านเหรียญสหรัฐ นอกจากนี้ Sotheby's จะประมูลงานของ pak ศิลปินเข้ารหัสในเดือนเมษายนปีนี้ด้วย จากผลกระทบนี้ ศิลปินในแวดวงดั้งเดิมจึงหลั่งไหลเข้าร่วมการประมูลงานศิลปะ
แต่ศิลปะการเข้ารหัสลับคืออะไรกันแน่?
การเข้ารหัสได้เปลี่ยนแปลงโลกศิลปะมากน้อยเพียงใด?
เราสามารถไปได้ไกลกว่าการเอางานศิลปะมาผูกไว้บนห่วงโซ่หรือไม่?
เราเผชิญกับคำถามมากมายไม่จำกัดเฉพาะหัวข้อต่อไปนี้: เรากำลังฝึกฝนศิลปะของชนชั้นสูงหรือศิลปะของมวลชนหรือไม่? การเข้ารหัสได้ยกระดับโลกหรือทำให้แตกแยกมากขึ้น? ชุมชนมีบทบาทอย่างไรใน crypto art? และศิลปินมีบทบาทอย่างไรในงานศิลปะ?
จากการพูดคุยซ้ำๆ กับศิลปินแนวดั้งเดิมเมื่อเร็วๆ นี้ ฉันพบว่าพวกเขาสับสนมากเมื่อพูดถึงสิ่งเหล่านี้ สิ่งที่สับสนที่สุดสำหรับพวกเขาคือวิธีขายงานศิลปะให้ได้ราคาดี และวิธีป้องกันตนเองไม่ให้ล้าหลังในยุคที่ได้รับผลกระทบจากการเข้ารหัส
การเข้ารหัสได้บดบังสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยล้ำหน้า และกลายเป็น "แนวหน้า" ของโลกศิลปะ แต่วิธีการผสมผสานกับแนวคิดใหม่เป็นคำถามที่ศิลปินทุกคนกำลังคิดอยู่
การฝึกฝนเป็นเรื่องยากเพราะศิลปินดั้งเดิมมักไม่รู้จักเทคโนโลยีบล็อกเชน และหลายคนไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Bitcoin และ Ethereum ไม่ต้องพูดถึงการใช้สัญญาอัจฉริยะ นอกจากนี้ พวกเขายังเคยชินกับการได้รับความเคารพ แยกตัวจากผู้ชม และไม่พยายามเข้าสู่ชุมชนและสร้างความสัมพันธ์ใหม่ๆ กับชุมชน ฉันทราบดีว่าสิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้เกิดผลงานดีๆ ของ crypto art
เพื่อจุดประสงค์นี้ CryptoC จะรวมศิลปิน โปรแกรมเมอร์ และนักคิดเข้าด้วยกันเพื่อทำการทดลองพฤติกรรมศิลปะการเข้ารหัส การทดลองดังกล่าวเป็นผู้นำในโลก จนถึงตอนนี้ ฉันยังไม่เคยเห็นแพลตฟอร์มการซื้อขายงานศิลปะที่เข้ารหัสใดๆ เช่น SuperRare, MakersPlace, Nifty Gateway เป็นต้น ได้พยายามในแนวทางนี้ แม้ว่าพวกเขาจะเป็นผู้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากงานศิลปะที่เข้ารหัสก็ตาม
ในบทความนี้ ผมอยากจะแนะนำการทดลองการแสดงศิลปะแบบเข้ารหัสครั้งแรก "ไม่ต้องแพง" ที่เราเพิ่งสรุปไป นี่คือการทดลองเชิงพฤติกรรมที่เชื่อมโยงศิลปิน โปรแกรมเมอร์ และชุมชน จุดประสงค์คือเพื่อทดสอบว่าความขาดแคลนหรือความเห็นพ้องต้องกันมีความสำคัญมากกว่าสำหรับงานศิลปะ NFT การทดลองดำเนินไปดังนี้:
ก่อนอื่น ศิลปิน Xi ได้สร้างผลงานชิ้นหนึ่งสำหรับ CryptoC และยังเป็นตราชุมชนของ CryptoC อีกด้วย ใครก็ตามที่ถือตรานี้จะถือเป็นสมาชิกในครอบครัวของ CryptoC โดยไม่มีความแตกต่าง ก่อนที่การทดลองจะเริ่มต้นขึ้น เราไม่ได้เปิดเผยต่อชุมชนว่าสมาชิกในครอบครัวของ CryptoC มีสิทธิ์อะไรบ้าง แต่เพียงแจ้งให้ทุกคนทราบว่านี่เป็นการทดลองศิลปะออนไลน์เกี่ยวกับ NFT
ประการที่สอง เราได้หารือและออกแบบชุดกฎของเกมเป็นการภายใน โดยส่วนตัวแล้วฉันเคยคิดว่าสิ่งที่น่าทึ่งที่สุดเกี่ยวกับศิลปะการเข้ารหัสลับคือการช่วยให้ศิลปินปลดปล่อยตัวเองจากหน่วยงานของแกลเลอรี แต่ดูเหมือนว่าแนวคิดดังกล่าวจะไร้เดียงสาเกินไป ตอนนี้ตัวแทนศิลปิน crypto กำลังกลับมาเหมือนตัวแทนคนดัง โดยแยกศิลปินออกจากชุมชนอีกครั้ง ชุมชนศิลปินไม่รู้ถึงสิทธิ์ที่เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถมอบให้พวกเขาและวิธีใช้สิทธิ์เหล่านี้ และเป็นอีกครั้งที่ห่างไกลจากชุมชน ดังนั้น เราสามารถใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนและกลไกทางเศรษฐกิจบางประเภทเพื่อช่วยให้ศิลปินข้ามผ่านตัวแทนส่วนกลางและสร้างความสัมพันธ์กับชุมชนใหม่ได้หรือไม่?
จากสิ่งนี้ เรา (แนวคิดส่วนใหญ่มาจากสมาชิกในทีม QI) ได้ออกแบบวิธีการปล่อยลม NFT ใหม่ล่าสุด ซึ่งผมอยากเรียกว่า ISO ซึ่งเป็นการเปิดตัวทางสังคมครั้งแรก
เราเข้าใจสถานการณ์ของศิลปินอย่างถ่องแท้ ไม่ใช่ว่าศิลปินทุกคนจะมีแฟนคลับมากมายจนสามารถทิ้งฐานแฟนคลับของพวกเขาได้ ดังนั้น ISO จึงไม่กำหนดให้ศิลปินต้องมีฐานแฟนคลับ ในทางกลับกัน ISO ช่วยให้ศิลปินพบเพื่อนใหม่และสร้างชุมชนแฟนคลับเมื่อเผยแพร่ NFT ของศิลปิน
วิธีบรรลุ ISO (Initial Social Issue)
แบบฟอร์มที่เราช่วยเหลือศิลปินด้วย ISO มีดังนี้:
ก่อนอื่น เรากำหนดขีดจำกัดอาร์ตเวิร์ก NFT ไว้ 200 ชิ้นที่สามารถส่งไปยังชุมชนได้ ในตอนแรก เราสุ่มส่งเพียง 2 ชิ้นไปยังชุมชน สมาชิกที่ได้รับ NFT สามารถเลือกที่จะถือเหรียญตราไว้และไม่โอนให้ผู้อื่นเพื่อให้แน่ใจว่าเหรียญตราขาดแคลน พวกเขายังสามารถเลือกที่จะโอนเหรียญตรา และระบบจะปล่อยเหรียญตราอีกอันหนึ่งให้กับเขาพร้อมกัน ซึ่งจะเพิ่ม ค่าของตรา ระดับความเห็นพ้องต้องกัน มีหลายเกมที่เกี่ยวข้องที่นี่: อันดับแรก ผู้ถือตราทั้งสองจะเริ่มเกมและพวกเขาจะสังเกตพฤติกรรมของกันและกันเพื่อตัดสินใจว่าจะโอนออกหรือไม่ (หากมีเพียงคนเดียวที่โอนออกให้เปรียบเทียบกับผู้ที่ไม่โอน บุคคลนั้นย่อมมีสถานะที่สูงขึ้นในชุมชนเพราะทั้งชุมชนมีวิวัฒนาการมาจากสิ่งนี้ ประการที่สอง ทุกคนที่ถือป้ายกำลังเล่นเกมเกี่ยวกับปัญหานี้
ประการที่สอง การทดลองดำเนินการบน Ethereum และพฤติกรรมในห่วงโซ่นั้นมาพร้อมกับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูง บังเอิญเมื่อการทดลองเกิดขึ้น Ethereum แออัดโดยโครงการ Fei และค่าธรรมเนียมก๊าซก็เพิ่มสูงขึ้น นอกจากนี้ สัญญาอัจฉริยะของ Airdrop มีความซับซ้อนมากขึ้นและค่าธรรมเนียมการโอนครั้งหนึ่งเคยสูงถึง $200 สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อธุรกรรมใดๆ แต่ราคากลับกลายเป็นตะแกรงเพื่อระบุความภักดีต่อชุมชนและผลงานของศิลปิน และผู้ใช้ที่น่าเชื่อถือจริงๆ 200 รายได้รับการคัดเลือกจากบัญชีขาวของเรา
สุดท้าย เราได้แก้ไขกลไกทดลองเพื่อเพิ่มความสนุกให้กับเกม ตัวอย่างเช่น เราได้กำหนดว่าหากที่อยู่ที่ได้รับป้ายเป็นครั้งแรกไม่ถูกโอนออกภายใน 24 ชั่วโมง ป้ายจะถูกทำลายโดยอัตโนมัติ (ขอบคุณครู W สำหรับคำแนะนำของเขาที่นี่) นอกจากนี้ เรายังอุดหนุนผู้โอนด้วยการเพิ่มน้ำหนักให้กับตรา นั่นคือ NFT ที่ถือโดยที่อยู่ซึ่งมีปริมาณการใช้ก๊าซสูงกว่าจะมีน้ำหนักที่สูงกว่าตาม NFT แนวคิดนี้ควรสืบย้อนไปถึงทีม Dego ผู้คิดค้นแนวคิดมูลค่าที่ตราไว้สำหรับ NFT
หลังจากรวบรวมรายการที่อนุญาตพิเศษและคัดกรองที่อยู่ซ้ำๆ ในที่สุด เราก็ได้เลือกรายการที่อนุญาตพิเศษ 350 รายการสำหรับการทดลอง กระบวนการนี้อธิบายได้ว่างดงาม อันตราย และคาดไม่ถึง ผู้เข้าร่วมทั้งหมด (รวมถึงตัวศิลปินเอง) จำได้ในภายหลังว่าพวกเขารู้สึกว่าได้มีส่วนร่วมในงานรื่นเริงระหว่างชุมชนและศิลปิน เพียงเข้าร่วมในเกมในฐานะผู้เล่น ต่อไปนี้เป็นบันทึกการทดลองที่ฉันรวบรวม
สารคดีเชิงทดลอง
เริ่มออกอากาศ
เวลา 20:00 น. ของวันที่ 2 เมษายน 2021 การออกอากาศจะเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ เราสุ่มเลือกคนสองคนจากรายการที่อนุญาตพิเศษและส่งป้าย NFT 2 อันให้พวกเขาอย่างเป็นระบบ ปรากฎว่าเครื่องปล่อยอากาศเบื้องต้น 2 เครื่องไม่น่าเชื่อถือมากนัก เครื่องหนึ่งอยู่บนรถไฟความเร็วสูง และอีกเครื่องกำลังออกกำลังกายกลางแจ้ง . .
ในขณะที่มีการประกาศรายชื่อ airdrop ชุมชนที่รอมานานก็มีที่อยู่ ทุกคนประกาศที่อยู่ Ethereum ของตนในกลุ่มและขอให้ส่งต่อ รวมถึงตัวฉันด้วย (ตราของฉันจะขาดไปไม่ได้...)
ฉันอยู่ในแวดวงการเข้ารหัสมาสี่หรือห้าปีแล้ว และฉันได้เพิ่มกลุ่มเป็นพันกลุ่ม แต่ฉันไม่เคยเห็นที่อยู่หลายร้อยรายการปรากฏขึ้นในกลุ่มในทันที ในตอนนั้น ฉันดูเหมือนจะเห็นฉากคอนเสิร์ตขนาดใหญ่ และผู้ชมทุกคนอยากจะจับมือกับเหล่าดารา เมื่อศิลปิน Xi เห็นฉากนี้ เขาก็พูดว่า "บ้า" ในกลุ่ม
อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายเลยสำหรับเพื่อนที่ได้รับป้ายทั้งสองนี้เพื่อใช้งาน Lin Ke ผู้ได้ป้ายดังกล่าวไม่ได้ดูโทรศัพท์เลย เขาเพิ่งรู้เรื่องนี้หลังจากเพื่อนที่รู้จักเขาโทรหา กลุ่มชั่วคราว (เขาบอกฉันในภายหลังว่าเขาเปิดโทรศัพท์และเห็นคนหลายร้อยคนถามหาป้ายเขา เขาไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นและมือของเขาก็เหงื่อออก)
เพื่อนในกลุ่มกำลังขอป้าย แต่ในเวลานี้ บางคนในกลุ่มเริ่มพูดว่า: "ใครก็ตามที่โอนให้ฉันฉันจะให้อั่งเปา" บางคนถึงกับพูดว่า: "ฉันจะแจกอั่งเปาสองเท่า " อันที่จริงมีพฤติกรรมทางธุรกิจ ในขณะนี้ เป็นตลาดของผู้ซื้อ และผู้ถือป้ายก็มีส่วนอย่างมากในการกำหนดราคาป้าย
นอกจากนี้ยังสะท้อนถึงคุณลักษณะทางสังคมของเกมด้วย ในกลุ่ม WeChat ที่วุ่นวายอย่างมาก เป็นเรื่องยากที่จะสร้างอำนาจการกำหนดราคาให้คงที่ได้สักระยะหนึ่ง ดังนั้น "คนรู้จัก" จึงได้เปรียบกว่า บางคนในกลุ่มเริ่มใกล้ชิดกับ Lin Ketao และเปลี่ยนมาเป็นผู้ใช้ Matataki โดยตรง บางคนยังกล่าวว่าคุณสามารถใช้ LINK โทเค็นแฟนส่วนตัวของ Lin Ke เพื่อซื้อตราได้ และในขณะที่ Lin Ke กลายเป็นบุคคลสำคัญของกลุ่ม WeChat ทั้งหมด
ในขณะนี้ผู้ถือป้ายชื่อ "ยิ้ม" อีกคนซึ่งถูกเมินในกลุ่มได้โอนป้ายไปให้กุ๊ยอย่างเงียบๆ จากการแชทในกลุ่มกุ๊ยและ "สไมล์" ไม่รู้จักกัน และ "สไมล์" ก็จ่ายค่าน้ำมันแพงในการโอนด้วย ดังนั้น "สไมล์" จึงกลายเป็นตัวหลักในกลุ่มอีกครั้ง และกุ๊ยก็ริเริ่มเพิ่ม "สไมล์" เป็นเพื่อนและจ่ายค่าน้ำมันให้เขาเป็นการส่วนตัว ในเวลานี้ กระบวนการถ่ายโอนเป็นกระบวนการทางสังคมเช่นกัน ทุกคนพบเพื่อนใหม่ผ่านการโอนตรา ก่อตัวเป็นโชคชะตาที่ยอดเยี่ยม

ในที่สุด Lin Ke ตัดสินใจโอนป้ายให้เพื่อน เขาดึงสาวชาวเกาะของ Matataki เข้ากลุ่มและส่งตราไปให้เขา เพียงเพื่อจะพบว่าสาวชาวเกาะคนนี้ไม่อยู่ในรายชื่อสีขาว ต่อมา Lin Ke เลือกที่จะส่งต่อตราไปยัง Jialin
ด้วยการถ่ายโอนที่มากขึ้นเรื่อย ๆ ศิลปินก็เริ่มขอตราจากชุมชน อันที่จริง ในตอนเริ่มต้นของการทดลอง ความคิดของเราคือสงวนส่วนหนึ่งไว้สำหรับเจ้าหน้าที่และศิลปิน เพื่อรับประกันผลประโยชน์ของเจ้าหน้าที่และศิลปินเป็นอย่างน้อย ท้ายที่สุด มันไม่ง่ายเลยที่จะทำสิ่งใหญ่โตเช่นนี้ให้สำเร็จ ความยุ่งเหยิง. ต่อมาเพื่อนในทีมบอกว่า "อย่าอยู่ เชื่อชุมชน"
อาจกล่าวได้ว่าเป็นเรื่องสุดโต่งที่จะทำเช่นนั้น และมีความเป็นไปได้ที่เจ้าหน้าที่และศิลปินจะไม่ได้รับตรา แต่ข้อดีคือทั้งศิลปินและเจ้าหน้าที่อยู่ใน "รัฐพลเรือน" ของเกม ซึ่งกำจัด ปัจจัยของศิลปินที่มองข้ามชุมชนและแม้แต่บังคับให้ศิลปินเข้าสู่ชุมชน อย่างไรก็ตาม เราพบว่าหลังจากที่ศิลปินปล่อยวางภาระของเขา เขากลับได้รับการยอมรับและความรักจากชุมชนคนแปลกหน้าชั่วคราว
เนื่องจาก Xi จึงมีเกม NFT ทั้งหมดสำหรับการเผยแพร่ทางสังคม ดังนั้นกลุ่มเพื่อนจึงแสดงความขอบคุณต่อเขา ในที่สุด ภายใต้ความพยายามของ Xi และการร้องขอซ้ำแล้วซ้ำเล่า เขาก็ได้ป้ายหมายเลข 16 เมื่อเทียบกับการจัดอันดับระดับสูงและการจองแบบเย็นในช่วงแรก การโอนป้ายนี้ขึ้นอยู่กับความไว้วางใจภายในของชุมชนทั้งหมด ได้สร้างการเชื่อมต่อกับสมาชิกในชุมชนด้วย สำหรับศิลปิน แม้ว่าผลงานของเขาจะไม่มีป้ายราคาที่ชัดเจน แต่เขาก็ได้รับการยอมรับในเบื้องต้นจากชุมชน

(แต่ถึงแม้ฉันจะขอตราประจำกลุ่มซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่สุดท้าย ผู้ชายคนนี้ก็ไม่โอนให้ฉัน เรือแห่งมิตรภาพล่มทันทีที่พูด... สุดท้ายคือ Caos และฉันได้อันดับที่ 22)
มีตอนเล็กๆตอนผ่านป้าย เนื่องจากฟังก์ชั่น airdrop ของเราไม่รองรับ Math Wallet และ imtoken wallet และที่อยู่ Ethereum ที่กรอกโดยสมาชิกกลุ่มหลายคนนั้นอิงจาก Math Wallet และ imtoken wallet การถ่ายทอดตราสัญลักษณ์ที่เคยปรากฏบิดและเปลี่ยน ที่น่าสะเทือนใจคือคนแปลกหน้ากลุ่มนี้และแม้แต่ฝ่ายขนของก็ไม่ได้แสดงความไม่พอใจแต่หันไปเยาะเย้ยหรือสนับสนุนให้ทุกคนทำต่อไป หลังจากแก้ปัญหาได้กลุ่มก็โห่ร้อง
ภาพหน้าจอด้านล่างเป็นประสบการณ์ของสมาชิกกลุ่ม WeChat ซึ่งมีชื่อเล่น WeChat ว่า "คุณได้ยินเสียงกระดิ่งอูฐไหม" ทีมของเราไม่รู้จักเขามาก่อนการออกอากาศ แต่เนื่องจากเขากระตือรือร้นที่จะมอบบทเรียนเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ยอดนิยมให้กับคุณในกลุ่ม ทุกคนจึงถือว่าเขาเป็นตัวแทนของชนชั้นสังคม C ด้วยความไว้วางใจในตัวเขา เพื่อนในกลุ่มสี่คนจึงสั่งป้ายจากเขา
น่าเสียดายที่ตัวแทนของชนชั้นทางสังคม C ถูกยิงทิ้งหน้าที่น่าตื่นเต้นสำหรับการออกอากาศนี้ โชคดีที่เพื่อนสี่คนที่เป็นตัวแทนของชั้นเรียนที่อยู่เบื้องหลังทุกคนได้รับเหรียญตรา
ค่าธรรมเนียม Ethereum Gas พุ่งสูงขึ้น
หลังจากแก้ไขปัญหาแล้ว เพื่อนที่ชุมชนยกย่องให้เป็น "พี่ใหญ่เจ" ได้เริ่มเล่นไพ่คนเดียวในกระเป๋าเงินในชุมชน ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง ผู้คนหลายร้อยคนรูดที่อยู่กระเป๋าเงิน Ethereum ของพวกเขาที่อยู่ด้านหลัง "พี่ใหญ่ J" เพื่อนในกลุ่มชื่อ "เซียวเหยา" เลือกโอนเงินให้ "พี่เจ" ในเวลานี้ ทั้งสองเป็นคนแปลกหน้าของกันและกันและการแข่งขัน airdrop ยังไม่เริ่ม พวกเขาไม่เป็นที่รู้จักในชุมชนและอ่อนโยนมาก
Airdrops กำลังเร่งความเร็ว ในไม่ช้าทุกคนก็ค้นพบว่าเครือข่าย Ethereum แออัดมากขึ้นเรื่อย ๆ และราคาของ Ethereum ก็พุ่งสูงขึ้นเช่นกัน กลายเป็นว่าวันที่เราเลือกสำหรับการทดสอบ airdrop บังเอิญตรงกับโครงการ DeFi มหัศจรรย์ Fei ที่ล็อคเหรียญกษาปณ์ Ethereum นอกจากนี้ สัญญาอัจฉริยะที่เราเขียนนั้นซับซ้อนกว่า และค่าธรรมเนียมการโอนตราก็สูงถึงกว่า 200 มีด
ตอนนี้เกมน่าตื่นเต้นมาก: สำหรับผู้ที่ได้รับเหรียญตรา airdrop หากพวกเขาไม่โอนเหรียญตรา และเหรียญตรา 200 เหรียญยังสร้างไม่เสร็จ ตราของพวกมันจะถูกทำลายหลังจากผ่านไป 24 ชั่วโมง แต่ถ้าส่งต่อให้คนอื่นค่าธรรมเนียมจะสูงมาก นอกจากนี้ สำหรับผู้ที่ต้องการรับเหรียญตรา หากพวกเขาเลือกที่จะสั่งซื้อเหรียญตราโดยจ่ายค่าธรรมเนียมการจัดการ พวกเขาจะเท่ากับการซื้อเหรียญตรานี้ในราคาเกือบเหรียญละ 1,500 หยวน
เกมของ airdrops โซเชียลยังไม่จบจนกว่าจะถึงเวลาเช้าตรู่ กลุ่มเพื่อนที่อยู่ห่างไกลในสหรัฐอเมริกาได้โพสต์กลุ่มเพื่อนโดยบอกว่านี่เป็นการทดลอง NFT ที่น่าสนใจมาก

ตลาดของผู้ซื้อเริ่มเอียงไปทางตลาดของผู้ขาย เนื่องจากเป็นเวลาเช้าตรู่แล้วและผ่านไปเพียง 4 ชั่วโมงนับตั้งแต่เริ่มออกอากาศ แนวโน้มนี้จึงไม่ชัดเจนนัก ภายในเวลา 8:00 น. ของเช้าวันรุ่งขึ้น 12 ชั่วโมงหลังจากเวลาออกอากาศ เกมระหว่างผู้ถือเหรียญตราและผู้ที่รอเหรียญตราต่างหันไปทางด้านข้างของผู้ที่รอเหรียญตรา เสียงต่างๆเริ่มปรากฏขึ้นในกลุ่ม
เกมในบ้านขึ้นและลงกลับกัน: มีการบังคับส่ง
ในช่วงเริ่มต้นของการทดลองแอร์ดรอป บ้านหลังถัดไปที่ไม่มีป้ายขอให้บ้านหลังบนสุดส่งต่อให้ ไม่เพียงแต่ยินดีรับค่าธรรมเนียมการจัดการสำหรับสิ่งนี้เท่านั้น แต่ยังยินดีจ่ายอั่งเปาเพิ่มให้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม เมื่อผ่านไปได้ครึ่งทางของการทดลองปล่อยอากาศ ครอบครัวชั้นบนขอให้ครอบครัวชั้นล่างมารับสินค้าโดยเร็ว และถึงขั้นมีการ "บังคับส่งของ" เมื่อถึงจุดหนึ่ง เพราะทุกคนได้ค้นพบว่าตราที่ไม่ถูกโอนออกไปนั้นไม่ใช่ "ตราถาวร" ของตัวเองอย่างแท้จริง และเผชิญกับความเสี่ยงอย่างยิ่งที่จะถูกทำลาย
โชคดีที่ค่าแก๊สของ Ethereum mainnet ลดลงในเวลานี้ เมื่อเวลาประมาณ 11.00 น. ของวันที่ 3 เมษายน มีการรีทวีตป้ายกว่า 60 ป้าย ชุมชนเป็นเหมือนกลุ่มใหญ่ ทุกคนพูดคุยถึงทิศทางของเกมและผลงานของ Xi อย่างต่อเนื่อง ในเวลานี้ Xi ได้นำข่าวดีมาสู่ชุมชนอย่างกระทันหัน เขากล่าวว่า: "เมื่อเห็นความกระตือรือร้นของทุกคนฉันจึงตัดสินใจนำเสนอผลงานชิ้นใหม่ของเขาต่อหุ้นส่วนเอเจนซี่ C ที่สำคัญที่สุด" "เซียวเหยา" ซึ่งถูกรีโพสต์หลายครั้งตอบว่า: "นั่นฉันหรือเปล่า" ณ จุดนี้ สังคมออนไลน์ ความคลั่งไคล้ของการถ่ายโอนที่บ้าคลั่งได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว
หากคุณอ่านเนื้อหาด้านบนอย่างละเอียดแล้ว คุณควรทราบว่าการออกแบบ "น้ำหนัก" คือการอุดหนุนค่าน้ำมัน หน้าที่ของตุ้มน้ำหนักคือการทำเครื่องหมายการบริจาคของสมาชิกในชุมชน เมื่อแรกตั้ง ชุมชน มันยากสำหรับทุกคนที่จะพูดว่าการบริจาคของตนเอง ดังนั้น ใบรับรองค่าน้ำมันจึงถูกใช้เพื่อทำเครื่องหมายจุดนี้ การย้ายอย่างกะทันหันของ West ทำให้เราประหลาดใจอย่างมาก
หลังจากนั้น "พี่ใหญ่ J", "Shi Jiahao" และ "Natural Cool" ก็มาถึงสนามรบ ในบรรดาพวกเขา "พี่ใหญ่เจ" เป็นคนที่คลั่งไคล้มากที่สุดโดยส่งไปยังกลุ่มเพื่อนตามอำเภอใจ ใครก็ตามที่ให้ที่อยู่ในกลุ่มเขาจะตอบกลับทุกคำขอและจะไม่มีค่าธรรมเนียมการจัดการ การแข่งขันดังกล่าวเพิ่มจำนวนป้ายหมุนเวียนจาก 60 เป็น 90 ภายในเวลาไม่ถึงชั่วโมง "พี่ใหญ่เจ" ก็มีชื่อเสียงในการต่อสู้ครั้งเดียว แซงหน้า "เซียวเหยา" และรักษาสถานะของเขาในชุมชน
ความจริงแล้วเมื่อย้ายป้ายไปที่หมายเลข 66 กลุ่มเพื่อนก็เริ่มรู้ว่าพวกเขาสามารถคว้าหมายเลขที่ดีได้ ขณะนั้นมีเพื่อนในกลุ่มประมาณ 3 คน ออกไปคว้าเลขเก่ง ในวันที่ 88 มีคนพูดถึงเรื่องนี้อย่างเปิดเผยในกลุ่ม และการแข่งขันก็เข้มข้นขึ้น ต่อมาแม้แต่พี่ชายที่เป็นโปรแกรมเมอร์อย่างเป็นทางการของเราก็ทนไม่ได้อีกแล้วเขาบอกว่าเขาอยากจะคว้าเบอร์ที่เขาชอบและเสนอให้แฟนของเขาซึ่งทำให้เพื่อนในกลุ่มที่ทำงานของเราหัวเราะ
เวลาบ่ายสองโมงของวันที่ 3 เมษายน มีการผลิตป้ายเกือบ 130 ป้าย ในเวลานั้น จู่ๆ ผมก็ได้รับโทรศัพท์จากสีที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะทูเดย์ เขาพูดว่า: "ฉันมีเซอร์ไพรส์ให้คุณอีกแล้ว!" ฉันอึ้ง: "อะไรนะ มีอีกไหม?" ปรากฎว่าเขาใช้เวลา 2 ชั่วโมงในการสร้างเสียงอิเล็กทรอนิกส์อย่างกะทันหันด้วยธีมของ CryptoC ถ้าในตอนแรกฉันชวนเขาให้สร้างผลงานร่วมกันสำหรับ CryptoC เขาแค่เห็นด้วยจากมุมมองของเพื่อน จากนั้นสิ่งที่เขาทำตอนนี้ก็ติดเชื้อจากความคลั่งไคล้ของชุมชน และเขาก็เริ่มทำหน้าที่เป็นศิลปินชุมชนอย่างแท้จริง ในการผลิต
เมื่อถึงจุดนี้ การทดลองก็อยู่เหนือการควบคุมโดยสิ้นเชิง ในช่วงเริ่มต้นของการทดลอง เราคิดถึงความเป็นไปได้หลายอย่างของการทดลอง แต่ในกระบวนการของการทดลองเท่านั้นที่เรารู้สึกว่าความเป็นไปได้ที่ชุมชนมอบให้นั้นไกลเกินจินตนาการของเรา ภายในเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมง ชุมชนนี้ซึ่งพวกเราส่วนใหญ่ไม่รู้จักก็มี KOL เป็นของตัวเอง และศิลปินในชุมชนที่แท้จริงก็ถือกำเนิดขึ้นด้วย ตัวศิลปินเองก็เข้าสู่สถานะ "สวัสดี" และสถานะ "สวัสดี" นี้ยังคงผลักดันความรู้สึกของชุมชนไปสู่จุดสูงสุดใหม่
เวลา 15.00 น. ของวันที่ 3 เมษายน ทุกคนในชุมชนรู้สึกว่าพวกเขาได้เข้าร่วมในการทดลองทางสังคมที่ต่างไปจากเดิมมาก สมาชิกต่าง ๆ ได้รวบรวมการเขียนคำโฆษณาและส่งไปยัง Moments เวลานี้ทุกคนพบว่าเหลือเวลาอีกเพียง 5 ชั่วโมงก่อนจะถึงเวลาทำลายล้างในเวลา 20.00 น. และสมาชิกกลุ่มบางส่วนก็เริ่มนิยมสร้างปัญหาการทำลายล้างกับสมาชิกกลุ่มที่ไม่โอนย้ายออกไป เพื่อนในกลุ่ม "ฤดูใบไม้ร่วง" ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับกฎการบินในคืนวันที่ 2 เมษายน แต่สามารถเผยแพร่วิทยาศาสตร์ให้หยวนเจี่ยเป็นที่นิยมในบ่ายวันที่ 3 เมษายน ช่างเป็นฉากที่ตลก

อาจารย์ Yuan Jie กำลังเรียนรู้อย่างรวดเร็ว
และ "พี่เจ" ที่กลับมาจากการประชุมก็เริ่มเปิดเครื่องพิมพ์แอร์ดร็อปอีกครั้ง เขาปล่อยป้ายชุมชน CryptoC ให้กับนาย Li Yang และนาย Cao Yin ทีละคน ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็นเครื่องหยอดเหรียญตรา ทุกคนมีความสุขมากที่เพื่อนสองคนนี้เข้าร่วมชุมชน
วิ่งรอบสุดท้าย
เวลา 19.00 น. ของวันที่ 3 เมษายน เวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของการออกอากาศทั้งหมดและจุดไคลแม็กซ์ของผู้ชมก็มาถึง มีการสร้างและแจกจ่ายป้ายห้าสิบป้ายแล้ว โดยเหลืออีก 50 ป้ายที่ยังไม่ได้แจกจ่าย ตามกฎการทำลาย การทำลายจะเกิดขึ้นหากตราไม่ถูกโอนออกภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากได้รับตรา ดังนั้นช่วงเวลาที่ซับซ้อนที่สุดในเกมระดับโลกจึงมาถึง
เพื่อปกป้องสมาชิกกลุ่มที่เสี่ยงต่อการถูกทำลาย เจ้าหน้าที่ได้รวบรวมและจัดทำบัญชีขาวสำหรับทุกคนที่ไม่มีตรา

ในเวลานี้เกมเข้มข้นมากและสมาชิกในกลุ่มเริ่มวิเคราะห์จิตวิทยาของครอบครัวบนและครอบครัวล่างในกลุ่ม
ครั้งแรกคือเกมระหว่าง Shangjia และ Shangjia แม้ว่าจะมีความเสี่ยงที่จะถูกทำลาย แต่เนื่องจากค่าธรรมเนียมน้ำมันสูง เจ้าของที่พักบางรายจึงเดินทางฟรีและไม่เต็มใจที่จะดำเนินการย้ายออกไป โดยรอให้เจ้าของที่พักรายอื่นที่เร่งด่วนกว่ามาส่งต่อด้วยความคิดที่รอดู
ประการที่สองคือเกมระหว่างตระกูลบนกับตระกูลล่าง เนื่องจากเหลือเพียงแค่ 50 ชิ้นเท่านั้น เพื่อนๆ ที่ยังไม่ได้เหรียญตราจะต้องกังวลใจยิ่งกว่าเดิม เพราะโอกาสเหลือไม่มากแล้วสำหรับพวกเขา มีเหตุผลว่าพวกเขาควรมีจิตวิทยาในการซื้อ แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็รู้ว่าถ้าใครไม่โอนออก พวกเขาจะถูกทำลาย ดังนั้นจึงมีสถานะที่ผู้ซื้อทั้งบนและล่างต่างก็เดากันเอง จิตวิทยา.
ในที่สุด ผู้เล่นที่เข้าร่วมการออกอากาศครั้งนี้ล้วนอยู่ในประเทศจีน และพวกเขาควรจะหลับในช่วงเช้าตรู่ ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะจับตาดูกลุ่ม ด้วยวิธีนี้ เวลา 20.00 น. ถึง 12.00 น. ของวันที่ 3 เมษายน กลายเป็นช่วงเวลาที่ตึงเครียดที่สุดสำหรับครอบครัวระดับบนและระดับล่าง ผู้เล่นระดับสูงเกือบทั้งหมดที่ได้รับตราในคืนวันที่ 2 เมษายน และผู้เล่นรายต่อไปที่ยังคงต้องการได้รับตรา กลั้นหายใจและเฝ้าดูสถานการณ์ที่พัฒนาขึ้น
ในช่วงเวลาวิกฤตนี้ จู่ๆก็มีคนเริ่มทำสงครามเครื่องบินทิ้งระเบิด และเกิดการถ่ายโอนอย่างบ้าคลั่งบนโซ่ และครอบครัวชางก็ยอมแพ้ก่อน จำนวนที่อยู่ในเครือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็น 163 แห่ง ทำให้เหลือโควตาป้ายเพียง 37 แห่ง ในเวลานี้ แรงกดดันหันไปหาเซียเจีย และกลุ่มเซียเจียก็เริ่มขอโอนย้ายอย่างเมามัน โดยมีค่าธรรมเนียมการจัดการและแม้แต่ซองแดง ในผลกระทบของอารมณ์ที่บ้าคลั่ง 37 ชิ้นที่เหลือถูกแจกจ่ายอย่างรวดเร็วและกลุ่มเพื่อนรู้สึกว่าพวกเขากำลังฝัน แต่เวลา 8:44 น. ของวันที่ 3 เมษายนกิจกรรมทั้งหมดสิ้นสุดลง
เนื่องจากเหรียญที่ 199 และ 200 เป็นตัวเลขที่ดีทั้งคู่ และเหตุการณ์จบลงอย่างกระทันหัน จึงมี 2 กรณีที่ยังคงถูกโอนออกไปหลังจากเหตุการณ์สิ้นสุดลง ผู้โอนจะไม่ได้รับการออกเพิ่มเติมจากระบบอีกต่อไป เท่ากับโอน badge ของตนให้ผู้อื่นฟรี
ทำให้เกิดความขัดแย้งในชุมชน นับตั้งแต่เข้าร่วมในกิจกรรม สมาชิกชุมชน "WANG" มีความกระตือรือร้นอย่างมากเกี่ยวกับการโพสต์ซ้ำในกลุ่ม ทำให้บรรยากาศมีชีวิตชีวา และสอนผู้อื่นถึงวิธีรับเหรียญตรา แต่เขาก็ดิ้นรนเพื่อให้ได้เหรียญตราที่ไร้ประโยชน์ ในที่สุด เมื่อการออกอากาศกำลังจะสิ้นสุดลง WANG ก็พบข้อตกลงกับ Jiang Hai โดย Jiang Hai ได้โอนป้าย และ Wang ก็จ่ายค่าน้ำมันกับ bnb แต่เมื่อ Jiang Hai โอนป้าย No. 46 ให้กับ Wang ได้สำเร็จในเวลา 8:44 น. การออกอากาศได้สิ้นสุดลงแล้วเมื่อเวลา 8:43 น. ดังนั้น Jiang Hai จึงไม่สามารถรับการออกอากาศใหม่ได้ ซึ่งทำให้เกิดความเข้าใจผิด
ในตอนแรก "WANG" กล่าวในชุมชนว่าเขาต้องการส่งคืนให้กับผู้อื่น สั่งซื้อโดยมีค่าน้ำมันต่ำ แล้วไปกินบาร์บีคิว แต่ "เจียงฮาย" ไม่ได้รับตราเป็นเวลานาน และเข้าใจผิดคิดว่ารีดป้ายแล้ววิ่งหนีไป ผมโทรหาเขา 12 ครั้งและเล่าประสบการณ์ให้สังคมฟัง เมื่อ "วัง" มาเห็นเข้าก็โกรธและไม่อยากส่งคืน ซึ่งทำให้เกิดพายุ
หลังจาก 24 ชั่วโมงของการส่งต่อ แชทและเล่นเกม ทุกคนได้สร้างความรู้สึกเบื้องต้นสำหรับชุมชน ในสายตาของทุกคน ป้ายมีค่าอยู่แล้ว อย่างเป็นทางการ เราไม่ต้องการที่จะทำร้ายความรู้สึกของเพื่อนสองคนนี้เนื่องจากการทดลองเล็กน้อยนี้ ในที่สุด ภายใต้การไกล่เกลี่ยของเรา สองพี่น้อง "เจียงฮาย" และ "หวัง" ก็ได้ข้อยุติ พวกเขาร่วมกันถือป้ายหมายเลข 46 และแบ่งรายได้จากป้ายหมายเลข 46
สองพี่น้องไม่รู้จักกัน เรื่องราวของพวกเขากลายเป็นเรื่องราวดีๆ และชุมชนได้ร่วมเป็นสักขีพยานในการกระทำของพวกเขา

ข้างต้นคือการทดลองการแสดงศิลปะแบบเข้ารหัสครั้งแรกของเรา มันรวมเอาศิลปิน ชุมชน และหลายเกมเข้าด้วยกัน จากการทดลองนี้ เราพบแนวทางของ ISO (Initial Social Issue) การทดลองพบว่าการเปิดตัวโซเชียลครั้งแรกสามารถช่วยศิลปินหรือองค์กร DAO สร้างชุมชนแฟน ๆ ในเกมได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ เราใส่ใจอย่างมากเกี่ยวกับประสบการณ์ส่วนตัวของศิลปินที่มีต่อการเปิดตัว หากศิลปินสามารถสนุกสนานกับการเปิดตัวครั้งแรกในโซเชียล (เช่น อวดบุคลิกของพวกเขา) แสดงว่าการต่อสู้ครึ่งหนึ่งอยู่ที่การสร้างชุมชนแฟนคลับของพวกเขา
การทดลองนี้ใกล้เคียงกับราคาของ Ethereum ที่สูงเป็นประวัติการณ์และช่วงหนึ่งของความแออัดของเครือข่าย ตามสถิติที่ตามมาของเรา ค่าก๊าซทั้งหมดประมาณ 200,000 ถูกเผาตั้งแต่การใช้งานอย่างเป็นทางการของสัญญาอัจฉริยะจนถึงการผลิตเหรียญ ตลอดจนการโอนเงินโดยชุมชน ตัวเลขนี้ฟังดูไม่แน่นอนในตอนแรก แต่ถ้าชุมชนหนึ่งๆ ยอมที่จะเสียเงินค่าน้ำมัน 200,000 ให้กับศิลปินสักคน ศิลปินคนนั้นก็ประสบความสำเร็จในระดับชุมชน
การรับรู้ของชุมชน
หลังจากจบงาน เราถามชุมชนว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรกับการเข้าร่วม หลายคนประทับใจมาก ที่นี่ ฉันแค่รับฟังความคิดเห็นของสมาชิกชุมชนสองคน:
"คุณเคยถาม Camel Bell ไหม" (ตัวแทนของชนชั้น C): "ฉันเป็นเจ้าของตราหมายเลข 190 ของชุมชน c (เดิมคือหมายเลข 3) ในเหตุการณ์นี้ฉันได้ติดต่อกับ ชุมชน c ตั้งแต่เริ่มต้น และจากนั้นฉันก็ค่อยๆ เข้าใจมัน หลังจากอ่านแถลงการณ์ของชุมชน c ฉันรู้ว่าชุมชนนี้ไม่ธรรมดา ดังนั้น ฉันจึงเข้าร่วมใน airdrop นี้อย่างแข็งขัน
ขอบคุณผู้อื่นสำหรับความไว้วางใจและส่งต่อตรา #3 ให้กับฉัน เลยได้เป็นเจ้าของป้ายเบอร์ 3 เข้าใจว่าอยากส่งต่อป้ายให้คนอื่นก็เลยส่งต่อให้คนอื่นที่มีค่าน้ำมันน้อยที่สุด พวกเขาเชื่อใจฉันอย่างไม่ปิดบังและให้อีเธอร์แก่ฉัน แต่ตราของฉันไม่ได้ใช้ในทางที่ถูกต้อง ถูกทำลาย.
ตอนนั้นผมกระวนกระวายมาก ไม่ใช่แค่เพราะป้ายหาย แต่เพราะมีคนรอคำตอบผมมากมาย ช่วงนี้ผมมีประสบการณ์ขอความช่วยเหลือคนอื่นและหาวิธีต่างๆ นาๆ แต่สุดท้าย มันไร้ผล ในฐานะคนที่เกี่ยวข้อง ฉันกังวลมาก แต่คนที่จ่ายค่าน้ำมันให้ฉันไม่ได้เร่งรัดฉัน และพวกเขาก็เชื่อใจฉันเสมอ ทำให้ฉันรู้สึกอบอุ่นขึ้น
ในเวลานั้น เรื่องนี้ได้พลิกผันตั้งแต่แปดโมงเช้าหรือเก้าโมงเย็นไปจนถึงสิบสองทุ่มกว่าๆ และในที่สุดปัญหาก็คลี่คลาย จากมัน ฉันได้เรียนรู้มากมาย และที่สำคัญที่สุดคือ ฉันได้รับเพื่อนที่ไว้ใจได้เหล่านี้ในชุมชนค
งานจบลงแล้ว และทุกอย่างเพิ่งเริ่มต้นขึ้น "

Igneous: "ในตอนเริ่มต้นของงาน airdrop เนื่องจากมีเพียงสองคนเท่านั้นที่มีเหรียญตรานี้ มันหายากมาก และการแย่งชิงคนที่อยู่ในบัญชีขาวนั้นดุเดือดมาก ในตอนนั้น ผมก็อยากจะซื้อมันเหมือนกัน แต่ ค่าน้ำมันสูงชะงักงัน เช้าวันต่อมา ฉันอยากได้ ฉันอยากได้ตรา แต่ฉันกลัวว่าคนอื่นๆ จะเอาน้ำมันหนีไป
หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง ฉันกลัวเล็กน้อยว่าจะไม่สามารถโอนตราของฉันออกได้ทันเวลา ดังนั้นฉันจึงเริ่มมองหาผู้คนจำนวนมาก จำนวนรายการที่อนุญาตพิเศษที่ยังไม่ได้รับมีน้อยลงเรื่อย ๆ และรายการที่อนุญาตพิเศษก็เริ่มกลายเป็น เป็นที่นิยมมาก หลังจากคุยกับคนไม่กี่คน บางคนถึงกับได้รับเหรียญตราโดยตรง และฉันก็เริ่มเสียใจที่ใจร้อนในตอนเช้า ในที่สุดฉันก็พบคนที่สามารถคุยกับฉันได้แม้ว่าเขาจะไม่มีเงินก็ตาม หลังจากแชท เขาก็โอน 0.05th ให้ฉัน ฉันมีความสุขมาก แต่เขาเป็นบัญชี imtoken และฉันไม่แน่ใจว่าจะโอนให้เขาหรือไม่ เมื่อฉันลังเล กิจกรรม airdrop ได้รับการตัดสินแล้ว และหินในหัวใจของฉันก็ร่วงหล่นเช่นกัน อย่างน้อยตรานี้ เป็นของฉัน. ฉันทำตามสัญญาที่จะส่งต่อให้เขาไม่ได้ ฉันแค่อยากได้ตรานี้ บางทีมันอาจจะคุ้มค่ากับเงินที่จ่ายไปมาก หลังจากแสดงคำขอโทษแล้ว ฉันคืน 0.05th ชดเชยด้วยซองสีแดงเล็กๆ และบรรลุข้อตกลงกับเขา
ระหว่างทำกิจกรรมนี้ ใจก็เคว้งคว้าง โลภ โกรธ หลง แถมยังได้สัมผัสกับของวิเศษ ของไว้ใจ เล่ากิจกรรมนี้ให้เพื่อนๆ ฟัง ส่วนใหญ่คิดว่ากิจกรรมไม่มีความหมาย แต่ฉันมีความต้องการที่จะโกหกมากกว่าเข้าร่วม "

เรารวบรวมข้อความรับรอง 66 รายการจากชุมชน และสร้างแผนที่คลาวด์ของคำหลักรับรองของพวกเขา เราให้ความสำคัญกับคำแนะนำและความรักของชุมชนของเรา

การรับรู้ส่วนบุคคล
ก่อนอื่น ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าการเปลี่ยนแปลงที่การเข้ารหัสนำมาสู่ศิลปินและงานศิลปะนั้นยอดเยี่ยมมาก และความยิ่งใหญ่นี้สะท้อนให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ทางการผลิต รูปแบบองค์กร และโครงสร้างอำนาจ ในปัจจุบัน ศิลปินบางคนพยายามสำรวจงานศิลปะที่มีเจ้าของเป็นเครือข่ายอยู่แล้ว และพวกเขาสามารถลงลึกจากมุมมองของชุมชน
ประการที่สอง ไว้วางใจชุมชน ประโยคนี้พูดง่ายกว่าทำ ในตอนแรก ฉันยังคงยึดมั่นในจุดยืนของชนชั้นสูง โดยพยายามดึงดูดผู้มีอิทธิพลให้เข้ามาเล่น และแม้แต่หวังว่าคนเหล่านี้ล้วนเป็นผู้ที่มีอิทธิพล แต่ QI และ Whitefish วิจารณ์ความคิดของฉัน และทั้งคู่เชื่อว่าควรสร้างชุมชนที่เป็นของ CryptoC และ Artist West อย่างแท้จริง นอกจากนี้ Whitefish เชื่อว่าชุมชนสามารถได้รับการศึกษาและเติบโตไปด้วยกัน และควรยอมรับองค์กรกลุ่มที่หลากหลาย ผลจากการสอบสวนของเรา เพื่อนที่เข้าร่วมการทิ้งระเบิดนี้มาจากทั่วทุกมุมของประเทศ บางคนมาจากปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้ บางคนมาจากอู่ฮั่นและหนานหนิง และบางคนมาจากมณฑลเล็กๆ ในบรรทัดที่ 18 บางคนเป็นนักออกแบบจากฮ่องกง และบางคนอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาและได้รับอิสรภาพทางการเงิน บางคนเป็นนักศึกษา บางคนเป็นข้าราชการ บางคนเป็นผู้เล่น NFT อาวุโส และบางคนเพิ่งเรียนรู้วิธีใช้จิ้งจอกน้อย กระเป๋าสตางค์. นอกจากนี้ยังมีคู่สามีภรรยาที่พาครอบครัวมาที่แอร์ดรอปของเรา และทั้งคู่ก็ได้รับ พูดตามตรง ฉันไม่รู้จักคนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมการเผยแพร่ในชุมชน ท้ายที่สุด การมีส่วนร่วมของพวกเขาทำให้ชุมชนของเราออกอากาศน่าตื่นเต้นมาก
ฉันต้องการขยายความอีกครั้งเกี่ยวกับการไว้วางใจชุมชน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงความสำเร็จของ ISO ได้เลยจนกระทั่งฉันเห็นพลังของชุมชน - และชุมชนก็ได้รับความรู้จากตัวฉันเอง หนึ่งในแนวทางปฏิบัติที่พบบ่อยที่สุดในตลาดการเงินคือ วาฬยักษ์ทำให้ราคาผลงานของศิลปินสูงขึ้น และเสียงของวาฬยักษ์ก็มีความสำคัญมากในตลาดศิลปะ วิธีช่วยให้ศิลปินใกล้ชิดกับชุมชนมากขึ้นและวิธีคิดค้นเครื่องมือใหม่ๆ สำหรับพวกเขาคือภารกิจของผู้ให้บริการเครื่องมือเนื้อหาทั้งหมดในยุค Web3.0
สุดท้ายนี้ เป็นความเห็นส่วนบุคคลนะครับ จากข้อมูลในเดือนเมษายน เราเห็นแล้วว่ามูลค่าการซื้อขายของการแลกเปลี่ยน NFT ชั้นนำหลายแห่งกำลังลดลงอย่างรวดเร็ว และความกระตือรือร้นต่อ NFT ในโลกตะวันตกก็เริ่มจางหายไป หากไม่มีเกมเพลย์ใหม่ในอนาคต หากเรายังคงรักษาระบบการผลิตเนื้อหาเดิมไว้หลังจากที่อาร์ตเวิร์กถูกวางบนห่วงโซ่แล้ว ศิลปะที่เข้ารหัสจะไม่สามารถเรียกว่าการปฏิวัติได้ แต่เป็นเพียงการทำแผนที่ที่น่าเบื่อของโลกบนห่วงโซ่ไปยัง โลกออกจากห่วงโซ่ เพื่อให้อุตสาหกรรมนี้พัฒนาได้อย่างแท้จริงในระยะยาว เราต้องตอบคำถามนี้
เวลามีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก การทดลองเชิงพฤติกรรมของเราเกี่ยวกับงานศิลปะที่เข้ารหัสจะไม่หยุด และเราจะยังคงผสานรวมศิลปะ บล็อกเชน และชุมชนอย่างลึกซึ้งต่อไป นอกจากนี้ เรายังต้องการเรียกร้องให้มีศิลปินจำนวนมากขึ้นเพื่อเข้าร่วมการทดลองของเรา
ให้การบุกเบิกเกิดขึ้นที่นี่


