การเปลี่ยนแปลงล่าสุดใน Ethereum 2.0 คืออะไร?
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากCrypto Valley สด (รหัส: cryptovalley)Crypto Valley สด (รหัส: cryptovalley)

Crypto Valley สด (รหัส: cryptovalley)
, ผู้แต่ง: Alex Koma, แปล: Li Hanbo, ทำซ้ำโดย Odaily โดยได้รับอนุญาต
คำอธิบายภาพ
Ethereum 2.0 เป็นการอัปเกรดเครือข่าย Ethereum ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นภายในสิ้นปี 2020
เมื่อเปิดตัวแล้ว Ethereum 2.0 จะเป็นเครือข่ายทดสอบสำหรับทดสอบระบบอัลกอริทึมที่สอดคล้องกันของ Proof-of-Stake (PoS) กิจกรรมทางเศรษฐกิจส่วนใหญ่และสัญญาอัจฉริยะจะยังคงทำงานบนเครือข่าย Ethereum เดิม ซึ่งจะยังคงเป็นระบบคู่ขนานของ Ethereum 2.0 ผู้พัฒนาได้ตระหนักถึงสะพานเชื่อมต่อสำหรับการเปลี่ยนจาก Eth1 เป็น Eth2 แต่ไม่สามารถโอนย้อนกลับกลับเป็นโทเค็นได้
สามขั้นตอนของการปรับใช้ Ethereum 2.0 คืออะไร?
ชื่อเรื่องรอง
ขั้นตอนที่ 0: Beacon Chain
เครือข่ายทดสอบเริ่มในเดือนกรกฎาคม 2020 มันรวมเฉพาะการทดสอบกลไกฉันทามติ PoS ใหม่ ดังนั้นเครือข่ายส่วนใหญ่จะถูกขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ แม้ว่าจะใช้โทเค็น Ethereum จริงก็ตาม ในระหว่างขั้นตอนนี้ ฟังก์ชัน PoS ต่อไปนี้จะเปิดตัว
การจัดการผู้วางเดิมพัน
ผู้เดิมพันลงคะแนนในข้อเสนอขนาดบล็อก
ขั้นตอนที่ 1: การแยกส่วน
ชื่อเรื่องรอง
ขั้นตอนที่ 1: การแยกส่วน
ในขั้นต้นเครือข่ายทดลองที่มี 64 ชาร์ดจะถูกปรับใช้ ในกรณีที่ไม่มีกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่สำคัญ ระยะที่ 0 มีเป้าหมายเพื่อทดสอบโครงสร้างพื้นฐาน PoS ขั้นพื้นฐาน ในขณะที่ระยะที่ 1 มีเป้าหมายเพื่อทดสอบโมเดลการแบ่งส่วนพื้นฐาน ในขั้นตอนนี้ 65 blockchains จะทำงานแบบขนาน - beacon chain ที่มีอยู่ในขั้นตอนที่ 0 และ 64 shards ใหม่ นอกจากนี้ยังมีการสื่อสารสองทางและกลไกการเชื่อมโยงระหว่างบีคอนเชนกับชิ้นส่วนทั้ง 64 ชิ้น
ชื่อเรื่องรอง
ระยะที่ 2: การดำเนินการตามรูปแบบการดำเนินงานใหม่
สันนิษฐานว่าในขั้นตอนนี้สัญญาอัจฉริยะจะเริ่มทำงานบนเครือข่ายและกิจกรรมทางเศรษฐกิจจะเริ่มขึ้น Sharding จะไม่เป็นที่เก็บข้อมูลดิบอีกต่อไป แต่จะเริ่มคล้ายกับเครื่องเสมือนและสัญญาอัจฉริยะ Ethereum 1.0 ข้อมูลจำเพาะสำหรับระยะที่สองอยู่ในระหว่างการพัฒนา
การแปลงทางเดียว
PoS(Proof of stake)
หลังจากเปิดตัว Ethereum 2.0 จะมีสองเครือข่ายที่ทำงานแบบขนาน - Eth1 และ Eth2 ในขั้นต้น Eth1 Token สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Eth2 Token ได้ แต่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ ดังนั้นในทางทฤษฎีแล้ว ราคาซื้อขายของ Eth2 Token ควรน้อยกว่าหรือเท่ากับมูลค่าของ Eth1 Token อย่างไรก็ตาม ในช่วงแรกของการเปลี่ยนแปลง โทเค็น Eth2 ไม่น่าจะมีราคาหรือรองรับโดยการแลกเปลี่ยน เนื่องจากการใช้งานเพียงอย่างเดียวจะเป็นการเดิมพัน แม้แต่การถ่ายโอนพื้นฐานก็ไม่สามารถทำได้"ในการถ่ายโอน Eth1 ไปยัง Eth2 คุณต้องใช้ Eth1 Escrow Protocol โปรโตคอลนี้จะทำลายโทเค็นบน Eth1 จากนั้นโทเค็นที่ถูกทำลายจะสามารถใช้เป็นการยืนยันการออกโทเค็น Eth2 ใหม่ โทเค็นจะถูกทำลายอย่างถาวร แต่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงโปรโตคอลที่เกิดจากการฮาร์ดฟอร์ก โทเค็นจึงสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้"โทเค็นที่โอนไปยัง Eth2 จะเข้าสู่กลุ่มตัวตรวจสอบความถูกต้องโดยอัตโนมัติ
ตามแนวคิดของ PoS การลงคะแนนเสียง
น้ำหนัก
จำนวนรางวัลสำหรับผู้ตรวจสอบและผู้ตรวจสอบจะพิจารณาจากมูลค่าโทเค็นที่เดิมพัน ข้อกำหนด Eth2 ระบุว่าตัวตรวจสอบความถูกต้องแต่ละตัวต้องมี 32 ETH หากจำนวนโทเค็นที่ได้รับในสัญญาเกิน 32ETH ผู้ตรวจสอบจะไม่ได้รับรางวัลจากโทเค็นเพิ่มเติมเหล่านี้ หากมีโทเค็น ETH น้อยกว่า 32 โหนดจะไม่เปิดใช้งาน ดังนั้น คุณต้องโอน ETH เป็น Eth2 ในอัตราส่วน 32 Token แต่ละส่วนของ 32 ETH สามารถเป็น Stake แยกกันได้
Eth1 จะยังคงทำงานบนพื้นฐานของ PoW และ Eth2 จะยังคงทำงานต่อไปบนพื้นฐานของ PoS
ในช่วงเวลานี้ ผู้ตรวจสอบความถูกต้อง นักขุด และผู้สมัครโหนดทั้งสองชุดจะได้รับรางวัล ดังนั้นอัตราเงินเฟ้อของ Ethereum จะเพิ่มขึ้น อย่างน้อยก็จนกว่าทั้งสองระบบจะรวมเข้าด้วยกัน
คำอธิบายภาพ
ที่มา: การวิจัย BitMEX
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล: BitMEX Research
กราฟต่อไปนี้แสดงถึงอัตราเงินเฟ้อของ Ethereum 2.0:
คำอธิบายภาพ"แหล่งที่มาของแผนภูมิ: BitMEX Research"อัตราการออกกำหนดจำนวนเงินชดเชย รางวัลนี้ออกแบบมาเพื่อจูงใจให้ผู้ใช้เปลี่ยนโทเค็นเป็น Eth2 เนื่องจากความสำเร็จของ Eth2 จะทำให้ความต้องการโทเค็นลดลง รางวัลจะลดลงตามสัดส่วน โมเดลดังกล่าวสามารถรับประกันได้ว่าจำนวนโทเค็นมือถือเพียงพอที่จะเพิ่มขนาดของเครือข่ายได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม หาก Eth2 เป็นที่นิยม การออกจะไม่สูงเกินไป
โมเดลดังกล่าวดูเหมือนจะสอดคล้องกับต้นฉบับของ Ethereum
การขยายตัวเชิงเส้นอย่างถาวร
แผนขัดแย้ง
มีหลายปัจจัยที่สามารถบรรเทาผลกระทบจากการเพิ่มขึ้นของอัตราเงินเฟ้อได้
ในขั้นแรก ระบบแรงจูงใจคาดว่าจะรวมสององค์ประกอบ: หนึ่งคือค่าคอมมิชชั่นพื้นฐานสำหรับการเบิร์นโทเค็น และอีกส่วนคือค่าคอมมิชชั่นรางวัลสำหรับผู้เดิมพัน โทเค็นการเผาไหม้จะลดอัตราเงินเฟ้อ
หากตัวตรวจสอบความถูกต้องไม่สามารถเข้าร่วมกระบวนการตรวจสอบได้ เช่น หากโหนดหยุดทำงานหรือขาดการเชื่อมต่อกับเครือข่าย รางวัลการเดิมพันจะถูกยกเลิก
หากผู้ตรวจสอบความถูกต้องละเมิดกฎ พวกเขาจะถูกปรับและโทเค็นที่ถูกยึดจะถูกเผา
กลไกเหล่านี้อาจทำให้โทเค็น Ethereum จำนวนมากถูกทำลาย ซึ่งอาจระงับผลกระทบของอัตราเงินเฟ้อที่สูง
การควบรวม blockchain จะทำงานอย่างไร?
ขั้นตอนต่อไปอาจเป็นการรวมระบบฉันทามติ เศษ Eth1 สามารถค่อยๆ เปลี่ยนเป็น PoS
Proof-of-Work สามารถทำงานต่อไปได้ แต่หลังจากจำนวนบล็อกที่กำหนด ตัวอย่างเช่น หลังจากทุกๆ 100 บล็อก ฉันทามติของการบล็อกจะกำหนด Proof-of-Stake ท้ายที่สุด เป็นไปได้ที่จะละทิ้ง PoW โดยสิ้นเชิง: รางวัลบล็อก PoW จะกลายเป็นสิ่งไม่จำเป็น สิ่งนี้จะทำให้ผู้ใช้ ethereum และนักลงทุนมีความมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับตารางอัตราเงินเฟ้อ
คุณลักษณะทางเทคนิคหลักที่นักพัฒนาเว็บไซต์มีให้มีอะไรบ้าง
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล: GitHub
PoS (หลักฐานการเดิมพัน) จะทำงานอย่างไรใน Ethereum 2.0
PoS เป็นแนวคิดทั่วไปของกฎการเลือกทางแยก
เชนที่มีการโหวต Token ส่วนใหญ่จะเป็นที่ต้องการ หลักการระบบการลงคะแนนหลักของ Eth2 นั้นเหมือนกับหลักการในข้อเสนอของ Ethereum ในปี 2018 ตามแนวคิดของ Casper Friendly Finalty Gadget อย่างไรก็ตาม ระบบได้รับการอัปเดตตามการรวมกันของ Casper Friendly Finalty Gadget และกฎการเลือก Message Driven Greedy Heaviest Subree Fork ล่าสุด (กฎการเลือก Casper FFG & LMD GHOST Fork)
เครื่องยนต์ระบบลงคะแนนเสียงประกอบด้วยส่วนต่างๆ ดังต่อไปนี้ อย่างแรก fork pool ขนาดใหญ่ แต่ละอันมีค่าสูงสุด 32 ETH (ต้องใช้ 32 ETH เพื่อเปิดใช้งาน fork pool จำนวนนี้สามารถลดลงเหลือ 16 ETH ซึ่งต้องปิดการใช้งาน) กลุ่มนี้ไม่ได้ลงคะแนนโดยตรงในการบล็อก - แบ่งออกเป็นคณะกรรมการซึ่งสมาชิกจะถูกเลือกแบบสุ่มจากสมาชิกในกลุ่มที่ใหญ่กว่า
เหตุผลในการแบ่งเป็นคณะกรรมการคือ ไม่ใช่ว่านักเดิมพันทุกคนจะสามารถลงคะแนนให้กับทุกๆ บล็อกได้ มิฉะนั้น บล็อกเชนจะมีข้อมูลการลงคะแนนมากเกินไป ซึ่งจะทำให้ไม่สามารถปรับขนาดได้
นอกจากนี้ คณะกรรมการอนุญาตให้คุณรวบรวมข้อมูลการลงคะแนนลงในทะเบียนข้อมูลที่ควบคุมได้ ดังนั้นในคณะกรรมการเหล่านี้ กลุ่มของ Stakers จะถูกสุ่มเลือกเพื่อลงคะแนนเสียง
ตามข้อกำหนด Eth2 จำนวนเป้าหมายของผู้เดิมพันต่อคณะกรรมการคือ 128 (จำนวนขั้นต่ำที่ต้องการ) ผู้พัฒนาเชื่อว่านี่คือจำนวนผู้เดิมพันที่มากพอที่จะรับประกันการเลือกบล็อกที่เป็นไปได้ สามารถรวมลายเซ็นเพื่อลดขนาดบล็อกที่ต้องการและปรับขนาดเครือข่าย
คณะกรรมการจะถูกสุ่มเลือกโดยระบบ เช่น RanDAO ตัวเลือกแบบสุ่มกำหนดวลีรหัสผ่านที่ต่อท้ายทุกครั้งที่มีการเสนอบล็อก เพื่อต่อสู้กับการโจมตีของการแบ่งส่วนบล็อก การเสนอบล็อกมีเพียงสองตัวเลือกที่สามารถส่งผลกระทบต่อระยะนี้: เสนอบล็อกหรือไม่ ดังนั้นความเป็นไปได้ในการจัดการจึงมีจำกัด"นอกจากคณะกรรมการจัดสรรเงินเดิมพันแล้ว ยังมีประเภทย่อยอีกประเภทหนึ่งคือบล็อกและบล็อกด่าน"มีจุดตรวจบล็อก (จุดตรวจ) ในทุก ๆ 32 บล็อก และช่วงเวลาระหว่างจุดตรวจเรียกว่า ยุค (epoch) ภายในขอบเขตของแต่ละยุค มีช่วงเวลา (ช่วงเวลา) 12 วินาที 32 ช่วง (ช่วงเวลา) ที่สามารถเสนอบล็อกได้
ดังนั้นแต่ละยุคจึงมี 32 กลุ่มสล็อตสำหรับ 32 คณะกรรมการ ในตอนท้ายของแต่ละยุค สมาชิกของคณะกรรมการเปลี่ยนตำแหน่ง แต่ละยุคมีคณะกรรมการ (
ขั้นต่ำในอุดมคติ
มีจำนวนสมาชิก 128 คน) สมาชิกคณะกรรมการมีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการเสนอบล็อกภายในช่วงเวลา 12 วินาที และสมาชิกคณะกรรมการคนอื่นๆ สามารถลงคะแนนให้บล็อกได้ การลงคะแนนนี้เรียกว่าเป็นการพิสูจน์
กำหนดผู้มีส่วนได้ส่วนเสียให้กับคณะกรรมการในห่วงโซ่สัญญาณ (สมมติว่ามีคณะกรรมการหนึ่งคนต่อช่อง):
แหล่งข้อมูล: BitMex Research
Staker แต่ละคนได้รับมอบหมายให้เป็นคณะกรรมการ ยิ่งเดิมพันมากคณะกรรมการก็ยิ่งมากขึ้น ขนาดคณะกรรมการสูงสุดคือ 2048 ซึ่งเทียบเท่าโดยประมาณกับการจัดหา Ethereum ทั้งหมดที่ใช้ต่อยุค (64 คณะกรรมการ * 32 ETH * 32 ช่อง * 2048 stakers ต่อคณะกรรมการ = 134.2 ล้าน ETH)
กราฟด้านล่างแสดงให้เห็นว่าจำนวนของคณะกรรมการและจำนวนของคณะกรรมการเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวน ETH ในกลุ่มการเดิมพันอย่างไร แสดงให้เห็นว่าเมื่อ Stake Pool เติบโตขึ้น จำนวนของคณะกรรมการจะเพิ่มขึ้นเป็น 64 ก่อน จากนั้นขนาดของคณะกรรมการจะเริ่มใหญ่ขึ้นเมื่อมี ETH ประมาณ 8.4 ล้าน ETH ใน Stake Pool
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล: BitMex Research
ในการตัดสินว่ากลุ่มใดมีคะแนนโหวตมากที่สุด จำเป็นต้องรวมคะแนนทั้งหมดจากคณะกรรมการทั้งหมด หากผู้ลงคะแนนทำงานได้ดี พวกเขาสามารถรับรางวัลจาก Ethereum Token pool ที่ออกใหม่ หากผู้ลงคะแนนฝ่าฝืนกฎ พวกเขาจะถูกปรับและสูญเสียเงินเดิมพันบางส่วน จุดประสงค์ของบทลงโทษคือเพื่อป้องกันพฤติกรรมการรอคิว เช่น การลงคะแนนสำหรับบล็อกสองบล็อกที่ขัดแย้งกัน แม้ว่าสิ่งนี้อาจได้รับอนุญาตในบางกรณี ผู้วางเดิมพันจะไม่ได้รางวัลจากการออฟไลน์
การสรุปเสร็จสิ้นใน Ethereum 2.0 เป็นอย่างไร
เมื่อสมาชิกคณะกรรมการลงมติในการบล็อก พวกเขาไม่เพียงแต่ต้องลงคะแนนในข้อเสนอการบล็อกที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น แต่ยังต้องอ้างอิงและลงคะแนนในจุดตรวจสอบการบล็อกทางประวัติศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจงอีกด้วย เป็นกลไกที่รับประกันความเสถียรของกระบวนการลงคะแนนเสียง ดังนั้น ในความเป็นจริงแล้ว ในโมเดล PoS จึงมีขั้นตอนการลงคะแนนสองขั้นตอน กระบวนการหนึ่งภายในและภายนอก แผนภาพด้านล่างแสดงให้เห็นว่าการลงคะแนนทั้งสองประเภทนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และบล็อกใดที่สามารถจัดเก็บการลงคะแนนเหล่านี้ได้
คำอธิบายภาพ"ยืนยัน"。
ที่มา: การวิจัย BitMex"ถ้าตั้งด่านตรวจบนด่านและกรรมการมากกว่าสองในสามลงมติให้ด่านนั้นด่านนั้นจะได้"ยืนยัน
บล็อกแรกสุดสามารถเป็นได้
เวลาคือหลังจากยืนยันสองในสามของบล็อกแล้ว
โดยปกติแล้ว กระบวนการยืนยันและสิ้นสุดบล็อกในห่วงโซ่สัญญาณ
คำอธิบายภาพ
แหล่งข้อมูล: BitMex Research
ชื่อเรื่องรอง
บทลงโทษสำหรับผู้ฝ่าฝืนกฎคืออะไร?
มีสามสถานการณ์ที่ผู้ลงคะแนนถูกลงโทษ
คอมมิชชันบล็อกจุดตรวจสอบสองบล็อกพร้อมลิงก์ที่ขัดแย้งกัน
ลงคะแนนสองรายการด้วยลิงก์ที่ทับซ้อนกันเพื่อเปลี่ยนด่านจุดตรวจ ตัวอย่างเช่น เครื่องหมายหนึ่งหมายถึงการเปลี่ยนจากจุดตรวจสอบบล็อก 1 ไปเป็นบล็อกจุดตรวจสอบ 4 และจากจุดตรวจสอบบล็อก 1 ไปยังจุดตรวจสอบบล็อก 4 และอีกเครื่องหมายหนึ่งหมายถึงการเปลี่ยนจากจุดตรวจสอบบล็อก 2 เป็นจุดตรวจสอบบล็อก 3
สันนิษฐานได้ว่ากฎนี้จะถูกแทนที่ด้วยกฎที่สมเหตุสมผลกว่า ซึ่งการอ้างอิงถึงการเปลี่ยนบล็อกทั้งหมดต้องเป็นไปตามลำดับ อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ที่โหนดที่ซื่อสัตย์จะข้ามบล็อกจุดตรวจสอบ ผลลัพธ์อาจกลายเป็น ถูกต้องตามกฎหมาย กราฟแสดงสถานการณ์
คำอธิบายภาพ
ที่มา: การวิจัย BitMex
PoS ใน Ethereum 2.0 มีประสิทธิภาพเพียงใด
บางทีกระบวนการทั้งหมดรวมถึงคณะกรรมการลงคะแนน, ดัชนีของคณะกรรมการดังกล่าว, การผูกมัดของการเปลี่ยนบล็อกจุดตรวจและการต้องรอสองยุคเพื่อสรุปบล็อกเป็นนามธรรมที่ไม่จำเป็นที่พยายามแปลงระบบการลงคะแนนเป็นโมเดล PoS ที่จะทำให้มันซับซ้อน แต่รูปแบบการรักษาความปลอดภัยมีข้อบกพร่องพื้นฐาน นั่นคือ ปัญหาของการไม่มีทรัพย์สิน
ในทางกลับกัน เป็นไปได้ว่ากระบวนการดังกล่าวช่วยเพิ่มความปลอดภัยของเครือข่าย
กระบวนการหลายองค์ประกอบ เช่น วงจรของการเดิมพัน ซึ่งทำให้ผู้ใช้ที่ตัดสินใจเปลี่ยนการเดิมพันเพื่อเปลี่ยนกฎทำได้ยาก
ชื่อเรื่องรอง
ในช่วงแรก เศษจะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบ แผนเดิมจะเริ่มต้นด้วยเศษ 1024 แต่ตอนนี้จำนวนนี้ลดลงเหลือ 64 ห่วงโซ่บีคอนยังคงถือเป็นห่วงโซ่หลัก แต่ขณะนี้ยังมีการอ้างอิงเศษ เนื่องจากมี 64 ชาร์ดและบล็อกบีคอนแต่ละบล็อกสามารถเชื่อมโยงกับ 64 ชาร์ด จึงถือว่าในการทำงานปกติ บล็อกบีคอนแต่ละบล็อกสามารถเชื่อมโยงกับแต่ละชาร์ดได้
มีกลไกการเชื่อมโยงแบบสองทาง - บล็อกชิ้นส่วนอ้างอิงถึงบล็อกบีคอน (มีแฮชของบล็อกเหล่านั้น) และบล็อกบีคอนสามารถอ้างถึงบล็อกชิ้นส่วน (การอ้างอิงโยง) เศษชิ้นส่วนบางชิ้นอาจไม่ได้อ้างอิงโดยบล็อกบีคอน แต่บล็อกชิ้นส่วนทุกชิ้นต้องอ้างอิงถึงบีคอนเชน
โครงสร้างบล็อกในระบบชาร์ดดิ้งของ Ethereum (แสดงสองชาร์ด)
คำอธิบายภาพ"เครดิตภาพ: BitMex Research"ลูกศรสีน้ำเงินแสดงถึงค่าแฮชของบล็อกซึ่งต้องรวมอยู่ในทุกบล็อก ลูกศรสีเทาแสดงถึงชิ้นส่วนที่อ้างอิงโยงซึ่งไม่จำเป็นต้องรวมอยู่ในบล็อกบีคอน ดังที่แสดงทางด้านขวาของภาพ
ในระยะแรก ระบบการแบ่งส่วนและกระบวนการปักหลักจะเชื่อมโยงกัน คณะกรรมการตรวจสอบสำหรับสล็อตที่เริ่มต้นจากเฟส 0 จะแสดงเป็นเศษ แต่ละส่วนจะมีคณะกรรมการคัดเลือกการลงคะแนนของตนเอง ซึ่งจะลงคะแนนในแต่ละส่วน
สมัยคณะกรรมการ
ในทำนองเดียวกัน ในห่วงโซ่สัญญาณ สมาชิกคณะกรรมการคนหนึ่งได้รับมอบหมายงานให้สร้างบล็อกภายในระยะเวลาที่กำหนด ในขณะที่สมาชิกคณะกรรมการคนอื่น ๆ ลงคะแนนในแต่ละข้อเสนอในช่วงเวลานั้น ปัจจัยสำคัญคือเมื่อบีคอนเชนอ้างอิงชาร์ดบล็อกเชนผ่านระบบอ้างอิงโยง ข้อมูลการลงคะแนนทั้งหมดจะรวมอยู่ในบีคอนเชน
ในระยะแรก เงินเดิมพันจะถูกแจกจ่ายแบบสุ่ม — ทั้งในห่วงโซ่บีคอนหรือในเศษเฉพาะ หากเงินเดิมพันมีน้อยกว่า 8.4 ล้าน ETH แสดงว่าไม่มีหลักประกันเพียงพอที่จะรองรับเศษทั้งหมด ดังนั้นการทำงานของเศษอาจช้าลงบ้าง
รูปด้านล่างแสดงความเป็นไปได้อย่างหนึ่ง: คณะกรรมการ Stacker ได้รับการจัดสรรโดยเศษ
คำอธิบายภาพ
รูป: การวิจัย BitMex
ซึ่งช่วยให้ Beacon Chain มีคณะกรรมการตรวจสอบเพียงชุดเดียวต่อช่อง อย่างไรก็ตาม แต่ละบล็อกเชนแบบชาร์ดประกอบด้วยแฮชของบล็อกบีคอนสุดท้าย และบล็อกบีคอนแต่ละบล็อกสามารถมีข้อมูลการลงคะแนน (อ้างอิงข้าม) สำหรับชาร์ดทั้งหมด
ดังนั้น การลงคะแนนเสียงและเดิมพันทั้งหมดบนบล็อกเชนแบบแยกส่วนยังสามารถใช้เพื่อคำนวณกฎสำหรับการเลือกส้อมและสรุปห่วงโซ่บีคอนหลักได้ ระบบ PoS ทำงานเหมือนเดิม ยกเว้นว่าแทนที่จะใช้ข้อมูลการลงคะแนนในไดเร็กทอรีของคณะกรรมการ (ดัชนี) ห่วงโซ่บีคอนจะมีข้อมูลการลงคะแนนสำหรับแต่ละส่วนย่อย
ไม่มีการบล็อกจุดตรวจสอบภายในบล็อกเชนที่แยกส่วนแต่ละอัน และไม่มีกระบวนการยืนยันหรือสรุปผล เพื่อให้แน่ใจว่าธุรกรรมเสร็จสิ้นภายในชิ้นส่วน คุณต้องรอให้สายบีคอน เมื่อบล็อกจริงใน Beacon Chain เสร็จสิ้น ผู้ใช้สามารถตรวจสอบได้ว่าธุรกรรมนั้นทำใน Shard
ดังนั้น การเชื่อมโยงข้ามทำให้:
นับพลังการโหวตของ Shard Blockchain Committee เข้ากับพลังการโหวตของ Main Beacon Chain
จบและตรวจสอบความถูกต้องของบล็อกเชนบล็อกเชน
กลไกที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้ยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ พวกเขาอาจกลายเป็นที่ต้องการเมื่อระยะที่สองเริ่มต้นขึ้น
เฟรมเวิร์กชาร์ดดิ้งช่วยให้สามารถจัดการโหนดได้ด้วยคุณภาพที่ยืดหยุ่น - สามารถจัดการทุกอย่าง รวมถึงบีคอนเชนและชาร์ดแต่ละอัน สามารถจัดการได้เฉพาะสายสัญญาณบีคอน ซึ่งรวมถึงส่วนหัวของห่วงโซ่ชิ้นส่วนแต่ละรายการด้วย
มีความเป็นไปได้ที่สาม - โหนดที่ควบคุมการตรวจสอบความถูกต้องของห่วงโซ่บีคอนและชิ้นส่วนที่เลือก หากผู้ใช้เลือกที่จะไม่จัดการโหนดที่ประมวลผลแต่ละชาร์ด ผู้ใช้จะต้องพึ่งพาผู้ใช้รายอื่นในการตรวจสอบความถูกต้องของกระบวนการในชาร์ดเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มสูงที่ผู้ใช้บางรายจะเลือกตรวจสอบความถูกต้องของชิ้นส่วนเหล่านี้ ซึ่งจะเป็นการรับประกัน
ชื่อเรื่องรอง
ผู้ถือ Ethereum มักจะลองใช้ระบบที่ซับซ้อนใหม่ - DAO, Maker, DeFi
สมาชิกชุมชน ethereum บางคนกังวลว่าเทคโนโลยี ethereum มีมาประมาณ 5 ปีแล้ว แต่ก็ยังล้าหลัง ดังนั้นพวกเขาจึงคิดว่าจำเป็นต้องมีเทคโนโลยีใหม่
Ethereum 2.0 เติมเต็มความต้องการของชุมชนสำหรับแนวคิดใหม่ ๆ และคาดว่าจะสามารถสร้างเงินทุนจำนวนมากและรางวัลเดิมพัน (อาจเป็น ETH หลายพันล้านดอลลาร์)
ชื่อเรื่องรอง
ในระยะสั้น ETH Token จำนวนมากอาจถูกล็อคในห่วงโซ่บีคอน เนื่องจากผู้ใช้จะถูกดึงดูดด้วยโอกาสในการสร้างรายได้ด้วยการบรรจุบล็อกใหม่ ดังนั้นสต็อกของ ETH ในตลาดอาจหดตัวและราคาอาจเพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน ETH อาจถูกดูดจากสัญญาอื่น ๆ ที่พวกเขาถูกพิจารณาว่าถูกบล็อก เพื่อให้ Ethereum 2.0 เป็นตัวกระตุ้นสำหรับการเติบโตของราคาโทเค็นในระยะยาว ไม่เพียงแต่หุ้นไม่ควรถูกจำกัด แต่ความต้องการที่สร้างขึ้นก็เป็นสิ่งจำเป็น
เพื่อให้เครือข่าย Ethereum 2.0 ประสบความสำเร็จ ระบบ PoS และระบบ Sharding จะต้องทำงานและมีความน่าสนใจเพียงพอที่จะดึงดูดส่วนประกอบที่มีความหมายทางเศรษฐกิจของระบบนิเวศ Ethereum
สัญญาอัจฉริยะและระบบ DeFi จะต้องเลือกชิ้นส่วนที่เหมาะกับพวกเขา และลงทุนเพื่ออัปเกรดเทคโนโลยีให้เข้ากันได้กับข้อจำกัดของระบบชิ้นส่วน


