นักเล่นเกม Crypto มีรายได้เท่าไหร่?
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากimToken(ID:imToken)เผยแพร่โดยได้รับอนุญาต
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจาก
เผยแพร่โดยได้รับอนุญาต
ก่อนเกิดสกุลเงินดิจิทัล เป็นเรื่องยากสำหรับเราที่จะพิสูจน์ความหายากของสินทรัพย์ดิจิทัลด้วยวิธีที่ไม่น่าเชื่อถือ แม้ว่าจะมีเหรียญเกมในหลาย ๆ เกม แต่อุปทานของสินทรัพย์ เช่น เหรียญเกมนั้นถูกกำหนดโดยผู้ออก ซึ่งก็คือบริษัทเกม สกุลเงินของเกมในมือของเราอาจถูกแก้ไขหรือแม้แต่รีไซเคิลโดยระบบได้ตลอดเวลา
เมื่อเปรียบเทียบกับเหรียญเกมแล้ว ของสะสมที่เข้ารหัสบนบล็อกเชนอาจกล่าวได้ว่ารับรู้ถึงทรัพย์สินภายใต้การควบคุมอย่างแท้จริง และคุณค่าและความขาดแคลนของมันสามารถข้ามผ่านสถาบันที่รวมศูนย์อย่างเช่นบริษัทเกมด้วยวิธีที่ไม่น่าเชื่อถือ ได้รับการพิสูจน์
ของสะสมที่เข้ารหัสมักเรียกว่า NFT (Non-fungible Token) ซึ่งหมายถึงโทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน อีเธอร์เป็นโทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกัน โดยพื้นฐานแล้วอีเธอร์แต่ละตัวจะเหมือนกัน และโทเค็น NFT แต่ละตัวนั้นมีเอกลักษณ์และไม่เป็นเนื้อเดียวกัน Crypto Kitties, Gods Unchained (ต่อไปนี้จะเรียกว่า GU) และ My Crypto Hero (ต่อไปนี้จะเรียกว่า MCH) เป็นเกมรวมเข้ารหัสที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Ethereum ชื่อเรื่องรอง ผู้เล่นอันดับ 3 ของ GU ทำเงินได้ 5,000 ดอลลาร์ในโป๊กเกอร์! GU เป็นเกมการ์ดบน blockchain ในช่วงเบต้าสาธารณะผู้เล่นสามารถซื้อการ์ดที่ต้องการในเกมเท่านั้น ผู้เล่นจะสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดเหล่านี้ในตลาดเปิดได้ตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว ซึ่งแตกต่างจากเกมไพ่อื่น ๆ ผู้เล่นมีสิทธิ์เป็นเจ้าของการ์ดที่ซื้อบนบล็อกเชนโดยสมบูรณ์ นี่คือความมหัศจรรย์ของการผสมผสานระหว่างเกมไพ่แบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีบล็อกเชน ผู้เล่นชาวพุทธสามารถใช้ชุดการ์ดฟรีเพื่อเข้าร่วมในเกม แต่ถ้าพวกเขามีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะชนะ พวกเขาจะต้องเสียเงิน เวลาเปิดตัว: กันยายน 2018 รายได้สุทธิเฉลี่ย: 5 ดอลลาร์ ชื่อเรื่องรอง ผู้เล่นอันดับ 2 MCH มีรายได้ 57,000 ดอลลาร์! MCH เป็นเกมเล่นตามบทบาทบน Ethereum ที่พัฒนาโดยทีมงานชาวญี่ปุ่น ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกับฮีโร่จากเรื่องราวประวัติศาสตร์จากทั่วโลกเพื่อตามล่าหาสมบัติและดวลกับผู้เล่นอื่นเพื่อรับรางวัล ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้ทองคริปทอนในขั้นเริ่มต้น แต่หลังจากที่คุณยังคงรวบรวมฮีโร่ ไอเท็ม และอุปกรณ์ต่างๆ ในประวัติศาสตร์โลกผ่านคริปทอนโกลด์ เกมนี้จะน่าเล่นมากขึ้น เช่นเดียวกับ MCH และ GU ผู้เล่นสามารถทำกำไรได้โดยการประมูลสินทรัพย์ดิจิทัลในบัญชีของตน ข้อแตกต่างคือผู้เล่น MCH สามารถรับค่าแนะนำจากมันได้เช่นกัน เวลาเปิดตัว: กรกฎาคม 2018 รายได้สุทธิเฉลี่ย: 2 ดอลลาร์ ชื่อเรื่องรอง ผู้เล่นอันดับ 1 CryptoKitties ทำรายได้ $700k! ผู้เล่นสามารถซื้อ รวบรวม เพาะพันธุ์ และขายคริปโตคิตตีบน Ethereum blockchain แมวแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและไม่สามารถลอกเลียนแบบได้ ความเป็นเจ้าของของแมวในแต่ละช่วงเวลาจะถูกกำหนดและสามารถเป็นเจ้าของได้โดยผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น เกมแมวเข้ารหัสต้องใช้ทองคริปทอน เพราะขั้นตอนแรกสำหรับผู้เล่นที่จะเข้าร่วมในเกมนี้คือการใช้เงินเพื่อซื้อแมวและผสมพันธุ์รุ่นต่อไป ค่าใช้จ่ายในการเพาะพันธุ์แมวนั้นต่ำมาก ในปัจจุบัน ค่าธรรมเนียมการเพาะพันธุ์ต้องใช้เพียง 0.008 ETH หลังจากเกิดรุ่นต่อไป ผู้เล่นสามารถขายแมวเพื่อรับค่าคอมมิชชั่น เวลาเปิดตัว: พฤศจิกายน 2017 รายได้สุทธิเฉลี่ย: 53 ดอลลาร์ ชื่อเรื่องรอง ข้อมูลเชิงลึก การวิเคราะห์เศรษฐกิจเกมแบบเปิดเหล่านี้ เรานำข้อความสำคัญ 3 ข้อมาจากพวกเขา 1. การทับซ้อนกัน เราพบว่าไม่มีผู้ชนะที่ทับซ้อนกันมากนักระหว่างสามเกม โดยมีผู้เล่นเพียง 105 คนที่ทำเงินได้ในทั้งสองเกม และเกือบเป็นศูนย์ที่มีผู้เล่นที่ทำเงินได้ในทั้งสามเกม เกมที่รวมกันได้บ่อยที่สุด 2 เกมที่ค่อนข้างง่ายในการทำกำไรคือ CryptoKitties และ GU เราคาดว่าจะมีผู้ชนะซ้อนทับกันมากขึ้นระหว่างสามเกมในอนาคต 2. หลักการยี่สิบแปด คนจำนวนน้อยทำเงินได้มาก แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียเงิน ในเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้จ่ายมากกว่าผลกำไรในภายหลัง และไม่สามารถคืนเงินได้ การกระจายรายได้สุทธิของผู้เล่นในเกมต่างๆ แม้ว่าผู้เล่นไม่กี่รายทำกำไรได้มากจากการซื้อและขายทรัพย์สินของเกม แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สามารถทำกำไรต่อไปได้ นี่เป็นเรื่องปกติจริงๆ เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้เวลามากเกินไปในการทำความเข้าใจรูปแบบเศรษฐกิจของแต่ละเกมและความแตกต่างที่อยู่เบื้องหลัง นักเล่นเกมเพียงแค่ต้องการเล่นเกม และคงจะดีหากทำเงินหลังจากเล่นเกมมาทั้งวัน 3. ทางเลือกของเกมและเวลา สัดส่วนกำไรของผู้เล่นในสามเกม ในปี 2560 ปีแห่ง ICOs cryptokitties จุดประกายตลาด และราคากลางต่อแมวพุ่งสูงกว่า 25 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคลื่น 1C0 ลดลงและตลาดเข้าสู่ฤดูหนาว ราคาเฉลี่ยของแมวแต่ละตัวลดลงเหลือ 2.71 ดอลลาร์ และผู้เล่น CryptoKitties หลายคนเลือกที่จะออกจากตลาด ชื่อเรื่องรอง แนวโน้มในอนาคต แนวคิดของของสะสมที่เข้ารหัสและความขาดแคลนทางดิจิทัลที่ตรวจสอบได้ทำให้เกิดกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับโลกแห่งเกมและอีสปอร์ต ผู้เล่นที่เต็มใจสละเวลาเพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างที่อยู่เบื้องหลังเศรษฐกิจของเกมมักจะได้รับความสนุกสนานในขณะที่สนุกสนาน เกมเข้ารหัสมีความน่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมแมวเข้ารหัสที่เปิดตัวในปี 2560 ผู้เล่นสามารถเพาะพันธุ์แมวผ่านธุรกรรม Ethereum เท่านั้น และทำกำไรผ่านการขายต่อซึ่งค่อนข้างซ้ำซากจำเจ อย่างไรก็ตาม เกมอย่าง GU, MCH และ Axie Infinity ที่เปิดตัวในภายหลังกำลังเข้าใกล้ระดับสตูดิโอเกมมืออาชีพมากขึ้นด้านล่างนี้ มาดูประโยชน์ที่เกมเมอร์เหล่านี้ได้รับจากมัน (คุณอาจถูกล่อลวงให้คิดว่าถึงเวลาเปลี่ยนงานหรือยัง)
รายได้สุทธิเฉลี่ย: $45
รายได้สุทธิเฉลี่ย: $950
รายได้สุทธิเฉลี่ย: 1,307 ดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ด้วยเงินไหลเข้าจำนวนมากในปี 2560 CryptoKitties ยังคงเป็นเกมเข้ารหัสลับที่ให้ผลกำไรมากที่สุด ตามข้อมูลที่เกี่ยวข้อง รายได้เฉลี่ยของผู้เล่น CryptoKitties อยู่ที่ 1,307 ดอลลาร์ รายได้เฉลี่ยของผู้เล่น MCH อยู่ที่ 950 ดอลลาร์ และรายได้เฉลี่ยของผู้เล่น GU อยู่ที่ 45 ดอลลาร์เท่านั้น


