การแนะนำ
เมล็ดพันธุ์ของระบบนิเวศเลเยอร์ 2 เติบโตขึ้นหลังจากฤดูหนาวการเข้ารหัสลับที่ผ่านมา และมีการเปิดตัวแอปพลิเคชันนับหมื่นบน Polygon ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในเวลาเดียวกัน โซลูชั่นโรลอัป เช่น Optimism, Arbitrum และ Starknet ยังได้รับความสนใจและคำชมอย่างกว้างขวางจากผู้ใช้และนักพัฒนา
อย่างไรก็ตาม ในสภาพแวดล้อมของตลาดในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าเรากำลังเข้าสู่บทใหม่ในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน ต่อไป เราจะสำรวจว่าเทรนด์ใหม่นี้อาจมีลักษณะอย่างไร
พื้นหลังเรื่องราว
เพื่อทำความเข้าใจทิศทางในอนาคตของเรา ให้เริ่มด้วยการมองย้อนกลับไปว่าเรามาจากไหน
ณ จุดเปลี่ยนของรอบที่แล้ว ทฤษฎีหลายลูกโซ่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเส้นทางที่ดีที่สุดในการขยายขนาด โดยโต้แย้งว่าระบบนิเวศบล็อกเชนจะต้องใช้เลเยอร์ฐานอื่นจำนวนมากเพื่อทำงานขนานกับ Ethereum เนื่องจากพื้นที่บล็อกนั้นหายากและ ห่วงโซ่สามารถปรับขนาดได้ในระดับที่จำกัดผ่านเทคนิคต่างๆ เช่น การเพิ่มขนาดบล็อก การพิสูจน์การเดิมพัน หรือการแบ่งส่วนจนกว่าปริมาณงานและความหน่วงจะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ต่อมาเกิดการเปลี่ยนกระบวนทัศน์
การเกิดขึ้นของโซลูชั่นชั้นสองนั้นพลิกทฤษฎีก่อนหน้านี้ไม่มากก็น้อย และแสดงให้เราเห็นว่าพื้นที่บล็อกไม่ได้หายากอย่างที่เราคิด - จริงๆ แล้วเราสามารถแบทช์ธุรกรรมเหล่านี้แบบออฟไลน์และประมวลผลเป็นแพ็กเก็ตขนาดเล็กลง ซึ่งจะถูกส่งกลับไปยัง ชั้นการตั้งถิ่นฐานพื้นฐานเพื่อเป็นข้อมูลในการตรวจสอบ แท้จริงแล้ว การทำเช่นนั้นเพิ่มปริมาณการทำธุรกรรมนับพันครั้ง ช่วยให้สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันใหม่ได้หลายร้อยรายการ และถือเป็นก้าวสำคัญในการแก้ปัญหาสามประการของบล็อคเชน
ซึ่งนำเราไปสู่คำถามของวันนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว เครือข่าย Layer 2 เองก็ยังไม่ถูกมองว่าเป็นทางออกที่ดีที่สุด — อย่างน้อยก็ไม่ใช่เครือข่าย Layer 2 เดียว — เพราะท้ายที่สุดแล้ว แต่ละ Layer 2 chain ยังคงต้องได้รับการจัดสรรพื้นที่บล็อกที่จำกัดของตัวเอง ทุก ๆ แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้น แล้วเรามีทางเลือกอะไรอีกบ้าง?
อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีหลักอีกประการหนึ่งที่กำลังพัฒนาไปพร้อม ๆ กับการเคลื่อนตัวของเครือข่ายเลเยอร์ที่สองคือ: เครือข่ายเลเยอร์ 0 คล้ายกับ Cosmos และ Polkadot ซึ่งให้นักพัฒนามีระบบนิเวศที่จะเปิดตัวบล็อกเชนอิสระ (หรือที่เรียกว่า Application Chain) ซึ่งเป็น Application Chain เหล่านี้ ให้บริการเฉพาะแอปพลิเคชันอิสระของตนเองเท่านั้น. เมื่อเปรียบเทียบกับเครือข่ายเลเยอร์ 2 กลุ่มแอปพลิเคชันเหล่านี้ให้ความเร็วในการประมวลผลที่เร็วกว่ามากเนื่องจากไม่มีแอปพลิเคชันคู่แข่ง และปรับแต่งได้มากกว่า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับการโต้ตอบของผู้ใช้อย่างระมัดระวังสำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะของตน แม้ว่าเครือข่ายเหล่านี้จะไม่ได้รับแรงดึงดูดมากเท่ากับเครือข่ายอื่นๆ แต่ความเชื่อมั่นของนักพัฒนาก็เริ่มเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือการโยกย้ายล่าสุดของ dYdX จาก Starknet ไปยัง Cosmos AppChain เพื่อรวบรวมและประมวลผลอัตราการดำเนินการที่สูงขึ้นในการแลกเปลี่ยน
แม้จะมีข้อดีเหล่านี้ แต่เครือข่ายเหล่านี้ยังคงเผชิญกับข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่ง ซึ่งในความคิดของฉันเป็นสิ่งเดียวที่ป้องกันไม่ให้กลายเป็นโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานที่โดดเด่น:ค่าใช้จ่ายที่สูง.
แม้ว่า Tendermint และ SDK จะทำให้ชิ้นส่วนซอฟต์แวร์เป็นเรื่องง่าย แต่การเปิดตัวและการบำรุงรักษาบล็อคเชนนั้น นักพัฒนาจำเป็นต้องสร้างเครือข่ายฉันทามติใหม่ทั้งหมด รวมถึงเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องและโทเค็นการพิสูจน์การเดิมพัน ไม่ต้องพูดถึงความจำเป็นสำหรับ testnet faucets หรือการปรับแต่งในภายหลังใน Block explorer . ในหลาย ๆ ด้าน ส่วนนี้ยากกว่าซอฟต์แวร์และเป็นอุปสรรคในการเข้าใช้งานที่สูงกว่า!
แล้วเราจะทำอย่างไรต่อไป?
ทฤษฎีชั้นที่ 3
ในความคิดของฉัน ภารกิจระยะยาวที่เราควรมุ่งมั่นที่จะบรรลุ เพื่อให้บรรลุการนำบล็อคเชนไปใช้ในวงกว้างนั้น สามารถสรุปได้เป็นเป้าหมายง่ายๆ นั่นคือการจำลองประสบการณ์ดิจิทัลที่มอบให้กับผู้บริโภคและนักพัฒนาในยุค Web2
ในปี 1994 Web2 ได้รับการอัปเกรดจาก http เป็น https ทำให้การแลกเปลี่ยนข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตปลอดภัยยิ่งขึ้น ประมาณหนึ่งทศวรรษต่อมา Web2 ได้สร้างการประมวลผลแบบคลาวด์ ซึ่งลดต้นทุนในการเปิดใช้และปรับขนาดเว็บไซต์และแอปพลิเคชันเว็บได้อย่างมาก
ในที่สุด Web3 ก็เริ่มทำสิ่งเดียวกันแล้ว
เพื่อปรับปรุงเครือข่ายเลเยอร์ 0 โซลูชั่นใหม่ๆ เช่น Celestia, Constellation และ Ankr ได้เกิดขึ้น โดยนำเสนอคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
ความสามารถในการขยายขนาด
อธิปไตย
ง่ายต่อการปรับใช้
แบ่งปันความปลอดภัย
ผ่านระบบนิเวศแบบโมดูลาร์ พวกเขารวมข้อดีของเลเยอร์ 0 และเลเยอร์ 2 ในขณะเดียวกันก็มอบเลเยอร์นามธรรมที่ไม่เคยมีมาก่อน (ผ่าน SDK และอินเทอร์เฟซสำหรับนักพัฒนา) ทำลายอุปสรรคทางเทคนิคก่อนหน้านี้ในการปรับใช้ห่วงโซ่แอปพลิเคชัน
นับเป็นครั้งแรกที่สตูดิโอเกม Web2 สามารถเปิดตัวแอปพลิเคชันกระจายอำนาจที่มีประสิทธิภาพ (dApps) บนเครือข่ายแบบกำหนดเองของตนเองด้วยต้นทุนที่ต่ำ และการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจสามารถประมวลผลธุรกรรมนับพันรายการต่อวินาทีได้ทันทีในขณะที่มี Block explorer ของตัวเอง
ในขณะที่ยังคงมีงานที่ต้องทำเกี่ยวกับความสามารถในการประกอบและสภาพคล่อง โซลูชันเหล่านี้ดูเหมือนจะถูกกำหนดให้เป็นตัวแทนของขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการของโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน หากเครือข่ายเหล่านี้จุดประกายจำนวนนับหมื่นหรือหลายหมื่นในปีต่อ ๆ ไป) ฉันจะไม่แปลกใจ
เวลาจะให้คำตอบเราเอง!
