저자: 토니 리,Coinlist
원본 편집: PANews, Wang Eryu
지분 증명(PoS) 블록체인은 최근 몇 년 동안 1) 작업 증명 블록체인 합의 메커니즘에서 PoS로 이더리움의 이동, 2) 번성하는 코스모스 생태계(PoS L1 앱체인), 그리고 3) 더 많은 새로운 PoS L1 퍼블릭 체인이 등장하고 있습니다(Aptos, Sui).
PoS 합의 메커니즘은 프로젝트에 두 가지 주요 과제를 제기하는 유효성 검사기 네트워크에 의존합니다.
네트워크가 합의를 시행하기 위해 분산된 외부 당사자 집합에 의존하는 경우 내부 테스트는 거의 가치를 추가하지 않습니다.
노드는 비용이 많이 들고 유지 관리에 기술과 노력이 필요할 수 있습니다.
이러한 역동성은 Cosmos가 핵심 기능을 시작하기 전에 블록체인을 테스트하는 탈중앙화 및 위험 감소 방법인 Game of Stakes 프로젝트를 통해 개척한 인센티브 테스트넷의 부상으로 이어졌습니다.
구체적으로, 인센티브화 테스트넷은 정확히 무엇이며, 일반적으로 어떻게 구성되며, 프로젝트 성공을 위한 주요 고려 사항은 무엇입니까?
다음은 메커니즘에 대한 자세한 소개입니다.
인센티브 테스트넷이란 무엇입니까?
인센티브화된 테스트넷은 일반적으로 외부 유효성 검사기, 개발자 및 기타 사용자가 보상을 얻기 위해 블록체인 네트워크 테스트에 참여하도록 권장하는 게임화된 프로그램입니다.
과거 상황에서 인센티브 테스트 네트워크는 주로 지분 증명 인프라 테스트에 사용됩니다. 성공적인 인센티브 테스트넷은 프로토콜을 도울 수 있습니다.
(1) 프로젝트가 실행될 때 안정성과 완전한 탈중앙화를 보장하기 위해 노드 운영자의 강력한 네트워크를 안내합니다.
(2) 분산형 PoS 네트워크를 시뮬레이션하고 기본 인프라를 테스트하고 버그/문제를 찾습니다.
노드를 운영하려면 시간, 비용 및 전문 지식을 투자해야 하며 핵심 팀은 인센티브를 통해 참가자를 유치합니다(가장 일반적인 보상은 프로토콜의 기본 토큰 또는 스테이블 코인입니다).
최근에 인센티브화된 테스트넷은 테스트 스테이킹 및 유효성 검사기 인프라 외에 다른 사용 사례를 발견했습니다. 이러한 프로젝트는 스마트 계약 배포에서 거버넌스 투표, 트랜잭션, 교차 체인 인프라, 보안 조치 및 공통 프로토콜 사용 등에 이르기까지 다양한 기능의 테스트를 장려할 수 있었습니다.
팀은 인센티브화된 테스트넷 프로젝트가 어떻게 구성되어야 하는지에 대해 어떻게 생각하고 있습니까?
인센티브화된 테스트넷은 크기, 목표 및 일정이 다양하지만 몇 가지 사고 연습은 테스트넷이 올바른 인센티브를 제공하고 성공하도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다.
명확한 목표
인센티브화된 테스트넷을 배포하면 다양한 목표를 설정할 수 있습니다. 프로젝트 규모, 진입 조건, 성공 지표 등을 고려하기 전에 분산 방식으로 테스트할 프로토콜의 가장 중요한 부분을 식별하는 것으로 시작합니다. 대부분의 프로젝트는 노드 인프라 성능 및 보안에 중점을 두지만 다른 목표도 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 거래/대출 프로토콜은 테스트넷을 활용하여 얼리어답터를 교육하고 교환 및 대출 메커니즘의 성능과 기능을 테스트합니다. GravityDEX의 프로젝트는 11,000명 이상의 트레이더를 성공적으로 모집하여 시장 효율성을 창출하고 충분한 유동성을 보장하는 거래소의 능력을 테스트했을 뿐만 아니라 몇 가지 주요 버그를 발견하고 공식 출시 전에 수정했습니다.
다음은 몇 가지 테스트넷 대상의 예입니다.
임계값을 결정
참가 기준은 지원자가 참여하기 위해 최소한의 기준을 충족해야 함을 보장합니다. 예를 들어 검증자에 대한 일반적인 요구 사항에는 노드를 운영하는 데 필요한 하드웨어, 검증자 경험 및 해당 기술 능력, 노드가 널리 분산되도록 하는 지리적 다양성이 포함됩니다. 동시에 충분한 사람들이 참여하도록 하는 것도 네트워크를 완전히 분산시키기 위한 중요한 고려 사항입니다(이러한 프로젝트에 참여하는 검증인의 수는 100명에서 2800명 이상이며 스테이커와 같은 다른 참여자 유형에 대한 상한선은 없습니다) , 개발자 또는 교환 작성자).
테스트 교환 기능 및 대출 프로토콜(예: GravityDEX, Umee 및 Sei Network)은 참여가 노드를 운영하는 것보다 덜 위험하고 성능에 따라 보상이 제한될 수 있으므로 진입 장벽이 낮습니다(때로는 교육 목적).
마지막으로 KYC는 인센티브 테스트넷 프로젝트의 거의 보편적인 요구 사항이며, 규정 준수에 대한 테스트 보상 분배에 대한 예방 조치이며 프로젝트가 Sybil 공격에 노출되는 것을 방지합니다(Cosmos의 Game of Stakes 프로젝트에서 볼 수 있듯이 공격은 여전히 가능합니다) .
프로그램 설계를 통해 올바른 행동에 대한 인센티브 제공
아마도 인센티브 테스트넷의 가장 중요한 역할은 프로젝트 설계 및 보상 배포를 통해 (1) 모든 기능을 철저히 테스트하고 (2) 참가자(즉, 커뮤니티)가 적절한 경험을 얻을 수 있도록 돕는 것입니다. 메인넷 런칭 준비.
인센티브 테스트 네트워크는 일반적으로 단계적으로 수행되며 네트워크의 각 부분은 테스트의 포괄성을 보장하기 위해 하나씩 테스트됩니다. 예를 들어, Sui의 테스트넷은 적어도 3단계로 나뉩니다. 첫 번째는 유효성 검사기 구성 및 코드 배포에 중점을 둔 다음 경제 메커니즘(약속 위임과 같은) 및 DeFi 기본 제품에 초점을 맞추고 마지막으로 유효성 검사기 성능에 중점을 둡니다. 그럼에도 불구하고 테스트넷의 일정은 의외로 연장되는 경우가 많은데 예를 들어 솔라나의 Tour de Sol은 원래 3단계로 나누어 3~4개월이 소요될 예정이었으나 최종적으로는 14단계 정도 진행되어 1년 반이 소요되었다. .
테스트넷 보상은 일반적으로 메인넷이 가동된 후 프로젝트의 기본 토큰(일부는 스테이블 코인도 사용)이며 NuCypher 및 Sei Network와 같은 많은 최근 프로젝트는 테스트넷에 대한 토큰 공급의 약 1%를 할당했습니다.
마일스톤/태스크 기반 및 성과 기반의 두 가지 주요 유형의 보상이 있습니다. 전자 범주는 특정 작업을 완료하거나 중요한 버그/문제를 식별하여 참가자에게 보상을 제공하며, 이는 특정 기능의 스트레스 테스트를 수행하는 효과적인 방법입니다. 후자의 범주(예: 유효성 검사기 가동 시간, 트랜잭션 성능 또는 TVL 최대화)는 프로토콜이 성공적인 네트워크 시작을 향한 먼 길을 갈 수 있는 커뮤니티 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
마지막 고려 사항은 테스트 네트워크가 적대적(참가자가 서로 경쟁하는 경우)인지 협력적인지 여부입니다. 적대적 프로젝트는 경쟁이 치열하고 참가자가 특정 경계 내에서 공격을 조정하도록 장려하고 게임 이론 메커니즘의 스트레스 테스트를 수행합니다.
테스트 네트워크의 성공을 바탕으로 메인 네트워크 런칭
우리는 프로젝트 시작을 위한 커뮤니티 동원의 중요성을 반복해서 강조했습니다. 마찬가지로 테스트넷 프로젝트에 의해 촉진되는 커뮤니티 구축 및 경험도 네트워크가 성공할 수 있는지 여부에 중요한 핵심 출발점입니다.
유효성 검사기는 상당한 운영 경험을 얻고, 개발자는 사용 가능한 도구 및 문서에 익숙해지고, 커뮤니티 기여자는 학습 콘텐츠를 작성하고 시스템을 지원합니다. 이 모든 것은 고품질 커뮤니티를 강화하는 데 중요합니다. 메인넷이 출시된 후 프로젝트는 테스트넷 참가자와 계속해서 활발하게 상호 작용해야 커뮤니티 끈기를 유지하는 데 도움이 됩니다.
예를 들어, Oasis는 도구 개발을 더욱 장려하기 위해 테스트넷 프로젝트에서 20개 이상의 보조금을 발행했습니다. 솔라나 재단은 Tour de Sol 검증인에게 프로젝트 재무부에서 토큰 위임을 받을 수 있는 기회를 제공합니다. Cosmos 및 NEAR와 같은 다른 프로젝트는 인센티브 테스트 기회를 제공하고 커뮤니티에 계속 활력을 불어넣기 위해 수년에 걸쳐 여러 테스트넷 프로젝트를 시작했습니다.
