มนุษย์เต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นและโหยหาโลกเสมือนที่แบ่งขอบเขตของเวลาและพื้นที่ ดังนั้น เมื่อแนวคิด metaverse ปรากฏขึ้น ผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสและนักลงทุนจำนวนมากขึ้นก็แห่กันไปที่เส้นทางนี้ รวมถึงบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต เช่น Facebook, Microsoft, Google, Apple, Amazon เป็นต้น ByteDance ได้ลงทุนในบริษัท metaverse สามแห่งอย่างต่อเนื่อง เกาหลีใต้กำลังเดิมพันอย่างหนักกับเส้นทาง metaverse โดยเปิดตัว ETF ที่เน้น metaverse สี่รายการในเวลาเพียงหนึ่งเดือน
ในระยะยาว การจำลองเนื้อหาและความบันเทิงในฉากของ metaverse เป็นส่วนสำคัญของการจัดวางกองทุน และในฐานะที่เป็นหน่วยพื้นฐานของ metaverse ที่มองเห็นด้วยภาพ ที่ดินเสมือนได้เป็นผู้นำในการเป็นผู้ขนส่งมูลค่าที่สำคัญ ตลอดจนขนาดและความต้องการของตลาด ได้เห็นการเติบโตอย่างมาก ตัวอย่างเช่น แบร์รี ซิลเบิร์ต ผู้ก่อตั้งกองทุน Grayscale Fund ใช้เงิน 81,000 ดอลลาร์ในปี 2019 เพื่อซื้อที่ดินเสมือนจริง 64 ผืนบน Decentraland ความต้องการที่มหาศาลในตลาดยังนำผลตอบแทนมหาศาลมาสู่นักลงทุนรายแรกอีกด้วย
นอกจากนี้ ที่ดินเสมือนจริงยังมีความเป็นไปได้ในการพัฒนาและก่อสร้างมากขึ้น เช่น สถานบันเทิง ศูนย์การค้า พื้นที่สังสรรค์ เป็นต้น และกลายเป็นทิศทางที่ต้องการของผู้ประกอบการจำนวนมาก
1. ที่ดินแปลงที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก NFT
การเพิ่ม Otherdeed เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้แทร็ก NFT ของเนื้อเรื่องเข้าสู่ช่วงเวลาที่ระเบิด จากสถิติ 6 แปลงของ NFT (Decentraland, The Sandbox, Cryptovoxels, Somnium Space, NFT Worlds และ SuperWorld) ที่รวบรวมโดย WeMeta เมื่อเร็ว ๆ นี้ มูลค่าตลาดเฉลี่ยของที่ดินเสมือนเหล่านี้สูงถึง 3.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และรวมแล้ว ธุรกรรมมีมูลค่าเกิน 800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตาม เขตข้อมูลแนวตั้งนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีช่องว่างขนาดใหญ่สำหรับการพัฒนา และยังไม่มีการเผชิญหน้ากันโดยตรงระหว่างโครงการที่ตั้งอยู่ในระบบนิเวศที่แตกต่างกันและดำเนินการในเส้นทางที่แตกต่างกัน ยังมีจุดเริ่มต้นที่สดใสสำหรับโครงการใหม่อีกมากมาย
แฮงเอาท์ที่เราให้ความสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นหนึ่งในนั้น จุดเด่นของแฮงเอาท์คือไม่ใช่โครงการ NFT เพียงอย่างเดียว แต่เป็นแพลตฟอร์มการรวมการทำงานที่ให้การสนับสนุนด้านเทคนิค แฮงเอาท์ผสานรวมและสนับสนุนโครงการบล็อกเชนต่างๆ ผ่านรูปแบบหลายเชน เช่น NFT, DeFi, GameFi, DAO เป็นต้น จากนั้นจึงสร้างระบบนิเวศธุรกิจบล็อกเชนในอนาคต และสุดท้ายก็นำเสนอโลกเข้ารหัสที่สมบูรณ์แก่ผู้ใช้ในรูปแบบของเมตาเวิร์ส วัฒนธรรม.
"วิสัยทัศน์ของเราคือการเสริมพลังให้กับธุรกิจประจำวันและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้เล่น ผู้ใช้ และฝ่ายโครงการ และฝ่ายโครงการ ทำให้พวกเขาสามารถสร้างธุรกิจ สร้างมูลค่า และแบ่งปันผลลัพธ์กับผู้เข้าร่วมระบบนิเวศของเรา ให้ฝ่ายโครงการและผู้ใช้ได้พบปะ ทำงาน และใช้ชีวิต ในแฮงเอาท์ กลายเป็นเว็บพอร์ทัลการรับส่งข้อมูลขั้นสูงของ Web3" ทีมงานแฮงเอาท์กล่าว
2. รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย กระโดดออกจากการแข่งขันที่เป็นเนื้อเดียวกันของดินแดน metaverse
โครงการ NFT พล็อตปัจจุบันส่วนใหญ่ประสบปัญหาต่อไปนี้:
อุปสรรคสูงในการเข้าร่วมและการเติบโตของผู้ใช้ช้า
ในปัจจุบัน รูปแบบการเล่นของโครงการ NFT ที่ดินส่วนใหญ่คือการขายที่ดินก่อน แล้วจึงดำเนินการพัฒนาที่ดินขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม ราคาที่ดินที่เพิ่มสูงขึ้นและงานที่เกี่ยวข้องในขั้นตอนการพัฒนาที่ดิน เช่น การตกแต่ง บล็อกอาคาร และการลงทุนด้านทรัพย์สินทางปัญญา ทำให้เกณฑ์การเข้าสำหรับผู้เล่นทั่วไปสูงขึ้น ผู้เล่นหลายคนไม่มีความสามารถในการพัฒนาและตกแต่งหลังจากซื้อที่ดินแล้วแม้ว่าพวกเขาจะหาทีมงานมืออาชีพมาสร้างฉากและตกแต่งงานให้เสร็จพวกเขาก็ไม่สามารถจ่ายค่าธรรมเนียมที่สูงได้ ดังนั้น แม้ว่าการมีส่วนร่วมและการอภิปรายเกี่ยวกับพล็อตโครงการ NFT จะสูง แต่การเติบโตของผู้ใช้ยังคงจำกัดมากเนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้
ทำให้เป็นเนื้อเดียวกันอย่างจริงจัง เล่นคนเดียวได้
โครงการ NFT ส่วนใหญ่ในพื้นที่ขึ้นอยู่กับรูปแบบการโต้ตอบหลักของการจัดกิจกรรมในสถานที่จัดแสดงคอลเลกชัน NFT ตกแต่งพื้นที่ของตนเองและเยี่ยมชมพื้นที่ของผู้อื่น การขาย / เช่าที่ดิน การแลกเปลี่ยนรายการ NFT และการวางโฆษณา วิธีหลักในการทำเงิน ตัวอย่างเช่น ในโครงการชั้นนำ เช่น Decentraland, The Sandbox และ Cryptovoxels คุณจะเห็นฉากความบันเทิงเดียวกันหลายฉาก เนื่องจากฟังก์ชันที่จำกัดของแพลตฟอร์ม ความเหมือนกันของโปรเจ็กต์ NFT ส่วนใหญ่ในพื้นที่จึงเป็นเรื่องจริงจัง และรูปแบบการเล่นเป็นแบบเดี่ยว ดังนั้นวิธีเดียวที่จะดึงดูดปริมาณการใช้ข้อมูลคือต้อง "โฆษณา" ที่ดิน
ในทางตรงกันข้าม แฮงเอาท์รวมแนวคิดของ Web3 นำเสนอความบันเทิงเชิงพาณิชย์และการสร้างเนื้อหาผ่านการโต้ตอบทางสังคมและรูปแบบพิกเซล 2 มิติ จากนั้นจึงพัฒนาตัวจำลองแซนด์บ็อกซ์ที่กำหนดเองและ API หลายโปรโตคอลของสัญญาอัจฉริยะ เช่น พื้นที่ในเกม เนื้อหา และที่ดิน โดยให้บริการ การแสดงผลส่วนหน้าและทางเข้าแอปพลิเคชันสำหรับแอปพลิเคชันบล็อกเชนต่างๆ เช่น NFTs, DeFi, GameFi เป็นต้น ผู้ใช้และฝ่ายโครงการสามารถเข้าถึงโปรโตคอลออนเชนในลักษณะที่มีเกณฑ์ต่ำและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งช่วยเสริมประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม การเล่นเกมยังสามารถให้ผู้ใช้ B-end และ C-end ได้สัมผัสกับธุรกิจ blockchain แบบดั้งเดิมอีกครั้งในรูปแบบเกม
ในแง่ของเลย์เอาต์โดยรวม HANGOUT แบ่งออกเป็นชั้นดิน L1 และชั้นโต้ตอบ L2:
1. ชั้นที่ดิน L1:
ที่ดินเป็นพื้นฐานของการอยู่รอดของมนุษย์ และมันถูกมอบให้กับมูลค่าการจัดเก็บสกุลเงิน แม้แต่ในพื้นที่เสมือนจริง ที่ดินก็ยังมีคุณสมบัติที่สำคัญ หลังจากรวมกับ NFT แล้ว กรรมสิทธิ์ที่ดินสามารถคืนให้กับผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์ และธุรกรรมทั้งหมดจะเปิดอยู่ โปร่งใส ตรวจสอบได้ ชั้นแรกในแฮงเอาท์คือชั้นที่ดินซึ่งประกอบด้วยทวีปที่เรียกว่า Mojito มีแผ่นดินที่แตกต่างกัน 9 แผ่นบน Mojito และแต่ละแผ่นจะสอดคล้องกับบล็อกเชนและเชื่อมโยงกับลักษณะทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกัน ปัจจุบัน ทรัพย์สินที่ดินมีแผนที่จะปรับใช้บน Ethereum, BSC, Polygon และเชนอื่นๆ
แต่ละบล็อกประกอบด้วยกราฟฉากหลายร้อยกราฟ โดยทั่วไป ฉากสามารถแบ่งออกเป็น "ฉากที่สงวน" และ "ฉากที่ปรับแต่งได้" แฮงเอาท์จะใช้ "ฉากที่สงวนไว้" เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานสาธารณะหรือมอบให้กับพันธมิตรของแฮงเอาท์เท่านั้น และจะไม่มีการขาย
"สถานการณ์ที่ปรับแต่งได้" สามารถซื้อและปรับแต่งโดยผู้เล่นที่เป็นเจ้าของดินแดน ฉากที่ปรับแต่งได้แต่ละฉากประกอบด้วย 16 แปลงขนาดต่างๆ แต่ละฉากมีบ้านเลขที่ของตัวเอง ซึ่งสามารถขายแยกกันได้ ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งรูปแบบการตกแต่งในฉากและสร้างฟังก์ชั่นเกมพิเศษ เช่น การเล่นเพลง การสร้างภารกิจของเกม เป็นต้น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ยังสามารถรวมโปรโตคอลบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นเองเข้ากับแฮงเอาท์ เพื่อให้ผู้เล่นเกมทุกคนที่เข้าสู่ฉากสามารถสัมผัสกับผลิตภัณฑ์ต่างๆ ได้
Hangout ใช้งานครั้งแรกบน Ethereum Ethereum Flatland เป็นส่วนสำรวจและพัฒนาส่วนแรกในทวีป Mojito จำนวนฉากทั้งหมด: 369 (16 แปลงสำหรับแต่ละฉาก รวมเป็น 5904 แปลง) จำนวน "ฉากที่สงวนไว้": 72 ( 1152 แปลง) จำนวน "ฉากที่กำหนดเอง": 297 (4752 แปลง) การขายที่ดินครั้งแรก รวม 47 แปลง (752 แปลง)
2. ชั้นปฏิสัมพันธ์ L2:
เช่นเดียวกับอสังหาริมทรัพย์แบบดั้งเดิม ที่ดินเสมือนจริงยังต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่รวมเอาความบันเทิง การพักผ่อน การสร้างสรรค์ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการเรียนรู้เข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น ศูนย์ธุรกิจ Genesis Plaza ใน Decentraland, ศูนย์รวมความบันเทิง Vegas City, ย่านการศึกษา Decentrland University, เวทีดนตรีดิจิทัลและศูนย์สำนักงานธุรกิจใน The Sandbox, ศูนย์นิทรรศการศิลปะใน CryptoVoxels เป็นต้น การมีอยู่ของฉากเหล่านี้ไม่เพียงแต่ทำให้พื้นที่ทั้งหมดสมบูรณ์ขึ้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นในการแสดงและเข้าสังคม
เลเยอร์แบบโต้ตอบของ Hangout ยังมอบฟังก์ชันดังกล่าวให้กับผู้เล่นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับโครงการที่คล้ายคลึงกันในตลาดแล้ว Hangout มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง
รับข้อมูลประจำตัวใหม่และเปิดปฏิสัมพันธ์ทางสังคมผ่าน NFT
Hangout จะได้รับข้อมูลเนื้อหาของผู้ใช้ตาม ID ของผู้ใช้ที่กระจายอำนาจ ผู้เล่นสามารถใส่เนื้อหา NFT ของตนเองเพื่อสร้างตัวตนในโลกของ Hangout นอกจากนี้ ฟังก์ชันการแสดงเนื้อหานี้ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถระบุผู้เล่นประเภทต่างๆ เช่น ทรัพย์สินสูง ความคิดสร้างสรรค์ การเล่นเกม ฯลฯ และใช้ฟังก์ชันติดตามเพื่อสร้างห่วงโซ่ความสัมพันธ์ทางสังคมใหม่ หากเนื้อหาของคุณมีเพลง NFT ก็สามารถเล่นในเกมหรือแชร์แบบสาธารณะได้ วิธีนี้เพิ่มสถานการณ์การใช้งานของ NFT อย่างมาก ขยายมูลค่า ไม่ใช่แค่สำหรับการรวบรวม
ในระดับโซเชียล แฮงเอาท์สนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างชุมชนต่างๆ โดยนำเข้าความสัมพันธ์และเครือข่ายโซเชียลที่มีอยู่ใน Web3 และให้รางวัล เช่น POAP นอกจากนี้ แฮงเอาท์ยังให้พื้นที่โต้ตอบที่ใหญ่เพียงพอแก่พันธมิตรแต่ละราย และผู้เล่นทุกคนที่มีเนื้อหาโครงการเหล่านี้สามารถถ่ายโอนไปยังพื้นที่นี้ได้โดยตรง ซึ่งจะเป็นการขยายขอบเขตทางสังคมของผู้เล่น
โหมดสร้างเพื่อรับรายได้ รับรางวัลโทเค็น
ด้วยการสร้างโครงสร้างพื้นฐานและความสัมพันธ์ทางสังคม การทำธุรกรรมเชิงพาณิชย์จะเกิดขึ้นตามธรรมชาติ แฮงเอาท์สามารถเข้าถึงสัญญาอัจฉริยะในพื้นที่ L2 และผู้เล่นยังสามารถใช้ชุดเครื่องมือที่แพลตฟอร์มจัดเตรียมไว้ให้เพื่อปรับแต่งสินทรัพย์ L2 ของตนเพื่อพัฒนาธนาคารเสมือนหรือฟังก์ชันทางการเงินอื่นๆ เช่น การทำธุรกรรมและการกู้ยืม การรับรู้สินทรัพย์ของผู้ใช้ และอื่นๆ โครงการ DeFi ยังสามารถปรับแต่งตัวเลือกขั้นสูงและฟังก์ชั่นการเล่นเกมตามความต้องการของนักพัฒนาเพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมมากขึ้น นอกจากนี้ แฮงเอาท์ยังมี SDK สำหรับนักพัฒนา เพื่อให้สามารถใช้งานบริการโปรโตคอลที่กำหนดเองในแฮงเอาท์ได้ด้วย สิ่งนี้เรียกอีกอย่างว่ารูปแบบสร้างเพื่อรับรายได้
"ในตอนแรกเราไม่สนใจว่าคุณลักษณะเหล่านี้จะมีผู้ใช้และปริมาณการทำธุรกรรมมากน้อยเพียงใด เราคิดแค่ว่ามันสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นในโลกของแฮงเอาท์และเพิ่มความสนุกสนาน อย่างไรก็ตาม เมื่อเรารวมเข้ากับการสาธิตสำเร็จและเมื่อเราสร้าง งานเกมที่มีเงื่อนไข "ดำเนินธุรกรรมใน Uniswap" เรารู้สึกว่านี่เป็นความพยายามครั้งสำคัญ ความพยายามนี้อาจมีมูลค่าทางการค้ามหาศาล" แฮงเอาท์กล่าว
ปรับแต่งฉาก ใช้ตัวแก้ไขเพื่อปรับแต่งพื้นที่ของคุณเอง
ผู้เล่นสามารถใช้ตัวแก้ไขในตัวเพื่อตกแต่งพื้นที่ของตนเอง รวมถึงวางอุปกรณ์ ของตกแต่ง NPC และ NFT ฯลฯ ได้อย่างอิสระ ในเวลาเดียวกัน พวกเขายังสามารถตั้งชื่อผู้เล่น สิทธิ์การเข้าถึง และฟังก์ชั่นการเข้าถึงที่ต้องชำระเงิน
ในพื้นที่ส่วนตัว ผู้เล่นยังสามารถใช้ตัวแก้ไขกราฟิกพิกเซลเพื่อสร้างภาพวาดพิกเซล และผลงานที่สร้างขึ้นยังสามารถส่งไปยัง NFT มาตรฐานผ่านเกม Hangout มีตลาดซื้อขาย NFT เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างสรรค์ผลงานมากขึ้น แพลตฟอร์มนี้ไม่มีการเรียกเก็บค่าคอมมิชชัน นอกจากนี้ Hangout Foundation จะจัดตั้งขึ้นเพื่อสนับสนุนการสร้างเนื้อหาและเกมคุณภาพสูงด้วยการให้ทุนเพื่อส่งเสริมการพัฒนา ระบบนิเวศของแพลตฟอร์ม
มาพร้อมกับ NPC ที่ใช้งานได้เพื่อแนะนำผู้เล่นเข้าสู่เกมและช่วยให้พวกเขาทำภารกิจให้สำเร็จ
NPC ในโลกแฮงเอาท์มีชื่อว่า "HOMI" และผู้เล่นสามารถซื้อ NPC และปรับแต่งบทสนทนาของ NPC รวมถึงติดตั้งอุปกรณ์ NFT ต่างๆ ให้กับตัวละครเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ NPC ยังสามารถเข้าถึงบริการ NLP บนแพลตฟอร์มคลาวด์ ทำให้เป็นมนุษย์เสมือน AI เพื่อสื่อสารกับผู้เล่น นอกจากนี้ เขายังสามารถแนะนำผู้เล่นเข้าสู่เกม ให้คำแนะนำการสอนการสนทนาแก่ผู้เล่นที่ไม่ใช่ crypto และให้พวกเขาเข้าร่วมโปรเจ็กต์ DeFi อย่างสนุกสนานได้อย่างง่ายดาย
3. HANG ศูนย์กลางการแลกเปลี่ยนมูลค่า
HANG เป็นศูนย์กลางของการแลกเปลี่ยนมูลค่าในแฮงเอาท์ ผู้เล่นสามารถได้รับ HANG จากการมีส่วนร่วมต่างๆ ในแฮงเอาท์ จากนั้นแลกเปลี่ยน HANG เป็นประสบการณ์หรือสิทธิ์พิเศษ ตัวอย่างเช่น ใช้ HANG เพื่อซื้อตั๋วเพื่อเข้าสู่พื้นที่ L2 ของผู้เล่นอื่นเพื่อเข้าร่วมกิจกรรม
นอกจากนี้ HANG ยังเป็นโทเค็นการกำกับดูแล ผู้เล่นที่มี HANG จำนวนหนึ่งสามารถเริ่มต้นและเข้าร่วมการลงคะแนนการกำกับดูแลของ DAO เพื่อกำหนดแนวโน้มการพัฒนาของวัฒนธรรมแฮงเอาท์ ศิลปะ เศรษฐกิจ ความบันเทิง และด้านอื่นๆ
ในขณะเดียวกัน HANG ยังใช้ชำระค่าคอมมิชชั่นบริการและค่าลิขสิทธิ์สำหรับการแคสติ้งและการขาย NFT
การกระจายเฉพาะของโทเค็นมีดังนี้:
อุปทานทั้งหมด: 100,000,000
มูลนิธิ อพท.: 20.00 %
การพัฒนาทีม: 10.00 %
การตลาด: 2.00 %
รอบเมล็ดพันธุ์: 4.50%
รอบ ก: 13.50%
แอร์ดรอป: 1.00 %
IDO:1.00 %
ที่ปรึกษา: 3.00 %
รางวัลผู้ใช้: 45.00 %
4. ปรับปรุงระบบนิเวศทางธุรกิจอย่างต่อเนื่อง
ในการโต้ตอบกับแฮงเอาท์ ทีมงานบอกเราว่าแฮงเอาท์เปรียบได้กับ Amazon หรืออาลีบาบา และสิ่งที่พวกเขาต้องการสร้างคือระบบนิเวศการค้า
เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์ แฮงเอาท์ยังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อฝึกฝนแนวคิดนี้
ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาโครงการ แฮงเอาท์มีทางเข้าส่วนหน้าแบบภาพสำหรับโครงการต่างๆ โดยให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการรวมการทำงาน ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงโปรโตคอลต่างๆ ได้อย่างอิสระ การขยายตลาด เมื่อทราฟฟิกแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาต่อมา ก็จะมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่หลากหลายให้กับผู้ใช้ C-end
นอกจากนี้ ในแง่ของการพัฒนา สมาชิกในทีมแฮงเอาท์มีประสบการณ์หลายปีในการวิจัยและพัฒนาเครือข่ายสาธารณะและ DeFi และประสบการณ์เหล่านี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อธุรกิจในการเชื่อมต่อกับแฮงเอาท์ ตัวอย่างเช่น พัฒนาส่วนประกอบฟังก์ชันการเข้าถึงที่มีเกณฑ์ต่ำเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงโปรโตคอลบนเครือข่ายที่มีอยู่ในลักษณะที่มีต้นทุนต่ำ ปลอดภัย และได้มาตรฐาน ในขณะเดียวกัน ทีมงานจะพัฒนาโปรโตคอลโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญอย่างอิสระบนแพลตฟอร์ม เช่น โปรโตคอลการทำธุรกรรมสินทรัพย์และโปรโตคอล Mini chain game เพื่อนำไปสู่การพัฒนาระบบนิเวศแฮงเอาท์ทั้งหมด
ในแง่ของเอฟเฟ็กต์ภาพ ทีมศิลป์หลักของโปรเจกต์นี้คือ Pixpil สตูดิโอเกมอิสระในเซี่ยงไฮ้ ซึ่งผลงานเหล่านี้เป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในแง่ของคำชมและยอดขายบน Steam และ Switch ในหมู่พวกเขา "ดินแดนแห่งสายลม" เป็นผลงานชิ้นเอกหลักซึ่งเรียกว่าเพดานของเกมพิกเซลวินด์ กราฟิกสไตล์พิกเซลที่ยอดเยี่ยม โครงเรื่องที่ลึกซึ้งและการสร้างมุมมองโลก รวมถึงการไขปริศนาและการต่อสู้ที่เสริมซึ่งกันและกัน เป็นการวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับเอฟเฟ็กต์ภาพของแฮงเอาท์
ทีมงานที่มีประสบการณ์ดังกล่าวสามารถรับประกันได้ว่าผลิตภัณฑ์แฮงเอาท์จะมีคุณภาพสูงและจัดส่งได้รวดเร็ว
ในเดือนพฤษภาคมของปีนี้ Hangout เสร็จสิ้นการขาย LAND เฟสแรก 752 รายการ และ LAND รอบแรกขายหมดภายใน 40 นาทีหลังจากออนไลน์ ผลลัพธ์ที่โดดเด่นยังพิสูจน์ให้เห็นว่ารูปแบบผลิตภัณฑ์ของแฮงเอาท์ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้และผู้เล่นส่วนใหญ่
ถัดไป จุดเน้นทางธุรกิจของแฮงเอาท์ยังคงอยู่ที่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ ต่อไปนี้คือแผนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของแฮงเอาท์:
· Phase 1(2022.05)
การขายที่ดินครั้งแรก
พันธมิตรโอเพ่นเวิลด์กลุ่มแรก
เว็บไซต์ทางการออนไลน์
รุ่นสาธิตใช้ MMO และฟังก์ชันแอ็พพลิเคชันเนื้อหา NFT หลัก
· Phase 2(2022.07)
$HANG การออกโทเค็นยูทิลิตี้
ทำการอัปเกรดภาพปกเกมเวอร์ชันทางการให้เสร็จสมบูรณ์
การใช้งานพื้นที่ L2 ที่ครอบคลุม พร้อมการปรับแต่งพื้นที่และฟังก์ชั่นความบันเทิงแบบแสงโซเชียล
PixelMaker เครื่องมือแก้ไข MetaController ระดับมืออาชีพเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา
การขยายตัวของการเล่นเกม PVE
Hangout asset mall เข้าสู่ขั้นตอนการวิจัยและพัฒนา
· Phase 3(2022.11)
เปิดตัวข้อกำหนดการเข้าถึงสัญญา HO SDK
PixelMaker, การทดสอบ MetaController Alpha
กระชับความร่วมมือของชุมชนและส่งเสริมการทำงานของชุมชน L2
แฮงเอาท์ แอสเซทมอลล์ การทดสอบอัลฟ่า
· เฟส 4 (หลัง 2022.11)
บ่มเพาะโปรเจ็กต์เกมในตัวของแฮงเอาท์ ชุมชน Web3
วันนี้ เส้นทาง Metaverse ได้กลายเป็นสนามหลักสำหรับการเปลี่ยนแปลงของบริษัทแบบดั้งเดิมและการเป็นผู้ประกอบการของบริษัทเกิดใหม่ Hangout กล่าวว่า "Metaverse ไม่เคยเป็นการแข่งขันแบบเอาเป็นเอาตายเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้มาก่อน เราเคารพและเรียนรู้จากผลิตภัณฑ์ประเภทเดียวกันทั้งหมด และมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้สร้างและผู้เล่น
