TapeOut 생태계 심층 조망
- 핵심 관점: TapeOut은 개발자 Blonskr가 시작했으며, 디지털 회로의 설계, 테이프아웃, 실행을 자산화하여 BNB Chain에 올리는 것을 시도한다. NAND, LATCH 등 기본 논리 소자를 시작점으로 삼아 조합 가능한 온체인 계산 소자 체계를 구축하고, PoD 메커니즘과 $BEM 토큰을 통해 경제 순환을 형성한다.
- 핵심 요소:
- 프로젝트는 NAND(낸드 게이트)와 LATCH(래치) 두 가지 기본 소자에서 출발하며, 이론적으로 가산기, ALU, 메모리, 나아가 CPU 등 복잡한 계산 시스템을 층층이 조합해낼 수 있다.
- 사용자는 Canvas에서 소자를 드래그 앤 드롭하고 선을 연결해 회로를 설계할 수 있으며, 확인 후 "테이프아웃"(Tape Out)을 진행하여 온체인 소자를 소모하고 해당 회로 네트리스트의 Circuit NFT를 생성한다.
- 개발자는 이미 이 체계로 4비트 온체인 CPU 「Behemoth」를 구축했으며, 블록 생성을 실행 클럭으로 삼아 논리 게이트에서 계산 시스템으로 가는 실현 가능한 경로를 검증했다.
- PoD(Proof of Design)는 회로 설계 작업을 핵심 인센티브로 삼으며, $BEM 총량은 2100만 개이고, 2026년 8월 21일에 채굴을 개방하고 BNB Chain에서 발행된다.
- 생태계는 이미 Firsto, TapeOut Market, SILICON X, TapeOutScan, TapeKit, TapeHub 등 거래, 데이터, 브라우저 및 발행 인프라를 파생시켰다.
- 커뮤니티 실험은 콘웨이 생명 게임(14,592 논리 게이트), 21 NAND Driver 자율주행 전략, RISC-V / Linux 실험 및 다수의 회로 기반 게임을 포함한다.
TapeOut은 디지털 회로의 설계, 제조, 검증 및 조합 과정을 블록체인으로 옮기려는 온체인 하드웨어 제조 인프라로, 젊은 개발자 Blonskr가 2026년 8월 15일에 시작했습니다.
Blonskr는 오랫동안 공개 계정에서 자신을 16세의 "8grade coder"라고 소개해 왔기 때문에, 중국어 커뮤니티에서는 그를 "小孩哥(꼬마 형)"라고 부르는 것에 익숙합니다.
처음에 꼬마 형은 BNB Chain 위에 4비트 온체인 CPU인 Behemoth를 만들었고, 이후 "온체인 칩 제조", "온체인 CPU" 등 매우 긱(geek)적인 색채가 강한 콘셉트로 주목을 받았습니다. 최근 생태계 토큰 $BEM이 지속적으로 상승하면서 프로젝트의 시장 열기도 더욱 뜨거워졌고, 점점 더 많은 사용자와 개발자들의 관심을 받기 시작했습니다.
TapeOut은 매우 독특한 서사 포인트를 가지고 있습니다. 현 단계에서 대다수 블록체인 프로젝트가 말하는 "온체인 컴퓨팅"은 본질적으로 스마트 컨트랙트가 미리 작성된 프로그램 로직을 완수하도록 하는 것이지만, TapeOut은 보다 더 근본적인 경로를 선택했습니다. 애플리케이션에서 시작한 것이 아니라 컴퓨터의 가장 기본적인 디지털 논리에서 시작한 것입니다.
디지털 회로에는 매우 고전적인 개념이 하나 있습니다. 바로 NAND, 즉 낸드 게이트입니다.
NAND 자체는 매우 단순한 부울 연산만 수행할 수 있지만, "기능적으로 완전한(functionally complete)" 논리 게이트에 속합니다. 이론적으로 충분히 많은 NAND만 있으면 AND, OR, XOR, 가산기, 디코더 등 복잡한 회로를 조합해낼 수 있으며, 최종적으로는 ALU, 메모리, 나아가 CPU와 같은 복잡한 컴퓨팅 시스템으로까지 확장할 수 있습니다.
TapeOut은 우선 이러한 가장 기초적인 디지털 논리 소자를 온체인 자산으로 만드는 것입니다.
TapeOut의 시스템에는 주로 두 가지 가장 기초적인 소자가 존재합니다:
- NAND는 논리 연산을 담당합니다;
- LATCH는 상태를 저장하는 역할을 하며, 즉 회로에 가장 기초적인 "기억 능력"을 부여합니다.
하나는 연산을 담당하고, 하나는 기억을 담당합니다.
이론적으로 이 두 가지 기초 소자를 중심으로 계속 조합해 나가기만 하면 점점 더 복잡한 디지털 회로를 만들어낼 수 있습니다. 따라서 TapeOut의 설계에서는 하나의 기초 논리 소자에 하나의 저장 유닛을 더하면, 위로 계속 올라가 완전한 컴퓨팅 세계를 구축할 수 있습니다.
TapeOut은 온체인에서 무엇을 "제조"하는가?
TapeOut이 말하는 "온체인 칩 제조"란 디지털 회로의 소자, 연결 관계, 설계 결과 및 실행 규칙을 자산화하고 온체인화하는 것을 의미합니다.
사용자는 먼저 TapeOut의 Canvas에서 블록을 쌓듯이 NAND, LATCH 등의 소자를 끌어다 놓고, 연결선을 통해 그들 사이의 입력과 출력 관계를 정의할 수 있습니다. 이 단계에서 전체 설계는 브라우저에서 계속 수정, 테스트 및 시뮬레이션이 가능하며, 실제 온체인 소모는 발생하지 않습니다.
설계자가 이 회로가 정상적으로 작동한다고 확인한 후에는, 전체 프로토콜에서 가장 핵심적인 동작인 Tape Out, 즉 "테이프 아웃(tape out, 시제품 제작)"을 진행할 수 있습니다.
"테이프 아웃"이라는 단어 자체는 전통 반도체 산업에서 유래했습니다. 현실 세계에서 칩 하나의 설계가 완료된 후, 최종 설계를 웨이퍼 팹으로 보내 제조하는데, 이 단계를 Tape Out이라고 부릅니다.
TapeOut Protocol은 이 개념을 차용했습니다. 다만 현실 세계의 테이프 아웃은 실리콘 웨이퍼와 실제 제조 자원을 소모하는 반면, TapeOut의 온체인 테이프 아웃은 회로가 사용한 NAND, LATCH 등의 소자에 따라 상응하는 온체인 소모를 완료하고, 이미 확정된 회로 연결 관계를 기록하여 최종적으로 대응하는 Circuit NFT를 생성합니다.
이 NFT는 우리가 일반적으로 이해하는 이미지 NFT와 큰 차이가 있습니다. 그 배후에 대응하는 것은 확정된 회로 네트리스트, 즉 "무엇을 입력하면, 어떤 논리 게이트를 거쳐, 최종적으로 무엇을 출력하는가"에 대한 계산 규칙 세트입니다. 이러한 논리는 프로토콜의 평가기(evaluator)에 의해 읽히고 실행될 수 있기 때문에, 온체인에서 호출 가능한 계산 모듈에 더 가깝습니다.
따라서 TapeOut을 분해해서 보면, 실제로 세 층의 관계를 형성합니다:
가장 아래는 NAND, LATCH 등 기초 논리 소자이고; 중간은 이러한 소자들로 조합된 Circuit이며; 그 위로는 다시 이러한 Circuit을 사용하여 더 복잡한 Processor, 기계 및 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
또한 TapeOut에서 이미 테이프 아웃을 완료한 Circuit은 추가로 블랙박스 모듈로서 다른 개발자들이 계속 호출하고 조합할 수 있습니다. 예를 들어 한 개발자가 이미 가산기를 설계했다면, 나중에 오는 사람이 굳이 수십 개의 NAND부터 다시 시작해 구축할 필요 없이, 이미 완성된 회로를 하나의 모듈로 새로운 설계에 직접 삽입할 수 있습니다.
그리하여 전체 시스템은 점차 디지털 회로의 "레고"와 유사한 구조를 형성하게 됩니다: 기초 논리 게이트가 작은 회로를 구성하고, 작은 회로가 계속 복잡한 회로를 구성하며, 복잡한 회로가 최종적으로 완전한 컴퓨팅 기기를 구성합니다.
따라서 TapeOut과 단순한 NFT 민팅 프로토콜의 가장 큰 차이점 중 하나는, 조합 가능성을 갖춘 온체인 컴퓨팅 소자 체계를 구축하려 시도한다는 것입니다.
꼬마 형은 우선 그것으로 CPU 한 대를 만들었다
이 체계가 단지 개념에 불과하지 않다는 것을 증명하기 위해, 꼬마 형은 먼저 TapeOut을 사용하여 Behemoth(거수)라는 이름의 4비트 온체인 CPU를 구축했습니다. 이는 NAND, LATCH 등 기초 소자로 구성되었으며, 블록 생성을 기계가 진행되는 클럭으로 활용합니다.
물론 이 CPU의 컴퓨팅 성능은 현실 세계의 어떤 현대 프로세서와도 비교할 수 없지만, TapeOut의 이 "논리 소자에서 회로, 다시 더 복잡한 컴퓨팅 시스템으로"라는 경로가 실제로 작동 가능하다는 것을 검증했습니다.
바로 Behemoth로부터 시작하여, TapeOut은 긱적인 색채가 강한 온체인 실험에서 점차 시장과 개발자 커뮤니티의 주목을 받기 시작했습니다. 이후 프로토콜은 트랜지스터 마켓, 회로 마켓 및 더 많은 Circuit을 둘러싼 인프라를 연달아 추가했고, 전체 시스템도 "꼬마 형이 직접 CPU 한 대를 만든다"에서 모두가 그 위에서 창조할 수 있도록 하는 방향으로 더 나아가기 시작했습니다.
Proof of Design
사실 TapeOut은 매우 흥미로운 기술 실험에 더 가깝고, 이 실험은 Proof of Design(PoD, 설계 증명)을 통해 이 체계가 경제 순환을 형성하도록 이끕니다.
TapeOut은 개발자들에게 명확한 입력과 출력 요구 사항을 가진 일련의 회로 문제들을 제공합니다.
개발자들은 자신의 Circuit을 사용하여 이러한 컴퓨팅 작업을 완료할 수 있습니다. 회로가 프로토콜 검증을 통과하면, 하나의 "채굴기"로 등록되어 PoD 보상 시스템에 진입할 수 있습니다.
여기서 말하는 "채굴"은 전통적인 PoW 채굴과도 완전히 같지는 않습니다. 그것이 보상하는 핵심 대상은 단순한 해시 파워가 아니라, 회로 설계, 실제 소자 투입 및 설계 효율을 둘러싸고 형성된 일련의 인센티브 체계입니다.
그리고 TapeOut의 프로토콜 보상 자산은 바로 $BEM입니다.
2026년 8월 21일, TapeOut은 PoD 채굴을 개방했고, 같은 날 $BEM이 BNB Chain에서 출시되었으며, 총량은 2100만 개로 설정되어 그 발행이 PoD 채굴 메커니즘에 의해 통제됩니다. 이후 공식은 문제 은행, 원클릭 테이프 아웃 등의 기능을 연달아 출시하여, 원래 어느 정도 디지털 회로 지식이 필요했던 플레이 방식을 더욱 진입 장벽이 낮아지게 했습니다.
따라서 경제 구조의 관점에서 TapeOut을 이해하는 것이, 단순히 그것을 "하나의 $BEM 채굴 프로토콜"이라고 부르는 것보다 더 정확합니다.
그 논리는 실제로 소자는 원자재, Circuit은 제품, PoD는 설계 검증과 인센티브 체계이며, $BEM은 보상 자산의 역할을 담당합니다. 따라서 채굴은 사실 TapeOut이 현재 가장 먼저 구축한 일련의 경제 순환 메커니즘일 뿐이며, 실제로는 전체 프로토콜의 전부가 아닙니다.
한 사람의 실험에서, 하나의 개발자 생태계로 변하기 시작하다
처음에 꼬마 형은 실제로 시장에 NAND, LATCH, Circuit, Processor, PoD 등을 포함한 매우 근본적인 "블록" 세트를 제공했을 뿐이지만, 이것들이 조합된 후에는 오히려 서드파티 개발자들에게 매우 큰 활용 공간을 남겨주었습니다.
현재 이미 점점 더 많은 개발자들이 TapeOut 시스템을 둘러싸고 다양한 도구와 애플리케이션을 출시하고 있습니다.
예를 들어, 어떤 이들은 NAND, LATCH를 둘러싸고 거래 시장을 구축하고, 어떤 이들은 Circuit을 둘러싸고 브라우저, 데이터 분석 및 검증 도구를 개발하며; 어떤 이들은 TapeOut 회로를 미니 게임에 연결하거나, 신경망을 이진 논리로 컴파일하거나, 또는 Circuit을 다른 온체인 애플리케이션의 계산 모듈로 직접 사용하려 시도합니다.
심지어 이미 개발자들이 더 완전한 온체인 컴퓨터, 운영체제 및 애플리케이션 계층으로 계속 탐색하고 있습니다.
현재 우리는 이미 NAND 회로를 이용해 구현한 Conway's Game of Life, 이진 신경망 관련 실험, 그리고 회로, 메인보드 컨트랙트 및 온체인 메모리로 공동 구성된 RISC-V / Linux 실험을 볼 수 있습니다.
따라서 TapeOut에게 있어, 그것이 형성하고 있는 것은 복잡하고 근본적이지만 동시에 매우 개방적이고 조합 가능한 대안적 개발자 생태계입니다.
그러면 다음 글에서는 TapeOut이 출시된 한 달 남짓 동안, 그것을 둘러싸고 점차 자라난 생태계 애플리케이션에 대해 전면적인 정리를 한 번 진행하겠습니다.
TapeOut 생태계 전경 정리
공식 / 프로토콜 확장
NAND, LATCH, Circuit, Processor 및 PoD 등 핵심 프로토콜 구성 요소 외에도, TapeOut은 최근 더 상위의 개발 도구와 애플리케이션 인프라로도 확장하기 시작했습니다.
그중 비교적 대표적인 것으로 TapeKit과 TapeHub가 있는데, 전자는 온체인 애플리케이션의 접근과 표시 문제를 해결하려 시도하고, 후자는 TapeOut의 "트랜지스터, 채굴기, 채굴" 메커니즘을 서드파티 자산 발행 시나리오로 더 확장합니다.
TapeKit
TapeKit은 TapeOut이 출시한 오픈소스 브라우저 커널로, TapeOut이 웹 애플리케이션 계층으로 더 확장한 중요한 인프라로 이해할 수 있습니다.
TapeOut이 원래 해결한 것은 디지털 회로가 온체인에서 어떻게 설계, 조합 및 실행되는가였고, TapeKit은 이러한 온체인 능력이 최종적으로 어떻게 일반 웹 애플리케이션의 형태로 사용자에게 접근되는가를 추가로 해결하려 시도합니다.
TapeKit은 웹사이트의 HTML, JavaScript, CSS, 이미지 등의 파일을 BNB Chain에 직접 저장하고, 이를 TapeOut의 Circuit NFT 및 온체인 Container와 연결할 수 있습니다. 사용자가 접근할 때 TapeKit은 온체인 파일을 직접 읽고, 파일 길이 및 SHA-256 해시를 하나씩 검증하며, 검증을 통과한 데이터만 브라우저에 전달되어 렌더링됩니다. 읽기 과정에는 다중 노드 일관성 검증도 도입되어, 기본적으로 최소 두 개의 상호 독립적인 노드가 일치하는 결과를 반환할 것을 요구합니다.
따라서 이 체계는 전통적인 웹사이트가 도메인, DNS, 중앙화 서버 등의 인프라에 대한 의존성을 줄이려 시도합니다. 온체인 웹사이트는 4246.0.tape와 유사한 이름으로 위치를 지정할 수도 있고, Circuit ID 또는 Container 컨트랙트 주소로 직접 해석할 수도 있습니다. 현재 TapeKit은 이미 Service Worker Gateway를 제공하여 Chrome, Edge, Firefox, Safari 등 일반 브라우저가 추가 소프트웨어 설치 없이 관련 온체인 페이지에 접근할 수 있게 하며, 동시에 브라우저 확장 프로그램 등의 접근 방식도 제공합니다.
현재 TapeKit은 이미 코드 저장소, 공용 Gateway 및 실제 실행 샘플을 개방했습니다.
TapeKit GitHub 저장소 https://github.com/TapeOutProtocol/TapeKit
TapeKit Gateway: https://tapekit.org/
TapeHub
TapeHub.ai는 TapeOut 메커니즘을 둘러싸고 구축된 Launchpad + Mining Economy로, 프로젝트 생성, 트랜지스터 Mint, 채굴기 생성, 토큰 채굴 및 최종적으로 PancakeSwap 유동성 풀 진입 등의环节을 동일한 프로세스로 연결합니다.
TapeHub에서 모든 사용자는 새로운 채굴 코인 프로젝트를 생성할 수 있고, BEM, BNB 또는 USD1을 기초 자산으로 선택할 수 있습니다. 참여자들이 먼저 Mint하는 것은 프로젝트 토큰 자체가 아니라, 해당 프로젝트의 "트랜지스터"입니다; 프로젝트가 졸업 조건에 도달하면, 모집 자산 중 99%가 5%의 프로젝트 토큰과 함께 PancakeSwap 유동성을 구성하고 락업되며, 나머지 95%의 토큰은 이후 채굴기 채굴을 통해 점진적으로 방출됩니다.
채굴 단계에서는 매 5개의 트랜지스터가 추가


