BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
시장 동향 보기
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

OKX의 쉬밍싱이 하룻밤 사이에 퍼진 소문을 반박한 이면: 쉬러는 어떻게 X 레이어 생태계를 뒤흔들었을까?

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
이 기사는 약 4273자로, 전체를 읽는 데 약 7분이 소요됩니다
그들은 서로를 WeChat 친구로 추가했습니다.
AI 요약
펼치기
  • 核心观点:徐乐借X Layer热度推动个人meme平台。
  • 关键要素:
    1. OKB一周暴涨5倍至250美元。
    2. 徐乐推出多个meme币引发市场狂热。
    3. 平台80%代币跌幅超90%。
  • 市场影响:加剧meme投机风险与监管担忧。
  • 时效性标注:短期影响。

암호화폐 세계에는 새로운 이야기가 끊이지 않지만, 최근 가장 화제가 되는 인물은 바로 쉬러(Xu Le)입니다.

OKB의 가치가 일주일 만에 5배나 급등해 250달러가 넘었고, X Layer 밈 시장의 급등까지, 최근 중국어 암호화폐 커뮤니티에서 인기를 끈 것은 거의 전적으로 OKX 생태계 덕분입니다.

이 시점에서 OKX 창립자 쉬밍싱은 밤새 퍼진 두 가지 소문을 반박하기 위해 한밤중에 메시지를 게시해야 했습니다. 하나는 투자자들에게 OKB의 상승세를 쫓지 말고 하락세를 팔지 말라고 상기시키는 것이었고, 다른 하나는 "쉬러가 쉬밍싱의 아들이라는 소문"에 의문을 제기하고 "쉬러와 저는 아무런 사업적 거래가 없습니다"라고 분명히 밝힌 KOL의 게시물을 전달해야 했습니다.

밈을 이해하지 못하고 투고우에 관심을 두지 않는 암호화폐 업계 사람들은 "쉬러는 누구인가?"라는 의문을 품지 않을 수 없었습니다. 쉬러와 쉬밍싱은 아는 사이일까요?

"그는 내 위챗을 삭제했어요." 쉬러가 말했다.

청화대 중퇴 후 연쇄 창업가

루머 폭로의 광풍 속에서 쉬 러(Xu Le) 역시 가만히 있지 않았습니다. 그는 여러 개의 새로운 프로젝트를 포함하여 수많은 트윗을 올렸습니다. 사용자가 만든 프로젝트인 "Okay"와 자신이 직접 만든 프로젝트인 "ODOG"가 그 중 하나였습니다. 뉴스 피드에는 다양한 프로젝트가 넘쳐났습니다. "OKAY"는 수백 배, "ODOG"는 수십 배로 증가했습니다. 한동안 X 레이어는 그의 전유물처럼 여겨졌습니다. 그가 무엇을 말하든 시장은 급등했습니다.

쉬밍싱의 부인으로 미루어 보아, 쉬러라는 이름은 원래 X 레이어 열풍의 원래 디자인에 등장하지 않았습니다.

그러나 쉬러는 OKX가 X 레이어 홍보에 집중하고 있다는 것을 파악하고, 이 상황을 이용하여 '오케이닷펀(okaydotfun)'이라는 플랫폼을 홍보했습니다. 펌프펀과는 달리, 오케이닷펀은 유통 및 환매 메커니즘을 도입하여 내부적으로 수익을 창출하려 했습니다. 그러나 이는 외부적인 논란을 불러일으켰습니다.

OKaydotFun은 쉬 러(Xu Le)의 개인 거래 플랫폼과 더 유사합니다. 플랫폼의 인기가 지속될 수 있을지, 그리고 트래픽에만 의존하는 운명에서 벗어날 수 있을지는 여전히 의문입니다. 어떤 답을 내놓든 X 레이어와 쉬 러는 모두 주목을 받고 있습니다. 한동안 외부에서는 쉬 러가 실제로 OKX와 연결되어 있는지에 대해 혼란스러워했습니다.

쉬러의 이력을 자세히 살펴보면, 그는 16세에 칭화대학교에 입학했습니다. 18세에 칭화대를 떠나 베이징에서 사업을 시작했지만, 동업자에게 20만 위안을 사기당했습니다. 19세에는 대출을 받아 결제 회사를 설립했고, 설립 7일 만에 알리페이에서 일해 보라는 제의를 받았습니다. 21세에는 한 TV 프로그램에서 영감을 받아 또 다른 사업을 시작했고, 심지어 베이징에 집을 샀습니다. 쉬러의 인생 여정은 굴곡이 가득했습니다.

2017년, 그는 1억 위안(약 1,000억 원)을 투자하여 Game.com 도메인을 매입하고 "LeLe"라는 게임 플랫폼을 출시했습니다. 이것이 그의 암호화폐 모험의 시작이었습니다. Game.com을 기반으로 그는 2018년 GTC 프로젝트를 시작했습니다. 단 3일 만에 GTC 토큰은 0.0477 USDT에서 약 0.4달러로 급등하여 거의 10배 가까이 상승했습니다. 그러나 이러한 놀라운 상승세는 오래가지 못했고, 가격은 최고치에서 약 0.13 USDT로 72% 급락했습니다.

GTC 가격 추세

급속한 성장과 폭락하는 가격의 롤러코스터는 엄청난 논란을 불러일으켰습니다. 과대광고만 가득하고 실질적인 가치는 부족한 전형적인 "원더 코인"이라는 비판이 쏟아졌고, 실질적인 활용보다는 자본 투기라는 근본적인 목적에 의문을 제기했습니다. 이 모든 사건으로 쉬 러는 "모바일 게임 해외 진출의 선구자"에서 논란의 중심에 서게 되었습니다. 어떤 이들은 그를 "수확자"라고 불렀지만, 그는 나중에 돈을 번 적이 없다고 부인했고 심지어 투자금을 모두 잃었습니다. GTC 사건은 그의 기업가 정신에서 가장 논란이 많은 장이 되었고, 암호화폐 세계에서 그의 입지를 약화시켰습니다.

Xule GTC에 대한 커뮤니티 평가

쉬 러는 블록비츠와의 인터뷰에서 미메코인에 대한 자신의 생각을 이렇게 밝혔습니다. "저는 미메코인을 게임 화폐처럼 생각합니다. 저는 업계에서 확실히 슈퍼 플레이어입니다. 저처럼 단 하나의 코인에 수백만 달러, 심지어 수천만 달러를 투자할 수 있는 사람은 많지 않습니다. 저는 하루에 수천만 달러를 벌고 며칠 만에 다 잃을 수도 있습니다. 트럼프코인으로 2천만 달러 이상을 벌었고, 아르헨티나 대통령의 코인으로 수백만 달러를 잃었습니다. 이 모든 것은 인간의 본성 때문입니다. 인간의 본성은 탐욕입니다."

그는 현재의 밈 문화가 본질적으로 투기 게임이며, 수익과 손실은 게임의 승패를 좌우한다고 생각합니다. 트위터에 참여하고 공유한 수백 개의 토큰에 대한 질문에 쉬 러는 "돈을 썼으니 당연히 제 취향을 표현할 권리가 있습니다."라고 답했습니다.

Okaydotfun이 이렇게 빠르게 출시될 수 있었던 것은 그가 수많은 재미있는 플랫폼을 구축했기 때문입니다. Solana(Gamecom, HotFun), Bsc(Jagger.fun), 그리고 Xlayer(Okay, OKO)까지, 그는 거의 모든 퍼블릭 체인을 기반으로 플랫폼을 구축했습니다.

한편으로는 이런 종류의 상품이 수익을 낼 수 있고, 다른 한편으로는 시장의 밈 사기에 대한 문턱이 낮아졌습니다.

밈 런치패드 덕분에 모든 사람이 파를 자르는 데 필요한 문턱이 거의 0에 가까워졌습니다.

몇 년 전, GTC 가격은 며칠 만에 10배로 치솟았다가 급락했는데, 이는 널리 사기로 여겨졌습니다. 오늘날 이러한 "빨리 들어가고 빨리 빠져나가는" 방식은 시장에서 흔한 일이 되었습니다. 밈 코인이 몇 분 만에 급등했다가 급락할 때, 아무도 그것을 사기라고 부르지 않습니다. 오히려 모두가 "이번에는 잘못된 베팅을 했다"라고 말합니다.

작년 출시 이후 Pump.fun은 1,240만 개 이상의 토큰을 발행했습니다. Pump.fun에서 발행된 토큰의 80% 이상이 최고가 대비 90% 이상 하락했습니다. 1,000달러 이상의 수익을 올린 사람은 10% 미만이며, 70% 이상의 투자자가 손실을 기록했습니다. 즉, 시중에 있는 대다수의 밈코인이 급격한 가격 상승과 폭락을 경험하더라도 여전히 참여자가 꾸준히 존재하며, 이는 이제 업계에서 정상적인 현상으로 여겨집니다.

Pumpfun의 졸업률은 뚜렷한 하향 추세를 보이고 있는 반면, 토큰이 0으로 돌아갈 확률은 뚜렷한 상향 추세를 보이고 있습니다.

이는 쉬 러에게 새로운 기회를 준 것 같습니다. 몇 년 전 GTC는 모두에게 비난받았습니다. 이번 X 레이어 열풍 속에서 돈을 잃은 플레이어들은 쉬 러가 파를 베었다고 계속 비난할지, 아니면 다음 기회를 계속 찾을지 알 수 없습니다.

우리는 Xu Le와 시장의 주요 관심사에 대해 이야기를 나누었습니다. 다음은 인터뷰 내용의 일부입니다.

소문에 대하여

RhythmBlockBeats: OKX와는 어떤 관계인가요?

쉬 러: 소위 '특별한 관계'는 없습니다. 저희는 개방형 생태계로서, 백도어가 아닌 제품과 사용자가 스스로 목소리를 내는 데 의존합니다. OKX Wallet과 OK Pay의 사용자 기반과 접근성, 그리고 최근 개선된 지갑, 그룹 채팅 구성 요소, 그리고 빨간 봉투 기능을 최우선으로 생각합니다. 이러한 요소들이 저희가 X Layer를 선택한 실질적인 기반이며, 백도어 리소스 교환이 아닙니다.

RhythmBlockBeats: OKX의 쉬밍싱과 교류한 적이 있나요?

쉬러: 저희는 위챗에서 만나 친구로 지냈습니다. 그런데 GTC 프로젝트 상장 폐지 당시 OKX 검토팀과의 갈등으로 저는 상장 폐지되었고, 결국 쉬밍싱이 저를 삭제했습니다. 돌이켜보면 제가 너무 충동적이었던 것 같습니다. 조금만 더 존중하고 소통했다면 결과가 달랐을지도 모릅니다.

BlockBeats: 시장은 OKX가 IPO를 준비하고 있다고 보고 있습니다. Meme Coin이 OKX의 규정 준수 노력에 부정적인 영향을 미칠까요? 아니면 위험 요소가 될까요?

쉬러: 이건 OKX의 결정이지, 저희의 결정이 아닙니다. X 레이어 메인넷은 공개되어 있으며, 어떤 체인도 사용자와 거래를 유치할 수 있는 플랫폼을 거부하지 않을 것입니다. 저희는 OKX의 지지에 의존하지 않고, 스스로 생존해 나갈 것입니다.

리듬 블록비츠: 어떤 사람들은 당신이 함성으로 명령을 내리는 왕이라고 말하는데, 당신은 어떻게 생각하시나요?

쉬 러: 저는 스스로를 "콜 킹"이라고 생각하지 않습니다. 저는 "슈퍼 플레이어"라고 생각합니다. 매일 사고 삽니다. 트럼프코인으로 수천만 달러를 벌었고, 다른 코인으로는 수천만 달러의 손실을 경험했습니다. 그래서 저는 플랫폼 공동 창립자이자 슈퍼 플레이어입니다. 모순은 없습니다. 제 스타일은 펌프펀(PumpFun) 창립자 알론(Alon)과는 다릅니다. 그는 침묵을 선택하는 반면, 저는 앞으로 나서는 것을 선택합니다. 지금 이 순간, 누군가는 목소리를 내어 변화를 이끌어야 하기 때문입니다.

BlockBeats: 여러분이 플랫폼 제공자이자 구매자이신데, 이해 상충이 있나요?

쉬러: 어떤 사람들은 제가 심판이나 운동선수라고 하지만, 저에게는 그게 중요하지 않습니다. 제 목표는 분명합니다. 모두가 밈 코인을 발행할 때 X 레이어와 저희 플랫폼을 우선시하도록 하는 것입니다. 제가 이 목표를 달성한다면 외부의 해석은 중요하지 않습니다.

BlockBeats: 플랫폼 자금은 어떻게 조달하셨나요? 사비를 투자하셨나요?

쉬러: 저희는 외부 자금 조달 없이 전적으로 자체 자본으로 시작했습니다. 창업 과정은 엄청나게 고통스러웠고, 팀 유지를 위해 자산을 매각해야 하는 경우도 많았습니다. 그 고통을 진정으로 이해하는 사람은 아무도 없을 것입니다.

Rhythm BlockBeats: 앞으로 OKX로부터 지원을 받을 수 있기를 바라시나요?

쉬 러: 희망은 희망이지만, 저는 다른 사람에게는 절대 기대지 않고 제 노력에만 기대겠습니다. 최고의 상품과 커뮤니티를 만들기 위해 노력하는 한, 거래 플랫폼과 지갑 간의 협력은 자연스러운 결과일 것입니다.

제품에 관하여

BlockBeats: 솔라나에서는 이미 많은 것을 시도해 보셨는데, 왜 갑자기 X Layer에 모든 것을 걸게 되셨나요?

쉬 러: 저희는 15개월 동안 솔라나 개발에 집중하며 수많은 실패를 경험하면서도 경험을 쌓아왔습니다. X 레이어가 등장했을 때, 저희는 이를 새로운 트래픽 진입점으로 삼았습니다. OKX 월렛의 가장 큰 장점은 사용자 기반입니다. 반면, 포테이토스왑은 거의 주목받지 못하고 있으며, DYOR의 UI 경험 또한 형편없습니다.

시간적 여유가 매우 중요합니다. 저희는 "속도가 장점"이라고 생각하기 때문에 온라인 출시 후 100시간 이내에 모든 것을 신속하게 투입하여 Solana의 모든 "실패 경험"을 재사용할 수 있도록 마이그레이션했습니다.

BlockBeats: 귀사의 출시 플랫폼과 기존 코인 발행 모델의 차이점은 무엇인가요?

쉬러: 예전에는 "누군가 토큰을 발행하고 싶어서 → 플랫폼에 접속해서 → 도구를 사용해서 발행"하는 시스템이었지만, 실제로 토큰을 발행하고 싶어 하는 사람의 수는 그렇게 많지 않았습니다. 저희는 "누구나 게임을 만들 수 있다"는 논리로 바꿨습니다. 인기 이벤트, 개인 계정, 심지어 개인 작품까지 토큰화할 수 있게 된 것입니다. 모두가 마치 스카우트처럼 시스템에 접속하여 자신만의 밈 세계를 만들어가는 것이죠.

BlockBeats: 방금 "누구나 코인을 발행할 수 있다"고 말씀하셨는데, 이로 인해 불필요한 프로젝트가 너무 많아지지 않을까요?

쉬 러: 분명 쓰레기 영상도 있겠지만, 플랫폼의 메커니즘상 트래픽, 거래 수수료, 그리고 환매는 커뮤니티에서 인기 있고 인지도가 높은 밈에 집중됩니다. 틱톡처럼 매일 엄청난 양의 영상이 업로드되지만, 궁극적으로 바이럴되는 영상은 극소수에 불과합니다. 도구는 "강제 선택"이 아닌 "적자생존"을 보장해야 합니다.

RhythmBlockBeats: OKO dot Fun에 대해 언급하셨는데, OKO dot Fun과 어떤 관련이 있나요?

Xu Le: OKO dot Fun은 기존의 본딩 커브를 완전히 뒤집는 더욱 혁신적인 토큰 배포 모델을 제공합니다. 예를 들어, 토큰의 80%를 4시간 이내에 배포하는 목표를 설정했으며, 실시간 펀딩 비율에 따라 매초 배포가 이루어집니다. 이를 통해 "일회성" 얼리버드 혜택을 없애고, 매초 끊임없는 경쟁을 유도합니다.

Q: 모든 체인점의 밈은 수명이 있습니다. X Layer의 인기는 얼마나 지속될까요?

쉬 러: 인기는 분명 변동하겠지만, 밈 자체는 문화적 현상이기 때문에 하룻밤 사이에 사라지지는 않을 겁니다. 오늘날 사람들은 밈이 단기적인 유행일 뿐이라고 생각하지만, 비트코인이 처음 나왔을 때처럼 아무도 그 문화적 힘을 이해하지 못했습니다. 우리에게 더 중요한 것은 이러한 인기를 유지율로 전환하여 "일회성 방문자"를 단골 고객으로 만들 수 있느냐는 것입니다. 일회성 시장 트렌드에만 의존하면 3일 만에 사라질 것입니다. 하지만 게임 메커니즘, 게임 플레이, 그리고 커뮤니티를 완벽하게 구축한다면 그 인기는 끊임없이 되살아날 것입니다.

Rhythm BlockBeats: 많은 사람들이 GTC 프로젝트에서 너무 많은 것을 빼먹었다고 생각합니다. 이 문제에 대해 어떻게 생각하시나요?

쉬러: 개인적으로는 엄청난 충격이었습니다. 3일 만에 시가총액이 11억 달러로 치솟았고, 저는 "신"이라는 칭송을 받았습니다. 하지만 3일 후 폭락하면서 저는 즉시 "사기꾼"이라는 딱지를 붙였습니다. 투자금을 모두 잃었습니다. 그 변화는 정말 끔찍했습니다. 하지만 더 큰 맥락에서 보면, 2018년의 폭락세에 힘입어 시장 전체가 폭락했습니다. 이더리움조차 1,500달러에서 80달러로 폭락했습니다. 한 사람의 힘으로는 그 추세를 극복할 수 없었습니다.

끝

적어도 대중의 반응을 보면, 쉬러는 OKX와 직접적인 사업적 관계가 없습니다.

그는 X 레이어에 Okaydotfun을 구축하기로 결정했고, "명령 호출" 스타일로 빠르게 영향력을 확대했습니다. 이는 OKX의 전략적 리듬과 결합되어 예상치 못한 화학 반응을 일으켰습니다. 그는 OKB 파괴 이야기에서 가장 인기 있는 인물이 되었습니다.

물론, 규제 준수를 위해 노력하는 거래 플랫폼 생태계에서 밈 열풍의 장기적인 지속 가능성은 본질적으로 불확실합니다. 확실한 것은 X Layer가 새로운 트래픽 진입점을 제공하고, Xu Le가 시장 진입을 위한 완벽한 기회를 찾았다는 것입니다.

위의 내용은 참고용일 뿐이며 투자 조언으로 의도된 것이 아닙니다.

OKX
설립자
쉬밍싱
X 레이어
Odaily 공식 커뮤니티에 가입하세요