소닉의 공중 투하 메커니즘 설명: 첫 번째 시즌의 아쉬운 부분을 만회할 수 있을까요? 두 번째 시즌의 효율을 높이는 방법은 무엇일까요?

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Azuma
1일 전
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특별한 잠금 해제 규칙에 따라 잠재적인 차익거래 기회가 있을 수 있습니다.

원본 | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

작성자 : Azuma( @azuma_eth )

소닉의 공중 투하 메커니즘 설명: 첫 번째 시즌의 아쉬운 부분을 만회할 수 있을까요? 두 번째 시즌의 효율을 높이는 방법은 무엇일까요?

소닉(구 팬텀) 메인넷이 공식 출시된 지 거의 반년이 지났습니다(작년 12월 18일). 최근 소닉 관계자들이 다가오는 시즌 1 에어드랍과 시즌 2 에어드랍에 대한 정보를 공개했습니다. 하지만 정보의 단편화로 인해 일부 사용자는 여전히 소닉 에어드랍의 자세한 작동 방식을 제대로 이해하지 못하고 있습니다.

다음에서 Odaily Planet Daily는 소닉의 에어드랍 규칙을 자세히 설명하여 여러분이 해당 전략을 보다 효율적으로 배치하는 데 도움을 드리고자 합니다.

시즌 1 에어드랍

먼저, 소닉의 전반적인 에어드랍 계획에 대해 알아보겠습니다. 소닉은 1억 9,050만 개의 S 토큰을 에어드랍을 통해 배포할 계획입니다. 에어드랍은 여러 시즌에 걸쳐 진행될 예정이며, 각 시즌별 총 에어드랍 규모는 아직 정해지지 않았습니다.

소닉 팀의 멤버인 assistant.sonic 에 따르면, 1분기 에어드롭 스냅샷은 6월 18일(메인넷 출시 후 정확히 반년 후)에 촬영될 예정이며, 에어드롭은 그 후 몇 주 안에 시작될 예정입니다.

에어드랍 청구의 경우, 일반 사용자 주식과 Dapp 주식에 대한 잠금 해제 규칙이 다릅니다.

  • Odaily 참고: 소닉 에어드랍은 포인트 획득을 위한 세 가지 채널을 제공합니다. 처음 두 채널은 일반 사용자를 위한 것입니다. 하나는 화이트리스트 자산을 고정적으로 보유하여 패시브 포인트를 획득하는 것이고, 다른 하나는 지정된 생태 DApp에 화이트리스트 자산을 배포하여 액티브 포인트를 획득하는 것입니다. 마지막 채널은 DApp을 위한 것입니다. 주요 DApp들은 젬(Gems)이라는 에어드랍을 놓고 경쟁하며, 최종 에어드랍을 통해 젬을 S 토큰으로 교환할 수 있습니다. DApp은 맞춤형 포인트 플랜을 통해 이러한 S 토큰을 사용자에게 재분배할 수 있습니다.

사용자 에어드랍 청구 규칙

일반 사용자의 경우, 1분기 에어드랍의 25%는 유통 제한 없이 S 토큰 형태로 즉시 제공되고, 나머지 75%는 Paintswap의 곧 출시될 2차 주문 시장에서 거래 가능한 NFT 형태로 270일 동안 선형적으로 지급됩니다.

잠금 해제할 NFT를 보유한 사용자는 언제든지 나머지 할당량을 청구할 수 있지만, 그렇게 하면 남은 양에 따라 파괴 패널티가 발생합니다.

예를 들어, 사용자가 총 100개의 S 토큰 에어드랍을 받았다면, 첫날 25개의 S 토큰이 지급되고 나머지 75개의 S 토큰은 270일 동안 순차적으로 지급됩니다. 조기 지급 신청 시 소멸 페널티가 발생합니다. 만약 사용자가 지급 기간(약 4.5개월, 135일) 중간에 자신의 NFT 토큰 에어드랍을 강제로 청구하면 37.5개의 S 토큰을 지급받는 동시에 37.5개의 S 토큰을 소멸시킵니다. 즉, 사용자가 최종적으로 에어드랍한 S 토큰의 총 개수는 25개(첫날 유동성 에어드랍) + 37.5개(선형 지급 에어드랍) = 62.5개(소멸 에어드랍 제외)입니다.

구체적인 강제 청구 및 벌금 기능은 다음 표에 나와 있으며, 수평축은 시간을 나타내고 수직축은 벌금의 심각성을 나타냅니다.

소닉의 공중 투하 메커니즘 설명: 첫 번째 시즌의 아쉬운 부분을 만회할 수 있을까요? 두 번째 시즌의 효율을 높이는 방법은 무엇일까요?

사용자는 NFT를 6개월 동안 수령할 수 있습니다. 수령 기한이 지난 후에도 수령하지 않은 NFT와 해당 미수령 S는 모두 폐기됩니다.

Dapps 에어드랍 청구 규칙

Dapp의 경우, 보석을 통해 S 에어드랍을 획득한 Dapp은 유통 제한 없이 S 토큰의 50%를 즉시 청구할 수 있으며, 나머지 50%의 S 토큰은 스마트 계약 청구 프런트엔드를 통해 90일 이내에 선형적으로 해제됩니다.

일부 Dapp은 사용자들이 더 유동적인 형태로 자금을 예치하도록 유도하기 위해 젬 지분을 토큰화했다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 이러한 토큰화된 젬은 2차 시장에서 유통되어 많은 사용자의 손에 분산되었습니다.

토큰화된 보석을 보유한 이러한 Dapp의 경우, 소닉은 토큰화된 보석을 보유한 사용자가 S 토큰을 청구할 수 있는 또 다른 프런트엔드를 제공합니다. 사용자는 토큰화된 보석을 사용하여 3개월 동안 에어드랍을 청구할 수 있습니다. 기한 내에 청구되지 않은 S 토큰은 모두 폐기됩니다.

시즌 2 에어드랍

어젯밤, 소닉 관계자는 두 번째 시즌 에어드롭에 대한 계획을 자세히 설명하는 성명을 발표했습니다.

두 번째 시즌은 6월 18일에 출시되며, 첫 번째 시즌과 원활하게 연결됩니다. 첫 번째 시즌 에어드랍 이벤트 경험을 바탕으로, 두 번째 시즌 에어드랍은 사용자 및 Dapp 참여자 모두의 에어드랍 세부 정보를 일부 수정했습니다.

사용자 에어드랍

먼저 사용자 측면을 살펴보겠습니다. 첫 번째 시즌의 에어드랍과 비교했을 때, 두 번째 시즌 에어드랍의 가장 큰 변화는 패시브 포인트가 폐지되었다는 것입니다. 즉, 사용자는 더 이상 화이트리스트에 등록된 자산을 지갑에 정적으로 보유하는 것만으로는 포인트를 획득할 수 없습니다. 대신, 소닉 생태계 내 지정된 애플리케이션에 자산을 적극적으로 배포하여 액티브 포인트를 획득해야 합니다 . 액티브 포인트에는 DEX에 유동성을 제공하거나, 대출에 참여하거나, 기타 여러 적격 DeFi 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 이러한 변화는 생태계 활동을 더욱 활성화하고 사용자가 소닉 생태계 애플리케이션을 적극적으로 탐색하도록 장려하기 위한 것입니다.

또한, 충성도 높은 사용자들에게 동기를 부여하기 위해 소닉은 충성도 인센티브 프로그램도 출시할 예정입니다. 첫 번째 시즌 에어드랍에서 사용자의 성과에 따라 초기 배수(1~2배)가 결정되며, 두 번째 시즌의 지속적인 활동량에 따라 이 배수가 최대 3배까지 증감할 수 있으며, 최소 배율은 1배로 감소합니다.

또한, 소닉 관계자는 두 번째 시즌의 에어드랍 지급 방식이 첫 번째 시즌과 구조가 다를 수 있지만, 구체적인 내용은 아직 알려지지 않았다고 강조했습니다. 소닉은 두 번째 시즌 시작 후 3개월 이내에 첫 번째 시즌 지급 모델의 효과를 모니터링하고 최적화를 위한 구체적인 계획을 발표할 예정입니다.

Dapps 에어드랍

첫 번째 시즌의 에어드랍과 비교했을 때, 두 번째 시즌 에어드랍에서 Dapp 에어드랍과 관련된 가장 큰 변화는 Dapp이 보석을 토큰화할 수 없다고 명확하게 명시되어 있다는 점입니다. 토큰화할 경우 Dapp은 전체 시즌 참여에서 즉시 실격 처리됩니다. 이는 Dapp이 토큰화 작업을 사용하여 보석에 해당하는 S 토큰의 원래 잠금 해제 제한을 우회하는 것을 방지하기 위한 것이므로 이해하기 어렵지 않습니다.

Dapp들이 에어드랍을 숨기는 것을 방지하고 더 많은 에어드랍이 사용자에게 분배되도록 보장하기 위해, Sonic은 주요 Dapp들이 시즌 1에서 실제로 사용자에게 얼마나 많은 토큰을 분배했는지 측정합니다. 예를 들어, Dapp이 시즌 1에서 사용자에게 S 토큰의 100%를 분배한다고 주장하는 경우, 시즌 2에서 1배의 젬 배수를 받게 되고, 80%만 분배하는 경우 배수는 0.8이 되는 식입니다.

또한 소닉은 두 번째 시즌의 보석 배포 메커니즘이 진정으로 지속 가능한 사용을 촉진하는 Dapp에 보상하기 위해 TVL보다는 프로토콜 수익에 더 중점을 둘 것이라고 강조했습니다.

소닉은 또한 다양한 프로토콜이 생태계에 미치는 지속적인 영향을 더 잘 반영하기 위해 다양한 유형의 Dapp에 대해 서로 다른 가중치 배수를 설정합니다. 구체적인 가중치는 다음과 같습니다.

소닉의 공중 투하 메커니즘 설명: 첫 번째 시즌의 아쉬운 부분을 만회할 수 있을까요? 두 번째 시즌의 효율을 높이는 방법은 무엇일까요?

해당 전략

시즌 2의 규칙 변경 사항과 결합하면 핵심 전략은 매우 명확합니다. 시즌 1 활동에 참여한 주소를 사용하여 시즌 2에도 계속 참여하여 더 높은 충성도 배수를 얻으세요. 생태 프로젝트에 적극적으로 참여하여 활성 포인트와 Dapp 내부 포인트(보석의 에어드랍 점유율에 해당)를 얻으세요.

현재 소닉 생태계는 이미 상당히 완성도가 높습니다. 저희는 이전에 게으른 사람을 위한 재무 관리 가이드 칼럼의 여러 호에서 소닉 생태계의 점수 매기기 방법 중 일부를 소개한 바 있습니다. 규칙은 다소 변경되었지만, 전반적인 전략은 변함없이 유지됩니다.

다양한 위험 선호도를 고려할 때, 자금 보안에 대한 요구가 높은 사용자는 Aave나 Pendle과 같은 주류 DeFi 프로토콜에만 참여하는 것이 좋습니다. 효율성에 대한 요구가 높은 사용자는 Shadow와 같은 네이티브 프로토콜이나 Silo나 Rings와 같은 내부 포인트 프로그램을 갖춘 프로토콜을 고려해 볼 수 있습니다.

또한, S 에어드랍의 특별 잠금 해제 규칙을 고려할 때, 에어드랍 이후 페인트스왑(Paintswap)과 같은 2차 시장에서 잠금 해제된 NFT 가격과 향후 잠금 해제될 주식 간의 차익거래 기회가 발생할 것으로 예상됩니다. 저희는 이 상황을 예의주시하고 필요한 경우 관련 전략을 발표할 것입니다.

창작 글, 작자:Azuma。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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