원본 | 오데일리 플래닛 데일리( @OdailyChina )
저자|Nan Zhi ( @Assassin_Malvo )

오늘 오후 Nansen 창립자 Alex Svanevik은 X 플랫폼에 "$IQ @makenowmeme"라는 내용의 게시물을 게시했습니다 .
게시물에서 언급한 MakeNow.Meme은 Pump.fun과 유사한 토큰 런칭 플랫폼입니다. 가장 큰 특징은 X 플랫폼에 게시를 통해 직접 코인을 발행한다는 것입니다. Alex의 움직임은 플랫폼의 기능을 통해 "테스트" 토큰을 출시하는 것이었습니다. Odaily는 이 기사에서 플랫폼의 기능과 잠재적인 방향에 대해 설명할 것입니다.

프로토콜 기능
공식 정의에 따르면 MakeNow.Meme은 "누구나 X의 트윗에서 직접 Meme 토큰을 시작할 수 있게 해주는" 플랫폼입니다. 플랫폼은 실제로 7월 10일에 시작되었지만 Alex가 이에 대해 트윗하기 전까지는 대중의 눈에 띄지 않았습니다.
이 플랫폼의 적용도 매우 간단합니다. 사용자는 먼저 트윗에 "$" 기호와 토큰 코드의 시작 부분을 작성한 다음 토큰에 대한 설명을 추가하고 마지막으로 @makenowmeme을 추가합니다. 텍스트 외에도 보충 정보로 사진이나 동영상을 첨부할 수도 있습니다.
MakeNow.Meme에는 기존 토큰 출시와 다른 출시 프로세스 외에도 다음과 같은 몇 가지 중요한 기능이 있습니다.
토큰 배포에는 개발자(배포자)의 자금이 필요하지 않으며 플랫폼에서 보조금을 지급합니다. 다른 플랫폼에서는 개발자가 약 0.02 SOL의 가스 요금을 지불해야 합니다. 내부 시장에서 Raydium으로 출시하는 데 드는 비용은 2-3 SOL입니다. Pump.fun의 이 부분은 내부 시장에서 모금된 85 SOL에서 지출됩니다. MakeNow가 동일한지 여부는 아직 확실하지 않습니다.
통신력과 저가형 칩은 둘 다 가질 수 없다. 사용자가 X 플랫폼에 게시할 때 가장 낮은 칩을 얻을 수는 없지만 최대한 빠르고 최대한으로 토큰을 퍼뜨릴 수 있습니다. MakeNow는 X 플랫폼에 게시하는 것 외에도 Pump.fun과 동일한 현장 배포도 지원합니다. 이때 개발자는 첫 번째 구매 토큰을 선택할 수 있으며 구매 비율도 자유롭게 선택할 수 있습니다. 토큰 정보에는 두 번째 작업이 필요합니다.
결합 곡선이 비교적 가파릅니다. Bonding Curve의 구체적인 알고리즘은 각 플랫폼에서 발표되지 않았지만 커뮤니티 사용자의 피드백에 따르면 MakeNow의 곡선은 Pump보다 가파르며 이는 초기 칩의 수익 배수가 상대적으로 높을 것임을 의미합니다. (Odaily 참고: 결합 곡선은 종종 결합 곡선으로 번역되며 가격 변화 함수로 더 정확하게 번역될 수 있습니다. 이는 판매 프로세스 중 진행 상황이 변경됨에 따라 토큰 가격의 변화를 나타냅니다.)
앞으로 나아갈 길은 무엇입니까?
비교적 공정한 출시 방법
Pump.fun 연예인 통화는 널리 비판을 받고 있습니다. 일부 유명인은 먼저 칩을 구입한 다음 Pump.fun 링크를 게시하기로 결정했습니다.
MakeNow의 출시를 통해 이론상으로는 사용자와 코인 발행자가 같은 출발선에 서 있고 , 입장에 구애받지 않고 안심하고 구매할 수 있는 것이 향후 연예인들이 코인을 발행하는 주요 수단이 될 수도 있습니다.
과학자들을 위한 잔치
Pump.fun의 유명 화폐 및 friend.tech 초기에 여러 Alpha 커뮤니티는 빅 V 모니터링을 위한 기술 시스템을 개발했는데, 이는 정보를 얻는 데 있어 일반 사용자를 훨씬 능가했습니다. MakeNow도 이런 문제가 있다. 이론적으로는 사용자와 코인 발행자가 같은 출발선에 있지만 플랫폼이 성공적으로 특정 시장 위치를 점유하고 로봇이 초기 칩을 획득하면 일반 사용자가 인수할 가능성이 다시 나타날 가능성이 높다.
결론적으로
저자는 이전에 " 공정성인가 다중성인가?" 라는 책을 출판한 적이 있습니다. Whales Market 창립자의 "펌프 지배력 해석" 기사 분석에 따르면 Meme 사용자에게 가장 필요한 것은 "가장 순수하고 수익성이 높은 카지노"입니다. MakeNow는 Dev의 하위 칩을 어느 정도 제거하여 돈을 향상시킵니다. -Pump.fun의 핵심 카지노 콘텐츠를 효과적으로 만들고 유지하거나 특정 측면에서 시장 점유율을 확보하는 것이 가능할 수 있습니다.


