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에어드랍을 받으려면 기부를 해야 하나요? 어쩌면 우리는 LayerZero를 잘못 비난할 수도 있습니다.
golem
Odaily资深作者
@web3_golem
2024-06-21 08:56
이 기사는 약 2245자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
"저는 플레이어이지만 이번에는 Layer Zero를 대표합니다."

원본|오데일리플래닛데일리

저자│골렘

5월 초 LayerZero의 에어드랍 스냅샷 발표부터 마녀 숙청까지, LayerZero는 거의 2개월 동안 의심과 논란, 논쟁을 겪으며 주목을 받아왔습니다. 결국 커뮤니티는 마침내 안심하고 에어드랍을 받을 수 있다고 생각했습니다. 예기치 않게 LayerZero는 "기부 증명"이라는 새로운 청구 메커니즘을 개발했습니다. ZRO를 받으려면 사용자는 각 ZRO에 대해 US$0.1을 기부해야 합니다.

어떤 사람들은 이것이 커뮤니티를 어렵게 만들기 위한 LayerZero의 또 다른 시도라고 생각하지만, 정말 그럴까요? LayerZero가 도입한 기부 증명 메커니즘은 현재 에어드롭 모델에 대한 긍정적인 개선일 수 있습니다.

에어드랍 모드에 무슨 문제가 있나요?

Uniswap이 진정으로 에어드랍 시대를 열었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 이 프로젝트는 Airdrop을 통해 커뮤니티와 사용자에게 가치의 일부를 반환하는데, 이는 Web3가 최근 몇 년간 개발한 중요한 비즈니스 모델이기도 합니다. 실제 커뮤니티와 사용자 지원을 통해 개발한 다음 개발 결과를 커뮤니티와 사용자에게 피드백합니다. 이러한 긍정적인 혜택 피드백은 실제로 암호화 산업의 발전에 도움이 되며 이 번성하는 시장에 합류하도록 새로운 사람들을 끌어들입니다.

토큰의 에어드랍 배포는 처음에는 프로젝트와 사용자를 위한 win-win 이니셔티브였지만 이제는 점점 더 많은 갈등이 발생했습니다. 현재 에어드랍 모델에 어떤 문제가 있습니까?

세상은 모두 다른 사람의 이익을 위한 분주함으로 가득 차 있습니다. 단방향 보상 에어드랍 모델은 생태계 발전의 초기 단계에만 적합합니다. 생태계가 수많은 프로젝트와 사용자에게 유입되기 때문에 이 에어드랍 모델은 선순환을 완성할 수 없습니다.

4년간의 개발 끝에 단방향 보상의 에어드랍 모델은 이미 플레이어들에 의해 철저히 연구되었습니다. 탐욕과 이익에 이끌려 미션 모드 PUA 사용자와 탐욕스러운 대형 마녀 군단을 사용하여 프로젝트 볼륨을 늘리고 대규모 거래 플랫폼의 출시를 달성하는 수많은 악성 통화 프로젝트가 시장에 탄생했습니다. 이러한 나쁜 코인은 산업 발전에 덜 기여할 뿐만 아니라 시장에서 좋은 코인, 즉 진정으로 혁신하고 산업 발전에 기여하는 프로젝트와 실제 사용자를 점차 몰아내고 있습니다.

원래의 윈윈 에어드롭 모델은 이제 여러 당사자 간의 게임으로 바뀌었습니다. 거래량이 많지 않거나 수요가 허위인 트랙이나 프로젝트는 복잡한 에어드롭 미션 모델을 사용하여 트래픽을 유도하고, 사용자 성장을 늘리며, 투자자를 속이는 데이터를 얻을 수 있습니다. 핵심 프로젝트는 프로젝트가 원래 실제 커뮤니티 사용자에게 배포하려고 계획했던 배당금을 놓고 경쟁하고 희석하기 위한 데이터를 제공합니다.

이런 종류의 게임이 계속된다면 결과는 양측 모두에게 패자 상황이 될 것입니다. 품질이 낮은 프로젝트 당사자는 에어드랍을 사용하여 많은 양의 자금과 사용자를 유치하여 많은 돈을 벌지만 커뮤니티에 마땅한 피드백을 제공하지 않는 반면, 품질이 높은 프로젝트는 게임에 참여하기 위해 관심을 잃거나 많은 에너지를 소비합니다. 100번과 1000번의 마녀가 추가되면 단지 하나 또는 몇 개의 숫자만으로 실제 사용자에게 속한 에어드랍 점유율을 놓고 경쟁하고 희석될 것입니다. 실제 사용자의 권리와 이익을 보호하기 위해 프로젝트 당사자는 마녀를 제거해야 하지만, 이 과정에서 실제 사용자가 우발적으로 피해를 입을 수 있습니다. 비록 원래 의도가 정당하고 합리적이라 할지라도 일부 프로젝트 당사자는 더 극단적이고 오히려 마녀를 죽이려고 합니다. 실수로 1000명을 놔두면 커뮤니티가 난리를 피울 것이고 심지어 음모론까지 나올 것이다. 마녀에 의해.

좋은 비즈니스 모델은 나쁜 돈이 좋은 돈을 몰아내는 현상을 피하고 선순환 구조를 형성하도록 노력해야 합니다. 분명히 현재의 에어드롭 모델은 이를 수행할 수 없습니다.

LayerZero, 새로운 에어드롭 모드 출시

현재 에어드랍 모델의 단점에 직면한 LayerZero는 블로그에 다음과 같이 썼습니다 . "무료 토큰 에어드랍은 장기적으로 프로젝트 개발에 도움이 되지 않습니다. ZRO의 배포는 공중 투하."

LayerZero는 기부 증명이라는 새로운 청구 메커니즘을 도입했습니다. ZRO를 청구하려면 사용자는 각 ZRO에 대해 $0.1 USDC, USDT 또는 기본 ETH를 기부해야 합니다. 이 소액 기부는 Ethereum 핵심 연구원 및 개발자로 구성된 비영리 단체인 Protocol Guild에 직접 기부됩니다.

이러한 새로운 에어드롭 메커니즘은 실제로 새로운 생태학적 모델을 창출할 것으로 기대됩니다.

생태주기의 관점에서 볼 때, 과거에는 일방향 에어드롭 모델에서는 에어드롭의 완성이 생태계 전체에 아무런 기여도 없이 끝을 의미했지만, 이제는 다른 프로젝트의 시작이 되었습니다. 커뮤니티는 프로젝트 개발을 지원합니다. 프로젝트 성장은 커뮤니티에 환원하기 위해 에어드롭됩니다. 커뮤니티는 가치의 일부를 에어드롭하고 생태 개발을 지원하기 위해 기부합니다. 고품질 프로젝트는 개발을 위한 자금을 받습니다. 산업 기능이 좋습니다.

사용자의 관점에서 볼 때, 에어드랍을 기부하고 받는 것은 마녀의 성장을 효과적으로 억제하고 비용을 증가시킬 수 있습니다. 이는 실제 사용자를 어느 정도 보호하고 실제 사용자에게 속한 에어드랍 가치의 과도한 경쟁이나 희석을 방지합니다. 동시에 마녀를 억제할 수 없더라도 전체 생태계 발전에 어느 정도 기여하도록 장려할 수 있습니다.

다른 프로젝트의 관점에서 볼 때 실제로 자금이 필요한 고품질 프로젝트의 개발을 돕는 것 외에도 이 모델의 출시는 다른 프로젝트의 트래픽을 유치할 수 있는 새로운 방법을 찾았습니다. 예를 들어

그러나 이상은 아름답지만 구체적인 구현 측면에서는 LayerZero가 실제로 적합하지 않습니다. 예를 들어 자금 지원 프로젝트는 커뮤니티 참여로 선택되었습니다. 하지만 이 모든 것은 미래에 해결되고 성숙해질 수 있습니다. 생태계의 실제 사용자는 작은 기부라도 이를 거부하지 않을 것입니다. 마녀들만이 비용을 지불해야 하기 때문에 강력하게 반대할 것입니다.

모든 당사자가 LayerZero의 작업을 보는 방법

사물을 평가할 때, 위치가 다르기 때문에 "좋음"은 항상 상대적으로 주관적이지만 "이익"은 객관적이고 현실적입니다. 시장의 모든 당사자들은 LayerZero의 행동을 어떻게 보나요?

개발자는 일반적으로 LayerZero의 동작에 대해 긍정적입니다. Berachain Lianchuang Smokey 현재 에어드롭 모델이 부적절하고 사용자에게 보상을 제공하지만 실제 사용자는 더 많은 보상을 받아야 한다고 게시했습니다. Pudgy Penguins 보안 관리자 Beau는 LayerZero가 기부금을 지불하고 싶지 않은 경우 모든 사람에게 이익보다 더 큰 것을 알려준다고 게시했습니다 . 그리고 주장하지 마세요. 물론 일부 개발자들은 의구심을 표명하기도 했습니다. 예를 들어 Yearn 핵심 개발자인 banteg는 LayerZero의 의무 기부가 마치 미화된 ICO와 같다고 게시했습니다 .

사용자 관점에서 보면 LayerZero의 동작에 대한 리뷰가 엇갈립니다. 그러나 체인으로 판단하면 여전히 LayerZero의 동작을 지원하는 사용자가 많습니다. LayerZero CEO Bryan Pellegrino 게시물에 따르면 기부에 대한 필요성 때문에 사용자들의 기부에 대한 열정이 크게 줄어들지 않았음을 보여줍니다.

요약하다

브라이언 펠레그리노(Bryan Pellegrino) 기부 증서의 목적은 커뮤니티가 2초 동안 생각을 멈추고 놀라운 목적에 기부하도록 하는 것입니다. 비록 각 기부금이 단 몇 센트에 불과하더라도 모두가 이로부터 큰 혜택을 받을 수 있습니다.

물론, 어떤 입장에 서든, 어떤 말을 하든, 브라이언 펠레그리노는 프로젝트 측면에서 사용자가 생태계에 기부하도록 지원하지만, 사용자와 시장의 입장에서 보면 모두가 반드시 그 대가를 지불하는 것은 아닐 수도 있습니다. .

좋은 프로젝트는 마녀든 실제 사용자든 모든 사용자를 포함해야 합니다. 마녀 주소와 실제 사용자의 수가 균형을 이루면 누구나 받아들일 수 있습니다. 다수의 계정을 가진 자위인으로서 저자는 에어드랍에 관해 늘 “있으면 감사하고, 없으면 안도한다”는 태도를 견지해 왔다. 비록 저는 LayerZero의 대담한 시도를 싫어하지만, 이번에는 LayerZero의 편을 들기로 결정했습니다.


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