칸쿤 업그레이드 4개월 후, 레이어 2는 어떻게 발전하고 있나요?
원제: 이더리움 업데이트 '덴쿤' 시행 4개월 후 설명 및 분석
원저자: Filippo Pozzi, DeFi 연구원
원본 편집: Vernacular Blockchain
Dencun이라는 업데이트 이전에 Layer 2는 이미 생태계에서 중요한 역할을 했습니다. 그러나 이번 유명한 업데이트의 출시로 레이어 2는 이전에는 상상할 수 없었던 수준으로 폭발적으로 성장하여 전체 생태계의 확장과 효율성에 없어서는 안될 요소가 되었습니다. 오늘 우리는 공식 출시 후 약 4개월이 지난 현재 진행 중인 업데이트를 분석하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 기간을 통해 우리는 많은 양의 데이터를 조사하고 업데이트의 실제 성공 또는 실패를 평가할 수 있습니다.
1.덴쿤이란?
"Dencun"은 Execution Layer의 "Cancun" 제안과 Consensus Layer의 "Deneb"을 결합한 이더리움 업데이트로 2024년 3월 13일에 출시되었습니다. 이 업데이트는 Ethereum 네트워크의 다양한 측면을 개선하기 위한 일련의 Ethereum 개선 제안(EIP)을 소개합니다. 그중 Proto-Danksharding이라고도 알려진 EIP-4844는 네트워크 내에서 데이터 관리 가능성을 높이는 blob을 생성함으로써 레이어 2 확장성 측면에서 중요합니다. 이것을 달성하는 방법은 무엇입니까?
너무 많은 기술적인 세부 사항을 다루지 않고 "블롭"을 레이어 2에서 발생하는 일련의 트랜잭션을 나타내는 패킷(256KB)으로 생각할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 패킷은 패키징된 후 확인을 위해 Ethereum 네트워크로 전송됩니다. txcity.io를 통해 그래픽 예시를 보여드리겠습니다.

여기서 볼 수 있는 것은 왼쪽의 Ethereum과 오른쪽의 Abitram(Dencun의 업데이트된 네트워크)이라는 두 개의 블록체인을 나타내며, 각각의 움직이는 블록은 트랜잭션을 나타냅니다.
이더리움의 주요 레이어 2 중 하나인 Arbitrum 블록체인을 나타내는 오른쪽에 초점을 맞춰 보겠습니다. 보시다시피 블록체인을 사용하는 모든 사람은 Arbitrum 블록체인으로 대표되는 컨베이어 벨트를 반납하기 전에 카운터에 메모를 남깁니다. 이 메모는 Arbitrum 내에서 발생한 거래에 대한 영수증을 나타냅니다. Arbitrum은 낙관적 롤업이라는 메커니즘을 사용하기 때문에 처음에는 모든 트랜잭션이 정직하다는 가정에 따라 유효한 것으로 처리합니다. 그런 다음 거래는 모든 사람에게 공개되며 일정 기간 내에 검토 및 분쟁의 기회가 제공됩니다.
비디오에 표시된 것처럼 특정 거래 수에 도달하면 "우체부"는 순환을 통해 모든 거래를 수집하고 "블롭"으로 정의하는 것을 형성합니다. 나중에 자세히 보면 포스트맨이 이더리움의 방향을 가리키는 화살표를 가리키기 시작하면 화면 왼쪽에도 이더리움 블록체인을 상징하는 포스트맨의 이미지가 나타나는 것을 볼 수 있다. 여기서 우체부는 레이어 2에서 발생한 일련의 트랜잭션에서 얻은 데이터 패킷인 "블롭"을 가져와 메인 블록체인인 블록을 나타내는 이더리움 "버스"에 들어갑니다.
비디오에서 볼 수 있듯이 프로세스는 "정상적인" 거래만큼 간단합니다. 실제로는 우체부와 이더리움 블록에 탑승한 수많은 승객 사이에는 차이가 없습니다. 차이점은 Postman이 일련의 트랜잭션을 가져오는 반면 다른 것들은 Ethereum 네트워크 고유의 단일 트랜잭션을 나타낸다는 것입니다.
Blob을 생성하는 이 "간단한" 프로세스를 통해 각 레이어 2의 처리 수수료가 90% 이상 감소하여 이러한 블록체인 내에서 거의 무료 운영이 달성되어 모든 주요 레이어 2 급증에서 거래량이 더 높아졌습니다.
이제 이번 업데이트로 가져온 개선 사항을 온체인 데이터를 통해 살펴보겠습니다.
2. 주요 레이어 2 거래의 평균 수수료
Dencun 구현 전후에 발생하는 평균 거래 비용을 나타내는 이 그래프를 보면 오늘의 논의를 요약할 수 있습니다.
3월 13일부터 Arbitrum, Optimism 또는 ZkSync와 같은 레이어 2의 평균 거래 비용이 약 0.50달러에서 0에 가까운 값으로 즉시 하락한 것을 그림에서 분명히 알 수 있습니다.
놀라운 점은 차트에 있는 기본 블록체인의 거래 비용이 일시적으로 급증했음에도 불구하고 다른 모든 주요 레이어 2는 거래 비용이 0에 가까워 안정적으로 유지될 수 있었으며 솔라나 블록 혼잡 문제와 같은 문제를 겪지 않았다는 것입니다. 블록체인.
거래비용의 감소로 인해 보다 제한된 투자로도 다양한 사람들이 업계에 진입할 수 있는 문이 열렸습니다. 이는 모든 주요 레이어 2에서 활발한 활동을 촉발하여 실제 운영 호황을 가져왔습니다.
메인 레이어 2 내에서 더 큰 활동을 확인하는 또 다른 지표는 의심할 여지 없이 블록체인에서 확인된 트랜잭션 수입니다.

출처: Dune @glxyresearch_team/ EIP-4844 Blob
위 차트에서 알 수 있듯이 zkSync를 제외한 다른 모든 Layer 2는 트랜잭션 수의 상당한 증가를 기록하여 트랜잭션 볼륨도 크게 증가했습니다. 특히 4월 초에는 Base가, 4월 초에는 Arbitrum이 중요했습니다. 5월 말.
3. 블록당 평균 얼룩 수
출처: Dune @hildobby/ Ethereum Blob
다이어그램은 각 이더리움 블록에 포함된 "블롭"의 수를 강조하여 블록체인 네트워크의 작동 상태에 대한 자세한 보기를 제공합니다. 목표선과 한계선은 네트워크 자체에서 지원하는 이상적인 값과 최대값을 나타냅니다. 이러한 매개변수는 블록체인의 전반적인 효율성을 최적화하고 과도한 오버헤드를 방지하는 데 중요합니다. 네트워크가 안정성과 성능을 유지하면서 트랜잭션 로드를 효율적으로 처리할 수 있도록 하려면 각 블록의 "블롭" 수를 적극적으로 모니터링하는 것이 중요합니다. 따라서 이 데이터는 운영자에게 네트워크 상태를 알리는 데 여전히 중요합니다.
4 결론
이번 업데이트로 거래 비용이 대폭 절감되었다는 점에는 의심의 여지가 없으며, 메인 Layer 2의 거래량이 증가함에도 불구하고 그 효과는 지속됩니다.
Vitalik Buterin이 자신의 기사에서 레이어 2를 이더리움의 문화적 확장으로 강조한 것처럼 레이어 2는 블록체인 공간의 중요한 부분이 되었으며 계속해서 그 중요성이 커질 것입니다. 이는 점점 더 광범위한 인프라 통합으로 인해 Ethereum 생태계 내에서 사용이 점점 더 중요해지고 있기 때문입니다.
레이어 2 문화를 성공적으로 개발하는 방법에 대한 질문에 Vitalik이 답변한 위 기사의 일부를 인용하여 마무리하고 싶습니다. 내 생각에 그의 대답은 매우 매력적이며 개발자와 DeFi 애호가의 진정한 기본 정신, 진정한 정신을 반영합니다.


