원본|오데일리플래닛데일리
저자|웬서

코인게코(Coingecko) 데이터에 따르면, TON 생태계에서 인기 있는 프로젝트인 Notcoin의 토큰 가격은 오늘 오전 2시에 약 0.0283달러로 최고치를 경신했으며 현재 시장 가치는 약 0.021달러로 떨어졌습니다. 21억 달러로 안정화되어 암호화폐 시장에서 ONDO를 압도하며 LDO에 접근하고 있습니다. 뿐만 아니라 NOT의 24시간 거래량도 다른 주류 통화의 거래량을 크게 초과하여 무려 47억 달러에 달합니다.
NOT은 "바이낸스에 TON 생태계의 토큰을 상장하는 첫 번째 샷을 시작"한 후 약 1주일 만에 60% 급락을 경험한 후 약 1주일 만에 "7배 달성"을 완료했습니다. 오데일리 플래닛 데일리는 이번 글에서 NOT과 그 이면에 있는 프로젝트인 Notcoin을 간략하게 소개하고, TON 생태계 발전 현황을 바탕으로 몇 가지 새로운 프로젝트를 참고 자료로 제시하겠습니다.
프로젝트의 최신 진행 상황: 세 번째 단계가 시작되었습니다.
Notcoin의 공식 계정 정보에 따르면 프로젝트는 이제 3단계(Phrase 3)에 도달했습니다. TON 블록체인을 기반으로 한 클릭 앤 클릭 게임인 Notcoin은 낮은 기준치와 직접적인 소득 보상으로 단 몇 달 만에 3,500만 명 이상의 참여 사용자를 확보했으며, 일일 평균 활성 사용자는 600만 명이 넘습니다. "즉시 수익" 게임 모드와 흥미진진한 분열로 인해 Notcoin은 Telegram 플랫폼 사용자 수 측면에서 한때 상위 5위 채널이 되었습니다.
이 게임은 올해 1월 공식적으로 출시되었으며, 3월 초에는 토큰이 출시되기 전에 플레이어가 쉽게 거래할 수 있도록 게임 내 통화를 NFT 바우처로 변환할 수 있었습니다. 4월 초에는 토큰 출시를 준비하기 위해 서비스가 일시적으로 중단되었습니다. 원래 계획은 4월 20일에 토큰 발행을 완료하는 것이었지만 결국 두 가지 주요 날짜로 연기되었습니다. OKX와 Binance 거래소는 NOT을 출시하고 5월 16일에 스테이킹 채굴을 시작할 것이라고 발표했습니다. NOT은 여러 주요 거래소에 공식적으로 상장되었으며 온라인에 접속한 지 1시간 만에 시장 가치가 8억 달러를 초과했습니다 .
이제 NOT은 약 2주 만에 시장 가치 22억 달러에 달하는 놀라운 성과를 달성하며 TON 생태계의 선례를 세웠습니다.
그러나 NOT 토큰의 분류 문제는 많은 사람들에게 논쟁의 초점이 되었습니다.

Notcoin 공식 채널 문서 정보
신화 아님: 밈 코인인가, 게임 토큰인가?
이러한 논쟁이 벌어지는 이유는 주로 Meme 코인과 게임 토큰 사이에 큰 차이가 있기 때문이며, 이는 이후 NOT 토큰 개발의 상한선을 어느 정도 결정하기도 합니다.
일반적으로 토큰이 게임 토큰으로 인식되는 경우 주요 영향 요인은 다음과 같습니다.
1) 토큰은 게임 애플리케이션을 기반으로 생성됩니다.
2) 토큰에는 게임 내 해당 사용 시나리오가 있습니다.
3) 이 토큰에는 게임 내 소비의 특정 폐쇄 루프가 있습니다.
NOT은 첫 번째 요구 사항을 충족하지만 두 번째 및 세 번째 요구 사항을 완전히 충족하기는 어렵습니다. 결국 현재 NOT의 사용 시나리오는 애플리케이션 인센티브에 더 중점을 두고 있으며 기부 및 토큰 소비를 포함하여 토큰 소비는 주로 프로젝트 당사자에 의해 제어됩니다. 대부분의 동작은 사용자 작업과 관련이 없습니다.
그리고 TON 생태계의 Meme 코인으로 간주된다면 NOT의 현재 시장 포지셔닝 및 사용자 인상과 더 일치할 수도 있습니다.
뿐만 아니라 Meme 통화의 역할이 확인되면 NOT의 시장 가치와 단일 토큰 가격은 상승 모멘텀을 유지할 것으로 예상되며 TON 생태계 Web2 사용자 그룹의 주요 희망이 될 것으로 예상됩니다. 결국 Web2 사용자를 위한 Meme 코인의 시장 교육 보너스는 분명합니다.
뿐만 아니라 NOT 뒤에 있는 Notcoin 프로젝트 팀의 운영 스타일도 이전에 공개한 빈 백서와 공식 계정의 배경 이미지 및 "아마도 Nothing"과 매우 유사합니다. "라는 내용이 발표에서 여러 번 언급되었습니다. 암호화 업계의 "오래된 밈"은 모두 Notcoin 프로젝트의 "밈 스타일 넌센스"를 보여줍니다.

Notcoin 공식계정 홈페이지 배경 이미지
TON 체인 생태학적 잠재력 프로젝트에 대한 간략한 개요: Tap2Earn이 주류가 됩니다
TON 생태계에 대한 NOT의 중요성은 일부 TVL이나 신규 사용자를 추가하는 것 이상으로, 특정 수준에서 NOT은 TON 체인 생태계의 다른 프로젝트에 대한 "상상력의 한계"를 열어 많은 프로젝트를 허용하는 것과 같습니다. 개발자와 사용자는 처음으로 다음과 같은 사실을 깨달았습니다. "아, TON 생태계에서는 간단한 Tap2Earn 모델이 이러한 규모와 높은 시장 가치의 프로젝트를 만들 수 있다는 것이 밝혀졌습니다."
또한 TON 체인에는 몇 가지 다른 잠재적인 프로젝트가 있으며 Open League 우승자의 공식 목록은 다음과 같습니다.
햄스터 컴뱃
Hamster Kombat 는 Tap2Earn의 관리 시뮬레이션 게임입니다. 보고에 따르면 Hamster Kombat의 YouTube 채널은 단 7일 만에 "YouTube 채널 팔로어 수가 1천만 명을 초과했습니다"라는 놀라운 성과를 달성했습니다. . 공식 텔레그램 채널에는 거의 2,400만 명의 팔로워가 있습니다.
카티젠AI
CatizenAI 는 Web3 미니게임 퍼블리싱 스튜디오인 Pluto Studio가 과거의 경험을 바탕으로 제작한 새로운 미니게임센터 플랫폼 + 온체인 메타버스 고양이 키우기 게임입니다. 베타 테스트 버전은 2024년 4월에 출시될 예정이며, 공식 뉴스 에 따르면 Catizen의 온체인 사용자는 260,000명에 도달하여 6월에 TON 생태계에서 가장 빠르게 성장하는 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 1,200만명, 체인 사용자 수는 1,200만명을 넘어섰고, 사용자 수는 73만명을 넘어섰고, TON 생태계 오픈 리그에서 2회 연속 1위를 차지했습니다. 앞서 게임 내에서 Notcoin(NOT) 결제 방식을 지원하겠다고 공식 발표한 바 있으며, NOT 결제 지원 후 3일 만에 5천만 NOT 이상의 수익을 달성했다고 공식적으로 밝혔습니다. 수익금의 파괴 500만 NOT .
탭스왑
Tapswap은 Notcoin과 유사한 Tap2Earn 스타일의 마이닝 게임입니다 . 검색 엔진 결과에 따르면 이 게임은 많은 나이지리아 플레이어들 사이에서 인기가 있는 것으로 보입니다. 화면을 탭하면 게임 금화를 획득하고 교환할 수 있습니다. 현실을 위한 화폐입니다. 이러한 움직임은 Axie Infinity가 많은 동남아시아 가족의 재정적 중추를 지원하는 방식과 매우 유사하다고 말해야 합니다. 현재 텔레그램 채널 팔로워 수는 약 1,750만명에 달한다.
예스코인
이름에서 알 수 있듯이 이것은 또 다른 Notcoin 모방 디스크이며 The Open League의 앱 경쟁 순위에서 2위를 차지했습니다. 공식 채널 프로필에 따르면 이 프로젝트는 현재 첫 번째 단계에 있으며 공정한 채굴 단계에 있으며 채널 팔로어 수는 약 443만명입니다.
스톤파이
Ston.fi는 TON 체인에 구축된 AMM DEX로, 수수료가 거의 없고, 슬리피지가 낮으며, 매우 간단한 인터페이스와 TON 지갑과의 직접 통합을 제공하며, 이전에 CoinFund가 참여하여 5월에 새로운 자금 조달 라운드가 완료되었다고 발표했습니다. 구체적인 투자 금액과 평가 데이터는 공개되지 않았습니다. 관계자에 따르면 자금 조달 자금은 텔레그램 사용자에게 금융 서비스를 확장하기 위한 추가 운영에 사용될 것이며 사용자는 브리징이나 캡슐화 없이 여러 블록체인에서 암호화폐 자산을 거래할 수 있습니다. 현재 공식 채널 팔로워 수는 약 30만 명이다.
TON 생태계의 더 많은 프로젝트를 보려면 이전 기사 "Ton Ecosystem is Rising, a Quick Look at 14 New Round Foundation Grant Projects" 와 TON 생태계 The Open League 공식 계정을 참조하세요.
요약: Web2 핵분열 스타일은 생태학적 기적을 돕습니다.
NOT이 시장 세척과 풀링을 통해 TON 생태계의 '교환 데뷔'를 완료한 후, TON 생태계는 "Web2 미니 프로그램 + H 5 미니 게임 + Web3 인육 채굴 + 사람들의 머리를 끌어 당겨 초대"라는 다른 개발 경로를 찾은 것으로 보입니다. fission' 도로를 이전의 '심층 해석: USDT+TON+Telegram이 어떤 새로운 종을 변화시킬 것인가?' 와 결합했습니다. " 기사에서 언급된 다양한 방법과 채널을 통해 TON 생태 재단이 시작한 생태 인센티브 계획. 아마도 가까운 시일 내에 체인의 활성 사용자 수가 새로운 수준에 도달하는 TVL과 TON 생태 네트워크를 볼 수 있을 것입니다. 대량 채택의 비전은 한때 많은 사람들의 꿈이었습니다.
Web2에서 온 사용자들이 Web3 에어드롭의 "달콤함"을 맛본 후 계속해서 재미와 가치를 발견하고 TON 생태계의 후속 빌더 중 하나가 되기를 바랍니다.
참고 기사:


