Blast 메인넷 버전의 "생각과 분노": 다음 "대형"은 계속 PUA 사용자가 될까요?
오리지널 - 오데일리
저자 - 애셔

Blast mainnet online: 업데이트된 포인트 규칙, 메인넷으로 마이그레이션하는 데 드는 높은 비용
핫 온체인 데이터
3월 1일, Optimistic Rollup을 기반으로 한 Layer 2 네트워크 Blast가 메인 네트워크에서 공식적으로 출시되었으며, 한동안 체인에서의 활동이 활발해졌습니다. Flipside 플랫폼의 데이터 패널에 따르면 지금까지 Blast 네트워크의 총 37,000개 지갑이 거의 810,000건의 거래를 실행하여 초당 평균 0.5블록을 생성했으며 평균 가스 요금은 0.000394 ETH(현재 약 $1.33)입니다. 가격) ), 평균 TPS는 1.8, 최대 TPS는 144.5입니다.

이미지 출처:flipsidecrypto
새로운 포인트 규정 발표
Blast 테스트넷에 참여하는 사용자들이 가장 걱정하는 것은 메인넷 상호작용에 지속적으로 참여하는 것에 대한 보상입니다. 현재 Blast를 사용하면 조기 액세스 사용자가 메인 네트워크에 크로스체인하여 Blast 기본 DApp을 사용할 수 있습니다.
구체적인 규칙은 다음과 같습니다: 메인넷 사용자는 계속해서 Blast 포인트를 획득하고, 메인넷 DApp은 이제 BlastGold(Blast 금화)를 획득할 수 있습니다. Blast 에어드랍의 50%는 Blast 포인트(사용자)에 할당되고, 50%는 Blast 금화(DApp)에 할당됩니다. 금화는 2주마다 DApp에 배포됩니다. DApp은 금화를 스스로 보관할 수 있지만 일부 DApp은 모든 금화를 사용자에게 제공하겠다고 약속했습니다.
Odaily는 Blast 생태 프로젝트가 혼합된 가방이라는 점을 상기시키고 싶습니다. 참여를 결정하기 전에 DYOR을 하시고 위험을 조심하시기 바랍니다.

이미지 출처:공식 추천
많은 커뮤니티 회원들의 피드백에 따르면 테스트 네트워크에서 Blast 메인 네트워크로 매핑된 포인트에 심각한 버그가 있으며 일부 주소의 포인트에는 공식 10배 포인트가 표시되지 않고 임의의 숫자인 0~10이 표시됩니다. 10번, 일부 사용자는 0점을 받기도 했습니다. 이에 대해 관계자는 공식 트윗을 통해 즉각 입장을 밝혔다. 현재 복구 중인 포인트 계산에 문제가 있음을 인정했으며, 영향을 받은 모든 이용자의 포인트는 소급하여 정정될 예정이다.

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비싼 마이그레이션 비용
새로운 포인트 규칙에 명시된 바와 같이 Blast 메인넷으로 마이그레이션한 후 매 시간마다 포인트가 추가되며 기본 증가 속도는 1배, 최대 증가 속도는 12배이므로 많은 사용자가 즉시 ETH를 Blast로 마이그레이션할 준비가 되어 있습니다. 가능합니다.메인넷이지만 이번 수동 마이그레이션의 가스 비용은 기본적으로 35-80달러입니다.한동안 많은 개인 투자자와 다중 계정 사용자는 마이그레이션 비용이 너무 높다고 불평했습니다. 사진은 Gwei가 37세일 때 커뮤니티 사용자의 마이그레이션 데이터 기록을 보여주며 비용은 US$37.55입니다.

마이그레이션 비용
동시에 Blast 메인 네트워크와의 상호 작용에 참여하고 싶지 않더라도 ETH를 Blast 메인 네트워크로 마이그레이션해야 이더리움 레이어로 인출할 수 있다는 커뮤니티의 피드백이 있습니다. 현재 공식 브릿지를 통한 출금 대기 시간은 아래와 같이 14일입니다.Odaily는 현재 다른 제3자 크로스체인 브릿지 출금에는 불확실한 위험이 있으므로 자금 안전에 주의를 기울여야 함을 사용자에게 상기시킵니다.

14일의 대기 기간
인기는 높지만 의구심은 끊이지 않는다
Blast 메인넷은 출시 후 몇 시간 만에 매우 높은 온체인 및 커뮤니티 인기를 얻었지만 소셜 미디어는 KOL과 일반 참가자들의 분노로 가득 차 있었습니다.
“Blast의 가장 어리석은 점은 ETH를 입금하는 데 필요한 가스가 당시에는 저렴하지 않았으며 이제는 메인넷에 연결하려면 돈을 써야 한다는 것입니다.”
Blast가 메인넷으로 넘어갔고, 가스가 입금되었을 때보다 높아졌습니다. 제 측의 운영상의 문제인가요?
메인넷 출시는 이전 크로스체인 매핑에 따라 이루어질 수 있습니다. 왜 전체 네트워크의 200,000명 이상의 사용자가 처리 수수료를 다시 소모해야 합니까? 모든 사람이 거대한 고래는 아니며 이 처리 수수료에 신경 쓰지 않습니다. 폭발하지 않습니다. 소매 투자자가 필요합니까?”
Blast의 프로젝트 소유자가 공식적으로 지원하는 프로젝트는 없습니다. 그들은 모두 현지 친구들에 의해 시작되었습니다. 그들은 모두 ETH 체인의 빅 컷에 참여하고 있습니다. 그들은 모두 체인에 경험이 있습니다. 소매 투자자 빨리 뛰지 못하면 땅에 묻히기를 기다리고 있다. .”
Blast 체인은 그 당시 BSC 체인과 같았고, 폭주하는 프로젝트가 많았습니다. 이 기간 동안 Tieshun은 매일 중국 프로젝트 개발자들과 미팅을 가졌다고 합니다.
블래스트는 국민 콘텐츠가 너무 높다고 생각합니다. 위 항목은 순전히 PVP 게임입니다. 1초 늦게 실행하면 실행하지 않아도 됩니다.
……
개요
블래스트 메인넷이 출시된 지 반나절을 되돌아보면, 새로 출시된 수많은 온체인 프로젝트가 빠르게 사라진 것인지, 새로운 포인트 계획이 발표된 것인지, 메인넷 마이그레이션을 위한 비싼 가스비인지, 사용자들의 불만인지 전체 과정에서 계속해서 축적되었습니다.
Blast 메인넷이 메인넷 출시 후 다수의 고품질 프로젝트를 육성할 수 없거나 공식적인 관점에서 사용자에게 일부 혜택을 제공하지 못한다면(포인트 계수를 높이는 것은 물론 일부 가스를 절약하더라도) Blast의 인기는 나쁜 경험으로 인해 점차 소멸됩니다.
결국, 여기에 머물기로 결정한 플레이어는 여전히 다음 중요한 시간 노드(5월)를 목표로 하고 있습니다. 그 전에 Blast는 사용자가 PUA 포인트를 계속 사용할 것인지, 아니면 단기적으로 에어드롭 잔치를 할 것인지에 대해 더 많이 생각할 수 있습니다.


