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探讨加密正和设计:实现正和博弈的新路径
Foresight News
特邀专栏作者
2024-02-19 03:30
이 기사는 약 5336자로, 전체를 읽는 데 약 8분이 소요됩니다
设计能够持续产生正外部性以维持正和博弈的协议非常重要,加密货币可以实现这一点。

원작자 : 모리 신야

원곡: 루피, 포사이트 뉴스

오늘날 세계에는 환경, 공중보건, 인권 등의 문제가 글로벌 협력을 통해서만 해결될 수 있는 현상이 점점 더 많아지고 있습니다. 디지털 공공재도 이 범주에 속합니다. 디지털 공공재는 전 세계 사람들이 사용하기 때문에 디지털 공공재의 제공과 관리에 있어서 특정 개인뿐만 아니라 전 세계 사람들에게도 이익이 되는 선택을 하는 전 세계적인 협력이 필요합니다. 실제로 정치경제학자인 엘리노어 오스트롬(Elinor Ostrom)은 커먼즈 관리에 관한 연구로 노벨상을 수상했습니다. 이 연구는 자원이 정부에 의해 통치되기보다는 스스로 통치하기 위해 자원을 사용하는 공동체(즉, 커먼즈)에 의해 관리될 수 있음을 보여주었습니다. 공동체의 자원 관리가 공유지의 비극을 초래할 수 있다는 것은 일반적으로 받아들여지는 사실이지만, 공유지의 비극을 일으키지 않으면서 구체적인 원칙을 통해 적절한 거버넌스가 가능하다는 점을 분명히 했다.

그러나 Ostrom이 연구하는 커먼즈는 어촌과 같은 지역 공동체입니다. 제가 말씀드린 디지털 공공재는 세계적인 이슈입니다. 그러므로 회복력 있고 지속 가능한 재생 세계를 위해서는 전 세계적인 규모의 사람들과의 조정이 필요하지만 추출적이어서는 안 됩니다. 이 경우 인간은 공통의 문제에 직면하게 되며, 조정의 결과는 경쟁을 기반으로 한 전통적인 제로섬 게임이 아닌 협력을 기반으로 한 포지티브섬 게임이 되어야 합니다.

포지티브섬 게임과 긍정적 외부효과

포지티브섬 게임 vs 제로섬 게임

포지티브섬 게임이란 정확히 무엇입니까? 포지티브섬 게임의 개념을 이해하려면 그에 상응하는 제로섬 게임 개념도 잘 알아야 합니다. 제로섬 게임과 포지티브섬 게임이라는 용어는 원래 경제학에서 자주 사용되었습니다. 제로섬 게임은 한쪽의 이익이 상대방의 손실과 정확히 동일한 상황입니다. 즉, 플레이어 간의 총 이익과 손실의 합이 0이 되는 게임입니다. 제로섬 게임의 예로는 포커가 있습니다. 포커 게임에서는 한 플레이어가 얻은 돈이 다른 플레이어가 잃은 돈과 동일하고 전체 이익이 증가하거나 감소하지 않으므로 이를 제로섬 게임이라고 합니다. 포지티브섬 게임(Positive sum game)은 모든 참가자가 협력을 통해 전반적인 이익을 높일 수 있는 게임이다. 이 게임에서 총 보수는 0보다 큽니다. 포지티브섬 게임의 예로는 지식 공유가 있습니다. 사람이 지식이나 정보를 공유하면 수신자는 이를 사용하여 무언가를 달성할 수 있습니다. 원래 공급자의 지식은 줄어들지 않으므로 양 당사자 모두 이익을 얻습니다. 그러나 일반 게임 이론에서 잘 알려진 개념은 양측이 더 나은 결과를 얻기 위해 협력하더라도, 각자에게 최적인 선택을 함으로써 결국 양측 모두 불리한 결과, 즉 죄수의 딜레마에 이르게 된다는 것입니다. 즉, 포지티브섬 게임을 이루기 위해서는 일종의 조율이 필요하다.

긍정적 외부효과는 포지티브섬 게임으로 이어진다

긍정적인 총수익을 달성하기 위한 조정 메커니즘 중 하나는 긍정적 외부효과입니다. 긍정적 외부효과는 경제활동이 그 활동에 직접적으로 관여하지 않는 제3자에게 제공하는 이익을 말한다. 이러한 긍정적 외부효과로 인해 혜택은 특정 목표 이상으로 확장되어 포지티브섬 게임을 달성할 수 있습니다.

대규모 긍정적 외부효과: 공공재

공공재는 긍정적 외부 효과를 창출하는 것으로 알려져 있습니다. 공공재는 누구나 무료로 사용할 수 있는 비배타적이고 비경합적인 자산입니다. 공공재의 예로는 모든 사람에게 무료로 혜택을 주는 공기와 공원이 있습니다. 따라서 공공재는 긍정적 외부효과를 발생시킨다. 예를 들어, 공원은 아이들의 놀이터이자 지역사회 교류의 장이 될 수 있을 뿐만 아니라 인근 주민들의 문화 및 환경 수준을 향상시키고 관광객을 위한 관광명소로 기능할 수도 있습니다.

공공재가 많을수록 긍정적 외부효과가 더 많이 발생하여 포지티브섬 상태로 이어지는 것 같습니다. 그러나 무임승차 문제로 인해 공공재 공급이 어려워 주로 정부의 세금과 보조금을 통해 유지되고 있다.

원하지 않는 긍정적 외부효과: 반경쟁적 상품

일반적으로 공공재라고 불리는 자산 중 일부 자산은 반경쟁적인 것으로 간주됩니다. 반경쟁이란 특정 제품이 더 많이 소비될수록 제3자에게 더 큰 이익을 가져다 준다는 것을 의미합니다. 반경쟁적이고 배타적인 상품을 네트워크상품, 반경쟁적이고 비독점적인 상품을 상징상품이라 하며, 이를 통칭하여 반경쟁상품이라고 합니다. 반경쟁적 상품은 사용할수록 가치가 높아지는 상품, 공유할수록 가치가 높아지는 상품으로 정의됩니다. 예로는 아이디어, 지식 등이 있습니다. 한 사람이 아이디어나 지식을 공유하면 다른 많은 사람들이 그 아이디어나 지식을 사용하여 새로운 아이디어, 지식, 제품 또는 서비스를 만들 수 있습니다. 아이디어와 지식은 활용할수록 가치가 높아진다고 할 수 있습니다. 또 다른 예는 언어입니다. 특정 언어를 사용하는 사람이 많을수록 그 언어는 더 유용합니다. 이러한 특성을 지닌 상품과 관련된 거래가 본질적으로 무임승차 문제를 일으키지는 않는다는 주장이 있어 왔습니다. 반경쟁적 제품은 다른 사람들과 더 많이 공유될수록 더 가치가 높아지기 때문에 무임승차자를 환영할 수 있습니다. 그러나 시장 경제에서는 지식과 아이디어가 화폐화되고 배제될 수 있어 수요와 공급의 비대칭이 발생하여 비즈니스 모델이 확립될 수 있습니다. 어쨌든 반경쟁적 상품은 의심할 여지 없이 더 많은 긍정적 외부효과를 창출하고 포지티브섬 게임을 달성할 것입니다.

긍정적 외부효과와 규모의 관계

긍정적 외부효과의 정도는 재화 자체의 크기에 따라 달라지는 것으로 생각됩니다. 여기서 규모란 더 많은 사람이 사용하거나 소비하는 재화를 의미한다. 앞선 예를 보면 공원 등 공공상품의 경우 한두 사람이 이용하면 편하고, 제3자가 이용하더라도 여전히 편하다. 하지만 수백, 수천 명이 동시에 공원을 이용하게 된다면 더 이상 쾌적하지 않을 수도 있고 부정적인 영향을 미칠 수도 있습니다. 반면 지식, 아이디어 등 반경쟁적 재화의 경우 규모가 커지면 외부성이 작용해 지식이나 아이디어의 가치가 높아진다. 긍정적 외부효과와 상품규모 사이에는 밀접한 관계가 있음을 알 수 있다. 더욱이 이러한 물품의 공급이 무임승차 문제로 이어져 물품 공급 부족을 초래한다는 인식도 널리 퍼져 있습니다. 따라서 긍정적 외부효과의 확대는 멈출 것으로 생각된다.

그렇다면 네트워크로 연결된 세계에서 긍정적 외부효과와 규모 확장 사이에는 어떤 관계가 있을까요? 크게 3가지 종류로 나누어진다고 합니다.

긍정적 외부효과와 규모 관계

(i) 규모가 커질수록 긍정적 외부효과는 단조롭게 증가하지만, 일정 규모를 초과하면 긍정적 외부효과의 역할이 약해지기 시작한다.

웹 2.0 서비스가 이러한 유형입니다. Web 2.0 서비스는 네트워크 외부성을 통해 더 많은 사람들에게 혜택을 제공하지만, 대부분의 서비스는 경쟁을 기반으로 하며 항상 승자와 패자가 있는 시장 원칙에 따라 운영됩니다. 그들의 목표는 게임에서 승리하고 시장 원리에 따라 더 많은 수익과 수익을 창출하는 것이며 긍정적 외부 효과는 부차적입니다. Meta(이전의 Facebook)는 이해하기 쉬운 예입니다. 메타는 많은 사용자가 사용하는 페이스북, 인스타그램 등 소셜 네트워크를 통해 가치를 입증했지만, 한편으로는 경쟁 프로젝트를 인수하거나 유사한 서비스를 개발하며 소셜 네트워킹 업계에서 지배적인 위치를 구축했습니다. 여기에서는 네트워크 외부성의 영향을 받아 운영되지만 기본 게임은 시장에서의 제로섬 게임입니다. 그러므로 다른 서비스들 간의 조정이 어렵다고 할 수 있다. 또한, 웹 2.0은 사용자의 데이터를 중앙에 저장하는 특성을 가지고 있어 사용자의 개인정보 보호 문제가 자주 발생합니다. Web 2.0 서비스의 경우 확장으로 인해 사용자 수가 증가하므로 해당 사용자에 대한 데이터 보유로 인해 발생하는 개인 정보 보호 문제가 노출됩니다. 일부 Web 2.0 서비스는 무료이고 누구나 사용할 수 있으며 공공재로 간주될 수 있지만 Web 2.0은 중앙 집중화되는 경향이 있고 잠재적으로 독점 가능성을 포함하므로 진정한 공공재는 아닙니다. 실제로 X(구 트위터)가 트럼프 전 대통령의 계정을 정지해 논란이 된 사례도 있었는데, 이는 웹 2.0 플랫폼에 독점권이 포함될 가능성을 지적한 것이다. 그것에 대해서는 믿을만한 중립성이 없습니다.

중앙 집중식 시스템의 긍정적 외부효과와 규모 사이의 관계

(ii) 규모가 증가함에 따라 긍정적 외부효과는 단조롭게 증가하지만 긍정적 외부효과의 효과는 규모가 증가함에 따라 일정한 값으로 수렴됩니다.

OSS는 이러한 상황의 전형적인 예입니다. OSS는 누구나 사용, 수정, 배포할 수 있는 오픈소스 코드를 갖춘 소프트웨어로, 사용하는 사람이 많아질수록 그 가치는 높아진다. 따라서 OSS는 처음에는 비경합적이고 배제 불가능한 특성으로 인해 공공재로 간주될 수 있지만 반경쟁적 재화로 보는 것이 더 적절합니다. 오픈소스 운영체제인 리눅스(Linux)를 예로 들면, 리눅스는 오픈소스 특성상 다양한 서비스에 활용되고 있음을 알 수 있다. 실제로 AWS, Google Cloud, Microsoft Azure 등의 클라우드 서비스는 모두 Linux를 채택하여 주류 클라우드 인프라로 사용 범위를 확대하고 있습니다. 또한 LSB(Linux Standard Base)와 같은 표준화 노력은 다양한 Linux 배포판 간의 호환성을 향상시킵니다. 따라서 Linux가 널리 사용되고 많은 보완 기능이 개발될수록 Linux 자체의 가치는 높아집니다. 그러나 일반적으로 OSS의 공급은 무임승차 문제에 직면해 공급이 부족하고 공급을 유지하기 어려운 것으로 알려져 있습니다. 이는 여기서 가정한 OSS의 반경쟁적 성격과 모순되는 것처럼 보이지만 일반적으로 우리는 무임승차 문제의 존재를 인정합니다. 이처럼 규모가 계속 확대되면서 긍정적 외부효과는 결국 일정 수준으로 수렴하게 된다.

긍정적 외부효과와 OSS 규모의 관계

(iii) 규모가 증가함에 따라 긍정적 외부효과는 단조롭게 계속 증가합니다.

이 상황이 이 글의 주제이며, 우리는 이 디자인을 포지티브섬 디자인이라고 부릅니다. 암호화 프로토콜을 통해 포지티브섬 디자인이 달성될 수 있다고 믿어집니다. 암호화폐가 포지티브섬 설계를 달성할 수 있는 이유를 생각해 보겠습니다.

포지티브섬 디자인의 긍정적 외부효과와 규모의 관계

정허 디자인

본 논문의 제안은 “포지티브섬 게임이 지속되기 위해서는 규모가 커짐에 따라 지속적으로 긍정적 외부효과를 발생시키는 디자인이 필요하다”는 것이다. 실제로 일부에서는 포지티브섬 상태의 중요성을 옹호합니다. 암호화폐를 통해 이러한 포지티브섬 설계가 어떻게 달성될 수 있는지 논의합니다.

긍정적 외부효과와 규모의 관계에 대한 간략한 설명

부정적인 영향을 줄입니다

Web 2.0 서비스의 규모가 확장되면 개인정보 보호 문제가 자주 발생하는데, 유럽의 GDPR은 개인정보 보호 문제를 해결하기 위한 움직임 중 하나로 볼 수 있습니다. 그러나 블록체인 기술의 등장은 이러한 상황을 크게 변화시켰습니다. 블록체인을 사용하면 단일 중앙 서버가 아닌 여러 노드에 걸쳐 데이터를 저장하고 관리할 수 있어 데이터 투명성, 보안 및 내결함성을 향상할 수 있습니다. 개인 키가 있으면 사용자는 자신의 데이터, 자산 및 신원을 완전히 제어할 수 있어 자율 관리가 가능합니다. 이는 블록체인 기술이 웹 2.0 서비스 확장에 끼친 부정적인 영향을 보완한 것으로 볼 수 있다. 이는 프로토콜 자체의 설계에 크게 의존하는 GDPR과 같은 법률 및 규정을 통과시키는 대신 아키텍처 수준의 솔루션을 제공합니다.

오픈소스 소프트웨어의 경우 무임승차 문제로 인해 공급 부족이 발생해 전반적인 공급 지속에 어려움을 겪을 수 있다. 일반적으로 정부는 무임승차 문제를 해결하기 위해 세금과 보조금을 통해 개입하지만, 암호화폐 프로토콜은 프로토콜 수익이나 기본 토큰 발행을 통해 금고를 유지할 수 있습니다. 나중에 언급하겠지만, 프로토콜 수익을 통해 OSS에 자금을 지원하는 것은 무임승차 문제를 해결할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

양수합 설계의 몇 가지 예

이전 섹션에서 언급했듯이 블록체인과 스마트 계약은 전통적인 조정 문제를 해결할 수 있으며, 그 독특한 특징은 프로그래밍 가능한 디자인을 만들고 인센티브를 조정하는 능력입니다. 특히 프로그래밍 가능한 설계를 통해 자신만의 경제 시스템을 만들 수 있는 능력은 지속적으로 긍정적인 외부 효과를 생성할 수 있습니다. 블록체인 기반 프로토콜은 이러한 속성을 갖는 경향이 있습니다. 여기에서는 포지티브섬 게임을 유지하기 위해 지속적으로 긍정적 외부효과를 생성하는 디자인을 나열합니다.

다른 프로젝트와 상호 작용: 작업 및 대회

이 유형은 긍정적인 외부 효과를 지속적으로 생성하기 위한 도구에 가깝습니다. 다른 프로토콜과 직접 상호 작용함으로써 긍정적인 외부 효과를 직접적으로 생성할 수 있습니다. 이러한 서비스는 계약 자체로 끝나는 것이 아니라 사용자를 다른 서비스로 안내합니다. 예를 들어, 작업 프로토콜 RabbitHole에서는 다양한 프로토콜에 대해 다양한 작업이 출시되고 사용자는 이러한 작업을 완료하여 보상을 얻을 수 있습니다. 이 메커니즘을 통해 사용자는 재정적 인센티브와 게임화 요소에 따라 게임과 같은 방식으로 RabbitHole을 통해 다른 프로토콜에 참여할 수 있습니다. 이 메커니즘은 다른 프로토콜의 유익한 작업을 촉진하여 긍정적인 외부 효과를 생성합니다. AuditDAO라고도 알려진 코드 4 rena는 커뮤니티가 프로토콜 코드를 감사할 수 있도록 하는 프로토콜입니다. Code 4 rena를 사용할 때 사용자는 다른 프로토콜의 코드를 검토하여 다른 프로토콜에 대한 유익한 작업을 장려합니다. 해커톤 및 대회에 참여하면 사용자가 특정 프로토콜을 사용하여 제품을 개발하거나 프로토콜 문제에 대한 솔루션을 찾도록 유도하여 다양한 프로토콜에 대한 가치 있는 활동을 창출할 수도 있습니다. 특정 프로젝트에는 RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code 4 rena, Jokerace, Phi 등이 포함됩니다.

간편한 포크: SDK

이는 OSS의 가장 중요한 기능 중 하나입니다. OSS에서는 소스코드가 공개되어 누구나 자신의 취향에 맞게 다운로드하고 커스터마이즈하여 사용할 수 있습니다. 이것이 OSS의 장점인데, 실제로 코드를 포크함으로써 다양한 새로운 프로토콜이 만들어졌습니다. 예를 들어, 이더리움 인프라에 중요한 디지털 공공재로 자금을 지원하고 주주가 관리하는 DAO인 Moloch DAO라는 프로토콜이 있습니다. Moloch 코드의 포크로 인해 MetaCartel과 같은 Moloch 기반 프로토콜이 생성되었습니다. OSS에서 분기는 본질적으로 코드 베이스를 분기하는 것이지만, 분기를 더 쉽게 만들기 위해 개발 키트와 코드 없는 도구가 만들어졌습니다. DAOhaus는 Moloch를 포크하는 데 사용되는 도구입니다. DAOhaus를 사용하면 Moloch와 유사한 기능을 갖춘 프로토콜을 쉽게 구축할 수 있습니다. 다른 예로는 Tendermint 합의를 통해 레이어 1 블록체인을 생성할 수 있는 Cosmos SDK와 Optimistic Rollup(Optimism과 동일한 유형)을 생성할 수 있는 OP Stack이 있습니다. 이러한 개발 키트를 사용하면 OSS의 이점을 더욱 쉽게 활용하고 긍정적인 외부효과 창출을 촉진할 수 있습니다. 특정 프로젝트에는 DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack, Zora 등이 포함됩니다.

구성 가능성

결합성은 암호화폐 공간, 특히 DeFi 공간에서 친숙한 용어일 수 있으며, 따라서 머니 레고라는 용어가 사용됩니다. 많은 프로토콜이 기존 스마트 계약으로 구성되어 있으며 이는 DeFi에서 특히 그렇습니다. 거버넌스에서도 비슷한 추세가 관찰되었습니다. 예를 들어, DeFi 외부에서도 컴파운드가 출시한 온체인 거버넌스 계약 중 하나인 거버너 알파 브라보(Governor Alpha Bravo)는 컴파운드의 거버넌스 계약을 사용합니다. 또한, Governor Alpha와 Governor Bravo 계약의 단점은 서로 다른 요구 사항을 가진 프로젝트가 각자의 필요에 맞게 코드를 포크해야 하기 때문에 보안 문제가 발생할 위험이 높을 수 있다는 점입니다. 그래서 OpenZeppelin은 Governor 계약을 구축했습니다. Modular OpenZeppelin 계약 시스템으로. Zodiac과 같은 모듈형 거버넌스 도구도 이 아이디어의 확장으로 볼 수 있습니다.

이는 상대적으로 작은 모듈식 구성 요소를 만드는 데 중점을 두기 때문에 가능합니다. 이러한 구성 요소가 오픈 소스이고 가벼우면 다른 프로토콜에서 이를 채택하기가 더 쉬울 것입니다. 마치 벽돌이 자신이 짓는 거대한 성보다 다재다능한 것처럼 말입니다. 실제로 이더리움에서는 ERC 20 토큰 표준이 이더리움 가상 머신(EVM)보다 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 모듈식 구성 요소로 프로토콜을 구축하면 구성성이 더욱 향상되어 다른 프로토콜에 더욱 친숙해지고 포지티브 합계 환경이 조성됩니다.

그런데 이더리움 플랫폼의 EIP(Ethereum Improvement Proposal)는 CC0(Creative Commons Zero) 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. CC0은 저작물에 대한 모든 권리를 포기하고 제3자가 상업적 목적을 포함하여 허가 없이 무료로 리믹스하고 구축할 수 있도록 허용하는 크리에이티브 커먼즈 라이선스입니다. 이더리움 제안자는 자신의 저작권을 완전히 포기하여 다른 사람들이 다른 블록체인에서 동일한 아이디어를 제안하거나 허가 없이 이를 기반으로 새로운 제안을 만들 수 있도록 합니다. CC0의 채택은 보다 원활한 협업을 촉진하고, 네트워크 외부효과를 보다 쉽게 ​​생성하며 포지티브섬 게임에 기여합니다.

공공재 자금 조달

이것이 아마도 암호화폐의 가장 독특한 측면일 것입니다. 전통적인 OSS 프로젝트는 자체 경제 생태계를 만드는 것이 어려운 반면, 암호화폐는 프로그래밍 가능한 경제 설계와 자체 재무 설정을 가능하게 합니다.

이더리움은 초기부터 공공재 자금 조달을 고민해 왔으며 시간이 지나면서 다양한 실험을 진행해왔습니다. Ethereum Foundation, Gitcoin에는 모두 자금 지원 프로그램이 있으며 Gitcoin은 Glen Weyl, Vitalik Buterin 및 Zoe Hitzig가 제공하는 2차 자금 지원을 운영하고 있으며 Moloch DAO와 같은 DAO는 Ethereum 생태계에 기여하고 Moloch 프로토콜의 자금 지원 DAO를 기반으로 하는 다양한 프로젝트를 제공합니다. 보조금 프로그램 및 소급적 공공재 자금 조달은 주로 Optimism에 의해 세 번째 라운드로 운영되고 시범 운영됩니다. 이러한 이니셔티브에는 자체 프로토콜에 자금을 투입하는 것뿐만 아니라 프로토콜을 지원하는 주변 도구에 투자하는 것도 포함됩니다. 이는 무임승차 문제로 인한 공공재 공급 부족을 해결하려는 시도다. 그러나 일부에서는 공공재에 자금을 지원하기보다는 자체 제품을 확장하는 것을 선호하는 것으로 보입니다. 실제로 제품 생태계 확장을 목표로 하는 자금 조달도 계속해서 긍정적 외부효과를 창출할 수 있지만, 보다 긍정적인 외부효과를 창출하려면 생태계를 넘어서는 접근 방식이 필요할 수 있습니다.

결론적으로

공공재와 반경쟁적 재화는 긍정적 외부효과를 발생시키는 것으로 알려져 있습니다. 포지티브섬 상태를 육성하려면 규모를 통한 긍정적 외부효과의 지속적인 창출이 필요하며, 이 글에서는 포지티브섬 상태에 접근하는 방법을 요약합니다. 암호화폐는 전통적인 조정 문제를 해결할 수 있지만 부정적인 영향을 줄이는 것이 아니라 더 큰 긍정적인 효과를 찾는 데 초점을 맞춰야 합니다. 포지티브섬 게임을 유지하기 위해 지속적으로 긍정적인 외부효과를 생성하는 프로토콜을 설계하는 것이 중요하며 암호화폐는 이를 가능하게 합니다. 또한 저는 포지티브섬 설계가 재생 경제, 안티프래질 프로토콜, 회복력 있는 사회로 이어질 수 있다고 믿습니다.

피드백, 리뷰 및 영감을 주신 Scott Moore, Toby Shorin 및 Naoki Akazawa에게 특별히 감사드립니다.


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