자리 표시자 파트너: Android가 iOS와 비교되는 것처럼 Ethereum은 Solana와 비교됩니다.
원저자: Joel Monegro, 자리 표시자 파트너
원곡: 루피, 포사이트 뉴스
안드로이드가 iOS와 마찬가지로 솔라나에게도 이더리움이 있습니다.
Android는 모듈성을 중시합니다. Android는 전 세계 수백 개의 제조업체에서 만든 다양한 유형의 기기에서 실행되지만 Google은 이러한 기기 중 1~2%만 만듭니다. 이로 인해 Android는 약 60~75%의 시장 점유율을 차지하는 세계에서 가장 인기 있는 모바일 운영 체제가 되었습니다. Android의 유연성은 스마트폰, TV 등을 만드는 하드웨어 회사에 큰 도움이 됩니다. 운영 체제 구축에 수십억 달러를 투자하지 않고도 새로운 제품을 시장에 출시할 수 있기 때문입니다. 그러나 이러한 다양성으로 인해 사양, 화면 크기, 다양한 Android 버전이 다른 기기에서 원활하게 실행될 수 있는 애플리케이션을 개발하기가 더 어려워졌습니다.
반면, 모든 iOS 기기는 Apple에서 제조하므로 사용자와 개발자에게 더욱 통합되고 일관된 경험을 제공할 수 있습니다. 다양한 기기에 걸쳐 최적화할 필요가 없어 절약된 시간은 사용자가 추가 비용을 지불할 의향이 있는 더 나은 앱을 제공하는 데 사용될 수 있으므로 기업이 먼저 iOS에서 앱을 출시하는 것은 드문 일이 아닙니다. Apple은 시장의 약 3분의 1만을 점유하고 있지만 전체 모바일 지출(전체 하드웨어 수익 포함)의 약 60%를 차지하여 생태계 가치를 더 효과적으로 포착합니다.
이것은 독창적인 비유는 아니지만 유용한 비유입니다. Android와 유사한 이더리움은 대부분의 최종 사용자와 개발자의 본거지가 아닌 제3자 네트워크를 위한 플랫폼으로 빠르게 자리잡고 있습니다. 보안을 보장하기 위해 이더리움 메인넷을 사용하고, EVM을 운영체제로 활용하는 L2 네트워크 생태계는 이더리움 메인넷보다 약 5~6배 더 많은 트랜잭션을 처리하며 빠르게 성장하고 있으며, 이 숫자도 빠르게 100배 이상으로 확대될 것으로 예상됩니다. 이러한 타사 네트워크는 다른 Android OEM과 유사합니다. 많은 네트워크는 차별화가 거의 없이 직접적인 경쟁 서비스를 제공하는 반면, 다른 네트워크는 특정 시장이나 사용 사례에 중점을 둡니다. 점점 더 많은 도구로 인해 L2 출시가 더 쉬워짐에 따라 이더리움의 영향 범위가 계속 확장되어 수백 개의 네트워크를 포괄하고 이더리움 메인넷을 훨씬 넘어서 트랜잭션을 처리할 것으로 기대할 수 있습니다.
EVM은 시장, 도메인 및 사용 사례에 걸쳐 수천 개의 다양한 네트워크와 롤업에서 실행되는 가장 인기 있는 블록체인 운영 체제로 계속 유지될 것으로 예상됩니다. 메인넷이 전체 가치의 일부만을 차지하더라도 이더리움은 이러한 확장되는 생태계로부터 큰 이익을 얻을 것입니다. 그러나 이러한 다양성은 Google Android와 동일한 많은 과제를 안겨줍니다. 예를 들어, 서로 다른 EVM 네트워크는 약간씩 다른 운영 체제 버전을 실행할 수 있으므로 이더리움 스마트 계약은 기본적으로 이러한 모든 네트워크에서 원활하게 실행된다는 보장이 없으며 개발자는 다양한 환경에 맞게 조정하고 테스트하는 데 추가 시간을 소비해야 합니다. 일반 사용자의 경우 이더리움 사용자 경험도 단편화될 수 있습니다: 한 네트워크의 애플리케이션이 다른 네트워크에서 작동하지 않을 수 있고, 지갑이 모든 네트워크를 동시에 지원할 수 없으며, 일반 사용자의 경우 네트워크 간 이동이 어렵습니다. 혼란스럽고 심지어 위험할 수도 있습니다. Android가 발전하면서 더욱 원활해지고 보안이 강화되는 것처럼 이러한 사용자 경험 문제도 시간이 지나면서 개선될 것입니다. 그럼에도 불구하고 개발자는 이러한 문제를 해결하는 데 더 많은 시간을 투자해야 하는 부담에 직면해 있습니다.
반면에 Solana는 처리량과 성능이라는 이름으로 구성 요소를 긴밀하게 통합한다는 점에서 iOS와 유사합니다. 또한 솔라나는 다양한 합의 메커니즘과 설계 원칙을 채택합니다. 궁극적으로 이더리움 및 기타 많은 EVM 네트워크보다 빠르고 저렴한 단일 통합 네트워크 역할을 합니다. 개발자는 트랜잭션 속도, 가스 비용 최적화 및 크로스체인 배포에 대한 걱정 없이 단일 고성능 플랫폼을 위한 더 나은 애플리케이션을 제공하는 데 집중할 수 있으며 사용자는 느린 트랜잭션, 네트워크 간 전환 또는 크로스체인에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다. 지갑은 불일치 및 기타 문제를 지원합니다.
물론 이는 피상적인 비유이며 많은 세부 사항은 다루지 않습니다. 그러나 이것은 승자와 패자가 아닌 선택의 게임이라는 것을 이해해야 합니다. 누가 절대적으로, 객관적으로 더 나은지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 이 논쟁이 결코 끝나지 않는다는 것입니다. 일부는 모듈식 개념의 유연성을 높이 평가할 것이고, 다른 일부는 보다 통합된 플랫폼의 속도와 단순성을 높이 평가할 것입니다. 중요한 것은 옵션이 존재하며 자신에게 가장 적합한 옵션을 선택할 수 있다는 것입니다. 업계에서 성공하려면 개발자와 사용자 선택을 극대화하기 위해 서로 다른 장단점을 갖춘 수많은 경쟁 플랫폼이 필요합니다. 오늘날 이더리움과 솔라나는 시장에서 가장 유망한 스마트 계약 네트워크 중 두 가지로 이러한 정신을 구현하고 있습니다.
우리가 금융 및 기술 주기에서 어느 위치에 있는지 이해하는 것은 투자자에게 매우 중요합니다. 약세장은 시장을 조사하고 대규모 통합 과정에서 새로운 승자가 될 수 있는 가장 좋은 시기입니다. 최대주의는 이더리움, 비트코인 또는 원하는 네트워크만 지원하고 다른 모든 것을 포기하게 만들지만 이는 논리보다 감정에 가깝습니다. 사실, 비트코인이 유일하게 합법적인 디지털 자산이었던 시절이 있었고, 대안의 출현에도 불구하고 이더리움(전성기의 IBM처럼)이 유일한 실제 게임이었던 시절도 있었습니다.


